문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 해방선 (문단 편집) === 수호기 모드 === 상대하는 입장에서 얼마나 해방선의 공격범위를 벗어나기 쉬운지를 기준으로 판단한 상성이자, 미리 수호기 모드로 돌입했을 때의 상성이다. 대지 공격 범위 내에서 정면으로 해방선과 싸워 이길 수 있는 유닛은 해병, 토르를 제외하고는 없다. 미리 수호기 모드를 해놓지 않는다면 히드라에게도 털린다. * 해방선 < [[해병(스타크래프트 시리즈)|해병]] 압도적인 물량 앞에는 해방선의 수호기 모드는 그저 사정 거리가 짧고 공격력이 더 강한 폭풍함에 불과하다. 무엇보다 해방선의 공격력이 해병의 체력보다 훨씬 높기 때문에 해방선의 강력한 공대지 공격력의 3분의 1가량을 허공으로 날려버린다. 물론 한 방인데다 DPS도 나쁜 편이 아니기 때문에 매우 미묘한 편. 다만 해방선보다는 전차가 해병 상대로 효율이 더 좋다는 건 분명하다. 둘 다 있는 곳에는 그냥 해병을 들이대지 말자. * 해방선 ≫ [[유령(스타크래프트 시리즈)|유령]] 유령이 가진 2개의 스킬이 전부 다 먹히지 않는다. 은폐를 이용해서 공격 범위 바깥으로 나가 공격하면 잡힐 수 있지만 그마저도 한참을 때려야 하므로 해방선이 유리하다고 볼 수 있다. * 해방선 ≫ [[땅거미 지뢰]] 서로 노업이면 사거리가 같고 해방선은 두방, 방사 피해에는 7방에 터진다. 그러나 테테전에서는 지뢰가 잘 안 쓰이기 때문에 만날 일은 없다. 땅거미 지뢰보다 사거리가 길기 때문에 어지간하면 유리하다. * 해방선 ≤ [[사이클론(스타크래프트 2)|사이클론]] 사이클론의 경량화 패치가 된 이후로 물량으로 압살해버릴 수 있게 되었다. 체력이 100이라서 아슬아슬하게 한 방에 안 죽는 것도 있고, 기계 추가피해가 있어 해방선을 순식간에 갈아버린다. * 해방선 < [[토르(스타크래프트 2)|토르]], 사업 완료된 해방선 > 토르 사정 거리 면에선 토르가 훨씬 길다. 토르가 어느정도 모이면 해방선 따윈 천벌포 사거리에 들어가는순간 우수수 터져나간다. '''문자 그대로'''. 해방선이 방어하는 쪽이면 토르가 해방선의 사거리에 들어와주지 않고, 해방선이 공격하는 쪽이면 수호기 모드로 전환하기 전에 토르에게 털린다 하지만 해방선이 사업을 하면 토르가 무조건 해방선의 사거리에 들어와야 하므로 이 때는 해방선이 유리해진다. ---- * 해방선 > [[여왕(스타크래프트 시리즈)|여왕]] 여왕은 해방선의 공격에 한방에 죽지는 않지만, 그 DPS는 수혈로도 커버하기 힘들다. 다만 여왕의 대공 공격도 의외로 따끔하니 해방선도 사각에서 들어오는 공격을 그냥 맞아주지 않는 게 좋다. * 해방선 ≤ [[히드라리스크]] 해병보다는 덜하지만 히드라도 어쨌건 충돌크기가 작고 물량으로 승부하는 유닛이다. 더군다나 예전에는 그냥 한 방에 잡았지만 이제는 2방을 쏴야 죽는다. 업그레이드가 충분히 된 후반이라면 얘기가 달라지는데, 풀업이라면 87 (방3업)데미지를 13사거리에서 1.14초마다 쏴대는 해방선은 심히 위협적이다. 히드라리스크는 3HP만 남아서 빈사가 되기 때문에 살모사를 섞는 것이 중요하다. 또한 포자촉수는 건물이기 때문에 유령과 해방선 상대로 히드라리스크보다 뛰어난 가성비, 인성비를 보인다. * 해방선 < [[궤멸충]], 사업 해방선 > [[궤멸충]] 궤멸충의 사거리 9짜리 담즙에 움직이지도 못하고 그대로 당한다. 궤멸충은 저티어 유닛이지만 해방선은 나름 고티어 유닛이며 또한 사거리 업그레이드는 융합로까지 가야할 수 있는 마지막 티어의 업그레이드이기 때문에 비교가 되지 않는다. 게다가 아무리 반응로가 있다지만 궤멸충 쪽이 회전력도 우월하다. 그래도 사업이 되었다면 궤멸충을 쉽게 잡을 순 있다. * 해방선 >> [[감염충]] 신경 기생충의 사거리는 해방선보다 조금 짧고 꼽을 수 있어도 진균 쓰느라 마나가 남아나지 않는 편이다. 감염충이 한 방에 죽지 않는다 쳐도 해병이 톡 건드려주면 된다. 감염충은 마법유닛이므로 해방선은 저글링과 같은 일반유닛을 무시하고 감염충을 먼저 죽인다. 수호기 모드에서 한방이면 감염충이 빈사이므로 감염충을 동반한 어택땅은 저그 입장에서 막심한 손해다. ---- * 해방선 ≥ [[추적자(스타크래프트 2)|추적자]] 추적자는 해방선에 단 3대면 죽으며, 충돌 크기도 커서 밀집 화력도 해병이나 히드라리스크보다 후달린다. 다만 추적자가 점멸을 배우면 사각지대에서 갑작스럽게 기습당하기 십상이다. 또한 해방선의 미사일은 투사체라서 '''점멸로 피할 수 있다.''' 그러나 공격력으로 따지면 해방선이 압도적 우위라서 추적자 쪽도 아차하다가 터지는 게 일쑤. 해방선이 공2업이라면 당장 유령 조합해서 올텐데 EMP맞은 추적자는 수호기 모드 해방선에겐 훌륭한 좋은 맛집이 된다. * 해방선 = [[고위 기사]] 초반 고위 기사는 수호기 모드에선 고정되기 때문에 어쩔 수 없이 사이오닉 폭풍을 맞아줘야 하는 상황이 되며, 변신 시간 때문에 한 대 더 맞아줘야 하는 눈물나는 상황이 일어난다. 거기다 사정 거리도 사폭보다 짧다. 다만 보통 해방선으로 조여지는 와중에 뚫어나가는 프로토스는 사폭을 해방선에게만 사용하기 까다로우며 고위기사는 해방선에게 녹아나간다. * 해방선 > [[집정관(스타크래프트 시리즈)|집정관]] 속도가 중간 수준에 화력도 기계 상대로 밀리는 편이다. 허나 집정관은 보호막량이 매우 높아 몸빵을 맡는 사이 추적자나 공허 포격기로 해방선을 제압할 수 있다. 물론 땡집정관으로는 해방선을 잡기 힘들며 반드시 조합을 갖추어야 한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기