문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 팡(Sdorica) (문단 편집) === [anchor(SP)]팡 SP === ||<-3> [[파일:龐SP_殺心魔障_illustration.jpg|width=100%]] || ||<-3> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #FFFF00, #FFDC37)" [[파일:170px-三階_Icon.png|width=30]]{{{#000 심연의 악마}}}}}} || ||<-2> '''서명''' || '''혼결정''' || ||<-2> [[파일:龐_Symbol.png|width=150]] || [[파일:龐萬象結晶_M_Icon.png|width=70]] || ||<-3> '''{{{#eedd77 스탯 (SSR/LV 70/+0 기준)}}}''' || || '''공격력''' || '''체력''' || '''부활 혼 개수''' || || 4963 || 20313 || 10 || ##하단 표의 내용은 Sdorica 내의 공식 캐릭터 텍스트이므로 공식 업데이트로 인한 변경 및 오자 수정을 제외한 자의적인 미사여구 추가 등의 수정은 금하여주시기 바랍니다 ##하단 표의 내용은 Sdorica 내의 공식 캐릭터 텍스트이므로 공식 업데이트로 인한 변경 및 오자 수정을 제외한 자의적인 미사여구 추가 등의 수정은 금하여주시기 바랍니다 {{{+1 팡보다 젊다 / 팡보다 크다 (200cm)}}} (CV. [[이나다 테츠]](팡보다 쾌활한 목소리)) ||<#FFF>고향을 등지고 떠난 팡은 가문의 몰락에 대한 책임과 친구를 죽음에 이르게 했다는 죄책감으로 숨을 쉴 수 없을 정도로 괴로워했다. 밤이 깊어질수록 팡은 번뇌로 인해 고통이 더해져만 갔고 자신이 만들어낸 암흑의 환영에게 조금씩 침식되어 거대한 모습으로 변해 버렸다. 팡의 환영은 자신의 의지와 생각을 갖고 있었으며 팡이 외로움을 느낄 때나 혼자 남겨졌다고 느낄 때 끊임없이 팡의 과오를 질책하며 힘을 추구하는 것이야말로 진정한 길이라고 설득하였다. 팡의 마음은 조금씩 암흑의 환영에게 삼켜졌고 그의 유혹과 사상에 빠져들기 시작했다. 깊은 밤이 되면 그 암흑의 환영은 팡 앞에 나타난다. 팡은 그것이 자신의 마음 심연 깊은 곳의 광기어린 화신이라는 것을 알지 못했다. 암흑의 환영은 힘을 갈망하며 방황하는 팡의 모습을 보고 음흉한 미소를 짓고 있다...|| ||<-2> '''참모 스킬''' || || '''불타는 염''' ||아군 흑속성 캐릭터 및 금속성 캐릭터의 스킬 계수가 20% 증가한다. || ||<-2> ''' 패시브''' || || '''뜨거운 피''' ||본 캐릭터가 목표를 사살하면 현존하는 체력의 10%를 잃고 2턴간 자신에게 「죄업」을 부여한다.[*죄업 플레이어의 턴이 시작될 시 자신에게 「도발」을 부여한다. 동료에게 받는 치유 및 실드 확보 스킬이 무효가 된다.] || ||<-2> ''' 1혼 스킬''' || || '''고통의 발톱''' ||후방의 적에게 관통 공격(x1)을 가한다. 만약 대상을 사살하면 1회 더 발동된다. || ||<-2> ''' 2혼 스킬''' || || '''진동의 연격''' ||후방의 적에게 관통 공격(x2.5)을 가한다. 만약 대상을 사살하면 1혼 스킬이 발동된다.[*발동제한 다음 자신의 턴이 시작되기 전, 본 스킬로 인해 동일한 대상의 스킬이 중복하여 발동되지 않는다.] || ||<-2> ''' 4혼 스킬 방형''' || || '''폭렬난타''' ||후방의 적에게 관통 공격(x4)을 가한다. 만약 대상을 사살하면 2혼 스킬이 발동된다.[*발동제한 다음 자신의 턴이 시작되기 전, 본 스킬로 인해 동일한 대상의 스킬이 중복하여 발동되지 않는다.] || ||<-2> '''스킬 강화 ({{{#67B927 +1}}}/{{{#ED4D21 +2}}})''' || ||<-2> '''참모 스킬''' || || '''불타는 염''' ||아군 흑속성 캐릭터 및 금속성 캐릭터의 스킬 계수가 '''{{{#ED4D21 25%}}}''' 증가한다. || ||<-2> ''' 패시브''' || || '''뜨거운 피''' ||본 캐릭터가 목표를 사살하면 현존하는 체력의 10%를 잃고 2턴간 자신에게 「죄업」을 부여한다. '''{{{#ED4D21 본 캐릭터의 체력이 50%보다 낮을 시, HP가 낮을수록 공격 스킬 효과가 증가한다}}}'''.[*계산식 [math(\lceil(50-HP\%)\times0.8\rceil\times0.01)]][*죄업 플레이어의 턴이 시작될 시 자신에게 「도발」을 부여한다. 동료에게 받는 치유 및 실드 확보 스킬이 무효가 된다.] || ||<-2> ''' 1혼 스킬''' || || '''고통의 발톱''' ||후방의 적에게 관통 공격'''{{{#67B927 (x1.2)}}}'''을 가한다. 만약 대상을 사살하면 1회 더 발동된다. || ||<-2> ''' 2혼 스킬''' || || '''진동의 연격''' ||후방의 적에게 관통 공격'''{{{#67B927 (x2.7)}}}'''을 가한다. 만약 대상을 사살하면 1혼 스킬이 발동된다.[*발동제한 다음 자신의 턴이 시작되기 전, 본 스킬로 인해 동일한 대상의 스킬이 중복하여 발동되지 않는다.] || ||<-2> ''' 4혼 스킬 방형''' || || '''폭렬난타''' ||후방의 적에게 관통 공격'''{{{#ED4D21 (x4.3)}}}'''을 가한다. 만약 대상을 사살하면 2혼 스킬이 발동된다.[*발동제한 다음 자신의 턴이 시작되기 전, 본 스킬로 인해 동일한 대상의 스킬이 중복하여 발동되지 않는다.] || || [youtube(w2a_zmicn5Q, width=300, height=200)] || [youtube(U2hfd6G8btA, width=300, height=200)] || ||<-2> '''{{{#eedd77 티저 영상}}}''' || 선셋 6장에 등장했던 팡 내면의 악이다.[* 당시에는 그저 팡의 외모에 검은 안개가 피어오르는 정도로만 묘사되었으나, 번뇌가 더욱 심해진 이클립스 13장에서는 본 캐릭터의 모습으로 구체화된다.] 2019년 1월 30일자 미녀와 야수의 혼부여에 헤스티아 SP와 동시출현했으며 주로 불리는 약칭은 팡슾 또는 흑팡. 포지션은 후방 관통공격 딜러. 1혼 2혼 4혼은 후방의 단일 적만을 관통공격하는 동일한 특성을 지니고 있으며, 적을 격파하면 다음과 같이 스킬을 연계발동 시킨다. 4혼 격파 → 2혼 발동 2혼 격파 → 1혼 발동 1혼 격파 → 1혼 발동 결과적으로, 적의 배치에 따라 스킬 하나로 전원 처치가 가능하다. 주의할 점은 발동 제한으로 인해 연속 처치가 끊길 수 있다는 것. 적이 셋 이상일 때 파티마 참모를 이용해서 2혼으로 최후방의 적을 처치한 후 그 앞의 적을 1혼으로 처치하는 데에 실패했을 경우, 그 턴에 2혼으로 그 적을 처치해도 아직 턴이 지나지 않은 것으로 간주되어 그 앞의 적에게 1혼을 시전하지 않는다. 이 상황에서 적이 딸피가 남았다면 2혼이 아닌 1혼으로 최후방의 적을 처치하는 것이 좋다. 패시브는 적을 격파할 때 마다 현재 체력의 10%을 깎으며, 2턴간 도발+아군의 보호지원을 전부 거부하는 상태가 된다. 참모스킬은 금, 흑혼 캐릭터의 스킬 계수 20% 상승. 한 종류 캐릭터 스킬 계수/한 종류 스킬 효과만.30% 강화해주는 캐릭터들[* 캐릭터 속성에 따른 계수 강화의 리사SP, 칼날, 공격스킬 종류에 따른 강화의 리, 적티마, 카누라]에 비해 경쟁력이 있는지 지켜봐야 하는 상황. 일단 붉은 대장 연맹에서 샤리스의 딜과 카누라의 반격딜을 같이 올리기위한 용도로 쓰이는 쪽도 존재한다. 팡SP의 장점 중 첫번째는 [[이즈미 SP|이슾]] 등장 전까지 역대 최고였고 지금도 매우 강력한 관통 공격력. 유일하게 트리거 발동제한이 없음에도 1배율을 보유한 1혼, 리사 스킬북과 조합하면 딜포텐을 터뜨려버리는 2혼,[* 4혼의 화려함때문에 묻히는 경향이 있지만, 핑리사와 조합한 2혼이 진정한 딜미터기 폭파스킬이다.] 정점의 배율을 자랑하는 관통죽창기 4혼 등 스킬들의 옵션들은 심플하기 그지없으나 던전에 따라 활용하는 역할이 분배되어있어 고루 쓰인다. 두번째는 스킬에 탑재된 격파 트리거 특성. 샤를이 2혼스킬 한번으로 전멸시킬 수 있는 적들은 팡SP가 1혼으로 똑같은 결과를 낼 수 있다. 단점은 패널티로 주어진 패시브. 격파 연계로 적을 쓰러트릴 때 마다 잔여체력의 10%씩 소모된다. 이에 2턴간 도발에 더해 회복과 실드충전이 불가능해, 체력 관리가 상당히 까다로워진다. HP를 소모시키지 않으려면 장점인 연쇄공격을 포기하고 결정타를 다른 캐릭터에게 맡기거나, 팡슾에게 미리 실드를 충전해놓고 공격하는 수 밖에 없다.[* 로저 1혼과 적용방식이 같다. 보통이면 피가 20% 소모되지만, 실드가 있으면 HP대신 실드가 먼저 소모된다. 이 때문에 스피드런 서바이벌에서는 시어도어를 기용해서 백4혼으로 팡슾의 실드를 충전시키고 흑4혼을 유도하는 방식으로 활용하기도 한다.] 다만, '''참모가 주는 회복이나 재생, 실드 전환, 실드 수혈등의 버프 회복수단은 죄업 디버프 상태에서도 받을 수 있다!''' 공식에서도 정당한 수단인것을 인정.[[https://www.rayark.com/g/sdorica/ko/notice/#XEhmxXmf2QABGlm0|#]] 팡SP의 디메리트 상당부분이 해결되는데 특히 프렐리카 참모는 격파 후 HP가 깎인 후에 다시 회복시키는지라 스피드런 서바이벌에서도 활용할 가능성이 생겼다. 일장일단 사항으로는 후방 공격의 강제가 있다. 도발을 무시하는 후방공격의 채용이 필요한 곳이 있기에 인식은 크게 나쁘지 않지만, 던전에 따른 능동적인 대처 자체가 불가능한 것은 단점. 이때문에 바위가 후방이나 중앙에 있는 던전에선 채용할 수 없다.[* 은근 이런 던전이 많다. 안그래도 패시브 때문에 스피드 실드와 스피드런 서바이벌에서 활약이 제한되는 것을 생각하면 다소 부조리하게 느껴지는 경우가 종종 있다.] 팡슾은 격파트리거를 제외하면 퓨어딜러에 불과하기 때문에 조합 선택폭이 그렇게 크지 않다. 스스로에게 버프나 자해같은 리스크를 주는 특수성이 없으며 회복과 실드를 거부하는 죄업때문에 더욱 팀편성이 예민한 캐릭터. 큰 고민할것없이 공격버프 또는 트리거를 발동시키는 지원가나 참모를 구성하는 정도면 충분하다. ||{{{#!folding [과거 평가] 원더랜드 직장은 스킬들의 특성을 살린 하위권 던전 계열이다. 대표적으로 목요일 30제 "룬술사의 역습", 금요일 45제 "놀자"에서 쓰인다. 30렙제 원더는 묘안SP와 저레벨 딜런과 조합하면 0턴 클리어가 가능하기 때문에 샤리스와 파티마를 다른 난이도에서도 활용할 수 있게 해주며, 점차 레벨이 확장되면서 금요일의 놀자에서는 카누라 스킬북과 병행하여 최단기록을 내는 활약을 하고있다. 레벨 확정 전부터 종종 목요일 60제인 "깡총버섯 일가족"에 활용되어서 확장 뒤에는 주력으로 사용될수도 있었으나, 이즈미 SP가 2턴클리어로 꿰차버린 상태라서 물건너갔다. 이래저래 신캐릭터들에게 치여서 팡슾도 예전만큼의 위용은 보이지 못하는 편이지만 부자는 망해도 삼년은 간다고 트리거의 활용성은 무시할 수 없다. 팡슾을 상위 원더 데뷔에서 끌어내린 마리아, 이슾 둘 모두 할수없는 하위권 원더 섬멸을 팡슾은 수행할 수 있는 차별화가 가능하기 때문이다. 한 때에는 일요일 65제 원더인 "벽 뒤에서"의 코어 캐릭터였으나[* 주 조합은 리사SP와 시어도어로 리사슾이 종종 공격하거나 금혼을 제거하고 시어도어가 4혼으로 실드와 트리거를 걸어주는 방식으로 후방의 적과 바위를 격파시켜도 HP를 소모시키지 않을 수 있어 주 전법으로 사용된다. 파티마 참모와 조합하면 이론상 11턴, 현실적으로 12턴정도의 최단기록을 낼 수 있다.] [[마리아(Sdorica)|마리아]] 출시 이후 마리아한테 벽뒤 최소턴을 빼앗겼지만, 팡슾은 다른 저렙원더에서 개근하는 중이며 일요일 저렙원더로 옮겨갈 수도 있어 타격이 그렇게 크지는 않다. 진짜 문제는 팡슾과 함께 벽뒤 일자리를 잃은 [[리사 오르티즈 아길라 SP|리사슾]].~~그리고 마리아는 정복한지 얼마 안되어 나이젤 SP와 자센에 의해 빠른 실직을 우려하고 있다...~~ 그래도 마리아와 나이젤SP가 없을 경우 최후의 컷트라인으로써 사용할 수 있긴하다. 팡슾마저 없으면, 그 차이는 어마어마해지니.. 보다시피 점점 한계가 오면서 마땅한 원더 시너지를 찾지못해서 예시처럼 직장이 축소되는 경우가 생기고있는 중. 출시 이전까지는 리스크때문에 사용이 상당히 제한될것으로 보였으나 출시된 이후로는 오리지널 팡때에도 평이 좋던 스킬 이펙트, 타격감도 한층 더 높아졌으며 관통공격이라곤 믿을 수 없는 딜량을[* 팡슾 전에 등장했던 관통공격 보유 캐릭터 상황을 보면 알것이다.. 대표적으로 셜리, 파티마 스킬북, [[시온 알드릭|시온즈.]]] 낼 수 있기 때문에 존재감 또한 매우 강렬하다. 자체 트리거로 잡몹들을 한번에 쓸어버리는건 덤. 또한 묘안SP 패시브 개편과 룬 참모의 덕도 톡톡히 봐서 사용방면이 더 증가하는 혜택까지 누렸다. 9월 기준으로도 '''상위권 SP로 평가받는 캐릭터.'''[* 7월까지만 했어도 리 SP와 투톱급 캐릭터였지만, 신캐릭터들의 등장과 패치로 인해 둘 다 위상이 다소 내려간 상태. 그럼에도 이 둘은 확정적으로 탑클래스에 드는 SP캐릭터다. 그 외엔 다방면에서 우월한 성능을 보이는 이즈미 SP와 원더랜드 실적면에선 가장 우수한 묘안 SP 등이 있다.] 원더랜드 리뉴얼 후 2020년 1월 기준으로 30~40제 원더의 필수 깡패캐로 자리잡고 있다. 적 체력이 올라가면서 0턴컷이 더 어려워질것으로 예상했었으나... 오히려 일일원더 전성기 시절 이상으로 활약하고 있다. 대부분의 SP캐릭터가 이번 원더 변동으로 인해 입지가 떨어지거나 힘을 제대로 못쓰는 와중에[* 혜성처럼 등장한 고급 유틸기를 무장한 소피 SP와 누적 데미지 상위권을 차지하는 나이젤 SP정도만 새로 바뀐 원더에서 꺾이지않고 강력한 모습을 보이고 있다.] '''SP캐릭터 중 최다출근률을 기록함으로써 건재하단 것을 몸소 증명해주었다.''' 주 조합은 백혼에 주로 자센이나 하이드, 묘안 SP 같은 토템형 지원가가 반드시 들어가며, 참모는 파티마 참모 혹은 샤리스가 달리 출근하지 않을 경우 샤리스 참모를 넣는다. 샤리스 참모의 경우엔 자센의 카리스마 중첩수를 올려주어서 팡슾의 1혼스킬을 10000에 가까운 수치까지 올려준다. 금혼은 경우에 따라서 딜런, 딜런 스킬북, 카누라 스킬북 등을 채용. 최근엔 [[로우(Sdorica)|로우]]의 참모가 재발굴되면서 딜런+묘안 SP+로우참모를 사용하는 일도 있는 등 조합폭도 은근 늘어나고 있다. 2020년 4월에 보너스 제도 패치 때문에 환상세계의 시련의 구성이 변동되긴했는데, 팡슾은 거의 타격이 없고 오히려 본인이 보너스에 해당이면 강제출근이며 해당이 안되면 아무 문제없는 저단계 원더에 그대로 출근하면 되는거고 노바, 마리아SP, 룬, 소피SP처럼 저단계 원더의 경쟁자가 보너스캐릭터로 되면 해당 주는 라이벌이 없어지기에 팡슾 입장에선 오히려 각광받는 상황이 된다(...). 이쯤되면 메타 변화로 인한 떡상왕. ~~다들 고렙원더로 불타고 있을 때 혼자 팝콘이나 뜯고 있다~~ 여담으로 [[시온 알드릭 SP|시온 SP]]처럼 금혼 포지션이 아닌데도 부활 혼 개수가 10개인 캐릭터. 다만 제작진만 강하다고 주장하는 시슾과는 달리[[거짓말은 하지 않는다|~~강하다고 말했지 쓰인다고는 말하지 않았다.~~]][* 사실 등장 당시에는 딜슾만큼은 아니라도 강캐로 충분히 인정받긴 했었다. 당장 시슾 출시 직후에 개발진이 저 발언을 했을 당시 '''납득하지 않던 유저는 없다.''' 시슾이 강캐였다는 점은 유저들이 저 발언을 헛소리라 생각하는 대신 납득하고 받아들였다는 점이 증거이다.~~물론 딜슾도 적폐인건 마찬가지인데 혼갯수가 8개인 어폐가 존재하긴한다..~~ 다만 현재는 출혈메타가 철저하게 묻히고, 버프나 관통딜 특화 강캐들이 죄다 치고 올라와버렸다.] 팡슾은 '''진짜로 강해서(...)''' 언급되는 일은 적다. 또한 본편 5화에서 잠시 등장한 그 팡의 악념과 동일 캐릭터이다. 2020년 9월 기준으로 다시 예전처럼 원더에서 경쟁력이 서서히 떨어지는 추세를 보이고 있다. 안그래도 하급 원더를 쓸어버릴 조합이 여럿 생기고있는데,[* 카누라 스킬북, 묘안 SP, 딜런, 소피 SP, 마리아 SP, 샤리스, 룬, 파티마 등을 이용한 각종 바리에이션으로 0턴덱이 가능하다. 이 중 절반을 써도 팡슾의 자리를 대체할 구성이 2~3가지는 되는 셈이다.] 마침 스킬 강화로 어금니가 0턴으로 쓸어버리는게 가능해지면서 더 대체불가인 자리가 없어져가는 실정이다. 그래도 룬석의 댄스처럼 여전히 대체불가인 원더가 있기도 하고, 샤리스나 룬 참모, 어금니 같은 경우는 상급원더에 끌려갈 확률이 꽤 높은지라 여전히 상당한 위상을 가진 캐릭터. 또한 백혼 자리에 핑스티아가 고정적으로 들어가고 금혼, 흑혼 둘이서 딜을 넣는 응전 메타 덕분에 팡슾이 남을 경우 응전 참모로 들어가기도 한다.}}}|| 2020년 12월 원더 대격변 패치의 '''최대 피해자'''로, 채용률이 떨어진 수준이 아니라 '''아예 바닥을 뚫고 추락하기까지 이르렀다.''' 레전드 난이도의 몬스터들의 스탯이 중급 원더 수준으로 올라서 하급 원더에서의 하나하나가 팡슾의 2혼으로조차 죽이기 힘들 정도. 현재 상자가 치유 캐릭터들 지원 메타라지만, 그걸 감안해도 애지간한 어태커들 위주의 상자가 나오지 않고선 절대 팡슾이 어떻게 해볼 수준이 아니다. 같은 다수 관통공격캐였던 노바는 중급 원더에서도 활약했던 바 있고, 조합 시너지가 더 뛰어난 것을 감안하면 활약할 여지가 남아있으나 팡슾은 아무래도 0턴 트리거 연계 외엔 시너지가 없다보니 활약 가능성이 요원해보인다. 아직 원더가 개편된 지 2주차고, 스킬 강화도 안나온 상태에서 너무 섣부른 판단이라고 할 수 있지만 현재 답도없는 상태인 것은 확실하다. 게다가 과거 적폐캐였던것처럼 스킬 강화를 잘 받을 가능성도 낮다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기