문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 하이머딩거 (문단 편집) === Q - H-28G 진화형 포탑 (H-28G Evolution Turret) === || [[파일:heimerdinger_Q1.png]] || {{{#f0f0e7 하이머딩거가 근처 적을 공격하는 {{{#khaki 포탑}}}을 세웁니다. {{{#khaki 포탑}}}은 한 번에 3개까지 세울 수 있으며 천천히 충전됩니다. 최대로 충전되면 더 강력한 공격을 가합니다. 하이머딩거가 너무 멀리 떨어지면 {{{#khaki 포탑}}}은 8초 후 작동을 멈춥니다. 이 스킬은 3회까지 충전됩니다.}}} ---- {{{#gray ''포탑이 최근 하이머딩거에 의해 피해를 입은 적과 하이머딩거를 공격하는 적을 우선적으로 공격합니다.''}}} || || [[파일:heimerdinger_Q2.png]] || {{{#f0f0e7 '''H-28Q 최첨단 포탑''': 하이머딩거의 최대 포탑 개수에 포함되지 않는 강화된 {{{#khaki 포탑}}}을 8초 동안 배치해 기본 사격마다 {{{#deepskyblue 마법 피해}}}. 충전 사격마다 {{{#deepskyblue 증가한 마법 피해}}}를 입힙니다. 포탑 공격은 대상 지역에 피해를 입히고 2초 동안 25% {{{#plum 둔화}}}시킵니다. 포탑은 군중 제어기에 면역이 됩니다.}}} || || [[파일:롤아이콘-마나.png|width=20]] {{{#f0f0e7 20}}} || [[파일:롤아이콘-사거리_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 350 }}} || [[파일:롤아이콘-재사용대기시간.png|width=20]] {{{#f0f0e7 1}}} || ||<-3> [[파일:롤아이콘-재사용대기시간.png|width=20]] {{{#f0f0e7 재충전 시간: 20}}} [br] {{{#f0f0e7 시전 시간: 0.25}}} || || [[파일:롤아이콘-마나.png|width=20]] {{{#f0f0e7 - }}} || [[파일:롤아이콘-사거리_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 450 }}} || [[파일:롤아이콘-재사용대기시간.png|width=20]] {{{#f0f0e7 -}}} || ||<-3> [include(틀:video, src=https://d28xe8vt774jo5.cloudfront.net/champion-abilities/0074/ability_0074_Q1.webm, width=320, height=180)] || || [[파일:heimerdinger_Q1.png]][br]{{{#f0f0e7 '''H-28G 진화형 포탑'''}}} || {{{#f0f0e7 포탑은 하이머딩거의 공격 대상과 하이머딩거를 공격하는 적을 우선적으로 공격합니다. 하이머딩거가 멀리 떨어지면 작동을 멈춥니다.}}} || || [[파일:heimerdinger_Q2.png]][br]{{{#f0f0e7 '''H-28Q 최첨단 포탑'''}}} || {{{#f0f0e7 포탑을 설치하면 8초 동안 대포와 광선으로 마법 피해를 입힙니다. 이 포탑은 광역 피해를 입히고 이동 방해에 면역이며, 2초 동안 대상의 속도를 25% 늦추고, 공격당 광선 충전이 20% 빨라지며, 포탑 최대 제한 개수에 영향을 받지 않습니다.}}} || || [[파일:롤아이콘-재사용대기시간.png|width=20]] {{{#f0f0e7 '''지속 시간'''}}} || {{{#f0f0e7 ∞ / 8 }}} || || [[파일:롤아이콘-체력_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 '''체력'''}}} || {{{#f0f0e7 130 ~ 640[[파일:롤아이콘-레벨.png]] [br] 725 ~ 1525[[파일:롤아이콘-레벨.png]] }}} {{{#mediumslateblue (+0.5 주문력)}}} || || [[파일:롤아이콘-물리방어력_신규.png|width=16]] {{{#f0f0e7 '''방어력'''}}} || {{{#f0f0e7 10 ~ 80[[파일:롤아이콘-레벨.png|width=20]] [br] 30 ~ 90[[파일:롤아이콘-레벨.png|width=20]] }}} || || [[파일:롤아이콘-마법저항력_신규.png|width=16]] {{{#f0f0e7 '''마법 저항력'''}}} || {{{#f0f0e7 25 ~ 65[[파일:롤아이콘-레벨.png|width=20]] [br] 30 ~ 90[[파일:롤아이콘-레벨.png|width=20]] }}} || || [[파일:롤아이콘-마법피해.png|width=20]] {{{#f0f0e7 '''대포 피해량'''}}} || {{{#f0f0e7 7 / 11 / 15 / 19 / 23 {{{#mediumslateblue (+0.35 주문력)}}} [br] 80 / 100 / 120 {{{#mediumslateblue (+0.35 주문력)}}}}}} || || [[파일:롤아이콘-사거리_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 '''대포 최대 사거리'''}}} || {{{#f0f0e7 530 }}} || || [[파일:롤아이콘-공격속도_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 '''대포 공격 속도'''}}} || {{{#f0f0e7 1.75 }}} || || [[파일:롤아이콘-마법피해.png|width=20]] {{{#f0f0e7 '''광선 피해량'''}}} || {{{#f0f0e7 40 / 60 / 80 / 100 / 120 {{{#mediumslateblue (+0.55 주문력)}}} [br] 100 / 140 / 180 {{{#mediumslateblue (+0.7 주문력)}}} }}} || || [[파일:롤아이콘-사거리_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 '''광선 사거리'''}}} || {{{#f0f0e7 1100 }}} || || [[파일:롤아이콘-사거리_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 '''광선 폭'''}}} || {{{#f0f0e7 90 }}} || || [[파일:롤아이콘-재사용대기시간.png|width=20]] {{{#f0f0e7 '''충전 시간'''}}} || {{{#f0f0e7 90 }}} || || {{{#f0f0e7 '''설치할 수 있는 최대 포탑 수'''}}} || {{{#f0f0e7 3 / -}}} || || [[파일:롤아이콘-골드.png]] {{{#f0f0e7 '''처치 시 골드'''}}} || {{{#f0f0e7 5 / 25 }}} || 포탑은 표기되지 않은 다음과 같은 특성을 가지고 있다. * 포탑의 기본 공격과 광선 공격은 모두 마법 피해다.[* 적 포탑에는 절반의 피해만 입힌다.] * 포탑은 챔피언의 '''근접''' 평타로는 40%의 추가 피해를 받는다. * 포탑을 파괴하면 하이머딩거의 스킬 레벨과 상관없이 5골드를 획득할 수 있으나 이에 대한 경험치는 제공하지 않는다. * [[https://www.leagueoflegends.co.kr/?m=news&mod=view&cate=update&mode=view&idx=261514#patch-ability-proc-consistency|9.6 패치]] 이후 소환물 공통 적용 사항으로 소환수의 공격에 모든 스킬 적중 시 효과가 발동되어서 포탑의 광선 공격뿐만 아니라 기본 공격 또한 유성이나 리안드리의 고뇌, 루덴의 폭풍 등의 효과를 발동시킬 수 있다.[* 심지어 포탑의 공격은 핵심 룬 유성의 쿨타임 또한 감소시키기 때문에 9.6 패치 이후로는 유성을 드는 사람들이 많아졌다.] * 하이머딩거가 죽어도 포탑은 파괴되지 않으며 단순하게 비활성화 상태로 돌아간다. * 포탑이 비활성화되면 기존의 광선 공격 충전 시간은 0으로 완전히 초기화된다. * 비활성화된 포탑도 여전히 시야를 제공하지만 활성화됐을 때보다는 시야가 훨씬 좁다. * 비활성화된 포탑은 모든 피해를 2배로 받는다. * 하이머딩거는 부활할 때 보유할 수 있는 최대 부품수를 가진 상태로 부활한다. * 상대 포탑 사거리 내에 설치된 포탑은 해당 포탑의 우선 공격 대상이 된다. * 포탑은 신드라의 의지의 힘(W)에 붙잡혀서 위치가 옮겨질 수 있으며 궁극기로 세운 포탑에도 적용된다. 신드라에게 붙잡힌 상태에서는 궁극기 포탑의 지속 시간이 줄어들지 않는다. * 궁극기 포탑은 신드라의 의지의 힘, 사이온의 학살자의 포효(E), 바드의 운명의 소용돌이(R)과 그레이브즈의 평타 이외의 모든 방해 효과에 면역이다. * 포탑의 광선 공격은 미니언이 기본 공격 범위 안에 들어올 때 발동하며 챔피언에게는 광선 공격 최대 사정거리에서 들어올 때 공격한다. 하이머딩거의 상징과도 같은 핵심 스킬로, 하이머딩거는 일정 시간마다 포탑 부품을 생산하여 최대 3개까지 저장할 수 있고 스킬을 사용하면 포탑 부품을 1개 소모하여 지정한 위치에 포탑을 설치한다. 포탑의 최대 설치 개수는 3개로 그 이상 설치하려고 할 경우 기존 포탑 중 가장 오래된 포탑부터 사라진다. 포탑은 기본 공격 외에도 더 긴 사거리와 더 강력한 공격력을 자랑하는 논타겟팅 관통형 광선 공격을 발사하는 기능이 있다. 광선 공격의 경우 탄속이 느린 편이기 때문에 적절하게 반응하기만 한다면 무빙으로도 회피가 충분히 가능한 수준이다. 다만 난전 상황에서 여러 개의 포탑으로부터 날아오는 광선은 피하기 어려우며 이는 정신없이 싸우는 도중에 하이머딩거가 상대편의 체력을 쭉쭉 빼는 원동력이 된다. 포탑의 주문력 계수와 공격 속도는 높은 편이지만 스킬 레벨당 상승하는 수치값이 형편없고 포탑 생성 쿨타임 또한 감소되지 않아서 보통 W 다음으로 두 번째로 마스터하게 된다.[* 단 적 챔피언이 W의 포킹의 누적딜을 뛰어넘을 만큼 강한 유지력을 가지고 있어서 딜교환 대비 마나 소모 연비가 나쁜 상대거나 필연적으로 포탑에 얻어맞을 수밖에 없는 근접 챔피언이 상대라면 선마하기도 한다.] 포탑은 체력과 방어력이 낮은 편이라 중반만 넘어가도 간단하게 파괴된다. 하이머딩거는 포탑이 없으면 급격히 힘이 빠지는 만큼 원거리에서 광역 스킬로 쉽게 포탑 처리가 가능한 챔피언들에게 상당히 약하다. 그렇기 때문에 라인전에서 주어진 포탑 3개를 배치하는 능력이 사실상 하이머딩거의 숙련도를 결정한다고 봐도 무방한다. 물론 광역 스킬이 없는 챔피언을 상대하거나 근접 챔피언들이 주로 오는 탑에 가는 경우에는 포탑을 쿨마다 전진으로 박아가며 일방적인 라인전을 유도할 수 있고, 설령 원거리 광역기가 있는 챔피언이라고 해도 포탑을 배치하는 방법에 따라 마나 교환에서 이득을 볼 수 있어서 하이머딩거의 강력한 라인전의 핵심이다. 포탑의 주문력 계수와 공격 속도는 3개까지 동시에 설치할 수 있음을 감안하면 훌륭한 편이기 때문에 적절한 위치에 설치되어 있으면 혼자는 물론 설령 2:1 상황이라고 해도 쉽사리 그 안으로 뛰어들 수 없게 만든다. 일반적으로 저레벨 구간에서는 포탑을 깨는 것보다 두들겨 맞아서 생기는 피해가 더 크다. 포탑에 압박당해 라인전이 너무 힘들다면 정글러를 불러서 같이 포탑을 정리하고 라인을 쭉 밀어서 라인전을 풀어주는 것이 무리하게 갱을 노리는 것보다 좋을 수 있다.[* 물론 하이머딩거가 순순히 정리하게 놔두지는 않으니 경우에 따라서는 정리할 때도 주의를 기울여야 한다. 2:1 갱승이 괜히 일어나는 게 아니다.] 참고로 포탑은 유닛 취급을 받기 때문에 블리츠크랭크, 쓰레쉬 등의 그랩 스킬을 막는 1회용 방패로도 쓸 수 있다. 끌려간 포탑이 가하는 아주 약간(...)의 딜은 덤. 포탑이 건물도 공격하기는 하지만 적 포탑의 사거리 내에 설치될 시 즉시 타깃이 되기 때문에[* 소환물 취급을 받기 때문에 아군 미니언보다도 우선적으로 타겟이 된다. 이는 말자하의 공허충이나 애니의 티버 등도 마찬가지. 다만 샤코의 깜짝 상자는 예외. 단 포탑이 현재 미니언이나 다른 타겟을 치고 있다면 그 타겟이 죽어야 포탑이 타겟이 되기 때문에 깔자마자 치던 거 냅두고 타겟을 포탑으로 옮기진 않는다.] 바로 얻어맞고 개박살난다. 적 챔피언의 체력이 바닥이라 다이브를 해야 하는 상황인데 아군 미니언이 오기까지 많은 시간이 남았을 때 포탑을 몸빵으로 하여 다이브를 할 시간을 벌 수도 있다. 더불어 부서지지 않은 포탑 때문에 다이브 이후 고립된 아군을 데리고 나오는 데에 사용할 수도 있다. 다만 포탑이 적 챔피언을 공격하면 바로 하이머딩거에게 어그로가 끌리니 조심할 필요가 있다. 7.10 패치에서 W와 E에 '''챔피언 명중 시 광선 공격 충전''' 옵션이 붙으면서 스킬샷의 숙련도에 따라 능동적으로 딜을 넣을 수 있게 되었다. 사정거리 안에 들어온 챔피언을 때리느라 막타가 분산되는 현상 또한 자동 공격 메커니즘을 제거하여 이때 같이 해결했다.[* 7.10 패치 이전까지는 광선 공격이 반 이상 충전된 채로 설치되었으며 포탑이 기본 공격을 할 때마다 1~5%씩 충전 게이지가 차올랐다. 그러나 이렇게 되니 포탑이 막타도 제대로 못 치면서 광선으로 라인을 있는 대로 밀어버려 오히려 포탑이 라인전에 방해가 되는 경우가 있었고 하이머딩거가 들어오는 상대에게 수동적으로 딜을 할 수밖에 없게 만드는 메커니즘이었다.] 또한 저 광선 충전 효과는 '''궁극기로 강화된 포탑에도 적용된다.''' 즉 함부로 하이머딩거에게 접근했다가 궁극기 포탑-수류탄-광선 콤보에 폭사당하거나 걸레짝이 될 수도 있으니 주의할 것. 또한 정글러가 갱킹을 왔을때 시야가 없는 상태에서 하이머딩거가 부쉬 안으로 들어간다면 '''절대 같이 부쉬로 따라들어가면 안된다.''' 딩거가 궁 포탑을 설치하고 수류탄을 던져 오히려 역으로 따일 수 있기 때문. 이 때문에 정글러의 입장에서도 적 딩거가 있는 라인으로의 갱을 기피하는 경우가 많이 생긴다. Q의 강화형인 최첨단 포탑의 경우 오브젝트 싸움 등 고정적인 장소에서 길어지는 한타에 강력하다. DPS 자체도 엄청나게 높은데 '''타겟팅'''이라 빗나갈 일이 없으며 범위 공격이라 적이 뭉쳐있으면 아예 단체로 두들겨 맞는다. 둔화까지 거는 건 덤. 최첨단 포탑을 설치한 뒤 포탑이 딜을 하는 동안 존야를 켜거나 포탑 주위를 요리조리 도망다니면 상대방의 체력이 재밌을 정도로 쭉쭉 빠지는 걸 볼 수 있다. 이 스킬 덕분에 하이머딩거는 역관광이나 갱승 상황도 무척 자주 나오게 할 수 있다. 최첨단 포탑은 소환수이기 때문에 기본적으로 미니언보다 포탑 어그로가 우선시되지만 일반 공격과 광선 공격 모두 하이머딩거의 공격으로 판정되어 챔피언을 공격하는 순간 포탑 어그로가 허약한 하이머딩거에게 끌리므로 이걸 몸빵으로 내세워 포탑 다이브를 하지는 말자. 지속 화력이 워낙 강력해서 한타 기여도 역시 매우 높은 스킬이지만 설치형 스킬이라는 점이 발목을 잡는다. 다시 말해 일단 설치하면 되돌릴 수가 없다는 것. 한타가 벌어졌다고 판단해서 기껏 궁극기로 포탑을 깔았는데 적이 그대로 빠져버리면 궁극기의 쿨이 돌아올 때까지 한타 기여도가 매우 낮아진다. 반대로 설치가 너무 늦어지면 포탑의 딜이 다 들어가기도 전에 한타가 끝날 수도 있으므로 설치 타이밍과 위치를 잘 잡는 것이 중요하다. 그리고 사거리가 긴 원딜이나 광역 스킬을 가진 챔피언들이 잘 성장했을 경우 후반에는 포탑이 제 구실을 못하고 금방 녹기도 하니 주의. 무작정 R-Q만 쓸 것이 아니라 상황에 따라 R-W로 저격을 하거나 R-E로 이니시/역이니시를 시도하는 것도 좋은 방법이다. 참고로 최첨단 포탑은 슈퍼 미니언 수준의 맷집을 가지고 있기 때문에 포탑의 공격을 꽤나 오래 버틴다. 적 미니언을 적절하게 밀어버려서 아군 미니언 여러 웨이브가 겹치게 한 후 한꺼번에 몰려서 보험용으로 적 포탑 앞에 포탑 3개를 깔고 포탑을 괴롭히다 적이 오면 궁극기 Q로 낚시를 하거나 안 오면 그냥 적 포탑 앞에 최첨단 포탑을 박아버릴 수 있다.[* 단 반드시 대포미니언이 포탑에 맞기 시작할 때 깔아야 한다. 그냥 대충 깔았다간 궁포탑이 포탑 몇 대 깔짝 치고 즉시 어그로가 끌린 타워에게 지워지는 꼴을 보게 된다.] 위력이 무식한 궁터렛이다보니 순식간에 포탑이 사라지는 걸 볼 수 있을 것이다. 8.1 패치에서 최첨단 포탑의 광선 피해량이 반토막나는 너프를 당했다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기