[include(틀:컴파스의 히어로 목록)] [include(틀:컴파스 라이브아레나 히어로)] ||<-2> [[파일:gustav.png|width=100%]] || ||<#4c2375> {{{#fff '''일본어 표기명'''}}} || グスタフ ハイドリヒ || ||<#4c2375> {{{#fff '''영어 표기명'''}}} || Gustav Heydrich || ||<#4c2375> {{{#fff '''출시일'''}}} || [[2017년]] [[3월 28일]] || ||<#4c2375> {{{#fff '''성우'''}}} || [[야마지 카즈히로]] || ||<#4c2375> {{{#fff '''담당 작곡가'''}}} || [[niki]] || ||<#4c2375> {{{#fff '''담당 일러스트레이터'''}}} || [[류우세-]](りゅうせー)[* [[오우카 타다오미]]와 동일.] || ||<#4c2375> {{{#fff '''역할군'''}}} || 탱크 || >이 세계에는 절망이 필요하다.[* 원문: この世界には絶望が必要だ.] [목차] == 개요 == >독성 무기를 휘감은 잔인한 군단 지휘관. [[오우카 타다오미]]와는 동맹국으로, 세계통일을 도모한다. 모바일 게임 컴파스의 히어로. 테마곡은 [[그라베]]. [youtube(hghTIJEF8dk)] [youtube(Ve5iS5IWaYM)] 히어로 소개 영상. 특이하게도 실장 1년 뒤에야 동영상이 올라왔다. == 능력 정보 == [[파일:external/app.famitsu.com/S__23789630.jpg|width=600]] || {{{#fff 공격력}}} || 1.25 배 || {{{#fff 통상공격}}} || 연타[* 조금 특이한 형태의 연타공격으로 총 4연타인데 첫타는 공격력의 100% 대미지, 후 3타는 공격력의 65% 대미지로 들어간다. 설정상 이는 독으로 인한 데미지라고 한다.], 2마스 || || {{{#fff 방어력}}} || 1.50 배 || {{{#fff 이동속도}}} || 2.61마스/초 (빠름) || || {{{#fff 체력}}} || 1.50 배 || {{{#fff HS충전시간}}} || 26.0 / 52.0 초 [* (1)/(2)에서 (1)은 포탈키 확장시 걸리는 시간, (2)는 이미 확장된 포탈키를 밟을 때 걸리는 시간이다.] || ||<-5> {{{#fff 공격카드 발생 속도}}} || || {{{#fff 종류}}} || {{{#fff 근거리}}} || {{{#fff 원거리}}} || {{{#fff 주위}}} || {{{#fff 연속}}} || || {{{#fff 발동속도}}} || 느림 || 느림 || '''빠름''' || 느림 || ||<-5> {{{#!folding 상세사항 (펼치기/접기) || 첫타 ||<|2> 1.61초 || 2.12초 ||<|2> 0.89초 || 1.78초 || || 막타 || 3.1초 || 3.99초 || || 경직 || 3.51초 || 4.17초 || 3.01초 || 4.54초 ||}}} || ||<-5> {{{#!folding 카드발동속도 (펼치기/접기) || 발동속도 || 발동 || 경직 || || 無, 없음 || 0.55초 || 0.95초 || || 短, 짧음 || 1.16초 || 1.57초 || || 長, 긺 || 1.72초 || 2.1초 ||}}} || '''히어로 스킬''' ||<-4> {{{#fff グラオザーム シュメルツ / 그라오잠 슈메르츠[* Grausam Schmerz. 독일어로 가혹한 고통.]}}} || || {{{#fff 발생시간}}} || 8.3 초 || {{{#fff 무적시간}}} || 6.2 초 || || {{{#fff 효과대상}}} ||<-3> 적팀 전원 || || {{{#fff 효과}}} ||<-3> '''맹독으로 모든 적에게 비율 데미지'''[br]최대 라이프의 10%만큼을 남기는 데미지를 준다. (가드관통) || '''히어로 액션''' ||<-2> {{{#fff 禁忌の波動 / 금기의 파동}}} || || {{{#fff 충전시간}}} || 0초 || || {{{#fff 효과범위}}} || 자신 반경 2.7마스 || || {{{#fff 효과}}} || '''회복+주위에 독 데미지'''[br]1.3초마다 자신 라이프 12.4%회복[br]1.3초마다 적의 최대 라이프 10% 대미지 (가드관통)[* 카운터 카드로 막아지며 [[키츠네가사키 아마이로|아마이로]], [[사토시로뵤에타다노부|타다노부]]가 이 대미지를 얻어서 반사할 수 있다.][br]발동 즉시~발동 중에는 자신의 어빌리티 무효화 || '''어빌리티''' ||<-2> {{{#fff 禁忌の代償 / 금기의 대상}}} || || {{{#fff 발생조건}}} || 상시 발동 || || {{{#fff 발동대상}}} || 자신 || || {{{#fff 효과}}} || '''전투 중 항상 일정 데미지를 받는다'''[br]1초마다 최대 라이프의 3.5% 감소 [* 어빌리티로 사망시 사인(죽은 원인과 죽인 사람을 보여주는 화면)에서는 '금기의 대가에 당했다'로, 자신의 이름과 덱 4장의 정보가 나온다.] || == 평가 == '''방어력과 체력수치가 둘 다 최대치인 괴물같은 스탯'''[* 스테이더스 두 개가 1.50인 히어로는 [[저스티스 핸콕|저스티스]]와 함께 유이하며, 구스타프의 스테이더스 총합치는 '''4.25'''로 컴파스 전 히어로 1위이다.]을 가지고 있기에 매우 강력하다. 덱레벨이 오르면 오를 수록 눈에 띄게 강해지며, 덱레벨 240의 구스타프는 엄마좋아 카드 없이 죽이기 매우 어렵다. 어빌리티에 익숙하지 않으면 매우 운용하기 어렵다. 최대 라이프의 3.5퍼센트가 상황과 관계없이 지속적으로 감소하는데 이게 상당한 방해요소가 된다. 체력관리를 위해 수시로 HA를 시전해야 하기 때문에 이동이 제한적이고, 구스타프가 움직이려면 지속회복카드를 사용하거나 어빌리티로 라이프가 깎이는 것을 그대로 감당해야 한다 그나마 자체 이동속도가 탱크 중 상위권이라는 것이 위안. 약 28초동안 아무런 회복조치를 취하지 않고 그대로 두면 죽게 되고, 만약 힐이 빠진 상태에서 적의 플루크나 다운시키는 대데미지 카드 등을 맞는다면 회복 한 번 못해보고 꼼짝없이 어빌리티로 인해 자연사할 수 있는 등[* 후에 어빌리티로 체력 관련 패널티가 생긴 히어로는 [[토마스(컴파스)|토마스]]와 [[람(컴파스)|람]]이 있지만, 토마스와 람은 어빌리티로만으로는 죽을 수 없는 데 비해 구스타프는 어빌리티만으로 죽을 수 있다.], 숙련되지 않으면 생존자체도 어렵기에 승률이 대체로 하위권을 띄고 있다. 참고로 어빌리티로 인해 자멸해도 상대 팀의 레벨이 올라가니 주의. '''전 히어로 최상위권의 주위공격 발생속도를 가지고 있다.'''[* 출시때부터 주위계 발생속도 1위가 구스타프였으나 [[손 유리에프]]가 버프를 먹으면서 주위공격 발생속도(선딜/후딜) 1위 타이틀은 빼앗겼다. 참고로 구스타프 다음으로 주위계가 가장 빠른 히어로는 [[렘(컴파스)|렘]].] 0.89초의 범위기 첫탄 발생속도는 구스타프의 공격카드 사용 타이밍을 미리 예상하고 대비하지 않는 이상 반사신경만으로는 막는 게 실질적으로 불가능할 만큼 위협적이다. 때문에 서포팅 캐릭의 탑을 달리며, 무빙으로 조금만 위협해도 적이 알아서 가드를 펴준다. 적의 가드 효과가 끊기는 타이밍에 범위 카드를 쓰면 그만. 1:1에서는 구스타프라는 서포팅 캐릭의 위력이 잘 나타나지 않으니 반드시 다수와 싸울 수 있는 곳으로 가는 것이 좋다. 1:1로도 충분히 평타치지만 다수와 싸우는 것이 전체적으로 훨씬 유리하다. 따라서 캘퍼즈 맵의 경우 C쪽으로 가는 것도 좋은 전략. HS의 경우 힐 카드를 사용해 손 쉽게 회복이 가능한 컴파스 특성상 빈사효과 자체의 효용성은 거의 없다. 적의 힐 카드 사용을 유도하여 아군 전투 시 카드사용 우위를 주는 식으로 서포트하거나, HS를 사용하자마자 적에게 접근하여 HS효과가 들어가는 즉시 올레인지 등의 공격카드를 먹여 그 자리에서 죽이는 식으로 써야 한다. == 상성 == 적팀의 방어력을 0으로 낮추는 엄마좋아 카드, 원거리 스턴 카드인 아바칸, 원거리 사일런트 카드인 에볼루션 리리카에 매우 취약하다. 기본적으로 가드 카드를 채용하지 않기 때문이다. 해결책으로는 상대와의 거리를 최대한 좁혀 상대가 쓰는 카드를 맞기 전 주위카드(주로 호령)로 방해를 넣는 것이 있다. == 궁합 == === 타히어로 === * [[하츠네 미쿠(컴파스)|하츠네 미쿠]] - 콜라보 히어로인 [[하츠네 미쿠(컴파스)|미쿠]]와 구스타프는 최상의 조합을 보여준다. 미쿠의 어빌리티는 아군 지속회복이고, 구스타프의 어빌리티는 지속데미지이기에 구스타프의 패시브 스킬과 미쿠의 패시브 스킬이 잘 맞기 때문이다. 구스타프와 미쿠가 붙어있으면 구스타프가 한층 자유로워지는 셈.[* 물론 그래도 주기적으로 힐을 해주어야 한다. 미쿠의 회복량이 구스타프의 데미지를 못 따라가는 경우도 있기 때문에 체력을 꾸준히 확인해주는게 좋다.] * [[오우카 타다오미]]와도 최상의 조합을 보여준다. 구스타프는 범위계 발생속도 1위(0.79), 타다오미는 근거리계 발생속도 2위(0.85)로 효과적인 공격이 가능하다. 잘 죽지않는 구스타프가 범위기를 넣고, 넘어진 적을 타다오미의 Ha또는 근거리로 쓰러트리거나, 넘어지지 않은 적을 타다오미의 카노네로 쓰러트리면 당해낼 수 없다. 구스타프를 먼저 해치워야하는데, 탱크라는 롤 특성상 잘 죽지 않으며 타다오미의 방해를 받기 십상이다. === 맵 === == 추천 덱 구성 == 어빌리티 때문에 '''지속회복기는 반드시 넣어줘야 한다'''. 가드는 넣지 않고, 지속회복 2장을 넣는 것이 가장 일반적인 구스타프 덱이다. 지속 회복기에는 앙쥬(필수), 하나비, 밀로디아를 추천. 단, 오이데야스 맵 확정시 포탈키 회복보다는 하나비를 넣자.(포탈키 회복의 의미가 사라지기 쉬운 맵이기 때문) '''이동속도 증가, 도어 등의 카드는 이 캐릭터에게 넣을 필요가 없다.''' 범위기 두 장(혹은 세 장), 지속 힐 두 장(혹은 한 장)을 넣어 서포팅에 전념하는 편이 훨씬 강하다. 도어는 애시당초 이 캐릭터와 맞지 않다. 앞서 말했듯 1:1의 상황보다 다수와의 싸움에서 빛을 발하기 때문이다. 이동속도 증가는 구스타프 본인이 아닌 팀의 건너, 혹은 스프린터가 팀원 전체 이동속도 증가를 넣는 것이 훨씬 유리하다. 관통 주변공격 카드인 올레인지 어택은 상대를 눕혀 시간을 벌 수 있을 뿐더러 HS과 연계[* 구스타프의 HS인 그라오덤 슈메르츠로 상대의 피를 10%로 만든 다음 관통 공격인 올레인지 어택을 넣으면 카운터 카드에 막히지 않는 이상 누구라도 전부 죽는다.]하여 '''3킬'''까지 낼 수 있다. 관통공격 특성상 건너, 킬형 스프린터에게 위협적이다. 주위 스턴카드 호령과 찬란미는 컴파스 카드중 가장 승산을 만들기 쉬운 카드 중 하나이다. 미리 읽지 않는 이상 절대 막을 수 없는 주위공격이니 채용시 매우 유리해진다. 주위공격 가드 브레이크(단간론파 콜라보의 코마에다 나기토, 손 유리에프 실장과 함께 나온 손 테마 카드 그라나트) 카드도 자주 채용된다. 2명 이상의 가드를 깰 수 있는만큼 전력에 큰 도움이 된다. 어지간히 덱이 완성된 상태라면, 가드 브레이크로 깨질 수 있는 방어 카드는 최대한 넣지 않는 편이 좋다. 근거리 공격이나 스턴, 침묵은 피할 수 있을지 모르나 가드 브레이크를 맞으면 그 자체로 죽거나, 혹은 '''어빌리티 때문에 허공에서 피가 깎여 죽는다.''' == 대사 == || 주의: 오역, 의역 등이 있을 수 있습니다. || === 홈화면 === '''캐릭터 획득시''' * 동맹이다. 든든하지? * 이 세계에는 절망이 필요하다. '''시작·귀환시''' * 누구냐 넌. * 절망은 어딨지. * 흥, 오늘의 사냥감은 뭐냐. '''히어로 선택>홈화면 이동시''' * 나한테 죽지 않도록 조심해라. * 절망의 의미를 알고 있나? * 방심하지 않는 게 좋을거다. '''선물 미 수취''' * 확인해둬라. * 너한테 온 거다. * 뭔가 온 것 같군. '''미션 달성''' * 당연한 결과다. * 다음으로 넘어가자. * 이런건 통과점인 거다. '''하이라이트 업데이트시''' * 정보는 너에게 맡기겠다. * 확인을 게을리하지 마라. * 봐둬라. '''가챠''' * 기대하고 있다. (카드 인상시) * 흥. * 내 취향이군. * [[오우카 타다오미|타다오미]]한테 줄까. * 이게 나온건가. * 나쁘지 않군. '''계정 레벨업''' * 절망이 있으니 희망도 있는 거다. * 고통의 힘이다. '''순위 상승''' * 너와 함께하는 싸움도 나쁘지는 않군. * 좋아, 앞으로가 기대되는군. * 좋은 일이다. '''등급강등''' * 뭐, 그럴 수도 있는거지. * 이런 걸 가지고 절망이라 할 순 없다. * 더 고통받아라 그것이 곧 힘이니. '''탭 반응''' * 나와 [[오우카 타다오미|타다오미]]와 너와 함께 세계를 정복하는거다. * 하아 ...... 하아 ...... 하아 ...... * 손대지 마, 죽는다. * 타다오미의 이상은 아무래도 상관없어. 나는 지옥을 보고싶을 뿐이다. * 고통을 느껴보고싶나? 훗, 참지 못할 거라 생각하는데. === 배틀 === '''팀 소개''' * 고통이야말로 살아있다는 증거다. * 네놈들의 삶의 방식을 내가 고쳐주지. * 죽을 생각으로 덤벼라. '''키 획득''' * 내 거다. * 누구도 건드리지 못한다. * 잘 받아두겠다. '''히어로 액션''' * 내 고통을 나누어주마.(사용중) '''히어로 게이지 맥스''' * 자아, 고통이 다가오고있다. '''히어로 스킬''' * 흐으읏...! 이 세상의 어둠을 보여주지. '''도발모션''' * 나에게서 도망칠 수 있다고 생각했나? '''투신·착지''' * 핫. * 흥. '''통상공격''' * 끝나지 않았다. * 아직이다. * 하앗! * 흥. * 훗. * 죽을거냐! '''공격카드(근접)''' * 절망을 보여주지! * 고통스러워해라! '''공격카드(원)''' * 거기냐! * 도망치게 두지 않는다. '''공격카드(C)''' * (없음) '''공격카드(주)''' * 전개다! * 흐앗! '''이동카드''' * 허! * 흥. * 찾았다. * 미안하군. '''방어카드''' * 상대가 되어주지. * 좀 더 덤벼봐라! '''강화·회복카드''' * 준비는 끝났다. * 자, 시작해볼까. '''함정카드''' * 약자에게 죽음을. * 여기가 네놈의 무덤이다. '''데미지''' * 으읏! * 느와앗 * 느읏 * 치잇...! * 큭, * 으극..! * 느오옷! (히어로액션) '''피 강화''' * 로스타임이다. * 이길 것 같군. '''피 회복''' * 나쁘지 않군. * 죽음이 멀어져가는구나. '''약화''' * 겨우 이 정도로... * 싸울 힘이... * 이것이 고통이라고..? * 으으읏 아직,이다 ...! (스턴시) '''적을 격파''' * 나를 넘어뜨릴 놈은 없는건가? * 지금부터 라고 말했을 텐데. * 그것밖에 안 되나? * 좀더 괴롭게 만들어 봐라. * 흥, 쓰레기가. '''사망''' * 윽...좋다...! * 제법이군..... * 칭찬해주지.... '''복귀''' * 흥.. 뭐, 상관없나. * 사냥감은 놓치지 않는다. * 바라는건 없다, 죽일 뿐이다. '''베스트 플레이어''' * 겨우 이정도냐? 나는 아직 죽지 않았다. == 기타 == ##모에속성 관련 작성하실때 콜라보캐는 최대한 지양해주시길 바랍니다 ##콜라보 코스튬 목록은 최하단에 고정해주시기 바랍니다 * 국내 별명은 구복치 혹은 구땅으로 굳혀지는 거 같다. 위키 내에서 구땅으로 검색해도 이 문서로 들어올 수 있다. * [[오우카 타다오미]] 와는 동맹국이라고 되어있는데 타다오미의 설명에서 구스타프의 언급이 없는 이유는 타다오미는 초기때부터 있었던 캐릭터인것에 비해, 구스타프는 [[니콜라 테슬라(컴파스)|테슬라]]와 함께 후에 출시되었기 때문이다.~~그래도 서로 상호 대사는 있다~~ * [[마르코스'55|마르코스]]와 [[잔 다르크(컴파스)|잔 다르크]], [[마리아 S 레온브루크|마리아]], [[메구메구]], [[토마스(컴파스)|토마스]]처럼 테마곡 PV에 과거의 모습이 공개된 캐릭터이다.[* 어릴 때부터 [[인체실험]]의 피실험자로서 독성 액체를 평생동안 맞으며 살아오다가 각성하여 현재의 모습이 된 것.] 과거의 모습은 팬덤에서 '쇼타 구스타프'라고 불리며, 픽시브 태그도 따로 존재한다. * 2018년 4월 시즌의 주인공인데, 테마 카드의 효과가 --2018넌 1월 보이돌 시즌 이후의 테마 카드가 다 그랬듯-- 정상이 아니다. 카드 정보는 이름 [절망의 지휘관] 구스타프 하이드리히, 쿨다운 999, 효과 적 팀 공격+방어+이동을 7초간 업+포이즌(7초간). 포이즌 효과 또한 적팀에게 걸리나 대미지는 미약하다. * 어빌리티는 [[토마스(컴파스)|토마스]], [[아쿠아(컴파스)|아쿠아]], [[람(컴파스)|람]]과 함께 컴파스 내에서 몇 안 되는 패널티 형태의 어빌리티이다. 단 토마스는 아군이 받는 데미지를 줄여주지만 구스타프, 아쿠아, 람은 그런 것 없이 순수 패널티이다. * [[마법소녀 리리카|리리카]], [[코쿠리콧트 블랑쉬|코쿠리코]], [[HM-WA100 니드호그|니드호그]]와 함께 기본카드[* 이벤트 등으로 얻는 한정카드가 아닌 카드]에도 모습을 드러내는 캐릭터이다. 고문관 파우 라이헤에 --간접키스--등장한다.--그와중에 마스크 벗은 얼굴은 가렸다 정말로 공개 안할 셈인가-- [[손 유리에프|손]]과 [[마법소녀 루루카|루루카]]는 카드였다가 후에 히어로화 된 경우이므로 제외한다. * 오리지널 탱크들 중 유일하게 청안/벽안이 아니다. [[잔 다르크(컴파스)|잔느]]는 보라색으로 보는 사람이 소수 있지만 공식에서는 확실히 벽안. 토마스도 잘 보면 벽안이다. * 만우절 이벤트 미니게임인 #LOVE컴파스에서는 타다오미의 칼에 찔렸는데도 멀쩡히 살아 있었다(...)--사실 [[근육|갑빠]] 때문이다 카더라-- 2019 만우절 #LOVE컴파스에서는 응원단장을 하고 있는 것으로 보인다. 플레이어와 응원 연습을 하는 미니게임이 등장했는데 새로운 옷을 입고 있어 팬들 사이에서 스킨 실장 가능성이 제기되었다가 실제로 만우절 당일 오후부터 응원단장 스킨이 실장되었다. 참고로 응원단장 스킨 원본은 캐릭터 디자인 원작자인 [[류우세-]]의 아트북 네타였는데, 컴파스 회사 측에서 모델링하기 쉽게 조금 손본 뒤[* 원래는 등에 요화제국(타다오미의 나라)의 눈알 병사인 켈퍼즈가 업혀 있었다] 그대로 만우절 스킨으로 낸 것이다. * 2019 만우절 복장의 오른쪽 옷깃에 로마자 II 표시가 되어있는 것으로 보아 #LOVECOMPASS 세계관에서는 '''2학년'''. 2020 만우절에 출시된 [[오우카 타다오미]]의 오른쪽 옷깃에는 로마자 III 표시가 되어 있는 것을 확인할 수 있는데 즉 타다오미는 구스타프보다 1학년 높은 3학년이다. 이후 2021년에 공개된 만우절 #LOVECOMPASS 세계관에서는, 구스타프가 2018년에 우연히 만난 오우카 타다오미의 칼을 돌려주기 위해서, 수업도 듣지 않고 그를 찾아다니느라 3년간 유급을 계속하여 1학년이 되었다는 언급이 나오고, 재회한 두 사람은 친구(라고 쓰고 동맹)를 맺는다. * 어린 시절의 모습을 보면 상어이빨 속성을 가지고 있는 것으로 보인다. 그라베 pv 1분부터 1분 7초까지 나온다.지금은 마스크를 쓰고 있어서 불명이지만, 특별한 사정이 없는 이상 지금도 상어이빨일 확률이 높다.--하지만 예전에도 그렇고 지금도 그렇고 마스크 벗은 건 평생 공개 안 할 확률이 높다-- * 1주년 시즌보상 카드에서 포크와 숟가락을 들고 있다.케이크는 먹지 않는다.--애초에 마스크 때문에...-- 2주년 시즌보상 카드에서는 키라라 옆에 있다. 3주년 시즌보상 카드에서는 에너지캔(게임 내 재화이지만 컴파스 내에서는 대개 음료 취급을 당한다)을 두 팔로 잔뜩 안고 있고 [[오우카 타다오미|타다오미]]가 옆에서 에너지캔을 마시고 있는 모습. 4주년 시즌보상 카드에서는 케이크에 빠진 건지 하반신이 묻혀 곤란한 얼굴로 두 팔을 뻗고 있는데 옆에서 [[후카가와 마토이|마토이]]가 구스타프의 팔을 잡아당겨주고 있고 [[오우카 타다오미|타다오미]]가 놀란 표정으로 구스타프를 쳐다본다. * 2차 창작에서 자주 엮이는 건 동맹국이라는 공식 설정이 있는 타다오미. 어릴 때 모습도 타다오미와 자주 엮이는데, 타다오미는 어린 모습이 아니라 그대로 나올 때도 있다. 어릴 적 모습 한정으로 병약이라는 동인설정도 붙은 듯 하다. 그 외 마스크를 벗은 모습이 나오지 않다 보니 마스크를 벗은 모습이 그리는 사람마다 다양하게 그려지는 편. 멀쩡한 얼굴이거나 독으로 인해 손상된 얼굴 등등으로 그려진다. * 콜라보 코스튬 모티브 목록(하츠네 미쿠 콜라보 코스튬 제외) * [[Re: 제로부터 시작하는 이세계 생활]] 콜라보 - [[나츠키 스바루]][* 한편 동맹인 [[오우카 타다오미|타다오미]]는 [[이 멋진 세계에 축복을!]] 콜라보 코스튬으로 코노스바의 주인공인 [[사토 카즈마]]의 체육복을 입었다.] == 코스튬 == ##기존 코스튬은 히어로가 추가되면서 기본으로 실장되는 코스튬입니다 ##특수 코스튬은 시즌 보상이나 기간한정 가챠 등을 통해 얻을 수 있는 코스튬 또는 추후에 콜라보레이션을 제외한 요인으로 추가되는 코스튬입니다 ##콜라보레이션 코스튬은 콜라보레이션 가챠를 통해 얻을 수 있는 코스튬입니다 ||<-5><#4c2375> {{{#ffffff 기존 코스튬}}} || || [[파일:external/app.famitsu.com/compass_170512_0040.jpg|width=150]]|| [[파일:external/app.famitsu.com/compass_170512_0039.jpg|width=150]] || [[파일:external/app.famitsu.com/compass_170512_0038.jpg|width=150]] || [[파일:external/app.famitsu.com/compass_170512_0037.jpg|width=150]] || [[파일:external/app.famitsu.com/compass_170512_0036.jpg|width=150]] || || 오리지널 || 컬러 바리에이션1 || 컬러 바리에이션2 || 금주예복 [뱀피아] || 금주예복 [베어울프] ~~이누미미~~ || ||<-5><#4c2375> {{{#ffffff 특수 코스튬}}} || || [[파일:アウフムンテラーグルッペ1.png|width=150]] || [[파일:ギフトゾマーフエーリエン.png|width=150]] || [[파일:フランメヘルツ.png|width=150]] || - || - || || 금주예복 [아우후문테라구룻페(응원단)] || 금주예복 [기프트조마페리엔(독 여름휴가)] || 금주예복 [플람메헤르츠(불꽃 심장)] || - || - || ||<-5><#4c2375> {{{#ffffff 콜라보레이션 코스튬}}} || || [[파일:27ac66d8695d24a799dac0bb75064a40.jpg|width=150]] || [[파일:初音ミクgustavheidrich.png|width=150]] || - || - || - || || [리제로] 스바루 코스튬 || 하츠네 미쿠 코스튬 || - || - || - || == 관련 문서 == * [[오우카 타다오미]] [[분류:\#컴파스 전투섭리분석시스템/히어로]][[분류:\#컴파스 라이브아레나/히어로]]