{{{+2 つるぎのまい }}} [목차] == [[드래곤 퀘스트 VII 에덴의 전사들]]에 등장하는 [[특기]] == [[전사(드래곤 퀘스트)|전사]]와 [[무희]] 두 직업을 모두 마스터한 상태에서 약간만 더 전투 횟수를 늘리면 습득할 수 있는 복합직 특기에 속한다. [[폭렬권]]의 검 버전이라고 보면 된다. 효과는 일반 물리 공격의 0.7배의 공격력으로 4번 적 전체를 공격한다. 4번의 공격이 어느 적에게 맞을지는 랜덤이다. 만일 적이 1마리만 있다면 1마리에게 4번의 공격이 모두 명중하게 되며 이 경우 일반 공격의 2배 이상의 데미지를 줄 수 있다. 거기에 들고있는 무기에 상태이상 효과가 있다면 ([[독침]], 졸음의 검, [[유바르의 검]]) 그 상태이상이 적에게 걸릴 확률 또한 4배가 된다. 단 [[회심의 일격]]은 발동하지 않는다. 기술의 특성상 레벨 높이고 강력한 무기를 잡아 공격력이 총합 500을 돌파한 상태라면 MP소모도 없이 [[알테마 소드]]를 능가하는 데미지를 줄 수 있다. (근 600에 가까운 데미지...) 동료 캐릭터 중 [[아이라]]의 경우 합류시 무희를 마스터한 상태고, 전사 직업 레벨 3까지 오른 상태에서 동료가 되므로 전사만 마스터하고 무희로 바꿔서 레벨 낮은 적이랑 몇번만 싸워주면 별다른 노가다 필요없이 바로 습득한다. 여러모로 좋은 능력으로 보스전, 적 다수와의 전투 어느 곳에서도 활약이 가능하다. 단점이라면 AI 전투로 세팅해놓으면 AI는 절대 이 기술을 쓰지 않는다. 플레이어가 직접 손으로 선택을 해줘야 한다. 드퀘7의 밸런스 브레이커 중 하나로 회자되어서 그런지 7에서 나오고 나서 8에서 바로 잘렸다. 밸런스 붕괴를 우려해서인지 3DS판에서도 습득 경로가 대폭 변경되어, [[해적]]과 [[용자]]만이 얻을 수 있는 기술이 되었다. 더군다나 해적은 직업을 마스터해야 습득이 가능한 답이 없는 사양이 되었고 공격력도 폭렬권과 같아져 버렸다. 거의 보기 힘들지만 [[주인공(드래곤 퀘스트 6)|드래곤 퀘스트 6의 주인공]]을 [[놀이꾼]]으로 전직시키고 놀게 하면 아주 낮은 확율로 쓰기도 한다. 효과는 폭렬권과 동일. 최초 등장은 이쪽이다. 드퀘 9에서는 유사한 기술로 [[부채춤]]이란 특기가 나왔다. 이쪽은 배율이 0.5~0.6 정도로 약화. 드퀘 11에서는 주인공 전용 기술로 적 1그룹을 일반 물리 공격의 0.75배의 공격력으로 4번 랜덤하게 공격하는 걸로 바꿨다. 전 4타에 바이킬트가 들어가기 때문에 적 단체를 상대로는 전신전령베기와 같은 위력을 낼 수 있으며 소수의 적 그룹을 상대로는 휘두르기 보다 더 높은 효율을 자랑할 수 있는 다용도적인 기술이 되었다. 다만 양손검이나 한손검으로도 쓸 수 있는 기술인 만큼 두 쪽 트리에 포인트를 투자해야 해금되는게 흠이다. == [[파이널 판타지 V]]의 특기 == 댄서가 춤을 선택하거나 댄싱 대거를 장착하고 물리공격을 가하면 일정확률로 발동한다. 능력은 물리공격의 3~6배의 데미지를 입히는 칼부림을 날리는 것. 잘쓰면 대박이지만, 운이 나빠서 자꾸 다른 기술이 나가면 좀... 장비 아이템으로 확률을 증가시킬 수 있다.(라미아의 티아라, 레인보우 드레스, 빨간 구두,) 전부 장착하면 확률이 80%가 상승한다. == [[포켓몬스터]]의 기술 == 한글판 정식 번역 명칭인 [[칼춤(포켓몬스터)]] 참고. [[분류:드래곤 퀘스트 시리즈/주문·특기]]