문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 파르시(오버워치) (문단 편집) ==== [[한조(오버워치)|한조]] ==== 투사체 딜러인 관계로 날아다니는 파르시를 맞히는 건 힘드지만 반대로 '''한조 유저의 실력이 충분하다면''' 헤드샷 한 방에 추락한다는것은 동일하기 때문에 거의 위도우메이커급 하드카운터로 변한다. 위도우메이커랑은 다르게 음파 화살로 파르시의 동선을 수시로 파악할 수 있는 데다가[* 위도우메이커도 적외선 투시를 쓰면 동선을 죄다 파악할 수 있지만 궁극기라는 특성상 쿨타임만 돌아오면 쓸 수 있는 음파 화살에 비할 바가 못된다.] 연사력이 좋은 폭풍 화살도 위협적이다. 궁극기 또한 파라에게 부스터와 충격탄이 빠졌다면 회피가 힘들기 때문에 매우 위협적이다. 헤드샷이 아니라 몸샷이면 버틸만 한가 하면 그것도 아니다. 몸샷 데미지 125는 심히 강력하여 파라 메르시 둘 다 힐을 받지 않으면 몸샷 두 방에 골로 간다. 그렇기에 계속해서 맞혀 주며 견제하고 있음을 각인시키면 심리적으로 상당한 부담이 간다. 그렇다고 메르시의 힐을 받는다면 한조가 불리해지는 게 결코 아니다. 파라와 대치하고 메르시는 파라를 지원하는 상황이라면 지상에선 사실상의 힐러 없는 5:4의 싸움이 굴러가기 때문에 팀원들이 잡아내기 좋은 발판이 된다. 오히려 죽창급의 데미지 때문에 아군이 지상에서 버텨낼 수 있다면 솔저보다도 더 확실한 카운터가 될 수 있다. 게다가 한조는 벽타기로 고지대에 올라가서 Z축 거리를 좁힐 수 있기 때문에 솔져나 캐서디 이상으로 필요할 때마다 능동적으로 대치가 가능하기 때문에 더욱 무섭다. 쿨타임 짧은 2단 점프로 건물 안에 들어갔다 나왔다 하며 파라의 로켓을 피하기도 수월하다. 솔저는 순간적으로 빠르게 움직이는 것이 안되는데다가 수직 이동기가 없고, 캐서디는 아예 뚜벅이고, 위도우메이커는 이동기의 쿨타임이 긴 편인데다가 스코핑 시 고정 표적에 가까워질 정도로 느려지는 것과는 대조적이다.[* 한조도 화살을 차징하는 동안 움직임이 느려지긴 하지만 스코핑 중인 위도우메이커보단 빠르며 위도우메이커는 느려질 뿐만 아니라 무빙 자체가 제한되는데 반해 한조는 화살 차징 중에 이속만 느려질 뿐 자유롭게 움직일 수 있다. 심지어 폭풍 화살은 이동속도 페널티도 없다.] 또, 투사체긴 해도 한조의 화살은 오버워치의 투사체들 중에서 탄속이 가장 빠른 축에 드는데다가 폭풍 화살의 탄속은 거의 히트스캔에 가까울 정도로 빠르기에 투사체 딜러들 중에서는 파르시를 상대하기 가장 좋은 축에 든다. 그래도 투사체 특성상 날아다니는 파르시를 상대하긴 불안정하고, 파라의 로켓은 스플래시 범위가 워낙 넓은지라 개활지라면 2단 뛰기로 피하는 것도 상당히 아슬아슬하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기