문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 한조(오버워치) (문단 편집) ==== 지원 ==== * [[라이프위버]] * [[루시우(오버워치)|루시우]] 루시우의 기동력 버프 덕분에 한조가 보다 빠르게 움직일 수 있고 일반 공격 시의 이속 감소가 완화되는 등의 장점이 있으며, 소리 방벽이 있다면 생존력이 강화된다. 거의 딸피인 상황에서 기막힌 타이밍에 아슬아슬하게 소리 방벽이 생기면 한조에게는 그만큼 반가운 순간도 없다. 한조가 적을 저격하기 위하여 고지대를 끼고 올라가는 몇몇 경우를 제외하고, 치유나 이속 버프를 겸비하고 있어 팀원들의 활력소가 되는 루시우는 한조의 단점들을 메꿀 수 있는 훌륭한 지원가이다. * [[메르시]] 회복은 물론 공격력 버프로 한조의 화력 상승을 지원해줄 수 있다. 숙련도가 높은 한조라면 공격력 증폭을 한 폭풍 화살 몸샷 2대 혹은 헤드 1대로 200줄의 영웅들을 모두 킬캠으로 사출시킬 수 있다. 대인 치료에 특화된 메르시의 특성 상 한조가 따로 움직일 시 붙박이로 따라가는 것은 좋지 않지만, 한조는 기본적으로 팀원들과 함께 움직이는 데다가 따로 움직인다고 해도 벽타기로 고지대에 올라가는 경우가 대부분이므로 오히려 수호천사 도주각을 잘 잡아준다. * [[모이라(오버워치)|모이라]] 모이라의 생체/부패 구슬은 중장거리 지원사수인 한조에게 있어서 궁합이 좋은 스킬이다. 생체 구슬을 통한 힐링으로 한조의 생존을 지원해 줄 수 있고, 반대로 부패 구슬로 상대를 갉아먹는 중에 한조가 체력이 떨어진 적을 끝장낼 수도 있다. 게다가 한조는 아군과 합류하면서 상대와 거리를 두고 싸우는 스타일이라 게릴라전으로 고지대를 선점하고 저격하는 등의 상황이 아니라면 딱히 이리저리 움직일 일이 그리 많지 않고, 덕분에 근처에서 모이라가 생체 손아귀로 힐을 주는 데 그리 큰 어려움은 없다. 정 안되면 모이라가 소멸로 먼저 한조에게 붙거나 아니면 한조가 아군에게로 합류를 하면 된다. 더불어 모이라의 생체 손아귀는 트레이서나 겐지 등 한조에게 있어서 난적인 상대를 견제하는데 상당히 좋기 때문에 서로 아군 진영 중에 붙어 있는다면 서로간의 단점을 메꾸는 상호 보완이 될 수 있다. 만에 하나 서로 떨어져있는다 해도, 둘 다 기동성이 제법되는 편이라 다시 합류하기는 어렵지 않고 따로 떨어져 있는 와중에도 상대 진영을 좌우에서 흔들어 주는 플레이가 가능한 터라상대를 괴롭혀 줄 수 있다. * [[바티스트(오버워치)|바티스트]] * [[브리기테]] 상호 보완이라는 측면에서 높은 효율을 보이는 조합. 브리기테의 방벽은 크기는 작지만 1~2인분 급으로 아군을 비호하는데에는 충분하기 때문에 아군 진영에서 중장거리 지원사격을 하는 한조를 엄호하는데 큰 도움이 된다. 게다가 지원가치고 인파이팅에 강하고 탄탄한 브리기테는 한조에게 난적인 겐지나 트레이서같은 암살조들에게 카운터 역할을 해주기 때문에 한조가 보다 마음놓고 상대에게 딜을 무난하게 꽂을 수 있는 여유가 생기게 된다. 더욱이 둘은 근처 아군 진영에 서로 함께있는 경우가 많아 한조가 근처에서 브리기테의 힐 지원을 받는 일이 많고, 상황에 따라서 수리 팩으로 생존력이 더욱 높아지니 한조 입장에서는 이만큼 든든한 지원군이 없다. 반대로 브리기테가 어찌하기 어려운 원거리 캐릭터들을 한조가 폭풍활/폭풍 화살등으로 맞대응해 줄 수 있기 때문에 브리기테 입장에서도 한조가 있으면 원거리 요격에 대해서 다소 안심할 수 있다. 둘의 궁 연계 역시 시너지가 제법있는편인데 브리기테의 집결은 아군의 진영 유지력을 향상 시켜주고, 반대로 한조의 용의 일격은 상대 진영을 무너트리는데 특화되어 있기 때문에 둘의 궁이 어우러질 경우 공방 양면에서 강화됨은 물론 힘싸움을 통한 전면전에서 결정적인 한타를 기록할 수 있다. * [[아나(오버워치)|아나]] 아나는 생체 소총을 통해 한조를 치유해 줄 수 있고, 아나가 수면총으로 잠재운 적이나 또는 생체 수류탄에 맞아 체력이 깎인 적들을 한조가 하나씩 끊어주는 식으로 합을 맞출 수 있다. 한조가 가끔씩 아군에게서 어느 정도 거리를 두고 고지대 등을 확보하거나 단독 행동 시 실력이 되고 합이 잘 맞는다면 원거리에서 즉발로 한조의 체력 부담을 덜어줄 수 있다. 그리고 한조가 몸샷(풀차지)을 맞힌 적을 아나가 쏘면 체력 200대의 영웅은 체력이 5가 남고 거기에 수면총까지 맞혔다면 무조건 죽는다. 둘 다 명중률이 뛰어난다면 서로 적들을 손쉽게 끊어줄 수 있는 것은 덤이다. 아나의 궁극기는 보통 다른 영웅들에게 주는 것이 더 이득이긴 하지만, 마땅히 공격할 다른 영웅이 중간에 빠지거나 없는 등 상황이 여의치 않은 경우 급한 대로 한조에게 나노 강화제를 꽂아주는 것이 효과를 볼 수도 있다. 패치로 인해 강화제 가속 버프 효과가 사라진 상황에서, 딱히 기동전을 펼칠 일이 없는 한조가 대신 강화받고 명중률만 잘받쳐준다면 10초라는 지속시간 동안 기본 공격 최대 발당 187.5에 폭풍 화살 한 발당 105에 달하는 피해량으로 수시로 쏘아 대는 공격이 적들에게 묵직하게 꽂힐 경우 대다수의 딜러 및 지원가들이 1~2대면 거의 사망하는 상황에서 적들은 무서울 정도의 압박감을 느끼게 된다. 방어력 증가로 인해 한조의 생존력이 늘어나게 되는 것은 덤이다. 또 나노 강화제를 받은 한조가 궁극기를 사용한다면 초당 427.5의 피해량을 주는 엄청난 쓰나미가 앞으로 요동치며 몰려 오는 것을 보고 적들은 기겁하여 죽어라 피하거나, 피하지 못했다면 말 그대로 꼼짝없이 죽음을 각오해야 한다. 젠야타가 초월을 발동시켰다해도 초당 300의 치유량이 그대로 상쇄되어 버리며, 용 발사 이후에도 그것으로 끝이 아니라 그 사이에 한조가 추가로 발사하는 후속타 등에 맞고 죽어 나갈 수도 있다. 사실 날아오는 용보다도 이게 무서운 것이, 한조는 궁 회전율이 빠른 편인데다가 궁 사용 이후 타 영웅들과는 달리 곧바로 또 다시 궁게이지를 채울 수 있다는 것이다. 일단 쏘고 또 다시 폭딜을 넣는데 성공한다면 어느 샌가 차오른 궁이 또 다시 연달아 이어지기까지 한다. * [[일리아리]] * [[젠야타]] 젠야타가 부조화의 구슬을 붙인 적은 한조가 수월하게 처치할 수 있다. 부조화의 구슬 덕분에 젠야타는 화력 측면에서 한조에게 많은 도움이 되는 편. 부조화가 걸린 적에게 한조의 공격이 명중 시 160 가량, 그리고 폭풍 화살은 발당 91, 즉 전탄 히트 시 ''546'''에 달하는 엄청난 피해량을 줄 수 있다. 만일 아군 진영이 무리없이 잘 유지되었다면 둘의 흉악한 중장거리 화력으로 적들을 하나씩 자르는 플레이도 가능하게 된다. 다만 젠야타는 생존력이 굉장히 낮아서 조금이라도 지원이 늦게 들어가면 그대로 죽어버리는 일이 비일비재하니 젠야타을 노리는 적들을 음파 화살로 수시로 감지하고 견제해줘야 한다. * [[키리코(오버워치)|키리코]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기