[목차] == 개요 == [[MMORPG]] 또는 [[MORPG]] 에서 각 플레이어 별로 각각 서로 다른 아이템 루팅 권한이 주어지는 방식이다. [[주사위파티]]와 더불어 여러 게임에서 오래전부터 채택된 방식이지만, WOW에서 본격적으로 도입되면서 그 장점이 널리 알려지게 되었다. == 월드 오브 워크래프트 == Personal Loot. 개인 획득. [[월드 오브 워크래프트/아이템 분배#s-4]] 참조. == 다른 게임의 사례 == * [[디아블로 3]]: 파티 플레이를 해도 아이템은 개별로 루팅된다. 그나마 오리지널은 경매장을 통한 거래가 가능했지만, 확장팩인 [[디아블로 3: 영혼을 거두는 자]]로 넘어가면서 와우처럼 '아이템을 먹을 때 나와 함께 있던 유저'와만 거래할 수 있도록 바뀌었다. * [[던전 앤 파이터]] : 주사위 루팅 시스템을 사용하다가 개인 루팅으로 바뀌었다. == 관련 항목 == * [[던전 찾기 시스템]] * [[공격대 찾기 시스템]] [[분류:월드 오브 워크래프트/용어]][[분류:MMORPG]]