[include(틀:닌텐도 주요 관계 회사)] ||<-2> '''{{{+2 Next Level Games}}}'''[br]{{{#18214d 넥스트 레벨 게임즈}}} || ||<-2> [[파일:넥스트 레벨 게임즈 로고.svg|width=95%]] || || '''설립일''' ||[[2002년]] [[8월 13일]] || || '''소재지''' ||[include(틀:국기, 국명=캐나다)] [[브리티시 컬럼비아|{{{#18214d,#fff 브리티시 컬럼비아 주}}}]] [[밴쿠버|{{{#18214d,#fff 밴쿠버}}}]][br]롭슨 가 208 3층[* 208 Robson St – 3rd Floor, Vancouver, BC, Canada]|| || '''CEO''' ||더글러스 트론스가드 || || '''직원 수''' ||117명 || || '''업종''' ||비디오 게임 사업 || || '''유형''' ||자회사 || || '''모회사''' ||[[닌텐도|{{{#18214d,#fff 닌텐도}}}]] (2021~)|| || '''공식 사이트''' ||[[https://www.nextlevelgames.com/|[[파일:홈페이지 아이콘.svg|width=20]]]] || [목차] [clearfix] == 개요 == 넥스트 레벨 게임즈는 [[캐나다]]에 위치한 게임 제작사이다. 닌텐도의 세컨드 파티 스튜디오로 주로 활동했었으나, 2021년 닌텐도에 인수되어 자회사가 되었다. == 역사 == 회사 설립 후 처음으로 개발한 [[아이스하키]] 게임 'NHL Hitz Pro'[* 2003년 발매, [[미드웨이(회사)|미드웨이]]가 유통을 맡았다.]를 발매한 이후, '슈퍼 마리오 스트라이커즈'의 개발을 맡으며 [[닌텐도]]와 인연을 맺었고, 그 이후에 [[PlayStation|플레이스테이션]], [[Xbox|엑스박스]] 등을 포함한 여러 플랫폼에 다양한 게임을 발매했다. 닌텐도 플랫폼에 처음 입성할 때부터 좋은 퀄리티를 꾸준히 뽑아내는 개발력으로 닌텐도의 든든한 세컨드 파티로 자리매김해왔다. 이 개발사의 닌텐도 플랫폼 게임들은 공통적으로 기기 성능 내에서 충실히 구현한 CG 애니메이션 스타일의 비주얼을 특징으로 하며, 게임 자체의 완성도 역시 준수한 편이다. [[게임큐브]]~[[Wii]] 시절 [[마리오 스트라이커즈 시리즈]]부터 [[펀치 아웃!!(Wii)|펀치 아웃 Wii 버전]] 모두 일관된 호평을 받아 왔다. 2000년대에도 여기서 제작한 모든 닌텐도 플랫폼 게임이 100만장 이상을 판매할 정도로 흥행력이 괜찮은 편이었지만, 2010년대에 들어 [[루이지 맨션 시리즈]] 개발에 참여하면서 닌텐도 협력사로서의 입지를 더욱 굳혀나간다. 2013년에 [[루이지 맨션 다크 문]]을 발매하고 유저들에게 좋은 반응을 이끌어냈으며, 이 기세를 타고 2014년 1월 9일부로 앞으로는 오직 닌텐도와 함께 작업할 것임을 발표하면서 닌텐도의 세컨드 파티가 되었다. 다만 이후 2016년에 출시한 [[메트로이드 프라임 페더레이션 포스]]가 여러 의미로 호불호가 갈리는 작품이 되면서 유저들의 기대가 다소 옅어지게 된 시기가 있기도 했다. 하지만 2019년에 [[루이지 맨션 3]]가 흥행과 비평 양쪽 모두 좋은 성적을 거두며 우려를 깔끔하게 불식시킨다. [[닌텐도 스위치]] 라인업 안에서 개성 강하고 높은 퀄리티의 CG 비주얼을 내세운 루이지 맨션 3는 넥스트 레벨 게임즈의 다른 어떤 작품보다 닌텐도 유저들의 관심을 많이 받았다. [[루이지 맨션 시리즈]]는 이 개발사의 게임 중 가장 많은 판매량(다크 문 633만장, 3편 1244만장)을 달성하면서 대표작으로 굳건히 자리잡았다. 2021년 1월 5일 닌텐도가 넥스트 레벨 게임즈의 인수를 발표하였고, 같은 해 3월 1일부로 넥스트 레벨 게임즈는 완전한 닌텐도의 자회사가 되었다. 닌텐도가 게임사의 인수를 발표한 것은 2007년 [[모노리스 소프트]] 인수 이후 14년만, 그중에서도 서양 게임사의 인수는 2002년 [[레트로 스튜디오]] 이후 19년만이다.[* 타 콘솔/게임 회사와 달리 닌텐도는 닌텐도의 DNA를 가지고 있지 않는 사람들이 회사에 영향을 끼치는 것을 싫어하여 인수를 잘 하지 않는 경향이 있다.] 닌텐도에서 보기 드문 자회사 인수가 성사된만큼 넥스트 레벨 게임즈는 향후 지속적으로 닌텐도와 협력하며 기존에 맡아온 시리즈를 포함한 여러 작품들을 개발할 것으로 보인다. 인수 1년 3개월여 후 [[마리오 스트라이커즈 배틀 리그]]가 닌텐도의 자회사로서의 첫 게임으로 발매되었다. 현재 서양식 테이스트를 가진 닌텐도 게임의 공급 면에서 입지가 가장 크다고 볼 수 있다. 게임 퀄리티로만 따진다면 해당 역할을 해줄 개발사 중에서는 [[레트로 스튜디오]]가 최상이긴 하지만 이쪽은 유례 없이 공백기가 길어진 상황이다.[* 2014년 출시한 [[동키콩 컨트리 트로피컬 프리즈]] 이후로 순수 신작을 단 한 개도 내지 못했고 2019년부터는 [[메트로이드 프라임 4]] 개발에 투입되면서 상당히 오랫동안 공백 상태에 있었다. 그나마 2023년 발매된 [[메트로이드 프라임 리마스터]]를 통해 건재함을 알리긴 했다.] 한편, 넥스트 레벨 게임즈는 평균적으로 준수한 퀄리티의 신작을 3년에 1번 꼴로 비교적 자주 출시하고 있기 때문에 타이틀 수급처로서 적격이다.[* 이 역할에 기여하는 다른 개발사로는 2D 메트로이드 시리즈를 전담하는 [[머큐리스팀]]이나 [[유비소프트]] 파리&밀라노의 [[:분류:마리오 + 래비드 시리즈|마리오+래비드]] 개발 팀 정도를 떠올릴 수 있다.] == 개발 작품 == ||
'''발매 연도''' || '''타이틀''' || '''플랫폼''' || '''유통''' || || 2003 || NHL Hitz Pro || [[닌텐도 게임큐브]] / [[PS2]] / [[Xbox(콘솔)|Xbox]] ||<|2> [[미드웨이(회사)|미드웨이 게임즈]] || || 2004 || [[더 서퍼링 시리즈|더 서퍼링]]^^제작협력^^ || [[PS2]] / [[Xbox(콘솔)|Xbox]] / [[Microsoft Windows|Windows]] || || 2005 || 슈퍼 마리오 스트라이커즈 || [[닌텐도 게임큐브]] ||<|2> [[닌텐도]] || ||<|2> 2007 || [[마리오 파워 사커]] || [[Wii]] || || [[스파이더맨: 친구 또는 적]] || [[Wii]] / [[PS2]] / [[Xbox 360]] || [[액티비전]] || || 2008 || Ticket to Ride || [[Xbox 360]] ||<|2> Playful Entertainment || ||<|3> 2009 || Jungle Speed ||<|5> [[Wii]] || || [[펀치 아웃!!(Wii)|펀치 아웃!!]] ||<|2> [[닌텐도]] || || [[펀치 아웃!!(Wii)|Doc Louis's Punch-Out!!]]^^스핀오프^^ || ||<|2> 2010 || 트랜스포머: 사이버트론 어드벤처 || [[액티비전]] || || [[고스트 리콘(2010)|고스트 리콘]] || [[유비소프트]] || || 2011 || 캡틴 아메리카: 슈퍼 솔저 || [[PS3]] / [[Xbox 360]] || [[세가]] || || 2013 || [[루이지 맨션 다크 문]] ||<|2> [[닌텐도 3DS]] ||<|5> [[닌텐도]] || || 2016 || [[메트로이드 프라임 페더레이션 포스]] || || 2019 || [[루이지 맨션 3]] ||<|3> [[Nintendo Switch]] || || 2022 || [[마리오 스트라이커즈 배틀 리그]] || || 미정 || [[루이지 맨션 다크 문]] 리마스터 || == 둘러보기 == * [[마리오 스트라이커즈 시리즈]] * [[루이지 맨션 시리즈]] [[분류:2002년 기업]][[분류:캐나다의 게임 제작사]][[분류:닌텐도]]