문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 탱커 (문단 편집) === [[던전앤파이터]] === * [[아수라(던전 앤 파이터)|아수라]] * [[퇴마사(던전 앤 파이터)|퇴마사]](물공) * [[크루세이더(던전 앤 파이터)/남자|크루세이더]] - 탱커 + 힐러 + 버퍼 * [[엘븐나이트]] * [[팔라딘(던전 앤 파이터)|팔라딘]] * [[다크템플러(던전 앤 파이터)|다크템플러]] 판금캐릭의 방어력이 높긴하나 게임 특성상 탱커라는 포지션이 없다시피하다. 엘븐나이트는 탱커로 기획되어 탱킹하라고 방패특화스킬이 있지만 실제 활용도는 바닥을 친다. 설령 탱커형 직업이 생겨도 던전앤파이터에서는 통상적인 레이드 컨텐츠를 소유한 여느 게임들과는 다른 이질적인 레이드 시스템 때문에[* 과거 레이드는 홀딩으로 패턴을 막고 딜을 했으며 현재 레이드는 반강제로 패턴을 파훼한 후 그로기 타임에 딜을 넣는다. 어느쪽이든 탱커가 끼어들 여지가 현저히 적다] 도태될 확률이 높다. 레이드에서는 대부분의 패턴이 파훼하지 못하면 즉사로 이어질 가능성이 높은데다 회복약은 HP/MP 30% 회복하는 물약까지만 사용할 수 있다. HP 100%나 H/MP 100% 회복약은 있으나 사용 불가능한데다 패턴 특성 상 연타로 들어오므로 물약 먹고 버티기가 불가능할 뿐더러 맞고 버티면 패턴 파훼로 인정되지 않으므로 그로기가 되지 않는다. 이런게 가능한건 테이베르스의 보스인 하르바트의 원패턴인데 이것도 여크루의 '''재생의 아리아'''만이 초월적인 회복속도로 맞고 버텨낼 수 있다. 그러므로 탱커라는 포지션은 없다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기