[include(틀:다른 뜻1, other1=월드 오브 워크래프트의 '기계공학', rd1=월드 오브 워크래프트/전문 기술)] [include(틀:기계공학)] [목차] == 개요 == {{{+1 [[機]][[械]][[工]][[學]] / Mechanical Engineering}}} [[기계]]를 설계하고 만드는 [[공학]] 분야이지만, 기계라는 단어 자체의 정의가 넓듯 기계공학이라는 명확한 분야는 없으며, 실제 산업 직군도 매우 다양하다. 기계공학에서 기계 설계 및 제작은 [[물리학]]이라는 기초과학을 토대로 이루어진다. 자연에서 인간이 스스로 유용하게 하기 위해 만드는 도구들 역시 자연 법칙을 거스를 수는 없다. 그러므로 기계 설계와 제작에 대해서 생각할 때는 반드시 물리학 법칙을 기반으로 두고 생각을 해야 한다. == 한국어 명칭 == 가끔 기계공학이 잘못된 명칭이고 고전역학공학이 맞다고 주장하는 사람들이 심지어 교수 중에서도 있는데, "기계"공학이 맞다. 언어학적으로 고전역학공학은 부자연스러운 표현이다. 자동차공학, 철도공학, 항공공학, 화학공학, 생명공학, 의료공학, 재료공학, 토목공학, 건축공학, 환경공학, 금융공학, 교직공학 등 '''공학 앞에 들어가는 단어는 해당 공학에서 제작하는 제품이나 서비스이다. 고전역학공학이라고 하면 고전역학이라는 제품을 만드는 공학 분야라는 의미가 된다.'''굳이 응용물리학이라는 점을 강조하고 싶다면 고전역학공학이 아니라 기계물리학이라 해야 언어적으로 자연스럽다. 이러한 오해가 생기게 된 이유는 Mechanic의 중의성 때문으로 보인다. Mechanic은 다음과 같은 의미를 가지고 있다. * 움직이고 작동하는 것(기계). * 기계를 제작하는 행위(기계공작). * 기계를 만지는 사람(기계공). * 움직이고 작동하는 원리(역학, 매커니즘). 고전역학공학이라고 주장하는 사람들은 위 의미들 중 마지막 역학만 맞다고 본 것이다. 그러나 Mechanic은 분명히 기계라는 주된 의미를 가지고 있기에 기계공학이 맞다. == 분과 == 기계공학의 분과들은 대충 다음 세가지에 따라 나눌 수 있다. * 응용수학: 기계공학에 쓰이는 수학이다. * 응용물리학: 기반이 되는 물리학 원리에 따른 분류이다. * 사용목적/설계대상에 따른 별도의 분과: 항공기, 나노기계, 자동차 등등 기계공학의 사용 목적에 따른 분류이다. === 응용 수학 === * [[공업수학]] Engineering Mathematics === 응용 물리학 === * [[열역학]] Thermodynamics * 동력공학 * 연소학 * 열전달 * [[고전역학]] * 해석역학 * 뉴턴역학 * [[정역학]]과 [[동역학]] Statics, Dynamics * 기계시스템제어공학 * 기계진동학 * 기구학(메커니즘 설계학) * [[고체역학]]/재료역학 Solid Mechanics * 기계요소설계 * 재료거동학 * [[유체역학]] Fluid Mechanics * 공기역학 * 상대론적 유체역학 * 자기유체역학 * 전산유체역학 * 음향학 * 양자유체역학 === 사용목적과 설계 대상 === * 측정과 시험평가, 표준규격화 * 생산설비 * 일반 요소 부품: 대부분의 기계에 들어가는 기본 부품 * 일반 산업 기계 * 정밀 생산 기계 * 자동차/철도 기계 * 조선/해양 기계 * 항공/우주 기계 * 군사 기계 * 재난/안전 기계 * 로봇/자동화 기계 * 나노/마이크로 기계 * 에너지/환경 기계 == [[기계공학과]] == [[기계공학과]] 문서 참조 == 관련 문서 == * [[기계]] * [[고전역학]] * [[열역학]] * [[항공우주공학]] [[분류:기계공학]]