문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 하이픽셀/SkyBlock/인챈트 (문단 편집) === 활 전용 === • {{{#green Chance(기회)}}} (3) [5] {11} 검의 Looting과 같다. 4, 5레벨은 실험대에서만 얻을 수 있다. • {{{#gray Dragon Tracer(드래곤 추적기)}}} (5) [5] {8} ; 깃털 컬렉션 레벨 6 날아간 화살에서 레벨당 2블럭 범위 내에 엔더 드래곤이 있으면 화살이 유도된다. 드래곤을 활로 잡을거면 필수지만 던전은 굳이 안붙여도 된다. • {{{#green Flame(화염[*MC])}}} (1) [2] {0} ; 블레이즈 막대 컬렉션 레벨 5 대상을 3.5초/4초간 최종 대미지의 3%, 6%를 주면서 불태운다. 세부사항은 발화와 같다. 2레벨은 모루로 합쳐 만들 수 있다. • {{{#green Infinite Quiver(무한 화살통)}}} (5) [10] {2} ; 실 컬렉션 레벨 6 일정 확률(레벨 당 3%)로 발사한 화살을 되돌려 받는다(화살을 소비하지 않는다). 인챈트 '무한'과는 다르며, 스카이블럭에는 무한 인챈트가 없다. • {{{#green Overload(과부하)}}} (0) [5] {33} 활의 치명타 확률과 치명타 데미지를 레벨당 1%올린다. 활에 메가 크리티컬을 추가하는데, 치명타 확률이 100%를 초과할때 100%를 넘고 남은 확률로 메가 크리티컬이 나온다. 메가 크리티컬은 자신의 치명타 데미지의 레벨당 10%의 데미지를 추가한다. 항상 메가 크리티컬을 터지게 하려면 기존 치명타 확률을 200%가 되어야 한다. 던전에서 1레벨 책을 획득할 수 있다. 2~5레벨은 조합으로 획득할 수 있다. • {{{#green Piercing(관통)}}} (1) [1] {17} ; 선인장 컬렉션 레벨 6 화살이 적을 관통한다. 관통한 화살을 맞은 대상은 25%의 피해를 입는다. • {{{#green Power(힘[*공식])}}} (5) [7] {0} ; 뼈 컬렉션 레벨 3 투사체의 기본 대미지가 8/16/24/32/40/50/65% 증가한다. Dark Auction에서 6레벨 인챈트북을 구입할 수 있다. Scorpius가 시장으로 당선될 경우 6레벨 대신 7레벨 책이 등장한다. • {{{#red Punch(밀어내기[*MC])}}} (2) [2] {0} ; 슬라임 볼 컬렉션 레벨 6 투사체에 맞은 대상을 레벨당 3블럭 밀어낸다. Knockback과 같은 이유로 기피된다. • {{{#green Snipe(저격)}}} (3) [4] {6} ; 깃털 컬렉션 레벨 8 화살이 날아간 거리에 비례해 블럭당 0.1%의 추가 피해를 입힌다. 포물선이 아닌 직선 거리로 계산되는 것 같다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기