문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 플레임위자드 (문단 편집) === 어빌리티 === * '''패시브 스킬 1레벨 증가(첫째 줄)''' 4차 스킬 중 '엘리멘트 : 플레임 IV', '마법의 진리', '꺼지지 않는 화염' 스킬이 1레벨 증가한다. '마법의 진리' 스킬 레벨 상승으로 최종데미지가 증가하며, 첫째 줄 어빌리티는 보공과 패시브 1레벨 중 취향에 따라 선택하면 되고 보공이 높다면 패시브 스킬 1레벨 증가 어빌리티가 효율이 더 좋다.[[https://www.inven.co.kr/board/maple/2295/191307?category=%ED%94%8C%EB%A0%88%EC%9E%84%EC%9C%84%EC%9E%90%EB%93%9C&name=subject&keyword=%ED%8C%A8%EC%8B%9C%EB%B8%8C|#]] * '''보스 공격력 (최대 20%) 증가(첫째 줄)''' 버닝 리전을 상시 유지하기 위해선 버프 지속시간 증가(벞지) 수치가 필요하지만, 벞지를 극한으로 끌어올릴 필요는 없다.[* 어빌으로 3~40퍼 정도만 맞춰도 상시 유지가 가능하다.] 벞지는 보공에 우선 순위가 밀린다. 첫째 줄이 패시브 스킬 1렙이라면 2~3번째 줄에 띄우면 된다.[* 유니크 보공은 7%~10%이다.] * '''버프 스킬의 지속 시간 (최대 38%) 증가(2~3줄)''' 버닝 리전이 이 옵션의 영향을 받아 지속시간이 증가하므로, 3~40%는 있는 게 좋다. * '''크리티컬 확률 (최대 20%) 증가(2~3줄)''' 플위는 자체 크확이 35%로 낮기 때문에 여기서 크확이 나온다면 하이퍼 스탯이나 반지, 유니온, 링크 스킬중 하나를 아낄 수 있다. * '''상태 이상에 걸린 적 공격 시 데미지 (최대 8%) 증가(2~3줄)'''저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기