[[분류:명일방주/오퍼레이터/디펜더]] ||<-4>
{{{#ffffff,#dddddd '''{{{+5 굼}}}'''[br]гум[br]グム[br]古米}}} || ||<-2> [[파일:arknights_rym1.png|width=100%]] ||<-2> [[파일:arknights_rym2.png|width=100%]] || ||<-2> 기본 ||<-2> 2차 정예화 후 || || '''{{{#ffffff,#dddddd 포지션}}}''' || [[명일방주/포지션/디펜더|[[파일:arknights_tank.png|width=80]]]] [[명일방주/포지션/디펜더#s-3|[[파일:Guardian_Defender_Big.png]]]][br][[명일방주/포지션/디펜더|{{{#ffffff,#dddddd 디펜더}}}]] {{{#ffffff,#dddddd -}}} [[명일방주/포지션/디펜더#s-3|{{{#ffffff,#dddddd 가디언}}}]] || '''{{{#ffffff,#dddddd 진영}}}''' || [[우르수스#우르수스 학생 자치단|[[파일:logo_student.png|width=80]][br]{{{#ffffff,#dddddd 우르수스 학생 자치단}}}]] || || '''{{{#ffffff,#dddddd 레어도}}}''' || 4★ || '''{{{#ffffff,#dddddd 성별}}}''' || 여 || || '''{{{#ffffff,#dddddd 성우}}}''' || [[파일:일본 국기.svg|width=20]] [[타카모리 나츠미]][* [[무스(명일방주)|무스]]와 중복.][br][[파일:대한민국 국기.svg|width=20]] [[김채하]][* [[플래티넘(명일방주)|플래티넘]], [[텍사스(명일방주)|텍사스]]와 중복.][br][[파일:미국 국기.svg|width=20]] [[크리스티나 발렌주엘라]][* [[스카디(명일방주)|스카디]]와 중복.][br][[파일:중국 국기.svg|width=20]] 梁瑞雪 || '''{{{#ffffff,#dddddd 일러스트}}}''' || [[명일방주/참여 일러스트레이터#Skade|Skade]] || ||<-4>
'''{{{#ffffff,#dddddd 기본정보}}}''' || ||<|2> '''{{{#ffffff,#dddddd 특기}}}''' ||<|2> 요리 || || '''{{{#ffffff,#dddddd 전투 경험}}}''' || 전투 경험 없음 || || '''{{{#ffffff,#dddddd 출신지}}}''' || [[우르수스]] || '''{{{#ffffff,#dddddd 생일}}}''' || 10월 2일 || || '''{{{#ffffff,#dddddd 종족}}}''' || [[명일방주/종족#우르수스|우르수스]] || '''{{{#ffffff,#dddddd 신장}}}''' || 155cm || || '''{{{#ffffff,#dddddd 광석병 감염 상황}}}''' ||<-3> 의학 테스트 보고서 참고 결과, '''비감염자'''로 확인. || ||<-4>
'''{{{#ffffff,#dddddd 종합검진}}}''' || ||<|2> '''{{{#ffffff,#dddddd 물리적 강도}}}''' ||<|2> 우수 || || '''{{{#ffffff,#dddddd 전장 기동력}}}''' || 보통 || || '''{{{#ffffff,#dddddd 생체 인내도}}}''' || 우수 || '''{{{#ffffff,#dddddd 전술 계획력}}}''' || 보통 || || '''{{{#ffffff,#dddddd 전투 기술력}}}''' || 보통 || '''{{{#ffffff,#dddddd 오리지늄 아츠 적응성}}}''' || 보통 || ||
'''{{{#ffffff,#dddddd 프로필}}}''' || ||과거 우르수스의 청소년부 스카우트 대회에서 준우승을 차지한 적이 있으며, 체르노보그 사태가 발발하기 전에는 체르노보그의 어느 고등학교에 재학 중이었다. 이미 여러 차례에 결친 테스트를 통해 우르수스인 특유의 강인한 힘과 강인한 체질을 보여준바 인턴 디펜더 오퍼레이터로 전투에 투입되었으며, 본인의 우르수스식 요리 능력을 적극 활용, 로도스 아일랜드에서 후방 지원과 전장에서의 요리 업무 등을 담당하고 있다. || [목차] == 개요 == >我是古米!您就是博士吗?感谢您和罗德岛的大家一起帮助了我们!古米没有特别的能力,但只要是能做到的就一定竭尽全力!就让古米成为博士的力量吧! >굼이라고 해! 당신이 박사지~? 로도스 아일랜드 사람들이랑 같이 굼이랑 동료들을 구해준 거, 정말 감사하고 있어! 굼한테 특별한 능력은 없지만, 최대한 열심히 노력해서 박사의 힘이 되어줄게! >---- > - 오퍼레이터 입사 중국의 [[모바일 게임]] [[명일방주]]의 캐릭터. == 설정 == ||
{{{#2e2e2e,#dddddd 웨이보 소개}}} || || [[https://www.weibo.com/6279793937/H7YhOBeb6?type=comment#_rnd1569584162466|원문 링크]] || || [[https://twitter.com/ArknightsKorea/status/1178960869780099072|한국어 공식 소개]] || 본명 라다(Рада). 우르수스 제국 출신의 우르수스 종족이다. 우르수스 학생 자치단 소속. 그 중에서도 연령이 낮다고 한다. 천성적으로 착하기에 체르노보그 사건을 겪고도 활발하고 상냥하다. 모두 함께 노력해 진정한 행복을 찾을 수 있다고 굳게 믿고 있다고 한다. 덕분에 언니들에게 귀여움 받는 듯하다. 재난 이전 그녀는 캠핑 애호가로 요리 실력도 상당했다. 덕분에 로도스에선 항상 요리를 해준다고. 맛있는 음식이 상처를 치료해주는 영약이라고 한다. 실제로 들고 있는 회복 스킬들이 요리다. == 성능 == === 스탯 === {{{#!wiki style="word-break:keep-all;" ||<-4>
초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX (신뢰도) || ||[[파일:ak_HP.webp]] {{{-1 '''최대 체력'''}}} ||1059 → 1432 → 1836 → 2550 (+400) ||[[파일:ak_RDP.webp]] {{{-1 '''재배치'''}}} ||느림 (70초) || ||[[파일:ak_ATK.webp]] {{{-1 '''공격'''}}} ||179 → 257 → 348 → 435 ||[[파일:ak_COST.webp]] {{{-1 '''배치 코스트'''}}} ||16 → 18 → 20 || ||[[파일:ak_DEF.webp]] {{{-1 '''방어'''}}} ||234 → 345 → 460 → 562 ||[[파일:ak_BLOCK.webp]] {{{-2 '''저지 가능 수'''}}} ||2 → 3 || ||[[파일:ak_RES.webp]] {{{-1 '''마법 저항'''}}} ||10 ||[[파일:ak_ASPD.webp]] {{{-1 '''공격 속도'''}}} ||중간 (1.2초) || ||<-4> 특성 || ||<-4> 스킬로 아군 유닛 HP 회복 || }}} ||<-5>
잠재능력 || || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || || 배치 코스트 -1 || 재배치 시간 -4초 || 공격력 +21 || 재능 강화[br](확률 +3%) || 배치 코스트 -1 || ||<-3>
공격 범위 || || 초기 공격 범위 || 1차 정예화 후 공격 범위 || 2차 정예화 후 공격 범위 || ||<-3> [[파일:akn_rym_leach3.jpg|width=100]] || ||<|2>
태그 || 근거리 || || 방어형 힐링 || === 재능 === ||
재능 || 개방 조건 || 효과 || || 프라이팬 전문가[br](平底锅专精) || 1차 정예화 || 공격 시 10% 확률로 해당 공격의 공격력을 150%까지 상승시키고, 적을 0.5초간 기절시킨다. || ||<-3> ↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓ || || 프라이팬 전문가[br](平底锅专精) || 2차 정예화 || 공격 시 15% 확률로 해당 공격의 공격력을 200%까지 상승시키고, 적을 0.5초간 기절시킨다. || === 정예화 === ||<-5>
1차 정예화 || ||<-5> 최대 스탯 상승 배치 코스트 {{{#ff0000 2}}} 증가 저지 가능 수 {{{#007fff 1}}} 증가 신규 스킬 {{{#007fff 야외 취사}}} 획득 신규 재능 {{{#007fff 프라이팬 전문가}}} 획득 || ||<-5> 요구 조건 및 재료 || ||<|2> Lv. 45 || [[파일:용문화.png]][br]용문폐 || [[파일:중장 칩.png]][br]디펜더 칩 || [[파일:설탕.png]][br]포도당 || [[파일:케톤 앰플.png]][br]아케톤 응집체 || || 15000 || 3 || 3 || 2 || ---- ||<-5>
2차 정예화 || ||<-5> 최대 스탯 상승 배치 코스트 {{{#ff0000 2}}} 증가 재능 {{{#007fff 프라이팬 전문가}}}의 효과 상승 {{{#007fff 모듈 시스템}}} 개방 || ||<-5> 요구 조건 및 재료 || ||<|2> 1차 정예화[br]Lv. 60 || [[파일:용문화.png]][br]용문폐 || [[파일:중장 칩셋.png]][br]디펜더 칩셋 || [[파일:RMA70-12.png]][br]RMA70-12 || [[파일:망간.png]][br]망간 광석 || || 60000 || 5 || 13 || 7 || === 스킬 === ||<-5>
'''{{{+1 전투 식량 (备用军粮)}}}''' || ||<-4> 자연 회복 || 자동 발동 || ||<-2> [[파일:skill_icon_skchr_sunbr_1.png|width=100%]] ||<-3> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(v5PQ1qnZkCA)]}}} || || 스킬 레벨 || 초기 SP || SP 소모 || 지속 시간 || 효과 || || 1 || 0 || 7 || - || 다음 공격이 근처에 있는 아군 캐릭터의 HP를 자신의 공격력 {{{#007fff 95%}}}만큼 회복시킨다[br]{{{#ff7f00 1회 충전 가능}}} || || 2 || 0 || 7 || - || 다음 공격이 근처에 있는 아군 캐릭터의 HP를 자신의 공격력 {{{#007fff 100%}}}만큼 회복시킨다[br]{{{#ff7f00 1회 충전 가능}}} || || 3 || 0 || 7 || - || 다음 공격이 근처에 있는 아군 캐릭터의 HP를 자신의 공격력 {{{#007fff 105%}}}만큼 회복시킨다[br]{{{#ff7f00 1회 충전 가능}}} || || 4 || 0 || 6 || - || 다음 공격이 근처에 있는 아군 캐릭터의 HP를 자신의 공격력 {{{#007fff 115%}}}만큼 회복시킨다[br]{{{#ff7f00 1회 충전 가능}}} || || 5 || 0 || 6 || - || 다음 공격이 근처에 있는 아군 캐릭터의 HP를 자신의 공격력 {{{#007fff 120%}}}만큼 회복시킨다[br]{{{#ff7f00 1회 충전 가능}}} || || 6 || 0 || 6 || - || 다음 공격이 근처에 있는 아군 캐릭터의 HP를 자신의 공격력 {{{#007fff 125%}}}만큼 회복시킨다[br]{{{#ff7f00 1회 충전 가능}}} || || 7 || 0 || 5 || - || 다음 공격이 근처에 있는 아군 캐릭터의 HP를 자신의 공격력 {{{#007fff 130%}}}만큼 회복시킨다[br]{{{#ff7f00 2회 충전 가능}}} || || 8 || 0 || 5 || - || 다음 공격이 근처에 있는 아군 캐릭터의 HP를 자신의 공격력 {{{#007fff 140%}}}만큼 회복시킨다[br]{{{#ff7f00 2회 충전 가능}}} || || 9 || 0 || 5 || - || 다음 공격이 근처에 있는 아군 캐릭터의 HP를 자신의 공격력 {{{#007fff 150%}}}만큼 회복시킨다[br]{{{#ff7f00 2회 충전 가능}}} || || 10 || 0 || 4 || - || 다음 공격이 근처에 있는 아군 캐릭터의 HP를 자신의 공격력 {{{#007fff 160%}}}만큼 회복시킨다[br]{{{#ff7f00 3회 충전 가능}}} || ||
스킬 범위 || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:ark_skill_range_saria1.png|width=125]]}}} || ||<-5>
'''{{{+1 야외 취사 (食粮烹制)}}}''' || ||<-4> 자연 회복 || 수동 발동 || ||<-2> [[파일:skill_icon_skchr_sunbr_2.png|width=100%]] ||<-3> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(b_PNTfnjdlc)]}}} || || 스킬 레벨 || 초기 SP || SP 소모 || 지속 시간 || 효과 || || 1 || 10 || 40 || 30초 || 요리 시작 후 {{{#ff0000 10}}}초간 적에 대한 공격 중지, 방어력 {{{#007fff +50%}}}[br]요리 완성 후 전력으로 근처 아군 오퍼레이터를 치료, 공격력 {{{#007fff +30%}}}[*A 스킬 발동 시 공격 딜레이가 1.56초 증가한다. 인게임에서는 표기되지 않았다.] || || 2 || 10 || 39 || 30초 || 요리 시작 후 {{{#ff0000 10}}}초간 적에 대한 공격 중지, 방어력 {{{#007fff +50%}}}[br]요리 완성 후 전력으로 근처 아군 오퍼레이터를 치료, 공격력 {{{#007fff +33%}}}[*A 스킬 발동 시 공격 딜레이가 1.56초 증가한다. 인게임에서는 표기되지 않았다.] || || 3 || 10 || 38 || 30초 || 요리 시작 후 {{{#ff0000 10}}}초간 적에 대한 공격 중지, 방어력 {{{#007fff +50%}}}[br]요리 완성 후 전력으로 근처 아군 오퍼레이터를 치료, 공격력 {{{#007fff +36%}}}[*A 스킬 발동 시 공격 딜레이가 1.56초 증가한다. 인게임에서는 표기되지 않았다.] || || 4 || 12 || 37 || 30초 || 요리 시작 후 {{{#ff0000 10}}}초간 적에 대한 공격 중지, 방어력 {{{#007fff +60%}}}[br]요리 완성 후 전력으로 근처 아군 오퍼레이터를 치료, 공격력 {{{#007fff +40%}}}[*A 스킬 발동 시 공격 딜레이가 1.56초 증가한다. 인게임에서는 표기되지 않았다.] || || 5 || 12 || 36 || 30초 || 요리 시작 후 {{{#ff0000 10}}}초간 적에 대한 공격 중지, 방어력 {{{#007fff +60%}}}[br]요리 완성 후 전력으로 근처 아군 오퍼레이터를 치료, 공격력 {{{#007fff +43%}}}[*A 스킬 발동 시 공격 딜레이가 1.56초 증가한다. 인게임에서는 표기되지 않았다.] || || 6 || 12 || 35 || 30초 || 요리 시작 후 {{{#ff0000 10}}}초간 적에 대한 공격 중지, 방어력 {{{#007fff +60%}}}[br]요리 완성 후 전력으로 근처 아군 오퍼레이터를 치료, 공격력 {{{#007fff +46%}}}[*A 스킬 발동 시 공격 딜레이가 1.56초 증가한다. 인게임에서는 표기되지 않았다.] || || 7 || 14 || 34 || 30초 || 요리 시작 후 {{{#ff0000 10}}}초간 적에 대한 공격 중지, 방어력 {{{#007fff +70%}}}[br]요리 완성 후 전력으로 근처 아군 오퍼레이터를 치료, 공격력 {{{#007fff +50%}}}[*A 스킬 발동 시 공격 딜레이가 1.56초 증가한다. 인게임에서는 표기되지 않았다.] || || 8 || 16 || 33 || 30초 || 요리 시작 후 {{{#ff0000 10}}}초간 적에 대한 공격 중지, 방어력 {{{#007fff +70%}}}[br]요리 완성 후 전력으로 근처 아군 오퍼레이터를 치료, 공격력 {{{#007fff +60%}}}[*A 스킬 발동 시 공격 딜레이가 1.56초 증가한다. 인게임에서는 표기되지 않았다.] || || 9 || 18 || 32 || 30초 || 요리 시작 후 {{{#ff0000 10}}}초간 적에 대한 공격 중지, 방어력 {{{#007fff +70%}}}[br]요리 완성 후 전력으로 근처 아군 오퍼레이터를 치료, 공격력 {{{#007fff +70%}}}[*A 스킬 발동 시 공격 딜레이가 1.56초 증가한다. 인게임에서는 표기되지 않았다.] || || 10 || 20 || 30 || 30초 || 요리 시작 후 {{{#ff0000 10}}}초간 적에 대한 공격 중지, 방어력 {{{#007fff +80%}}}[br]요리 완성 후 전력으로 근처 아군 오퍼레이터를 치료, 공격력 {{{#007fff +80%}}}[*A 스킬 발동 시 공격 딜레이가 1.56초 증가한다. 인게임에서는 표기되지 않았다.] || ||
스킬 범위 || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:ark_skill_range_saria1.png|width=125]]}}} || ||
{{{#!folding 스킬 업그레이드 재료 ▼ ||
업그레이드 레벨 ||<-3> 공통 || ||<|2> 1 → 2 ||<-3> [[파일:기술개요 1권.png]] || ||<-3> 2 || ||<|2> 2 → 3 ||<-3> [[파일:기술개요 1권.png]] [[파일:감미료.png]] || ||<-3> 2, 4 || ||<|2> 3 → 4 ||<-3> [[파일:기술개요 2권.png]] [[파일:폴리에스테르.png]] || ||<-3> 3, 2 || ||<|2> 4 → 5 ||<-3> [[파일:기술개요 2권.png]] [[파일:이철.png]] || ||<-3> 3, 2 || ||<|2> 5 → 6 ||<-3> [[파일:기술개요 2권.png]] [[파일:폴리에스테르 세트.png]] || ||<-3> 3, 3 || ||<|2> 6 → 7 ||<-3> [[파일:기술개요 3권.png]] [[파일:이철 결정.png]] || ||<-3> 4, 3 || || 마스터리 || 전투 식량 || 야외 취사 || ||<|2> 7 → 8 || [[파일:기술개요 3권.png]] [[파일:케톤 진열장.png]] [[파일:폴리에스테르 세트.png]] || [[파일:기술개요 3권.png]] [[파일:개량장치.png]] [[파일:이철 결정.png]] || || 2, 1, 4 || 2, 1, 2 || ||<|2> 8 → 9 || [[파일:기술개요 3권.png]] [[파일:에틸렌바이마.png]] [[파일:케톤 진열장.png]] || [[파일:기술개요 3권.png]] [[파일:깁사이트.png]] [[파일:개량장치.png]] || || 4, 2, 2 || 4, 2, 2 || ||<|2> 9 → 10 || [[파일:기술개요 3권.png]] [[파일:바이폴라 나노칩.png]] [[파일:케톤 진열장.png]] || [[파일:기술개요 3권.png]] [[파일:D32강.png]] [[파일:설탕 박스.png]] || || 6, 2, 2 || 6, 2, 2 || }}} || === 모듈 === {{{#!wiki style="word-break:keep-all" ||
[[파일:orig-arknights.png]][br] '''ORIGINAL''' || '''굼의 배지[br](古米证章)''' || || 이미지 || 기본 정보 || || [[파일:original-module.png|width=100%]] || 오퍼레이터 굼은 전선을 유지하며 아군에게 의료 지원을 하는데 능하므로, 외근 부서의 결정에 따라, 외근 임무에서는 디펜더 오퍼레이터로 구분되며, 가디언 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다. || }}} ---- ||<-2>
[[파일:gua-x.png]][br] '''GUA-X''' ||<-2> '''프랴니크 선물 세트[br](蜜糖馅饼礼包)''' || ||<-2> STAGE / 스탯 변화 ||<-2> 특성 / 재능 업데이트 || || 1 || 체력 {{{#007fff +150}}}[br]공격 {{{#007fff +40}}} ||<-2> '''특성 추가'''[br]HP가 50% 미만인 아군 유닛 치료 시 치유량 {{{#007fff +15%}}} || || 2 || 체력 {{{#007fff +210}}}[br]공격 {{{#007fff +48}}} ||<-2> '''재능 [프라이팬 전문가] 개선'''[br]공격 시 {{{#007fff 20%}}} (+5%) 확률로 해당 공격의 공격력을 200%까지 상승시키고, 적을 {{{#007fff 1.5}}} (+0.5)초간 기절시킨다. || || 3 || 체력 {{{#007fff +250}}}[br]공격 {{{#007fff +55}}} ||<-2> '''재능 [프라이팬 전문가] 개선'''[br]공격 시 {{{#007fff 23%}}} (+8%) 확률로 해당 공격의 공격력을 200%까지 상승시키고, 적을 1.5초간 기절시킨다. || ||<-2> 모듈 임무 ||<-2> 1. 전투 중 비지원 굼으로 '야외 취사' 누적 6회 사용[br]2. 메인 스토리 4-2 스테이지를 3★ 평가로 클리어, 비지원 굼 편성 및 출전 필수, 나머지에 디펜더 오퍼레이터 편성 불가 || ||<-2><|2> 개방 시 요구 조건 및 재료 ||<|2> 모든 모듈 임무 완료[br]2차 정예화 Lv. 40 이상[br]신뢰도 100% 이상 || [[파일:모듈 데이터 블록.png]] [[파일:케톤 세트.png]] [[파일:용문화.png]] || || 1, 4, 20000 || ||<-2><|3> 강화 시 요구 재료 || STAGE 2 || STAGE 3 || || [[파일:모듈 데이터 블록.png]] [[파일:데이터 보충 조각.png]] [[파일:레조에틸렌.png]] [[파일:용문화.png]] || [[파일:모듈 데이터 블록.png]] [[파일:데이터 보충 기구.png]] [[파일:이철 결정.png]] [[파일:용문화.png]] || || 1, 15, 5, 25000 || 1, 5, 6, 30000 || ||<-5> {{{#!folding 모듈 이미지 / 스토리 [▼] ||
[[파일:.png|width=50%]] || || 기본 정보 || ||모듈 스토리 내용 || }}} || === 인프라 === ||
스킬 || 개방 조건 || 효과 시설 || 효과 || || 교제[br](交际) || 초기 || 무역소 || 무역소에 배치 시, 오더 수주 효율 {{{#007fff +30%}}}, 시간당 컨디션 소모 {{{#007fff –0.25}}} || ||
스킬 || 개방 조건 || 효과 시설 || 효과 || || 요리[br](烹饪) || 1차 정예화 || 숙소 || 숙소에 배치 시, 해당 숙소 안에 자신을 제외하고 컨디션이 가득차지 않은 임의 오퍼레이터의 시간당 컨디션 회복 {{{#007fff +0.35}}} (동종 효과 중 가장 높은 수치만 적용); 동시에 자신의 시간당 컨디션 회복 {{{#007fff +0.35}}} || === 평가 === 가성비 좋은 4성 가디언 디펜더(소위 힐 중장). 1500원짜리 신입 패키지를 구매하면 확정 지급된다. 가디언 디펜더는 프로텍터 디펜더에 비해 탱킹 능력이 다소 떨어지는 편이지만 단독으로 탱킹과 힐링이 모두 가능하다는 다재다능함과 지상 배치 힐러라는 유니크함 덕분에 출전율이 굉장히 높은 직군이다. 따라서 최소한 하나는 육성해 두는 것이 강하게 추천되는데, 3성 가디언 [[스팟(명일방주)|스팟]]은 스킬 특성상 굼이나 상위 레어도 가디언 디펜더를 대체할 수가 없어서 5성 [[니어(명일방주)|니어]]와 6성 [[사리아(명일방주)|사리아]]가 모두 없다면 필연적으로 굼을 육성할 수밖에 없다. 입수가 곤란한 니어, 사리아와 달리 굼은 초보자 가챠와 공개모집에서 모두 획득 가능성이 있는 데다 신입 패키지 구매 시 확정 지급되어 대부분의 유저들이 들고 시작하는 오퍼레이터이며, 실제로 초보자용 저레어 공략에서는 필수요소 급으로 자주 들어간다. 참고로 가디언 디펜더가 다 그렇듯 미정예화 상태에서는 2저지이므로 굼을 운용할 생각이라면 1차 정예화는 기본적으로 해 줘야 한다. 어디까지나 가성비 픽이며, 1차 정예화로도 무리 없이 운용할 수 있는 경우가 많아 일반적으로는 1차 정예화까지만 육성하고 딜러 육성으로 넘어가는 것이 추천된다. 2차 정예화 후 스킬 마스터리까지 투자하면 스택 횟수가 1 늘어나기는 하지만, 일단 거기까지 투자하는 것이 가성비와는 거리가 멀기도 하고, 생채기만 나도 발동하는 1스킬의 구조적 한계상 정작 필요한 경우에 스택이 없는 경우가 자주 있어 사리아나 니어에 투자하는 것에 비해 효율이 크게 떨어진다. 최대 체력을 유지해야 하는 경우 간혹 장점으로 작용하기도 하지만, 그러한 경우보다도 쓸데없는 힐 낭비로 본인이나 주변 오퍼레이터가 못 버티고 퇴각하는 장면이 훨씬 많이 나온다. 사리아는 물론 니어와 비교해도 포텐셜이 많이 떨어지므로 2차 정예화까지 투자할 것이라면 저 둘이 더 우선된다. 사리아가 있다면 굳이 육성해야 할 필요는 적지만, 니어와 굼만 있는 경우라면 가성비가 좋은 굼을 추천하는 경우도 흔히 있다. 기본적으로 니어의 하위호환 격이기는 하지만, 그 니어도 결국 사리아의 하위호환 격이라서 1차 정예화까지 운용하다 사리아로 갈아탈 생각이라면 육성 비용이 싼 굼을 키우는 것이 초반 진행에 더 유리할 수 있다. 가디언 디펜더를 둘 이상 동시에 운용하는 것이 흔한 일은 아니고, 가디언을 둘 쓰더라도 메인인 사리아를 보조하는 서브 가디언으로서는 굼이든 니어든 상관없는 경우도 많다. 물론 자체 성능에서나 사리아와의 시너지 면에서나 2힐중장 운용에서는 굼보다 니어가 더 좋으므로 장기적으로 2힐중장 운용을 염두에 둔다면 굼 대신 니어를 키우는 것도 좋은 선택이다. 굼이 가성비 픽이라고는 하지만 1차 정예화까지라면 4성이든 5성이든 그렇게까지 심각한 차이가 나지 않는 것도 사실이다. [[니어 더 래디언트 나이트]] 출시 후 굼의 티어가 오를 것이라는 전망도 있었으나, 결과적으로 큰 변화는 없었다. 상술했듯 원래부터 가디언 디펜더를 둘 이상 쓰는 일 자체가 흔하지 않아 사용률에 큰 영향을 줄 정도가 아니었다는 것이 가장 큰 이유이다. 일반적인 이벤트라면 사리아가 설령 3스킬을 채용한다고 하더라도 메딕이라도 따로 넣으면 그만이고, 그 사이 있던 [[위기협약]]에서도 사리아, 굼, 이격 니어를 모두 넣는 운용은 거의 나오지 않았다. 원거리 금지로 힐중장의 채용률이 매우 높았던 위기협약 #9 [[딥니스 작전]]에서도 이격 니어나 3스킬 사리아는 자주 쓰였지만 굼이나 니어는 그리 자주 쓰이지 않았고, 고득점 구간에서는 [[블레미샤인]]이나 [[훔(명일방주)|훔]], 심지어 [[카디건(명일방주)|카디건]] 등의 채용률이 높았다. 그리고 이격 니어 출시 1년 후 [[텍사스 디 오메르토사]] 출시와 더불어 원본과 이격의 동시 출격이 해금되며 이격 니어가 굼의 사용률에 영향을 줄 요소는 완전히 사라졌다. 또한 통합전략 때는 선호도가 바닥을 쳤는데, 4성이라 스탯이 애매하고 세이브 능력이 미약한 굼을 귀한 희망을 들여 뽑느니 초반은 희망 소모가 없는 3성 오퍼레이터들로 버티고 딜러들을 먼저 갖춘 뒤 희망을 모아 사리아나 니어로 갈아타는 게 유리했기 때문이다. 중장 오퍼들 위주로 클리어하는 컨셉덱이거나 후반까지 희망이 모자라 윗 랭크 힐탱을 얻지 못핬을 때, 쓸만한 오퍼가 없을 때 긴급 소집으로 0희망에 고용하는 등 특별한 경우가 아니고서는 굳이 굼을 집어가기보다 희망 소모가 없는 [[예비 인원 - 근거리]]를 택하는 경우가 더 많았다. 4성 오퍼레이터는 희망 비용이 2라 전체 할인이든 4성 할인이든 하나만 얻어도 바로 0희망이 된다는 점 덕분에, 해당 유물을 먹었다면 초중반 한정으로는 괜찮은 픽이 되지만 결국 중후반에는 상위 랭크 탱커 및 힐러에게 자리를 내주게 된다. ---- {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #ffd400;" {{{#000000 '''재능'''}}}}}}은 확률적 공격력 업과 동시에 타격 중인 적에게 기절을 건다. [[스카이파이어]]도 그렇지만 짧은 스턴이라도 적의 공격을 캔슬시킬 수 있기 때문에 생존성을 깨알같이 높여주는 효과가 있다. {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #ea793f;" {{{#ffffff '''1스킬'''}}}}}}은 [[사리아(명일방주)|사리아]]와 [[니어(명일방주)|니어]]의 1스킬처럼 아군 체력 50% 미만이라는 제약이 없어 주로 메딕 오퍼레이터를 배치 하지 않은 별동대가 전선을 유지하는데 큰 역할을 한다. 스킬레벨이 4, 7이 될 때 마다 스킬발동에 사용하는 기력수치가 1씩 줄어드니 주력으로 쓰겠다고 마음 먹었으면 최소 4레벨 까지 올려두는 것이 좋다. 하지만 초반을 지나가게 되면 1스킬의 체력 제약이 없는 것이 마냥 유리하게 작용하지 않는다. 조금의 생채기만 나도 공격하는 것을 중단하고 치유하려고 하기 때문에 아군 메딕이 붙어있는 곳이나 풀체력에서 살짝 긁혔을 때는 오버힐이 발생한다. 특히 [[위기협약]] 같은 고난이도 전장에서 힐 중장이 아군 탱커를 치유하면서까지 꾸역꾸역 버텨야 하는 상황이라면 힐량 자체가 더 높고 오버힐을 줄일 수 있는 [[사리아(명일방주)|사리아]]나 [[니어(명일방주)|니어]]의 1스킬이 더 적합하다. 반대로 풀피를 유지해두는 편이 좋은 경우에는 장점이 된다. 대부분 언덕 오퍼레이터들이 풀피이면 살지만 반피이면 죽는 수준의 한방 대미지를 조심해야할 때 굼은 항상 풀피를 유지시켜주므로 니어나 사리아의 1스킬과는 차별성이 생긴다. 많은 기믹들이 이런식으로 진형 붕괴나 언덕 오퍼레이터를 노린다. 가령, 폭발 원석충처럼 죽으면서 스플래시를 입히는 적이나 원소 피해 등이 1000 이 내외의 대미지를 입히는데 스페셜리스트, 산탄사수, 비즈왁스 계열을 제외하면 대부분의 언덕딜러는 체력 2000을 넘지 않도록 설계되었기 때문에 1000의 대미지가 분수령이 된다. 시간이 많고 한두번의 치명적인 웨이브를 견디는 게 주인 섬멸전, 이벤트 미니섬멸전 같이 장기전에 빛을 발하는 경우가 많다. 굼을 사용한다면 충전 수가 '''3회'''까지 늘어나는 마스터리 3까지 찍어주는 것이 좋다. 4성이라 재료 부담도 덜 하므로 시간 남을 때 해주면 좋다. {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #ea793f;" {{{#ffffff '''2스킬'''}}}}}}은 공격을 중단하고 10초간 요리를 준비하고 이후에는 힐에만 집중하는 스킬인데, 굼의 재능은 평타시 확률 스턴인지라 재능을 전혀 살리지 못하는 스킬이다. 그래서 보통은 1스킬을 쓰는 편. [[제시카(명일방주)|제시카]]처럼 2스킬보다 1스킬의 선호도가 높은 몇 안 되는 오퍼레이터 중 하나다. {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #00a0f0;" {{{#ffffff '''인프라'''}}}}}}의 경우, 기본적으로 주어지는 인프라 스킬은 무역소 오더 수주 효율 30% 증가에 컨디션 감소 속도를 줄이는 좋은 구성을 하고 있는데, 같은 효과를 가진 [[캐터펄트(명일방주)|캐터펄트]], [[미드나이트(명일방주)|미드나이트]]와 트리오로 무역소에 붙여주면 엄청나게 오랫동안 버텨주기 때문에 추천되는 조합이다. 1차 정예화로 주어지는 것은 숙소 스킬로 인프라 스킬끼리의 시너지가 그럭저럭 좋은 편이다. == 오퍼레이터 상세 기록 == ||
굼의 증표 || ||'''굼의 아침밥 식당' 쿠폰. -100%라니, 무료라는 뜻일까…?'' || ||
계약 || ||로도스 아일랜드 디펜더 오퍼레이터 굼. 팀에 방어를 제공함과 동시에 팀원을 치유할 수 있습니다. ''그녀가 만든 아침은 정말 말도 안되게 맛있다.'' || ||
임상 진단 분석 || ||방사선 검사 결과, 해당 오퍼레이터의 내장 기관의 윤곽이 선명하고, 비정상적 음영이 발견되지 않음, 순환 계통 내 오리지늄 임자 검사 이상 없음, 광석병 감염 현상 없음, 현단계로선 비감염자로 확인됨. 【체세포와 오리지늄의 융합률】0% 오퍼레이터 굼으로 부터 오리지늄에 감염된 현상 발견 안됨. 【혈중 오리지늄 결정 밀도】0.12u/L 오퍼레이터 굼의 내순환계 오리지늄 밀도 상황 양호. || ||
파일 자료 1 || ||굼은 다섯 명 중에서 가장 적극적인 태도로 로도스 아일랜드에 적응하려 노력한 사람이다. 그녀는 식재료들을 자신의 요리 재료로써 능숙하게 사용했고, 우르수스인 특유의 원기왕성한 기세로 주방을 범상치 않은 전장 같은 곳으로 만들었다. 굼의 요리 기술은 아직 다른 종족이나 국가에서 온 사람들의 입맛까지 만족시킬 수 없지만, 생기 가득한 우르수스식 요리는 로도스 아일랜드 사람들에게 깊은 인상을 남기기 충분했다. 어느 날의 아침 메뉴: 야코블레비치 붉은 소세지(마늘향), 우르수스식 삶은 콩, 부드러운 오트밀 빵, 요구르트 등. 맛이 정말 좋다. || ||
파일 자료 2 || ||굼은 활발하고, 선량하고, 단순한 편이다. 그녀는 늘 진심으로 모두가 진실된 행복을 누릴 수 있길 희망한다고 말하며, 리더 지마를 몹시 신뢰한다. 적극적으로 학생자치단 내에서 즐거운 분위기를 조성하며 체르노보그 사태가 우르수스 학생들에게 가져온 불안감과 고달픔을 덜어주기 위해 최선을 다하였다. 굼은 로도스 아일랜드에 합류한 것이 옳은 선택이라고 굳게 믿고 있으며, 모든 로도스 아일랜드 오퍼레이터들을 우호적 태도로 대하고 있다. 의료팀으로부터 파견된 심리 상담원은 굼이 업무 처리와 새로운 만남을 시도하는 방식을 통해 과거의 공포스런 기억을 지우려 하고 있다고 추측하였는데, 이 추측은 이후 상담을 통해 맞는 것으로 확인하였다. 다만 수차례의 상담을 진행하였음에도, 굼은 여진히 체르노보그 사태 때 학생자치단원들이 겪었던 일들에 대해 어떠한 이야기도 하지 않고 있다. || ||
파일 자료 3 || ||굼은 우르수스 제국에 있는 체르노보그시에서 태어났다, 부모 두 분 모두 다른 지역에서 일을 하고 계신다 한다. 굼은 과거에 체르노보그 걸 스카우트 단체에 있었으며, 그곳에서 여러 활동이나 대회에서도 우수한 성적을 거뒀다 한다. 굼이 가지고 있는 강한 생존 능력과 남을 도와주려는 성격도 아마 여기서 비롯된 게 아닐까 싶다. 굼이 로도스에 처음 왔을 때, 그녀가 몸에 가지고 있던 다양한 장비들은 체르노보그 사건 때 여러 폐허에서 찾은 것이라 한다.|| == 스킨 == ||
이미지 || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:ark_skin_gum.jpg|width=100%]]}}} || || 설명 || ||[珊瑚海岸]夏卉 FA011-古米 MARTHE™ [珊瑚海岸/coral coast]夏卉系列泳衣FA011款。参考少女的身材和体质,采用天然材质制成。追求今夏最领先的设计潮流。 MARTHE [코랄코스트/CoralCoast] 서머 그라스 시리즈 - 수영복 FA011 모델.[* 인게임에서는 '수영복 011 모델.'] 소녀의 체형과 체질을 참고하여 천연 소재로 제작된 이번 모델로, 올여름 트렌드를 선도하십시오. "※외투와 음료 판매 카트는 증정품이 아닙니다." || == 대사 == [youtube(auanYOG8whg)] ||
상황 || 대사 || || 획득 ||我是古米!您就是博士吗?感谢您和罗德岛的大家一起帮助了我们!古米没有特别的能力,但只要是能做到的就一定竭尽全力!就让古米成为博士的力量吧! 굼이라고 해! 당신이 박사지~? 로도스 아일랜드 사람들이랑 같이 굼이랑 동료들을 구해준 거, 정말 감사하고 있어! 굼한테 특별한 능력은 없지만, 최대한 열심히 노력해서 박사의 힘이 되어줄게! || || 어시스턴트 임명 ||博士博士,您是不是饿了?嘿嘿,老远就听到您肚子叫呢,像打雷一样~ 박사 박사~! 배 많이 고프지? 헤헤, 멀리서도 다 들린다구. 천둥처럼 울리는 박사의 꼬르륵 소리~ || || 대화 1 ||这个盾牌?轻轻松松就能举起来哦。嘿~咻~看呀!欸,我能好好举住,不会让它掉下来的,您不躲那么远也没关系的啦~ 이 방패? 가볍~게 들고 다닐 수 있어, 영~차! 봐봐! 아, 떨어뜨리거나 하진 않으니까 그렇게 도망 안 쳐도 돼~ || || 대화 2 ||破坏了我们城市的坏人,一个都不能原谅!我要用这个平底锅,把他们全都拍扁! 마을을 망가뜨린 사람들, 역시 용서 못 하겠어! 굼이 전부 프라이팬으로 혼내줄 거야! || || 대화 3 ||凛冬姐说她会保护好古米,真是太小看我啦!大家一起逃跑的时候,可是古米一直在用这面盾牌保护大家的!欸,不是盾牌,是金库的保险门?连博士都这么说! [[지마(명일방주)|지마]] 언니는 굼을 지켜주겠다고 하는데, 굼을 너무 얕보는 거 같아! 여기로 도망치던 도중에 굼이 이 방패로 몇 번이나 모두를 지켜줬는걸! 에? 방패가 아니라 문짝 아니냐고? 그럴 리 없잖아! 정말, 박사까지 그러기야? || || 정예화 후 대사 1 ||博士,想不想见识下古米烧菜的手艺?诶嘿嘿~马上您就能尝到了哦,因为古米已经向可露希尔姐姐提交了申请,只要她同意的话,古米就可以在食堂帮厨了哦! 박사, 굼이 만든 요리가 먹고 싶어? 에헤헤, 조만간 먹게 될 거야. 굼이 말이지, 클로저 언니한테 지원부 식당 알바 신청했거든! || || 정예화 후 대사 2 ||锵锵——!古米特制,煎蛋肉排哦!怎么样?很好吃吧?嘿嘿,虽然很难在战斗中掌握火候,不过平时的我是绝对不会失误的! 짜잔~! 굼 특제 베이컨 에그야~ 어때? 맛있지? 에헤헤, 전투 중엔 불 조절하기가 어렵긴 해도, 평소에는 문제없다구! || || 신뢰도 상승 후 대사 1 ||我们五个人,并不是从开始就在一起的呢。 굼네 다섯 명은 있지, 처음부터 같이 있었던 건 아니야. || || 신뢰도 상승 후 대사 2 ||古米看起来很开心吗?其实,看到那样的景象之后,没人能高高兴兴地生活下去......只是,为了让姐姐们能早点忘记那些乱七八糟的事情,古米必须要振作起来! 굼은 늘 즐거워 보인다고? 원래는 말야, 그런 광경을 보고 나면 도저히 즐겁게 있을 수가 없거든… 그래도 언니들이 그 괴로운 과거를 빨리 잊어줬으면 하니까, 굼이 잔뜩 웃어야 돼! || || 신뢰도 상승 후 대사 3 ||古米也想找到爸爸妈妈,想了很多次了,可是,现在的古米离开大家的话,也许真的没有力量......博士,古米不想只是给大家准备食材,古米还得学会战斗! 굼은 있잖아… 사실은 몇 번이나 아빠나 엄마를 찾으러 가려고 했었거든… 근데, 혹시 지금 모두를 떠나게 되면 굼은 아무것도 못할 것 같은 느낌이 들더라고… 그니까 박사, 부탁할게! 굼한테 식사 준비뿐만이 아니라, 싸우는 법도 배울 수 있게 해줘! || || 방치 ||博士,睡着了吗?那我读一会儿闲书的话,应该不算偷懒吧? ……박사, 잠들었나? 여기서 잠깐 책 읽고 있어도 땡땡이친다 뭐라 하진 않겠지? || || 작전 기록 학습 대사 ||力量涌出来啦!说不定现在古米连博士都能举起来? 힘이 넘쳐흘러! 이 정도면 박사라 해도 들어 올릴 수 있을지도? || || 1차 정예화 대사 ||晋升之后,古米就是罗德岛三星大厨了吧?开玩笑的,欸嘿嘿~ 승진하면 굼은 로도스 아일랜드의 쓰리 스타 셰프가 되는 건가? 그냥 해본 말이야, 에헤헤~ || || 2차 정예화 대사 ||其实,除了做饭之外,古米还想做更多,更多的事!不过,无论古米有没有做那些事的力量,只要博士让古米去做,古米一样会去做的! 실은 있잖아, 요리 말고도 하고 싶은 게 되게 많아! 그래도, 지금 굼에겐 그런 힘이 없으니까, 박사가 하라는 대로 할게! || || 팀 배치 대사 ||古米,准备完毕! 굼, 준비 완료! || || 팀장 임명 ||欸欸欸?古米来当队长? 에에에에, 굼이 팀장이야? || || 작전 출발 ||博士,等我们回来哦。 박사, 우리 돌아오는 거 기다려줘! || || 작전 개시 ||古米才不害怕! 굼은 무섭지 않아! || || 작전 중 터치 1 ||让我来! 굼이 하게 해줘! || || 작전 중 터치 2 ||选我选我! 굼이 할 거야! 굼이 할 거야![* 일본어 대사는 グムがやる인데, 서브컬쳐 등에서 やる를 해치우다라는 의미로 殺る로 표기하기도 해서 '굼이 죽일거야'로 왜곡되기도 한다.] || || 배치 1 ||已经就位了! 위치에 도착했어! || || 배치 2 ||古米来守护大家! 굼이 모두를 지킬 거야! || || 전투 중 1 ||古米的特制菜肴哦! 굼의 특제 요리야! || || 전투 중 2 ||给你好吃好吃的! 맛있는 거 먹자! || || 전투 중 3 ||大家肚子饿了吗? 다들, 배고파? || || 전투 중 4 ||打起精神来! 힘 내! || || 4성 작전 성공 ||敌人该准备投降了吧?毕竟只要有博士在,他们就赢不了! 적들 말이야, 슬슬 투항하는 편이 좋지 않아? 박사가 있으면 우린 절대 지지 않는걸! || || 3성 작전 성공 ||其实我不想做到这种地步......可是,如果不战斗的话,敌人就会伤害到我们......! 사실은 이렇게까지 철저하게 할 생각은 없었어… 그치만 안 싸우면, 우리가 당해버린다구! || || 비 3성 작전 성공 ||能赢真是太好了!好开心! 이겨서 다행이야! 굼 기뻐! || || 작전 실패 ||呜......大家都受伤了吗......博士呢?博士没事吧? 으으…… 우리 편이 입은 부상은 굼이 어떻게든 해볼게…! 박사? 박사는 괜찮아? || || 숙소 배치 ||哇,好大的房间,能装下好多人! 와아~ 커다란 방! 사람들 잔~뜩 들어가겠어! || || 시설에 배치 ||哈哈哈!>< 아하하하! || || 신뢰도 터치 ||博士!就算古米做的菜再好吃,也不能一口气吃太多哦!那样会变重的! 박사! 굼의 요리가 아무리 맛있어도 너무 많이 먹으면 안 돼! 살 찐다구! || || 인사 ||博士,要吃点东西吗? 박사, 뭐 좀 먹을래? || == 기타 == * 모티브는 [[말레이곰]]. 옷에 H. malayanus라고 적혀있는 것을 통해 확인할 수 있다. [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view?id=hypergryph&no=38497|출처]] 그리고 [[굼]](ГУМ)이라는 코드네임은 [[러시아어]]로 '[[백화점]]'이란 뜻이다. * 2차 정예화 일러스트와 대사를 참고해보면 마치 방공호 문짝이나 금고 문짝 비슷한 걸 뜯어와 방패로 쓰는 모양이다.[* 방공호 문짝 평균 무게는 약 260킬로그램인데, 이걸 한 손으로 들고 다닌다.] 전투에서 적과 맞붙을 경우 머리에 💢(속칭 [[빠직]])을 띄우며 후라이팬으로 후려팬다. * 비공식 번역에는 중학교라고 나와있었지만 공식 번역으로는 고등학교로 번역되었는데 과거에 번역자가 문화의 차이를 모르고 원문을 그대로 번역해서 그런 것이었다. [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=mibj&no=194586&exception_mode=recommend&page=1|참고1]] [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=mibj&no=194720&s_type=search_all&s_keyword=%EC%B4%88%EB%93%B1%ED%95%99%EA%B5%90&page=1|2]] * 기본적으로 1500원짜리[* 2022년 달러 환율로 인해 300원 인상되었다.] 유료 컨텐츠인 신입사원 팩을 구입하면 하나가 제공되며, 공개모집에서도 [[스팟(명일방주)|스팟]]이 추가되기 전까지는 힐링 태그가 뜨면 근거리, 방어형, 디펜더 셋 중 하나만 나오면 되었기 때문에 비교적 자주 볼 수 있었고 운이 좋다면 [[니어(명일방주)|니어]]를 노려볼 수 있어 인기가 좋은 오퍼레이터였다. 1주년 이후에는 같은 조건으로 스팟이 등장해서 확정 저격이 불가능해진 오퍼레이터 중 하나가 되었다. 최저 유로결재로 확정 제공이란 점 때문에 일본 게임에 으레 있던 [[https://dic.pixiv.net/a/120円の女|120엔의 여자]] 밈의 대상이기도 하나, PTSD 증상이 심한 과거사가 부각돼서 그런지 이 방면의 원조인 벽람항로의 [[새러토가(벽람항로)|새러토가]]나 소녀전선의 [[FAL(소녀전선)|FN FAL]] 만큼은 부각되지 않는 편이다. 그나마 상기한대로 2022년 달러환율 인상으로 1500원=160엔으로 늘어난걸 반영해 160엔의 여자 운운 언급이 간간히 보이는걸 보면 완전히 사장된 표현은 아닌 듯. * 글로벌 서버에서의 명칭은 [[https://twitter.com/ArknightsEN/status/1181418942952116227|Gummy]]이다. 종족도 곰이라서 한동안 글로벌 서버를 기다리던 해외 유저들 사이에서 [[구미베어]] 드립이 나왔었다. * 2차 정예화의 성능과 별개로 재료가 구하기 까다로운 별사탕과 망간이라 비슷한 재료를 요구하는 다른 4성 오퍼레이터들과 마찬가지로 수시로 선을 넘었다고 '''느'굼'마'''라 불리며 놀림 받기도 한다. * 2차 창작에서는 일단 먹이고 본다는 개성을 얻어 별의 별 상황에서도 밥은 꼭 먹이는 이미지가 생겼다. 하지만 굼의 과거 스토리에서 굼의 [[PTSD|먹이려는 대사가 많은 이유]]와 거기서 [[인육|뭘 먹었는지]] 암시하는 게 나오면서 이미지가 [[식인|변질]]되었다. * 밝고 명랑한 이미지의 캐릭터이지만 우르수스의 아이들에서 밝혀지기로 우르수스 학생 자치단 소속의 캐릭터들 중에서 가장 PTSD의 증상이 심한 것이 드러난다. {{{#!folding 스포일러 ▼ 각 멤버들의 경우 각자 PTSD를 보이기는 해도 일상에 크게 영향을 끼치는 수준의 증세를 보이는 것은 없지만[* 지마의 경우 꿈을 통해 자신의 트라우마를 재정립하는 것으로, 이스티나는 본인의 죄책감으로 인해 사물(곰인형)에 가치를 부여하고 집착하는 것으로 증상을 보이고 있으며 로사의 경우에는 자살충동을 느낄 정도로 자기혐오를 느낀 전적이 있지만 전투원으로써 훈련을 받는 등의 일련의 행동들로 긍적적인 방향으로 승화시키는 등 큰 영향을 끼치는 것은 없다.] 굼은 이와 다르게 일상에서도 트라우마가 큰 영향을 끼치고 있다. 우선 굼은 홀로, 특히 어두운 곳에 고립되는 것을 두려워하는 경향이 있고 같은 자치단의 멤버인 지마나 이스티나에게 의지하고 있으며, 또한 본인의 무장인 금고 문을 상시 무장하고 다님으로써 불안감을 해소한다. 그 밖에도 전투 중에는 무기로 공격을 할 때 3번째로 공격을 내보이는 것을 본능적으로 기피하는데 3번째 공격을 시도할 경우 힘 조절을 못하는 등의 이상증세도 보인다.[* 특정한 행동에 규칙성을 가지는 것 역시 PTSD의 일종으로 분류된다.[[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=hypergryph&no=324365&_rk=CFQ&exception_mode=recommend&search_pos=-325108&s_type=search_name&s_keyword=748596&page=1|분석]] 스토리 상 학교에서 지마를 등 뒤에서 공격하던 남학생에게 달려들어 목을 꺾어 살해한 것이 굼의 첫 살인이었던 것으로 보이는데, 정확한 과정이 묘사되지는 않으나 직전 굼이 본인에게 하는 다짐이 "한 번으로 안 된다면 두 번, 두 번으로 안 된다면 세 번." 임을 볼 때 아마 상대의 머리를 세 차례 가격해서 살해했을 가능성이 높다. 디펜더 교관인 듀나도 이를 겪었는데, 보호 처리된 무기라 별로 강한 공격을 가할 수 없음에도 불구하고 방패가 찌그러지고, 팔이 무감각해질 정도의 일격이었다고 한다. 인게임에서는 패시브인 공격 시 일정 확률로 발동되는 기절 효과로 구현되어 있다.] 그리고 무엇보다도 가장 심각한 것은 섭식에서 증상이 뚜렷하게 드러나는데, 식사 등의 공복을 채우는 행위에 지나칠 정도로 집착을 보이며 공복이 지속되거나 갑작스럽게 공복이 느껴질 경우 경우 비정상적으로 식욕이 늘어나 판단이 흐려져 폭식을 하거나 주변에 음식이 없을 경우 사물이나 사람을 무는[* 스토리 중 자기 방에서 숨어 있는 굼에게 건네준 로사의 손수건을 [[피|'빨아서']] 돌려줘야 한다고 말한 것으로 보아, 저 '사람'에는 [[자가포식|자기 자신도 포함된다]].] 등의 공격적인 행동을 보이는 것으로 심각한 증세를 보이고 있다. 위에서 언급했던 것처럼 고립된 환경 속에서 식량난을 겪어 [[식인]]을 한 것이 트라우마로 남아있는 것으로 추정되며 그나마 로도스 아일랜드에 합류하면서 안정적인 삶을 사는 것으로 조금이나마 개선되고 있다고 한다. [[https://youtu.be/Vac-MqK1s8k|이벤트 애니메이션 PV]]에서는 '웃는 표정 → 절망한 표정 → 억지로 웃는 표정'의 순으로 아주 짤막하게 편집한 연출을 사용함으로써 굼의 인생이 더욱 더 비참했단 걸 잘 표현했다. }}} == 둘러보기 == [include(틀:명일방주/오퍼레이터)] [include(틀:명일방주/등장인물)]