문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 파르시(오버워치) (문단 편집) === 장점 === * '''안정적인 공중 지배력과 확정 치유의 조화''' 공중에서 공격하는 파라에게는 대개 변신한 바스티온에 필적할 수준의 어그로가 쏠린다. 따라서 죽을 위험이 높은 파라에게 전용 지원 영웅인 메르시가 붙으면 이 단점을 최소화할 수 있다. * '''사실상 완전히 떨쳐내는 암살자의 위협''' 암살자 영웅들은 기본적으로 교전 사거리가 짧은 근접 영웅이다 보니 프로게이머 수준에서 [[후루|극히]] [[김효종(2000)|일부 플레이어]]들의 슈퍼 플레이라도 터지는 것이 아닌 한, 암살자 영웅들은 파르시를 상대하기 까다롭다.[* 트레이서는 공중에 올 수 있는 방법이 아예 없고, 겐지는 공중에 올 수는 있어도 연속 질풍참 초기화가 아닌 이상 공중에 계속 머물 방법이 없다. 아무리 겐지가 날고 기어도 파라와 같은 고도에 있거나 파라를 내려다볼 수 있는 상황은 매우 제한적이기 때문에 시야 면에서 겐지가 압도적으로 불리하다.] * '''폭발적인 프리딜''' 상대의 에임이 좋지 않거나 근접 영웅 위주의 조합일 경우 파르시를 막을 수가 없다.[* 이론적으로는 파르시를 카운터 칠 수 있는 상대는 히트스캔 영웅 전부지만, 실질적으로 파르시를 카운터 칠 수 있는 방법은 위도우메이커와 캐서디 정도 뿐이다. 이마저도 젠야타의 부조화 구슬이 있어야 상대가 파르시를 내릴지 고민하게 만들 수 있다. 솔저는 전술 조준경을 켜도 메르시를 먼저 잡고 파라를 잡는 게 아닌 한 메르시의 힐량에 비해 부족한 딜량으로 인해 파르시를 잡을 수 없고, 애쉬는 머리를 때려도 원킬이 나지 않는 데다가, 위도우나 아나 등 기존의 저격수에 비해 상이한 줌 감도로 인해서 맞히기가 쉽지 않다. 그리고 캐서디 역시 젠야타의 부조화 구슬이 있어야 그나마 어느 정도 위협이 되며, 위도우메이커는 헤드샷을 잘 날리는 게 아닌 한 파르시 견제도 좀처럼 쉽지 않다. 즉, 파르시를 볼 때마다 파라에게 정확하게 헤드샷을 쏠 정도의 미친 에임이 아닌 한, 젠야타의 부조화 구슬이 있어야 그나마 위협을 줄 수 있으며, 젠야타가 없다면, 사실상 파르시 견제는 2대 다 싸움이 아닌 한 결코 쉽지 않다.] 파르시가 심해 학살 조합으로 불리는 이유이자 많은 심해 플레이어의 분노를 사는 이유이며, 바로 아래의 장점인 양각 형성에서의 이점을 쉽게 가져와주는 파르시만의 고유 차별점이기도 하다. * '''수월한 양각 형성''' 머리 위에서 무시할 수 없는 딜을 퍼부어 상대가 공중과 지상 양면을 신경쓰게 만들어 화력의 분산을 유도할 수 있다. 적들의 입장에서 파르시가 떠 있는 지대는 그 자체로 "뺏어와야 하는 자리"가 되며, 동시에 피해야 할 자리이자 집중포화 위험 구역이기도 하다. 정정당당히 정면으로 싸워도 불리한 파르시의 화력을, 기습을 당한 시점에서 이기기는 결코 쉽지 않다. * '''넓은 시야 확보''' 두 영웅 모두 공중을 날기 때문에 시야를 넓게 확보할 수 있다. 2층, 3층도 아닌 "탁 트인 하늘" 전체에서 안정적으로 적들의 동태를 확인할 수 있다는 전술적 장점은 잠재적인 기대치와 심리적 압박감이 엄청나다. * '''궁극기의 사용 난이도 감소''' 파라의 궁극기 포화를 사용하면 파라는 움직이지 못하기 때문에 적군의 집중 타겟이 된다. 저격수의 헤드샷은 어쩔 수 없으나, 메르시의 치유가 있으면 포화를 써도 살아남을 확률이 상당히 올라간다. 물론 공버프를 주어 포화의 1200의 DPS가 1560이 되는 이점도 있다. 반대로 메르시 역시, 막 쓰긴 아까운데 묵히기도 별로인 발키리를 파라와 지상 모두를 위해 집중적으로 활용할 수도 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기