[목차] == 개요 == 애니메이션 [[갑철성의 카바네리]]의 미디어 믹스 부분을 다루는 문서. == 웹 라디오 == [[파일:external/www.onsen.ag/322_pgi01_l.jpg|width=100%]] [[http://www.onsen.ag/program/kabaneri/|온센 내 공식 페이지]] 카바네리 투어즈(カバネリツアーズ)라는 타이틀을 내건 웹 라디오가 [[온센]]에서 방송중이다. 메인 퍼스널리티는 [[이코마(갑철성의 카바네리)|이코마]] 역의 --[[가나가와현]]민--[[하타나카 타스쿠]]와 [[무메이]]역의 --[[사이타마현]]민--[[센본기 사야카]]가 담당하고 있다. 작중 배경이 되는 히노모토를 순회하는 갑철성에 리스너들을 태우고 여행을 한다는 컨셉으로 작품의 최신 정보 등을 전달하는 방송이다. --어째 시작 멘트인 "어이, 하타나카!"가 점점 고정 멘트가 되어가고 있다. 그리고 [[마조히즘|자신을 초 M이라 주장하는]] [[하타나카 타스쿠|본인]]은 [[뿅가죽네|좋아 죽는다]]-- 개편 전 방송은 총 16회로 완결되었으며, 7월 17일 공개녹음 이벤트가 개최되었다. 허나 17일 공개녹음에서 밝혀진 바로는 8월부터 본 라디오가 계속 방송되는 것이 결정되었다. 대신 매주가 아니라 격주로 방송되며 개편 전에는 애니메이션 본편을 응원하는 방송이었으나 개편 후에는 블루레이 & DVD를 응원하는 방송으로 바뀌었다. --그리고 [[하타나카 타스쿠|하타나카]]만 이 사실을 몰랐다고 한다-- 2016년 10월 27일 24회를 마지막으로 완전히 막을 내리게 되었다. 2018년 10월 10일부터 스마트폰 게임 《갑철성의 카바네리 -란-》 서비스 런칭을 기념으로 《카바네리 투어즈 -란-》이라는 타이틀을 달고 새로운 라디오 방송이 시작되는 것이 결정되었다. 퍼스널리티는 전과 마찬가지로 하타나카 타스쿠와 센본기 사야카가 담당. === 코너 소개 === ==== 공통 코너 ==== * 엽서 소개코너: 애니메이션 본편 감상이나 퍼스널리티 앞으로 온 메시지, 좋아하는 역 정보 등을 소개. * [[무메이]] 님에게 야단맞고 싶어: --[[일본|히노모토]] 전국의 [[마조히즘|초 M 속성]]을 가진 [[무메이]]님 팬들을 위한 코너-- 자신의 실수담, 실패담 등을 보내면 무메이님이 꾸짖어 주는 코너. 퍼스널리티인 [[하타나카 타스쿠]]의 찰진 도M 캐릭터 드립과 이에 대해 진심으로 깬다는 반응을 보이는 [[센본기 사야카]]의 케미 덕에 단순히 인기 있는 코너를 넘어서 본 라디오의 정체성 급의 위치에 자리했다. 라디오 내의 발언에 따르면 한 화에 이 코너 사연만 500통이 넘게 왔다고(...). 거기에 몇몇 사연장인들의 ~~대놓고 센본기 놀려먹기~~약을 빤 사연들이 줄을 지으면서 회를 거듭할수록 코너의 수위가 높아진다. ==== 개편 전 코너 ==== * 카바네 목격정보: 라디오 내에서 정해진 갑철성이 도착한 곳에서의 카바네 목격 정보를 모집하여 소개하는 코너. * 관통통의 올바른 사용법: 관통통의 카바네를 쓰러뜨리는 것 외의 용도를 모집하여 소개하는 코너. 원래는 평범하게 관통통의 특징을 이용한 사연들이 왔으나, 위에 언급된 무메이 님에게 야단맞고 싶어 코너의 영향으로 이 코너에도 온갖 약을 빤 사연이 쏟아졌다. ~~센본기: 이젠 여기도 쓰레기 같은 사연이 오네요~~ * 나는 ○○로부터 도망치지 않아!: [[이코마]]의 "도망치지 않아!!"라는 대사를 인용하여 자신이 무엇으로부터 도망치기 싫은지를 모집하는 코너. 이쪽은 방송 중간중간에 소개된다. ==== 개편 후 코너 ==== * 카바네리 패키지로 한마디: 갑철성의 카바네리 BD/DVD 패키지 일러스트 속 캐릭터가 할 법한 대사를 적어보는 코너. * 무메이 데이트: 시청자가 무메이와의 데이트를 가진다는 가정 하에 '''어떤 식으로 데이트를 할 것인가'''라는 것을 상상해보는 코너. * 하타나카 다이나마이트: 개편 후에도 정신을 못차린(...) 초 M의 하타나카를 응징하기 위한 벌칙게임 스러운 발언을 모으는 코너. ==== 게스트[* 격주방송으로 바뀐 뒤 출연한 게스트 리스트.] ==== * [[마스다 토시키]] - [[쿠루스(갑철성의 카바네리)|쿠루스]] 역, 19회 * [[우치다 마아야]] - [[요모가와 아야메|아야메]] 역, 20회 * [[이세 마리야]] - [[유키나(갑철성의 카바네리)|유키나]] 역, 23회 == 코믹스 == 코미컬라이즈가 결정되었다. 컨셉 보드 스탭으로 제작에 참여한 요시다 시로(吉田史朗)가 담당하며 [[월간 코믹 가든|「월간 코믹 가든」]] 2016년 6월호(5월2일 발매)부터 연재를 시작한다. 현재 1화가 나온 상태. --근데 작화 상태가...-- == 소설 == 소설화가 결정되었다. 총3권 구성 연속 간행이 결정되었으며, 애니메이션 본편 설정 및 세계관을 담당한 제작진의 제작 비화와 본편을 다룬다고 한다. || 「갑철성의 카바네리」 暁 || 저자: 오카 준페이(笠岡淳平) || 발매일: 2016년 6월 10일 || || 「갑철성의 카바네리」 上 || 저자: 미와 키요무네(三輪清宗)[* 프리 게임 디자이너이자 작가, 오컬트 연구 [[고증]]가. [[시랜드 공국]] 남작. 주로 [[TRPG]] 관련 기사 집필 및 『[[렌탈 마법사]]』의 마술 고증으로 알려졌다. [[Steins;Gate]]의 소설화도 담당하였다. 그 밖에도 [[Fate 시리즈]]를 포함한 소설, 애니메이션의 각종 고증, 설정으로 협력한 바가 있다. [[진격의 거인/애니메이션|감독의 전작]]에선 설정 협력, 본작에서는 가상세계 조정으로 제작에 참여하였다.] || 발매일: 2016년 7월 9일 || || 「갑철성의 카바네리」 下 || 저자: 미와 키요무네(三輪清宗) || 발매일: 2016년 8월 10일 || == 게임 == === 갑철성의 카바네리 乱: 시작하는 궤적 === ||<-2>
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" ||
[[파일:甲鉄城のカバネリ -乱- 始まる軌跡 구글스토어 이미지.webp|width=128]]||{{{#ffffff '''{{{+3 갑철성의 카바네리 乱: 시작하는 궤적}}}'''[br] 甲鉄城のカバネリ -乱- 始まる軌跡}}} ||}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:甲鉄城のカバネリ -乱- 始まる軌跡 포스터.jpg|width=100%]]}}} || || '''{{{#ffffff 개발}}}''' ||[[https://trifort.jp/|트라이포트(TriFort Studio)]] || || '''{{{#ffffff 유통}}}''' ||[[파일:일본 국기.svg|width=20]] [[DMM]] GAMES || || '''{{{#ffffff 플랫폼}}}''' ||[[안드로이드(운영체제)|안드로이드]], [[iOS]] || || '''{{{#ffffff 장르}}}''' ||[[턴제 게임|턴제]] [[RPG]] || || '''{{{#ffffff 출시}}}''' ||[[파일:일본 국기.svg|width=20]] ○○ || || '''{{{#ffffff 엔진}}}''' ||○○ || || '''{{{#ffffff 지원 언어}}}''' ||{{{-1 [[일본어]]}}} {{{-3 (음성 및 자막)}}} ---- {{{-1 [[일본어]]}}} {{{-3 (자막)}}} || || '''{{{#ffffff 해외 심의 등급}}}''' ||○○ || || '''{{{#ffffff 관련 사이트}}}''' ||[[파일:일본 국기.svg|width=20]] [[https://web.archive.org/web/20210220101746/https://kabaneri-game.com/sp//|[[파일:홈페이지 아이콘.svg|width=20]]]] | [include(틀:트위터 로고, 링크=game_kabaneri, 크기=20)] || 일본의 게임 제작사 [[https://trifort.jp/|트라이포트(TriFort Studio)]]에서 개발하고 [[DMM]] GAMES이 유통한 턴제 RPG 게임이다. TVA판의 내용 이후의 이야기를 다루는 것으로 되어있으며 TVA판 제작진에 의한 오리지널 캐릭터도 등장한다. [[http://www.famitsu.com/news/201609/16115988.html|#]] 2021년 2월 18일 서비스 종료된다. ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px" [youtube(jzAyp67DZSA, width=100%)]}}} || || '''플레이 영상''' || ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px" [youtube(kbG_ZGxmnYo, width=100%)]}}} || || '''[[TGS 2018]]의 DMM 특별 무대에서 공개된 오프닝 영상''' || 영상 제작 회사는 애니메이션과 동일한 [[WIT STUDIO]]. 영상 감독은 [[에바라 야스유키]]이며 연출과 작화감독을 직접 했다. 액션 작화는 [[이마이 아리후미]]가 그렸다. 공식 영상에도 화려한 작화를 찬양하는 댓글로 가득하다 특히 코러스부터 시작되는 [[하드코어 헨리]] 스타일의 1인칭 시점의 역동적인 연출이 인상적. [* 카메라가 빠르게 움직이기에 한 번에 액션 시퀀스를 뜯어보기 쉽지 않다. 카바네 무리가 맨 좌측 붉은 열차를 덮쳤으며, 게임의 주인공인 카나메가 맨 오른쪽 갑철성(회색 열차)위에서 출발해 카바네를 차례차례 물리치며 붉은 열차의 앞쪽으로 나아가 전방의 상황을 살피는 과정을 담고 있다.][* 이코마 없었으면 죽었을 녀석이 열차 제일 높은 곳에 올라섰다고 간지철철 넘치는 포커페이스로 눈앞의 적도 안 쏘고 전방을 노려보는 건 덤. 열차가 끊겨 나갈 때 무메이는 터져나가는 카바네를 딛고 2단 점프를 해서 앞 차에 올라탔지만, 게임 주인공 카나메는 비거리가 살짝 모자라 난간을 붙들지 못하고 선로에 떨어질 뻔했다. --사실 주마등보고 쫄려서 부동자세로 멈춰선 거라 카더라--] 그런데 이 게임은 턴제 게임--이다. 인게임에서도 전투 시 스탠딩CG가 움직이거나 스킬을 사용했을 때 짤막한 애니메이션이 컷신으로 삽입되지만, 턴제 배틀 특성상 애니메이션에서 밖에 볼 수 없는 자유로운 역동성을 기대하긴 힘들다. === 중국제 모바일 게임 === ||
[youtube(4rWn8dbSxaI)] || || {{{#000000 트레일러}}} || [[https://kbnrgame.gaeamobile.net/|공식 홈페이지(가이아)]] [[https://kabaneri.biligame.com/yuyue/|공식 홈페이지(비리비리)]] Mayday Works[* [[상하이]] 소재. 중국어 사명은 谜笛(上海)信息科技有限公司.] 개발, GAEA Mobile[* [[선전(도시)|선전]] 소재. 중국어 사명은 深圳市盖娅科技有限公司. [[영원한 7일의 도시]]의 한국 서비스를 담당하는 가이아모바일코리아의 중국 본사이기도 하다.]/[[비리비리]] 퍼블리싱. 부제는 없다. 동영상에도 나와있듯 이쪽은 3D 실시간 [[핵 앤 슬래시]].[* 사실 중국 모바일 게임계에서는 오히려 이쪽이 흔한 장르이기는 하다.] 출시일 미정. [[분류:갑철성의 카바네리]][[분류:작품별 미디어 믹스]]