문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 탄(도박) (문단 편집) == 온라인의 경우 == [youtube(ukC5TGetdSk)] [youtube(TfKx6u8fYyQ)] [[올엠]]에서 자사의 고스톱 게임[* 2008년 서비스 종료.]으로 탄을 재현한 영상이다. 미션으로 인해 점수가 부풀려졌으나, 참고할 만 하다. 모바일 맞고/인터넷 맞고 등에서도 자주 경험할 수 있다. 컴퓨터에게 보너스패 뻑 쪽 등을 몰아주는 시스템으로 현질을 유도하는 모바일맞고, 이기던 사람이 말구에 헛손질을 하게 하는 인터넷맞고, 5명이 하는데 5땡 8땡 9땡 13광땡 암행어사가 동시에 뜨는 어이없는 섰다판 등. [[동작그만 밑장빼기냐|구라치다 걸린 놈에겐 피를 보여줘야 하지만]] 억울하게도 플레이어들은 뻔히 확률이 조작되어있다는 걸 알고 있음에도 어떠한 대응도 불가능한 점이 하이라이트. 물론 제작사 측에서도 변명의 여지가 전혀 없는 건 아니다. 도박의 실력이라는 것은 심리전, 전황 파악 능력, 들어갈 때 들어가고 빠질 때 빠질 줄 아는 자제력 등 다양한 요소가 결합되어 이루어진다. 알다시피 AI로 이걸 구현하는 건 [[튜링 테스트]]를 통과한 컴퓨터가 개발되지 않는 한 불가능에 가깝다. 물론 도박이라는 제한된 게임이므로 '그럴듯하게 재미있는' 수준으로 구현하는 건 이것보다는 훨씬 쉽다. '''탄이 더 쉽지만.''' 때문에 현재로서는 도박 게임의 난이도를 조절하는 방법이 오로지 좋은 패와 나쁜 패를 조작하는 방법 하나밖에 없는 셈. 물론 그렇다고 노골적으로 현질을 유도하고 아예 인생에서 몇 번 나올 것 같지도 않은 황당한 판을 연거푸 보여줌으로써 플레이어에게 더러운 느낌을 주는 것도 잘한 일은 아니다. 오히려 추가적인 과금 요소가 없었던 옛날 맞고 게임에서 너무 어렵지도 쉽지도 않은 충분히 재밌는 게임을 종종 찾을 수 있었던 걸 생각해보면 그냥 상술 이상도 이하도 아니다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기