문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 펜타스톰/장비 (문단 편집) ==== 흡혈의 활(2550G) ==== [[파일:펜타스톰_장비_흡혈의 활.png|width=100&height=100]] || 기본옵션 || +100 물리 공격 / +15% 치명타율 / +15% 물리흡혈 || || 액티브-흡혈 || 3초간 물리흡혈이 60% 증가합니다(원거리만 유효). 쿨타임 60초 || || 장비트리 || [[펜타스톰/장비#s-2.1.4|핏빛 망치]] + [[펜타스톰/장비#s-2.1.3|격투사의 장갑]] + [[펜타스톰/장비#s-2.2.1|기사의 검]] || 일명 '흡활'. 생존력이 부족한 아처 영웅들의 오아시스로 액티브 효과 발동 시 순간적으로 물리흡혈 수치를 '''60%'''나 부여하기 때문에 물리 공격력이 높은 아쳐 영웅들이 암살자들에게 물려도 버티거나 오히려 역으로 잡아버릴 수 있게 해준다. 특히 사신의 낫과 함께 사용하면 사낫의 무적시간 동안 죽지 않고 계속해서 체력을 회복하며 적의 피만 뺄 수 있기 때문에 시너지가 좋다. 단점으로는, 흡활이 제공하는 회복 수단인 물리흡혈은 적에게 실제로 입힌 물리피해에 비례해 공격자의 체력을 회복하는 것이기 때문에 공격받는 적의 물리방어가 높으면 높을수록 회복량이 줄어든다. 여기에 [[아스트리드(펜타스톰 for Kakao)|타겟팅 가능한 무적 판정]]이나 [[조커(펜타스톰 for Kakao)|물리피해 면역]] 상태의 적에겐 공격을 해도 입히는 대미지는 0이 되기 때문에 아예 회복 자체가 불가능하다. 높은 물방은 혼마검으로 어느정도 대처가 가능하지만 그렇다하더라도 흡활은 기본적으로 탱커나 아닌 암살자나 원딜같은 물몸을 대상으로 사용해야 높은 힐량을 뽑을 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기