문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 파수기 (문단 편집) == 성능 == ||<-5> {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Sentry_SC2_Head1.jpg|width=20%]][[파일:Sentry_SC2-LotV_Head3.jpg|width=20%]][[파일:Conservator_SC2-LotV_Head1.jpg|width=20%]][[파일:Sentry_SC2-LotV_Head4.jpg|width=20%]][[파일:IhanriiSentryPortrait_SC2SkinImage.JPG.jpg|width=20%]]}}} || || [[파일:btn-unit-protoss-sentry.png]] [br] 기본 || [[파일:btn-unit-collection-taldarim-sentry.png]] [br] 벼려진 자[* 탈다림의 파수기이지 교란기가 아니다, 옆의 정화자 진영도 정화자의 파수기이지 동력기가 아니다.] || [[파일:btn-unit-collection-purifier-sentry.png]] [br] 정화자 || [[파일:btn-unit-protoss-sentry-golden.png]] [br] 황금기 || [[파일:btn-unit-protoss-sentry-ihanrii.png]] [br] 이한 리 || ||<-2> [[파일:btn-unit-protoss-alarak-taldarim-sentry.png]] [br] 공유 캠페인 탈다림[* 교란기가 아닌 탈다림 진영 파수기다.] || [[파일:SC2Pic_Pun_sentry.png|width=350]] [[파일:SC2Pic_Pun_Sentry_rotate.gif]] [* 대부분 유닛의 회전축이 중앙에 있는 것과 다르게 파수기는 회전축이 에너지 구체에 있다.] ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-unit-protoss-sentry.png|width=76]]}}}||{{{+1 '''파수기'''}}} ,,sentry,, 에너지 조작 유닛입니다. 역장, 수호 방패, 환상을 사용할 수 있습니다. {{{#ffff8a 지상 및 공중 유닛 공격 가능}}} || {{{#!wiki style="display:inline-block; margin:-10px 1px; vertical-align:top" || 비용 ||<-3> [include(틀:스타크래프트 2/비용,protoss=, mineral=50, vespene=100, supply=2, time=&,warp=32 (아주 빠름 기준 23))] || || 소환 건물 || [[관문(스타크래프트 시리즈)|관문]] / [[차원 관문]] || 단축키 || E || || 요구 사항 || [[인공제어소]] || || 보호막 || 40 || 체력 || 40 || || 보호막 방어력 || 0 (+1) || 방어력 || 1 (+1) || || 이동 속도 || 2.5 (아주 빠름 기준 3.5) || 시야 || 10 || || 에너지 ||<-3> 초기/최대: 50/200 || || 특성 || 경장갑 - 기계 - 사이오닉 || 수송 칸 || 2 ||}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; margin:-10px 1px; vertical-align:top" ||<-4> '''분열 광선''' ,,Disruption Beam,, || || 공격력 || 6 (+1) || 사거리 || 5 || || 무기 속도 || 1 (아주 빠름 기준 0.71) || 대상 || 지상 및 공중 ||}}} ||<-4> {{{+1 '''특수 능력, 업그레이드'''}}} || ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-ability-protoss-forcefield-color_테.png|width=76]]}}}||<-3>'''역장''' ,,Force Field,,({{{#fff F}}}) [[파일:SC2_Coop_Artanis_energy.png|width=24]] 50 15초 (아주 빠름 기준 11초) 동안 지속하는 벽을 생성하여 지상 유닛의 이동을 방해합니다. 거대 유닛과 부딪히면 역장이 부서집니다.[* 사거리 9, 역장 반경 1.5] || ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-ability-protoss-shieldbattery-color_테.png|width=76]]}}}||<-3>'''수호 방패''' ,,Guardian Shield,,({{{#fff G}}}) ''''''[[파일:SC2_Coop_Artanis_energy.png|width=24]] 75 / 재사용 대기시간: 18 (아주 빠름 기준 12.86초) 범위 4.5의 오라를 생성하여 아군 유닛이 받는 원거리 피해를 2만큼 감소시킵니다. 18초 (아주 빠름 기준 12.86초) 동안 지속됩니다.[* 파수기 유닛 크기의 외곽선부터 4.5를 재기 때문에, 파수기 자신의 크기 0.5를 더해 파수기 중심을 기준으로 반경 5.0의 범위를 갖는다.] || ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-ability-protoss-hallucination-color.png|width=76]]}}}||<-3>'''환상''' ,,Hallucination,,({{{#fff H}}}) [[파일:SC2_Coop_Artanis_energy.png|width=24]] 75 환상을 생성합니다. 환상은 능력을 사용하거나 적에게 피해를 줄 수 없으며 더 쉽게 죽습니다. 복제된 환상은 60초 (아주 빠름 기준 43초) 후 소멸합니다. 탐지 능력이 있는 적은 환상을 구별할 수 있습니다. || ||<-4><:>{{{#!folding [ 환상 소환 목록 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="display:inline-block" ||<-5> 환상 소환 || ||{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[탐사정|[[파일:btn-unit-protoss-probe.png|width=76]]]] x4}}}||{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[광전사(스타크래프트 시리즈)|[[파일:btn-unit-protoss-zealot.png|width=76]]]] x2}}}||{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[사도(스타크래프트 2)|[[파일:btn-unit-protoss-adept.png|width=76]]]] x2}}}||{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[추적자(스타크래프트 2)|[[파일:btn-unit-protoss-stalker.png|width=76]]]] x2}}}||{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[불멸자(스타크래프트 2)|[[파일:btn-unit-protoss-immortal.png|width=76]]]]}}}|| ||{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[고위 기사|[[파일:btn-unit-protoss-hightemplar.png|width=76]]]] x2}}}||{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[집정관(스타크래프트 시리즈)|[[파일:btn-unit-protoss-archon.png|width=76]]]]}}}||{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[공허 포격기|[[파일:btn-unit-protoss-warpray.png|width=76]]]]}}}||{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[불사조(스타크래프트 2)|[[파일:btn-unit-protoss-phoenix.png|width=76]]]]}}}|| || ||{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[차원 분광기|[[파일:btn-unit-protoss-warpprism.png|width=76]]]]}}}||{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[예언자(스타크래프트 2)|[[파일:btn-unit-protoss-oracle.png|width=76]]]]}}}||{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[거신(스타크래프트 2)|[[파일:btn-unit-protoss-colossus.png|width=76]]]]}}}||{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[분열기|[[파일:btn-unit-protoss-disruptor.png|width=76]]]]}}}||}}}}}}|| ||<-4> {{{+1 '''삭제된 능력, 업그레이드'''}}} || ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-ability-protoss-hallucination-color.png|width=76]]}}}||<-3>'''환상 연구''' ,,Research Hallucination,, 인공제어소 / ({{{#fff H}}}) / [include(틀:스타크래프트 2/비용,protoss=, mineral=100, vespene=100, time=80)] {{{#ffff8a 파수기}}}의 환상 능력을 연구합니다. 선택한 유닛을 복제해 환상을 만듭니다. 환상으로 생성된 복제 유닛은 원래 유닛처럼 활동하지만, 능력을 사용하거나 적에게 피해를 줄 수 없으며 더 쉽게 죽습니다. 43초가 지나면 사라집니다. 탐지 능력이 있는 적은 복제한 환상과 실체를 구별할 수 있습니다. || {{{#!folding [ 패치 내역 펼치기 · 접기 ] * 자유의 날개 * 베타 0.13.0: 공격력 8 → 6 * 베타 0.15.0: 역장을 지상 거대 유닛이 밟으면 파괴되게 변경 * 베타 0.19.0: 환상 거신이 역장을 밟을 때 역장이 파괴되지 않게 수정 * 1.2.0: 환상 연구 시간 감소 110 → 80 * 1.3.3: 생산 시간 감소 42 → 37 * 군단의 심장 * 베타 BU 6: 환상 연구가 삭제되고 파수기에 기본으로 탑재 * 공허의 유산 * 베타 2.5.0: 신 유닛 궤멸충의 기술 부식성 담즙이 역장을 부술 수 있음 * 4.7.1: 환상 에너지 소모 감소 100 → 75, 수호 방패 반경 증가 4 → 4.5 * 4.11.0: 광선 공격이 의도한것보다 높은 피해를 불 수 있는 문제를 수정 * 5.0.11[* 개발자 의견: 환상으로 게임 초반에 조금 더 일찍 정찰을 할 수 있으며, 파수기가 수호 방패를 사용할 때 프로토스 병력과 보조를 맞출 수 있을 것입니다.]: 생산 시간 26.4초 → 22.9초(보통 37 → 32), 이동 속도 3.15 → 3.5(보통 2.25 → 2.5) * 5.0.12[* 커뮤니티 의회 의견: 이제 유령 등의 테란 유닛과 교전하기 전에 수호 방패를 미리 시전하여, 전투 시 생존력을 높일 수 있습니다.]: 수호 방패 지속 시간(및 재사용 대기시간) 10.71 → 12.86 (보통 기준 15 → 18) }}} ---- 생산 건물은 관문/차원 관문.[* 기계 유닛이라서 [[로봇공학 시설]]에서 생산될 것처럼 보이지만 밸런스 때문인지 관문 유닛으로 등장한다. 이는 [[불멸자(스타크래프트 2)|불멸자]]가 관문이 아니라 로봇공학 시설에서 나오는 것과 같은 이치이다.] 보통은 각종 사이오닉 기술을 사용하여 아군을 지원하고, 자체 무장도 갖추고 있으며, 탄탄한 지원 스킬들로 무장한 파수기는 초반부 프로토스의 훌륭한 지원가 유닛이다. 일단 파수기의 자체 전투력은 그리 강하지 않다. 무기 '분열 광선'으로 대지 및 대공 공격이 모두 가능하지만 위력은 낮은 편으로[* 클로즈 베타 당시 공격력이 8이었지만, 패치로 칼질당했다.] 체력과 방어력, 장갑 유형을 제외하면 더도 덜도 말고 딱 [[해병(스타크래프트 시리즈)|해병]] 수준이다. 이것도 무자극제 해병일 경우고, 해병이 [[전투 자극제]]를 빨면 가뜩이나 아무 전투 버프도 없는 파수기는 훨씬 전투력이 뒤처진다. 그러나 프로토스에게는 아군의 몸빵을 책임지는 [[광전사(스타크래프트 시리즈)|광전사]]가 반드시 조합되기 때문에 약한 맷집은 그리 문제되지 않는다. 오히려 지원 사격 능력이 꽤나 괜찮기 때문에 부대에 섞어 두면 아주 못 쓸 것도 아니다. 종종 전투가 끝나고 파수기를 눌러보면 5킬이나 10킬이상해서 조언자나 교관이 되어 있는 파수기도 볼 수 있다. 특히 링링이나 초반 해병을 상대로는 '''작정하고 뽑은 파수기만으로 적 병력을 처치하는''' 상황이 벌어지기 쉽다. 파수기의 진정한 역할은 각종 기술을 이용해서 아군을 지원하고 적의 퇴로를 차단하는 것이다. 가장 기본적으로 적 지상군과의 전투에서 좁은 길목으로 유도한 후, [[역장]]으로 적을 양분하여 각개격파하는 것이 초반 토스가 살아남을 수 있는 해법이다. 이걸 제대로 못하면 초반에 허무하게 밀릴 수도 있다. 파수기가 없으면 저그전에서는 [[맹독충]]에게 허무하게 입구가 박살날 수도 있고 토스전에서는 [[4차관]]의 물량이 손쉽게 입구를 지나 올 수 있으며 테란전에서는 초반 빌드를 막기 매우 어려워진다. 파수기의 기술이 [[테란]]의 [[불곰(스타크래프트 2)|불곰]]을 상대할 때 좋기 때문에 테프전 초반, 프로토스는 [[추적자(스타크래프트 2)|추적자]]보단 파수기와 광전사를 되도록 많이 모으는 경향이 있다. 불곰의 성가신 무빙샷을 막는 데 최고의 효율을 보여 주는 게 바로 파수기의 역장이다. [[해병(스타크래프트 시리즈)|해병]] 상대로도 수호 방패나 역장이 죄다 쓸만해 '''버릴 게 하나도 없다.''' 그렇다고 역장이 순차적으로 사용하는 것보다 한번에 퇴로를 막는 것이 중요해서 포지셔닝이 매우 중요하다. 병력을 '''한번에 가르느냐 or 새어나가느냐'''의 차이이기 때문. 오지마 역장이나 가지마 역장은 모두 기본적으로 '''적 병력을 잘라먹을 수 있다는 전제'''하에 좋은 것이다. 자세한 것은 [[https://gall.dcinside.com/starcraft2_new/252826|해당 영상]]. 그렇다면 한번에 역장을 사용할 수 있는 방법이 무엇이냐하면 바로 '''사거리 밖에서 역장을 미리 누르는 것'''이라고 할 수 있겠다. 즉, 전장 선택 시 지금 당장 싸우는 곳이 아닌 살짝 앞서 나가서 싸우는 곳으로 설정하는 것이다. 그렇게 되면 역장 수행 트리거가 순차적으로 눌러졌지만 파수기 여러개가 '''역장 사용 사거리 진입 후 동시다발적'''으로 역장을 사용하게 되니 겉으로는 '''한번에 사용되는 것'''처럼 보이는 것. 이런 이유 덕분에 '''스타2 프로토스 고수와 하수의 차이는 바로 파수기의 활용에 달려 있다'''고 할 만큼 찬사받는다. 단점이라면 '''베스핀 가스가 무려 100이나 소모된다는 것.''' 언제나 가스가 고픈 토스의 특성상 숫자 조절이 굉장히 중요한 유닛 중 하나다. 초중반(테란 상대로) 방어 용도로 쓸 때는 3기만 운용해도 테란의 모든 초반 빌드는 막아 낼 수 있으니 그 이상 뽑아서 가스를 낭비하지 않아야 한다. 공격을 갈 때도 파수기를 많이 뽑다간 역장을 써도 딜이 딸려 망하는 사태가 심심찮게 발생하니 [[김택용|괜히 역장을 많이 쓰고 싶어서 파수기를 왕창 뽑는 일이 없도록 주의하자]]. 정말 파수기를 왕창 뽑는 빌드는 불멸자 올인밖에 없는데, 불멸자 올인에서 딜은 불멸자가 다 퍼부으니… 또한 가스 100이 아까워서 그렇지 후반 가서도 환상을 통한 테크 속임수나 수호 방패 등 여러모로 쓸 일이 많은 유닛이라 억척스럽게 계속 살려 두는 것도 중요하다. 자칫 잘못해서 손이 삐끗하면 순식간에 터져 나간다. 이렇게 파수기가 다 죽고 추적자와 광전사가 살아남는다고 해도 파수기 충당에 가스가 또 대량으로 필요하게 되며, 그러면 자연스럽게 프로토스가 지향해야 할 고급 유닛 확보에도 지장이 생긴다. 중반 이후로는 고위 기사와 거신, 그리고 추적자의 생산에만 어마어마한 가스가 소비되기 때문에 자연스럽게 파수기의 숫자는 줄어들게 되고, 거대 유닛에게 밟히면 역장이 터지니 후반에는 사용 빈도가 줄어들게 된다. 영문명인 센트리는 옆 동네의 [[트롤 의술사#s-4.1|센트리 워드]]와 스펠링이 같지만 워드와는 다르게 탐지 기능은 없다. 반대로 탈다림의 교란기에는 탐지 기능이 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기