문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 힐러 (문단 편집) === [[사이퍼즈]] === [[사이퍼즈]]에서 힐러라고 부를 수 있는 캐릭터로는 [[제네럴 웨슬리]], [[닥터 까미유]], [[조화의 선율 리사]], [[연금술사 에밀리]]가 있다. 이 외에 [[구원자 시드니]]가 아군의 최대체력과 회복량을 올려주고 광역 불사 버프를 걸어주니 넓은 의미로는 힐러라고 볼 수 있겠다. [[시바 포]]의 궁극기처럼 아군을 회복시켜주는 추가효과가 있는 경우도 있지만 당연히 이쪽은 딜러로 구분된다. * '''웨슬리'''의 경우엔 만능이라 할 수 있게 캐릭터 하나에 공격, 보조를 자유롭게 할 수 있게끔 설계되어있어 상황, 세팅, 조합 등에 따라 유동적인 포지션을 가져갈 수 있다. 충분한 투자를 했을 경우, 단일대상 순간회복량이 2500이 넘어가는 등 죽어가는 탱커를 반피정도로 만들 수 있다. 반대로 힐에 특출난 캐릭터는 아니다보니 강화를 하지 않는다면 만족스러운 힐량이 나오지 않는다. * '''까미유'''는 힐 자체로 특화된 캐릭터라고 할 수 있게 다수의 대상의 체력을 채워줄 수 있으며 궁까지 광역 힐인 전문 힐러다. 거기다 힐링 기술로 부족해질 수 있는 딜을 보완해줄 공격 버프기도 가지고 있다. 이 버프를 통해서 힐러지만 잠시동안은 딜러로 사용할 수 있다. 대신 버프를 대가로 생존기를 잃었기에 생존 난이도는 높은편. * '''리사'''는 긴 사거리란 장점을 가진 서포트에 특화된 캐릭터다. 서포트의 만능캐라고 할 수 있는 캐릭터로 상태이상, 조건부 메즈, 치유, 아군 버프를 다 가졌고, 긴 사거리덕에 지원하는데 큰 어려움이 없다. 천상의 멜로디의 경우 체력을 늘려주며 방어력을 올려주는데 체력 증가에 경우 피해만 없으면 그 증가된 피가 그대로 유지되기에 치유 스킬로 사용할 수 있다. 대신 스킬 계수가 상당히 낮은데 궁의 계수는 티엔의 궁보다 더 계수가 낮아 사이퍼즈 내에서 스킬 계수 최하위 스킬이다. 또한 만능인 대신 웨슬리와 마찬가지로 완전히 특화된 것이 아니라 치유량은 크지 않다. * '''에밀리'''는 자신의 태세를 바꿔 힐/딜/메즈를 오가는 캐릭터다. 각 태세의 주력기가 SL기로 통합되어있어, 다른 캐릭터처럼 힐을 특성화하면 딜이 부족해지는 현상은 나타나지 않는다. 대신 태세를 적재적소에 바꿔줘야하며, 궁극기 역시 힐/딜/메즈를 골라서 사용해야 하므로 파일럿의 빠른 상황판단 능력을 요구한다. 순간적인 힐량 자체는 높지 않지만, 빠른 쿨타임과 지속힐링의 힘으로 전체적인 힐량은 그렇게 낮지않다. 은근 신경쓰이는 단점으로 상대가 움직일수록 힐을 주기 힘들어진다. * '''시드니'''는 힐러의 주 역할인 회복은 못하지만, 아군 체력 관련 버프를 주렁주렁 달고 있다. 최대 체력 증가 버프의 경우 충분히 투자가 된다면 대상의 체력을 40% 이상을 추가로 줄 수 있어 탱커/딜러 가리지 않고 더 오래 버틸 수 있게 만들어준다. 회복량 증가 버프 역시 아군과 본인에게 1.5배의 회복 효과를 부여해줄 수 있다. 아예 궁극기로 광역 불사 버프를 뿌려 팀원이 안죽게 만드는 것도 가능하다. 대신 한 명 이상을 케어해주는 능력은 부족하며, 궁극기 사용에 선제조건이 필요한 등 난이도는 꽤 높은편이다. 사이퍼즈의 힐러들은 비교적 치유량이 적어서 적의 공격을 일정 수준 이상 상쇄하기 힘들고, 모든 캐릭터가 회복킷 또는 특성으로 간편하게 체력 회복이 가능하기 때문에 RPG 게임에서만큼 필수적으로 힐러를 채용하지는 않는다. 대신 아군을 지키는 다른 캐릭터들을 채용하게 되는데 일반적으로 서브탱커, 근딜, 서포터가 원딜을 지키는 식으로 간다.[* 이들이 없을 경우, 근접 대응 능력이 좋은 원거리 딜러가 케어하기도 한다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기