[[유희왕]]의 지속 함정 카드. [[파일:宮廷のしきたり.jpg]] [include(틀:유희왕/카드, 함정=, 지속=, 한글판 명칭=궁정의 관습, 일어판 명칭=宮廷(きゅうてい)のしきたり, 영어판 명칭=Imperial Custom, 효과1=①: "궁정의 관습"은 자신 필드에 1장밖에 앞면 표시로 존재할 수 없다., 효과2=②: 이 카드가 마법 & 함정 존에 존재하는 한\, "궁정의 관습" 이외의 서로의 필드의 앞면 표시의 지속 함정 카드는 전투 / 효과로는 파괴되지 않는다.)] [[태고의 예언]]에 등장한 지속 함정 카드. 원작 사용자는 [[예거(유희왕)|예거]]. 예거는 이 카드 이외에도 '궁정' 시리즈 함정 카드를 몇 장 썼으나, OCG화된 카드는 이 카드 뿐이다. 지속 함정을 보호할 목적으로 설계된 카드. 범용성은 [[스타더스트 드래곤]]보다 떨어진다만 [[왕궁의 탄압]]이나 [[스킬 드레인]], [[제물봉인 가면]], [[매크로 코스모스]], [[신염황제 우리아]], [[시모치의 부작용]]같은 지속 함정이 핵심 카드인 덱에서라면 유용하게 쓸 수 있다. [[가제트(유희왕)|기동요새 스트롱홀드]], [[메탈 리플렉트 슬라임]]같은 [[함정 몬스터]]는 아예 전투, 효과 파괴를 씹어버리며, [[태풍(유희왕)|태풍]]같은 전체 파괴 카드에도 자신만 파괴될 뿐 나머지 지속 함정 카드들을 지킬 수 있다. 단 상대의 지속 함정도 알아서 지켜주니 주의. * 이 카드가 있는 상태에서도 '''[[신의 심판]]'''이나 '''[[도적의 7가지 도구]]'''로부터 지속 함정을 지킬 순 '''없다'''.[* 발동 시도 단계에서는 카드가 필드에 존재하는 취급이 아니기 때문에 필드의 지속 함정을 보호하는 관습으로는 지킬 수 없다.] * 하지만 [[매크로 코스모스]]에 '''[[왕궁의 탄압]]'''으로 체인을 건 경우, 헬리오스 특수 소환 효과를 무효로 해도 매크로 코스모스 자체가 파괴되지는 '''않으며''', 결국 필드에 그대로 남아 제외 효과는 그대로 '''적용된다.'''[* 이것 또한 마찬가지로 너무나 당연한 것이다. 왕궁의 탄압은 선고, 경고, 진시엔 등의 '''발동과 효과를 무효로 하고 파괴'''와는 달리 '''효과를 무효로 하고 파괴'''하기 때문에 발동 시도 시가 아닌 발동 성공 후 효과 발동 시 즉, 필드에 앞면으로 등장한 후에 체인을 걸기 때문에 관습으로 지킬 수 있다.] * 한편, [[왕궁의 칙명]] 등, '''유지 코스트'''가 필요한 일부 지속 함정은, 그대로 코스트가 필요하며 지불하지 않았을 경우에는 그대로 파괴된다. 카드의 효과로 인한 파괴가 아니기 때문. 마찬가지로 [[뎁스 애뮤릿]], [[어비스피어]]의 특정 턴 경과 후 파괴도 '''카드의 효과로 인한 파괴가 아니므로''' 막지 못한다. * [[리빙 데드가 부르는 소리]]류의 몬스터가 사라지면 파괴되는 효과 등 스스로를 파괴하는 텍스트가 '''카드의 효과'''로 적혀져 있다면 당연히 파괴되지 않는다. [[http://me2.do/xs11O6o8|유희왕 wiki의 해당 카드 페이지]]인데, 재정 Q&A가 절반을 차지한다. 과거에는 "전투 / 효과로는 파괴되지 않는다"가 아니라 그냥 "파괴되지 않는다"여서 효과 파괴가 아닌 경우도 파괴를 막을 수 있었으나 파괴를 막지 못하는 예외도 있었는데,[* 대표적으로 유지 코스트 계열. 문제는 유지 코스트는 파괴, 나머지는 파괴방지 식으로 칼같이 적용되는 것도 아니었고 그 중에서도 예외가 또 있었다는 것이다.] 그래서 재정이 저렇게 긴 것이다. 카드마다 재정을 일일이 정하는 것이 귀찮았는지 그냥 저렇게 에라타해버렸다. [[분류:유희왕/OCG/지속 함정]]