문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 테라리아/장비/갑옷 (문단 편집) == 개요[anchor(방어구)] == 장비(Equip) 슬롯의 모자(Helmet)·상의(Shirt)·하의(Pants) 칸에 장착하여 쓰는 아이템으로, 게임 초반부에서는 방어력만 올려주지만, [[테라리아/시스템#하드모드|하드모드]] 초기의 게임 중반부부터는 부위별로 다른 능력치를 올려주며 클래스(워리어·레인저·소서러)[* 서머너는 분류별로 나뉘는 게 아닌 전용 장비가 따로 있다.]가 나뉘게 되며, 후반부에는 최종적으로 클래스마다 개개의 특성을 가진 장비를 제공한다. 방어력은 워리어>레인저>소서러>서머너 순. 부위별로 비교하면 재료는 상의>하의>모자 순으로 많이 먹지만 재료 대비 성능은 보통 모자≥상의>하의 순이므로 웬만하면 모자 쪽부터 만들자. 특히 하드모드 이후에는 모자를 뭘 만드느냐에 따라 클래스가 정해지는 경우가 많다. 표 안에 쓰여있는 방어력/세트 칸의(n)의 경우에는 최종으로 합산된 방어력이다. 1.4.4 업데이트 이후 기본 장비 슬롯 외에도 서브 장비 슬롯 2개가 새로 생겼다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기