문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 포켓몬스터/특성 (문단 편집) == 기타 == * 다음 특성들은 포켓몬이 배틀에 나온 순간에 바로 드러난다. >가뭄, 괴짜, 긴장감, 끝의대지, 날씨부정, 눈퍼트리기, 다운로드, 다크오라, 델타스트림, 모래날림, 슬로스타트, 시작의바다, 에어록, 예지몽, 오라브레이크, 위험예지, 위협, 잔비, 터보블레이즈, 테라볼티지, 통찰, 트레이스, 틀깨기, 페어리오라, 프레셔, 혼연일체 스피드가 빠른 쪽의 특성이 먼저 발휘된다. 가령 가뭄 특성의 그란돈과 잔비 특성의 가이오가가 동시에 나오고 가이오가가 더 빠를 경우, 스피드가 빠른 가이오가의 잔비가 먼저 발동된 후 그란돈의 가뭄이 적용된다. 이렇게 나타나는 순서를 분석하면 특정 포켓몬끼리 스피드를 비교할 수 있다. 특성의 우선도는 존재하지 않는다. 포켓몬스터 내의 데이터 어디를 뒤져도 특성의 우선도에 대한 값은 없다. 다만, 긴장감 특성은 유일하게 다른 특성들에 비해 먼저 표시되는데, 이것은 긴장감 특성에 우선도가 붙어서 그런 것이 아니라, 그냥 그렇게 설정되어 있기 때문이다. 같은 긴장감 특성끼리는 역시 스피드가 더 빠른 쪽이 먼저 표시된다. * 진화하면서 특성의 종류가 줄어드는 경우라도, 게임 내부 데이터는 어느 특성에서 진화한 포켓몬인지 구분되어 있다. 예를 들어 [[톱치]]의 경우 일반 특성 2가지(괴력집게, 개미지옥)에 숨겨진 특성(우격다짐)도 따로 있는데, 비브라바 - [[플라이곤]]으로 진화하면 전부 부유로 바뀐다. 그러나 플라이곤을 교배시켜서 나오는 톱치들의 특성 비율은 진화 전 특성에 따라 달라진다.[* 정확한 비율에 대해선 [[포켓몬스터/교배]]의 특성 유전 항목 참고.] 즉, 톱치는 비브라바로 진화할 때 특성이 '괴력집게/개미지옥/우격다짐 → 부유'로 변하는 게 아니라 '괴력집게/개미지옥/우격다짐 → 부유/부유/부유'로 변한다고 보면 된다. [[이브이]]의 진화체처럼 일반 특성만 통일되는 것도 비슷한 원리. 여기에 더해서 특성이 통일되었다가 다시 나뉘는 캐터피 → [[단데기]] → [[버터플]] 같은 케이스도 있는데, 이 경우는 '인분/도주(숨특)' → '도주/도주(숨특)' → '복안/색안경(숨특)'과 같은 형태로 나타난다. 물론 실제 게임 플레이에서 특성패치 같이 특성을 바꾸는 도구가 적용되는 건 아니다. 미진화체의 특성 유전에만 적용되는 부분이라 진화시키지 않고 사용할 개체를 뽑는 게 아니라면 크게 의미는 없다. * 진화하면서 특성의 종류가 바뀌거나 줄어드는 경우는 많지만, 진화하면서 특성의 종류가 늘어나는 경우는 없다. 2가지 특성의 포켓몬이 진화했더니 3가지 특성을 가지거나 하지는 않다는 것. [[철시드]]처럼 특성이 하나였다가 진화하면서 숨겨진 특성이 생기는 경우는 사실 데이터상으로 일특과 숨특이 구분되어 있다. 철시드를 예로 들면 '철가시/철가시(숨특)'의 형태로 미리 일특과 숨특이 나누어져 있으며, [[너트령]]으로 진화하면서 '철가시/위험예지(숨특)'으로 나타나는 식이다.[* 이 때문에 기껏 키운 철시드가 실전에서 잘 사용하지 않는 위험예지 너트령으로 진화해 낭패를 보는 사례가 종종 있다. 철시드 상태에서는 일특과 숨특이 구분되지 않기 때문에 생기는 웃지 못할 케이스.] 그나마 예외가 4가지 특성이 존재하는 [[스트린더]]인데, 스트린더는 성격에 따라 진화하는 모습이 고정되어있고 이에 따라 2번째 특성도 플러스 또는 마이너스로 고정되기 때문에 실제로는 진화 전 일레즌일 때와 마찬가지로 3가지 특성을 가지고 있다고 볼 수 있다. [[분류:포켓몬스터/특성]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기