문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 탈리야 (문단 편집) === R - 바위술사의 벽 (Weaver's Wall) === || [[파일:taliyah_R1.png]] || {{{#f0f0e7 탈리야가 4초 동안 거대한 흙벽을 세웁니다.[br][br]탈리야가 챔피언 또는 구조물 등에 의한 피해를 입었으면 4초간 이 스킬을 사용할 수 없습니다.}}} {{{#gray '''R' 을 사용 중에는 존야의 모래시계, 초시계를 사용이 {{{#lightcoral 불가능}}}합니다. ''}}} ---- {{{#gray ''벽이 완전히 생성되면 {{{#lightcoral 재사용}}}하여 일찍 파괴할 수 있습니다.''}}} || || [[파일:taliyah_R2.png]] || {{{#f0f0e7 즉시 {{{#lightcoral 재사용}}}하면 움직이는 벽에 올라타며, 이동하거나 이동 불가 효과에 걸리면 벽에서 내려옵니다.}}} || || [[파일:롤아이콘-마나.png|width=20]] {{{#f0f0e7 100}}} || [[파일:롤아이콘-사거리_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 2500 - 4500 - 6500 / 벽에서 내려올 때 돌진 거리 700}}} || [[파일:롤아이콘-재사용대기시간.png|width=20]] {{{#f0f0e7 180 / 150 / 120}}} || ||<-3> [include(틀:video, src=https://d28xe8vt774jo5.cloudfront.net/champion-abilities/0163/ability_0163_R1.webm, width=320, height=180)] || 탈리야가 1초간 정신을 집중하여 바위를 마치 실처럼 사용해 맵을 꿰매듯 가로지르는 벽을 세우고, 그 위에 올라가 빠르게 이동할 수 있다. 또한 이 바위 벽은 애니비아나 트런들이 만들어내는 벽처럼 유닛의 이동을 막을 수 있다. 단, 벽을 타고 이동하려면 연속해서 RR을 눌러야 하며, 이 벽타기 타이밍을 놓치고 R을 약간 띄워서 두 번 누르면 그냥 벽을 세웠다 허물어 버리니 주의. 생각보다 많이 저지르게 되는 실수다. 먼 거리를 단숨에 이동하는 스킬들이 다 그렇듯이 대놓고 로밍하라고 준 스킬이다. 상당히 먼 거리를 빠르게 이동하는 준 글로벌 이동기인 만큼 그냥 목표지점으로 신속히 이동하는 데 사용해도 좋고, 베스트는 적들의 후방으로 침투하여 벽으로 퇴로를 차단한 뒤 아군과 함께 쌈싸먹는 것. 궁극기로 생기는 벽은 결코 짧지 않은 지속 시간을 가지고 있기 때문에 벽 넘기가 가능한 생존기가 없는 챔피언들은 최소한 점멸은 빠지고 점멸조차 없다면 얌전히 죽어야 한다. 도주기로서의 성능은 애매한데, 전투 중에는 벽타기 자체가 불가능할 뿐더러 올라탔다 해도 이동 불가 효과가 적용되면 내려오기 때문. '''공격을 명중시킨 적과 가깝게''' 떨어지게 되는 것도 특징이다. '일단 발동을 시킨 뒤 존야를 켜면 되지 않을까?' 하는 시도도 있었지만 궁 사용 중에는 존야 발동이 불가능한 것으로 밝혀졌다. 또한 발사된 벽은 트런들의 기둥처럼 적을 밀쳐낸다. 따라서 벽이 세워지는 경로상에 있던 챔피언들은 피아를 가리지 않고 약간의 에어본에 걸리는 셈인데, 최악의 경우엔 상대 [[야스오(리그 오브 레전드)|야스오]]에게 궁각을 만들어 주는 상황이 나오기도 한다.~~사제간의 정이 넘쳐난다.~~ 그리고 벽 중심축을 기준으로 좌우로 나뉘는데, 이 때문에 벽을 애매하게 깔 경우 적을 가두는 게 아니라 반대편으로 밀쳐 방생하는 결과가 나오기도 한다. 대미지는 전혀 주지 않지만 투사체로 취급되는 건지, [[https://youtu.be/xLWsxX8HndA|야스오의 바람 장막에 막히며]] [[브라움]]의 불굴에도 막힌다. 게다가 제대로 된 벽 판정을 받지 못하는지 [[바드(리그 오브 레전드)|바드]]의 신비한 차원문으로 지나갈 수 없으며 [[https://www.youtube.com/watch?v=8xvQrIPt-cE|쓰레쉬의 사슬에 맞으면 이걸 관통해서 끌려온다]]. 탈리야가 여러모로 조합상성을 따질 수밖에 없는 이유 중 하나. 정확한 판정을 살펴보자면, 일단 미니맵에는 미니언과 동일한 형태의 점이 몇십 개씩 연결되어 있는 것처럼 표현된다. 정상적인 벽이라면 이런 이펙트는 나타나지 않는다. 이를 통해 단순한 벽은 아닌 것으로 보인다. 과거에는 벽 주변의 시야를 밝혀주는 숨은 기능이 포함되어있어 대형 오브젝트 시야 체크 용도로도 활용되기도 했었다. 그러나 이렇게 시야를 밝혀주는 옵션은 결국 삭제되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기