문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 토요쿠니 (문단 편집) === [anchor(SP)]토요쿠니 SP === ||<-3> [[파일:토요쿠니 SP.png|width=100%]] || ||<-3> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #FFFF00, #FFDC37)" [[파일:170px-三階_Icon.png|width=30]]{{{#000 신의 광풍}}}}}} || ||<-2> '''서명''' || '''혼결정''' || ||<-2> [[파일:Toyokuni_SP_Signature.png|width=100]] || [[파일:|width=70]] || ||<#633E33><:><-3> '''{{{#EEDD77 스탯 (SSR/LV 70/+0 기준)}}}''' || || '''공격력''' || '''체력''' || '''부활 혼 개수''' || || 4664 || 22571 || 10 || {{{+2 Toyokuni / 豊國 }}} {{{+1 雪월(눈의 달) 23일 생 / 26세 / 205cm}}} (CV. [[와타누키 류노스케]]) ||<#FFF>어떠한 상황이든, 눈앞에 정도를 행할 일이 있다면, 토요쿠니는 반드시 칼을 뽑아 들 것이다! 코마이누족이 정기적으로 초상화를 그리는 날, 토요쿠니는 모처럼 번거로운 무인의 복장으로 바꿔 입고, 조상 대대로 내려오는 오래된 검을 찼다. 그러나 초상화를 그리는 곳으로 가려고 하던 도중, 마을 주민들의 구조 요청을 듣게 된다 오래된 검은 망가지기 쉽다는 걸 알고 있는 토요쿠니였지만, 일족의 금기를 무릅쓰고 과감히 칼을 뽑아 들었다. 게다가 그는 악적들을 처단한 뒤, 주민들의 부상까지 살핀 뒤에야 자리를 떠났다. 마치 무신이 강림한 듯한 기백과 인의를 가진 그의 이야기는 백성들에게 오래도록 전해 내려갔다......|| ##하단 표의 내용은 Sdorica 내의 공식 캐릭터 텍스트이므로 공식 업데이트로 인한 변경 및 오자 수정을 제외한 자의적인 미사여구 추가 등의 수정은 금하여주시기 바랍니다 ||<-2> '''참모 스킬''' || || '''두려움 없는 마음''' ||아군 캐릭터가 실드 확보 스킬을 발동하면, 해당 캐릭터에게 [카리스마]를 부여한다. || ||<-2> '''패시브 스킬''' || || '''일편단심''' ||아군 캐릭터가 가지고 있는 [카리스마]는 전투 후에도 사라지지 않는다. 아군 턴 시작 시, 만약 아군이 [전의] 및 [카리스마]를 모두 가지고 있을 경우, 스킬을 발동해 자신의 실드를 채우고( ) 아군 전체의 [카리스마]를 1턴 간 연장한다. || ||<-2> '''1혼 스킬''' || || '''입문 · 정공류''' ||자신의 실드를 채우고( ), [카리스마] 및 2턴 간 [피해 감소]를 부여한다. [*카리스마 중첩될 때매다, 본 캐릭터 동료의 스킬 효과가 30% 증가한다.][*피해감소 중첩될 때마다, 본 캐릭터가 받게 되는 공격 스킬 효과가 30%씩 감소한다.] || ||<-2> '''2혼 스킬''' || || '''초전 · 새벽 종소리''' ||지정된 적에게 관통 공격( )을 가하고, 왼쪽에 있는 이로운 효과를 보유하지 않은 아군 지정 캐릭터의 혼에 1개의 [전의]를 부여한다. [*전의 스킬을 시전하면 1회 중첩되고 본 캐릭터의 스킬 효과가 30% 증가한다.]|| ||<-2> '''3혼 스킬 L형''' || || '''비전 · 안개 가르기''' ||아군 전체의 실드를 채우고( ), 2턴 간 [카리스마]를 부여, 적 전체에게 관통 공격( )을 가한다. || ||<-2> '''스킬 강화 ({{{#67B927 +1}}}/{{{#ED4D21 +2}}})''' || ||<-2> '''참모 스킬''' || || '''두려움 없는 마음''' ||아군 캐릭터가 실드 확보 스킬을 발동하면, 해당 캐릭터에게 '''{{{#ED4D21 2턴 간}}}''' [카리스마]를 부여한다. || ||<-2> '''패시브 스킬''' || || '''일편단심''' ||아군 캐릭터가 가지고 있는 [카리스마]는 전투 후에도 사라지지 않는다. 아군 턴 시작 시, 만약 아군이 [전의] 및 [카리스마]를 모두 가지고 있을 경우, 스킬을 발동해 자신의 실드를 채우고'''{{{#ED4D21 ( )}}}''' 아군 전체의 [카리스마]를 '''{{{#ED4D21 2턴 간}}}''' 연장한다. || ||<-2> '''1혼 스킬''' || || '''입문 · 정공류''' ||자신의 실드를 채우고'''{{{#67B927 ( )}}}''', '''{{{#67B927 2턴 간}}}''' [카리스마] 및 '''{{{#67B927 3턴 간}}}''' [피해 감소]를 부여한다. [*카리스마 중첩될 때매다, 본 캐릭터 동료의 스킬 효과가 30% 증가한다.][*피해감소 중첩될 때마다, 본 캐릭터가 받게 되는 공격 스킬 효과가 30%씩 감소한다.] || ||<-2> '''2혼 스킬''' || || '''초전 · 새벽 종소리''' ||지정된 적에게 관통 공격'''{{{#67B927 ( )}}}'''을 가하고, 왼쪽에 있는 이로운 효과를 보유하지 않은 아군 지정 캐릭터의 혼에 '''{{{#67B927 2개의}}}''' [전의]를 부여한다. [*전의 스킬을 시전하면 1회 중첩되고 본 캐릭터의 스킬 효과가 30% 증가한다.]|| ||<-2> '''3혼 스킬 '''{{{#ED4D21 임의형}}}'''''' || || '''비전 · 안개 가르기''' ||아군 전체의 실드를 채우고'''{{{#ED4D21 ( )}}}''', '''{{{#ED4D21 3턴 간}}}''' [카리스마]를 부여, 적 전체에게 관통 공격'''{{{#ED4D21 ( )}}}'''을 가한다. || || [youtube(CRmrLtKYWWk)] || || '''{{{#eedd77 티저 영상}}}''' ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기