[include(틀:원신 플레이어블 캐릭터)] ||<-2>
{{{#white,#ddd {{{+1 '''훈시의 파도 소리 · 느비예트'''}}}[br]Neuvillette: Ordainer of Inexorable Judgment}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:느비예트.jpg|width=100%]]}}} || ||<-2> {{{-3 {{{#white,#ddd 폰타인의 최고 심판관. 철저하게 「공평무사」한 것으로 유명하다}}}}}} || || '''본명''' ||느비예트[* 느비예트는 성으로 이름을 포함한 풀네임은 아무도 모른다고 한다.] || || '''성별''' ||남성 || || '''생일''' ||[[12월 18일|{{{#010101,#ddd 12월 18일}}}]] || || '''소속''' ||[include(틀:폰타인 소속)] 폰타인성|| || {{{#!folding 스포일러 ▼ '''드래곤의 권능'''[* 여행자와 일부 신을 제외하고는 모두 신의 눈을 겉으로 드러나는 위치에 착용하고 있으나 느비예트는 신의 눈이 전혀 보이지 않는다. 여행자처럼 프뉴마 에너지를 사용하지만 신의 눈 없이 원소의 힘을 쓸 수 있는 특수한 존재일 가능성이 매우 크다.] }}} ||[include(틀:신의 눈 물)] 물 / [[원신/설정/폰타인#아르케의 힘|{{{#bfb500 '''프뉴마'''}}}]]|| || '''무기''' ||[include(틀:원신 법구)] 법구 || || '''운명의 자리''' ||{{{#!folding 스포일러 ▼ 레비아탄자리[* 전설 임무 명칭에는 '''범람'''의 장이라고 나오며, 이는 [[종려]] 이후 두번째로 운명의 자리와 전설 임무의 명칭이 다른 경우이다.] }}} || || '''비고''' ||[[https://cafe.naver.com/genshin/4724699|폰타인 최고 심판관]] || || '''언어별 표기''' ||[[파일:미국 국기.svg|width=20]] Neuvillette[br][[파일:중국 국기.svg|width=20]] [ruby(那维莱特, ruby=Nàwéiláitè)][br][[파일:일본 국기.svg|width=20]] ヌヴィレット || || '''성우''' ||[[파일:대한민국 국기.svg|width=20]] [[곽윤상]][* [[붕괴: 스타레일]]의 [[블레이드(붕괴: 스타레일)|블레이드]]를 맡았다.][br][[파일:일본 국기.svg|width=20]] [[카미야 히로시]][br][[파일:중국 국기.svg|width=20]] 상위쩌[br][[파일:미국 국기.svg|width=20]] [[레이 체이스]] || [목차] [clearfix] == 개요 == >'''「정숙하십시오」''' >---- >《[[원신]]》 공식 홈페이지 캐릭터 대사 온라인 게임 《[[원신]]》에 등장하는 폰타인성 소속 물 원소의 법구 캐릭터. == 설정 == >'''공식 홈페이지 캐릭터 소개''' >폰타인의 최고 심판관. 다가가기 어려운 분위기를 풍긴다. 이는 타고난 성격 때문일까? 아니면 무언가를 감추기 위해서일까? >---- >'''인게임 캐릭터 정보''' >느비예트는 고독한 사람이다. >그와 친해지려고 했던 폰타인 사람은 한 명도 빠짐없이 느비예트에게 정중하게 거절당했다. 항상 성으로 부르는 걸 권하기 때문에 지금까지도 최고 심판관의 이름을 아는 사람이 없다. >자신은 반드시 절대적인 공정의 상징이어야 하며, 친밀한 관계나 사적인 정은 판결의 공정성에 대한 의심을 불러일으킨다는 게 그의 생각이다. >하지만 이 세상에는 「느비예트 님, 모든 사람이 재판받는 것도 아니고, 느비예트 님도 항상 심판석에 계시는 건 아닐 텐데요」라고 말하는 끈질긴 사람들도 있다. >정말로 그럴까? 느비예트는 속마음을 입에 올리지 않는다. >방대한 시간의 척도 앞에서 강물도 언젠가는 범람하는 법. 폰타인의 모든 사람은 죄인이며, 심판과 종말을 받게 될 것이다. 이건 비유나 수사가 아니다. >——하지만 느비예트는 이를 사람들에게 말할 수 없다. >느비예트는 참으로 고독한 사람이다 === 공식 미디어 === ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px" [youtube(-_BNUq9zw_s)]}}} || || {{{-1 '''느비예트 캐릭터 PV - 「느비예트: 수면 아래의 눈동자」'''}}} || || {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{-1 {{{#!folding 기타 언어 버전 ▼ {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!wiki style="margin:0px; min-width: 80px; display:inline-block" {{{#!folding [ 일본어 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" ||
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{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px" [youtube(wnDJdRQdhmY)]}}} ||}}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0px; min-width: 80px; display:inline-block" {{{#!folding [ 영어 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" ||
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{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px" [youtube(X8Nyohj2KZg)]}}} || || {{{-1 '''신규 캐릭터 플레이 - 「느비예트: 모든 물은 결국 하나로」'''}}} || || {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{-1 {{{#!folding 기타 언어 버전 ▼ {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!wiki style="margin:0px; min-width: 80px; display:inline-block" {{{#!folding [ 일본어 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" ||
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{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px" [youtube(캐릭터 데인 여담 영상 링크를 공식 유튜브에서 찾아 첨부해주세요.)]}}} || || {{{-1 '''데인 여담 - 「느비예트: 」'''}}} || || {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{-1 {{{#!folding 기타 언어 버전 ▼ {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!wiki style="margin:0px; min-width: 80px; display:inline-block" {{{#!folding [ 일본어 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" ||
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{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px" [youtube(jJfxBACf2_o)]}}} || || {{{-1 '''서곡 PV-「종막을 향한 연회」'''}}} || || {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{-1 {{{#!folding 기타 언어 버전 ▼ {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!wiki style="margin:0px; min-width: 80px; display:inline-block" {{{#!folding [ 일본어 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" ||
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{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px" [youtube(9SbgmM3mSps)]}}} ||}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}} || == 속성 == [include(틀:미공개, this=문단은, 대상=테스트 서버의 게임 데이터, 주제=베타 버전의 유출 정보, 회사=miHoYo 및 HoYoverse)] === 기초 속성 === || 돌파 단계 || 레벨 || 기초 HP[*기준1 기본 무기, 성유물 미착용] || 기초 공격력[*기준2 무기 공격력을 제외하고 계산] || 기초 방어력[*기준1] || 치명타 피해[*기준1] || 특성 해금 || ||<|2> 0 || 1 || 1144 || 16 || 45 ||<|4> 50.0% ||<|2> - || ||<|2> 20 || 2967 || 42 || 116 || ||<|2> 1 || 3948 || 56 || 155 ||<|2> 생존한 고대바다의 계승자 || ||<|2> 40 || 5908 || 84 || 232 || ||<|2> 2 || 6605 || 94 || 259 ||<|2> 59.6% ||<|2> - || ||<|2> 50 || 7599 || 108 || 298 || ||<|2> 3 || 8528 || 121 || 335 ||<|4> 69.2% ||<|2> - || ||<|2> 60 || 9533 || 135 || 374 || ||<|2> 4 || 10230 || 145 || 401 ||<|2> 드높은 중재의 규율 || ||<|2> 70 || 11243 || 159 || 441 || ||<|2> 5 || 11940 || 169 || 468 ||<|2> 78.8% ||<|2> - || ||<|2> 80 || 12965 || 184 || 509 || ||<|2> 6 || 13662 || 194 || 536 ||<|2> 88.4% ||<|2> - || || 90 || 14695 || 208 || 576 || ==== 돌파 재료 ==== [include(틀:원신/돌파 재료, 보석1이름=순수한 청금석 가루, 보석2이름=순수한 청금석 조각, 보석3이름=순수한 청금석 덩이, 보석4이름=순수한 청금석, 정예이름=원류바다의 뿔, 특산물이름=형광별, 일반1이름=기이한 바다의 방울, 일반2이름=기이한 바다의 결정, 일반3이름=이색 결정석)] === 특성 === [include(틀:원신/특성 레벨업 재료, A책1이름=「공평」의 가르침, A책2이름=「공평」의 인도, A책3이름=「공평」의 철학, 일반1이름=기이한 바다의 방울, 일반2이름=기이한 바다의 결정, 일반3이름=이색 결정석, 주간이름=고대 숲의 응고된 찰나)] ==== 일반 공격 · 공평한 물처럼 ==== || [[파일:원신_법구 아이콘.png|width=80]] ||{{{#fd7 '''일반 공격'''}}}[br]가볍게 지팡이를 휘둘러 일으킨 파도로 최대 3번 공격해 {{{#7dbefa '''물 원소 피해'''}}}를 준다.[br] {{{#fd7 '''차지 강공격·심증 형성'''}}}[br]차지 시 느비예트는 원천의 힘을 모아 중재의 문양을 만들어 낸다. 이 상태에서 느비예트는 이동 및 방향 전환이 가능하고, 일정 범위 내의 원천의 방울을 흡수한다.[br]원천의 방울을 흡수할 때마다 문양이 더 빨리 완성되고, 느비예트의 HP를 회복시킨다.[br]차지를 멈췄을 때 문양이 미완성이라면 강공격을 발동하고, 문양이 완성됐다면 강공격·공정한 판결을 발동한다.[br] {{{#fd7 '''강공격'''}}}[br]일정 스태미나를 소모해 물의 고리로 적을 맹렬하게 공격하여 {{{#7dbefa '''물 원소 범위 피해'''}}}를 준다.[br] {{{#fd7 '''강공격·공평한 판결'''}}}[br]격류로 전방 직선 구역 내의 적에게 지속적인 {{{#7dbefa '''물 원소 범위 피해'''}}}를 준다.[br]강공격·공정한 판결은 스태미나를 소모하지 않는다. 지속 시간: 3초.[br]느비예트의 HP가 50% 초과인 상태에서 발동 시 지속적으로 자신의 HP를 소모한다.[br] {{{#fd7 '''낙하 공격'''}}}[br]물 원소의 힘을 응축해 공중에서 땅을 내려찍어 경로 상의 적을 공격하고 착지 시 {{{#7dbefa '''물 원소 범위 피해'''}}}를 준다 || || {{{#ece6cc 특성 레벨}}} || 강공격 스태미나 소모 || HP 회복 || 손실 HP || || 공통 || 50pt || 구슬당 HP 최대치의 16% || HP 최대치의 8% / 0.5초 || || {{{#ece6cc 특성 레벨}}} || 1단 / 2단 / 3단 공격 피해 || 강공격 피해 || 강공격·공정한 판결 지속 피해 || 낙하 기간 피해 || 저공/고공 추락 충격 피해 || || 1 || 54.6% / 46.2% / 72.3% || 136.8% || HP 최대치의 7.32% || 56.8% || 114% / 142% || || 2 || 58.7% / 49.7% / 77.8% || 147.1% || HP 최대치의 7.91% || 61.5% || 123% / 153% || || 3 || 62.8% / 53.2% / 83.2% || 157.3% || HP 최대치의 8.51% || 66.1% || 132% / 165% || || 4 || 68.2% / 57.8% / 90.4% || 171% || HP 최대치의 9.36% || 72.7% || 145% / 182% || || 5 || 72.3% / 61.3% / 95.8% || 181.3% || HP 최대치의 9.96% || 77.3% || 155% / 193% || || 6 || 76.4% / 64.7% / 101.3% || 191.5% || HP 최대치의 10.64% || 82.6% || 165% / 206% || || 7 || 81.9% / 69.4% / 108.5% || 205.2% || HP 최대치의 11.57% || 89.9% || 180% / 224% || || 8 || 87.3% / 74% / 115.7% || 218.9% || HP 최대치의 12.51% || 97.1% || 194% / 243% || || 9 || 92.8% / 78.6% / 123% || 232.6% || HP 최대치의 13.45% || 104.4% || 209% / 261% || || 10 || 98.2% / 83.2% / 130.2% || 246.2% || HP 최대치의 14.47% || 112.3% || 225% / 281% || || 11 || 103.7% / 87.9% / 137.4% || 259.9% || HP 최대치의 15.49% || 120.3% || 240% / 300% || || 12 || 109.2% / 92.5% / 144.7% || 273.6% || HP 최대치의 16.51% || 128.2% || 256% / 320% || || 13 || 116% / 98.3% / 153.7% || 290.7% || HP 최대치의 17.53% || 136.1% || 272% / 340% || || 14 || 122.8% / 104.1% / 162.8% || 307.8% || HP 최대치의 18.55% || 144.1% || 288% / 360% || || 15 || 129.6% / 109.8% / 171.8% || 324.9% || HP 최대치의 19.57% || 152% || 304% / 380% || ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:느비예트_일반공격.gif|width=100%]]}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:느비예트_강공격 공평한 판결.gif|width=100%]]}}} || || 일반 공격 || [[물대포|{{{#ece6cc 강공격·공평한 판결}}}]] || ==== 눈물이여, 반드시 갚으리라 ==== || [[파일:느비예트_원소전투스킬.png|width=80]] ||거센 폭포를 내려 전방의 적에게 느비예트 HP 최대치에 기반한 {{{#7dbefa '''물 원소 범위 피해'''}}}를 주고, 적에게 명중 후 적 주변에 원천의 방울 3개를 생성한다.[br] {{{#fd7 '''아르케의 힘: 프뉴마'''}}}[br]일정 시간마다 거센 폭포를 내린 후, 적을 꿰뚫는 영혼의 쐐기를 내려 프뉴마 성질의 {{{#7dbefa '''물 원소 피해'''}}}를 준다.[br] ''「법률이 다양한 죄행을 억제할 수 있다고는 하지만, 죄악 자체를 제거하지는 못합니다」'' || || {{{#ece6cc 특성 레벨}}} || 스킬 피해 || 영혼의 쐐기 피해 || 영혼의 쐐기 간격 || 지속 시간 || 재사용 대기시간 || || 1 || HP 최대치의 12.86% || 20.8% ||<|15> 10.0초 ||<|15> 15.0초 ||<|15> 12.0초 || || 2 || HP 최대치의 13.83% || 22.4% || || 3 || HP 최대치의 14.79% || 23.9% || || 4 || HP 최대치의 16.08% || 26% || || 5 || HP 최대치의 17.04% || 27.6% || || 6 || HP 최대치의 18.01% || 29.1% || || 7 || HP 최대치의 19.3% || 31.2% || || 8 || HP 최대치의 20.58% || 33.3% || || 9 || HP 최대치의 21.87% || 35.4% || || 10 || HP 최대치의 23.16% || 37.4% || || 11 || HP 최대치의 24.44% || 39.5% || || 12 || HP 최대치의 25.73% || 41.6% || || 13 || HP 최대치의 27.34% || 44.2% || || 14 || HP 최대치의 28.94% || 46.8% || || 15 || HP 최대치의 30.55% || 49.4% || ||<-2> 원소 입자 || || 일반 || 개 || ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:느비예트_눈물이여, 반드시 갚으리라.gif|width=100%]]}}} || || 눈물이여, 반드시 갚으리라 || >'''정숙!''' >'''고개를 숙여라!''' >'''소란 금지''' ==== 밀물이여, 내가 돌아왔노라 ==== || [[파일:느비예트_원소폭발.png|width=80]] ||거친 파도를 분출해 느비예트의 HP 최대치에 기반한 {{{#7dbefa '''물 원소 범위 피해'''}}}를 준다. 짧은 시간 후, 주변에 두 개의 폭포가 내려치며 작은 범위의 {{{#7dbefa '''물 원소 피해'''}}}를 주고 전방의 일정 범위 내에 원천의 방울 6개를 생성한다.[br] ''「법률은 공포된 후에야 성립됩니다. 하나, 자고이래로 자연의 법칙이 그보다 먼저 모든 종과 세대를 제약해 왔죠」'' || || {{{#ece6cc 특성 레벨}}} || 스킬 피해 || 폭포 피해 || 재사용 대기시간 || 원소 에너지 || || 1 || HP 최대치의 22.26% || HP 최대치의 9.11% ||<|15> 18.0초 ||<|15> 70pt || || 2 || HP 최대치의 23.93% || HP 최대치의 9.79% || || 3 || HP 최대치의 25.6% || HP 최대치의 10.47% || || 4 || HP 최대치의 27.82% || HP 최대치의 11.38% || || 5 || HP 최대치의 29.49% || HP 최대치의 12.07% || || 6 || HP 최대치의 31.16% || HP 최대치의 12.75% || || 7 || HP 최대치의 33.39% || HP 최대치의 13.66% || || 8 || HP 최대치의 35.61% || HP 최대치의 14.57% || || 9 || HP 최대치의 37.84% || HP 최대치의 15.48% || || 10 || HP 최대치의 40.06% || HP 최대치의 16.39% || || 11 || HP 최대치의 42.29% || HP 최대치의 17.3% || || 12 || HP 최대치의 44.52% || HP 최대치의 18.21% || || 13 || HP 최대치의 47.3% || HP 최대치의 19.35% || || 14 || HP 최대치의 50.08% || HP 최대치의 20.49% || || 15 || HP 최대치의 52.86% || HP 최대치의 21.63% || ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:느비예트 파도여, 내가 돌아왔노라.gif|width=100%]]}}} || || 밀물이여, 내가 돌아왔노라 || >'''밀물이여, 내가 돌아왔다''' >'''거품이 되어라!''' >'''모든 높은 자를 내려다볼지어다''' 거친 파도를 분출하며 짧은 시간 후, 주변에 두 개의 폭포가 내려치며 작은 범위의 물 원소 피해를 주고 전방의 일정 범위 내에 원천의 방울 6개를 생성한다. 원천의 방울은 HP를 회복하고 강공격의 차지 소요 시간을 줄여준다. ==== 생존한 고대바다의 계승자 ==== || [[파일:느비예트_고유특성1.png|width=80]] ||파티 내 캐릭터가 적에게 증발, 빙결, 감전, 개화, 물 원소 확산 또는 물 원소 결정 반응을 발동할 시 느비예트에게 「생존한 용의 영광」 효과가 생성된다. 이 효과를 얻은 느비예트의 강공격·공정한 판결은 기존의 110%/125%/160%에 해당하는 피해를 준다. 지속 시간: 30초, 최대 중첩수: 3스택.[br]생성된 「생존한 용의 영광」 효과는 각 원소 반응마다 독립적으로 존재한다 || || 해금 조건 || 캐릭터 Lv.1 돌파 || ==== 드높은 중재의 규율 ==== || [[파일:느비예트_고유특성2.png|width=80]] ||현재 HP 중 HP 최대치의 30%를 초과하는 부분을 기반으로 느비예트가 1%당 0.6%의 {{{#7dbefa '''물 원소 피해 보너스'''}}}를 획득한다. 해당 방식으로 최대 30%까지 증가한다 || || 해금 조건 || 캐릭터 Lv.4 돌파 || ==== 모이는 파도처럼 ==== || [[파일:고유특성_수중대시속도.png|width=80]] ||파티 내 자신의 캐릭터의 수중 대시 이동 속도가 15% 증가한다.[br]같은 효과의 고유 특성과 중첩되지 않는다 || === 운명의 자리 === ||<|2> 1[br][[파일:느비예트_운명의 자리 1.png|width=50]] ||'''위대한 제정'''|| ||느비예트 등장 시, 고유 특성 「생존한 고대바다의 계승자」의 「생존한 용의 영광」을 1스택 획득한다. 고유 특성 「생존한 고대바다의 계승자」를 해금해야 한다.[br]또한, 차지 강공격·심증 형성과 강공격·공정한 판결 진행 시 느비예트의 경직 저항력이 증가한다 || ||<|2> 2[br][[파일:느비예트_운명의 자리 2.png|width=50]] ||'''법의 계율''' || ||고유 특성 「생존한 고대바다의 계승자」가 강화된다: 「생존한 용의 영광」 1스택마다 강공격·공정한 판결의 치명타 피해가 14% 증가한다. 해당 방식으로 최대 42%까지 증가한다.[br]고유 특성 「생존한 고대 바다의 계승자」를 해금해야 한다 || ||<|2> 3[br][[파일:느비예트_운명의 자리 3.png|width=50]] ||'''고대의 의제''' || ||{{{#fd7 '''일반 공격 · 공평한 물처럼'''}}}의 스킬 레벨+3[br]최대 Lv.15까지 상승 || ||<|2> 4[br][[파일:느비예트_운명의 자리 4.png|width=50]] ||'''연민의 왕관''' || ||느비예트가 현재 필드에서 치유를 받을 시 원천의 방울 1개를 생성한다. 해당 효과는 4초마다 최대 1회 발동된다 || ||<|2> 5[br] [[파일:느비예트_운명의 자리 5.png|width=50]] ||'''정의의 판결''' || ||{{{#fd7 '''밀물이여, 내가 돌아왔노라'''}}}의 스킬 레벨+3[br]최대 Lv.15까지 상승 || ||<|2> 6[br][[파일:느비예트_운명의 자리 6.png|width=50]] ||'''분노의 보상''' || ||강공격·공정한 판결 발동 시 느비예트가 주변 일정 범위 내의 원천의 방울을 흡수한다. 흡수한 원천의 방울마다 강공격·공정한 판결의 지속 시간이 1초 연장된다.[br]또한, 강공격·공정한 판결이 적에게 명중 시 2초마다 추가로 두 개의 격류를 내뿜는다. 각 격류는 느비예트의 HP 최대치 10%에 해당하는 {{{#7dbefa '''물 원소 피해'''}}}를 준다. 해당 방식으로 주는 피해는 강공격·공정한 판결이 주는 피해로 간주한다 || === 특제 요리 === ||<-2>
{{{+1 {{{#white,#ddd '''「순수한 빗방울」'''}}}}}} || ||<-2>[[원신/음식#요리|{{{#white,#ddd '''콩소메'''}}}]] 제작 시 일정 확률로 '''「순수한 빗방울」'''이 출현합니다. || ||<|2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:genshinicon_특제음식_「순수한 빗방울」.png|width=100%]]}}} ||''느비예트의 특제 요리. 높은 산에서 떠온 가장 순수하고 시원한 물로 만든 최고의 진미라고 한다. 확실히 맑고 깊은 맛이 나지만, 전반적으로 일반 수프와 별 차이 없다. 아무래도 평가는 여기서 그치는 게 좋을 듯하다…'' || ||· 파티 내 모든 캐릭터의 치명타 확률이 20%, 치명타 피해가 20% 증가한다. 지속 시간: 300초. 다인 모드 시 자신의 캐릭터에만 적용된다 || == 운용 == === 무기 === * '''5성''' * [[원신/무기/법구#영원히 샘솟는 법전|'''영원히 샘솟는 법전''']] 느비예트 출시와 함께 추가될 느비예트의 전용 무기. * '''4성''' * [[원신/무기/법구#이름|'''이름''']] 설명 * '''3성''' * [[원신/무기/법구#이름|'''이름''']] 설명 캐릭터에 어울리는 무기를 제시. === 성유물 === ||<-3>
{{{#white,#ddd '''권장 성유물 옵션'''}}} || || [[파일:원신_Icon_Sands_of_Eon.png|width=25]]'''시간의 모래''' || [[파일:Icon_Goblet_of_Eonothem.png|width=25]]'''공간의 성배''' || [[파일:Icon_Circlet_of_Logos.png|width=25]]'''이성의 왕관''' || || {{{-1 HP %[br]원소 마스터리[br]원소 충전 효율 %}}} || {{{-1 물 원소 피해 보너스 %}}} || {{{-1 치명타 확률 %[br]치명타 피해 %}}} || ||<-3> {{{#white,#ddd 부 옵션}}} || ||<-3> {{{-1 HP % / 원소 마스터리 / 원소 충전 효율 % / 치명타 확률 % / 치명타 피해 %}}} || * '''[[원신/성유물#그림자 사냥꾼|그림자 사냥꾼]] 4세트''' 느비예트의 종결 성유물. 2세트 효과로 일반 공격과 강공격으로 가하는 피해가 15% 증가하며, 4세트 효과로 HP에 변동이 있을 시 치명타 확률이 1스택당 12% 증가한다. 느비예트는 강공격으로 HP가 감소하는 기믹이 있어서 어렵지 않게 3스택을 완성시킬수 있다. * '''[[원신/성유물#몰락한 마음|몰락한 마음]] 4세트''' 2세트로 물 원소 보너스 15%, 4세트로 원소전투 스킬 발동시 15초 동안 일반 공격과 강공격으로 가하는 피해가 30% 증가한다. 치명타 확률 무기를 장착해 그림자 사냥꾼 4세트의 오버 치확이 발생하였을때 사용하기 좋다. * '''물 원소 피해 보너스 15%[* 몰락한 마음, 님프의 꿈] or [[원신/성유물#그림자 사냥꾼|그림자 사냥꾼]] 2세트 + HP 20%[* 견고한 천암, 감로빛 꽃바다] 2세트''' 일명 짬처리 세팅. 그림자 사냥꾼 4세트를 완성시키기 전에 임시적으로 사용하기 좋다. === 추천 조합 캐릭터 === 어울리는 조합이나 캐릭터를 제시. === 멀티 플레이 === 멀티 플레이에서의 운용법, 특징, 성능 등을 서술. == 평가 == 캐릭터의 성능 평가를 서술. 단, 장점과 단점은 필요시 서술. ---- '''{{{+1 장점 }}}''' * '''장점 소제목''' 장점 부분을 기술. ---- '''{{{+1 단점 }}}''' * '''단점 소제목''' 단점 부분을 기술. == 대사 == === 음성 === ||
{{{+1 {{{#white,#ddd '''대사집'''}}}}}} || || {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 22px" {{{#!folding 자료 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" ||
첫 만남... ||안녕하십니까, 전 폰타인의 최고 심판관입니다. 호칭은 성씨인 느비예트로 불러주십시오. 일부러 당신과 거리를 두는 건 아닙니다. 다만 너무 가까워 보이면 사법 체제의 불공정함을 의심받을 수 있으니까요.[br]저에게 하실 부탁이 있다면——아 물론, 합법적인 부탁이라면, 교영 마을에서 운송된 물을 음미하며 앉아서 얘기를 나눠보죠 || || 잡담 · 심판 ||전 제 일의 가치와 폰타인 대중들이 한 일의 의미를 잘 압니다. 앞으로도 전 제 일에 자부심을 갖고 살아갈 겁니다 || || 잡담 · 물맛 음미 ||물은 아주 다양한 맛이 있습니다. 몬드의 물은 청량하고 리월의 물은 뒷맛이 오래 가며, 이나즈마의 물은 깊고 그윽한 맛이 있습니다. 수메르의 물은 풍부한 맛이 있지만 자세히 음미해야 알 수 있죠 || || 잡담 · 멜뤼진 ||멜뤼진은 폰타인의 자랑이자 매우 아름다운 생물입니다. 부디 그들을 해치지 말고 친하게 지내주세요 || || 비가 올 때... ||아, 미안합니다. 비가 많이 내리면 곤란하시겠군요… || || 비가 그친 후... ||끝났군요… || || 번개가 칠 때... ||「마른하늘에 날벼락」이라는 말이 있지 않습니까? 저에게 딱 그런 느낌입니다 || || 눈이 올 때... ||눈은 물의 자체 정화 수단이기도 하죠. 하지만 인간의 활동으로 더 이상 전처럼 깨끗하지 않으니 드시진 마십시오 || || 햇살이 좋을 때... ||이런 날씨에는… 실내 창가에서 햇빛을 감상하는 게 최고죠 || || 사막에 있을 때... ||이건… 저를 암살하려는 계획의 일환입니까? || || 아침 인사... ||좋은 아침입니다. 즐거운 하루 보내시길 바랍니다 || || 점심 인사... ||좋은 점심입니다. 분명 홍차나 커피를 마실 시간이 기대되시겠죠. 저도 그렇습니다 || || 저녁 인사... ||좋은 저녁입니다. 오늘은 신경 쓰이는 일이 없으셨길 바랍니다 || || 굿나잇... ||좋은 밤 되십시오. 전 개인적으로 잔잔한 수면이 아주 아름답다고 생각하는데, 꿈을 꾸지 않고 편안하게 주무시길 바랍니다. 그 어떤 꿈의 물결에도 방해받지 않으셨으면 좋겠군요 || || 느비예트 자신에 대해 · 심판 ||전 심판에 열광하는 심판 애호가가 아닙니다. 「심판」은 그저 저의 책임이자, 제가 위임받은 목적에 불과하죠 || || 느비예트 자신에 대해 · 눈물을 흘리는 물의 용 ||당신도 그 폰타인 민요에 대해 들으신 겁니까? 하아… 누구한테 들으셨습니까? 대체 누가 그걸 퍼트린 건지…. 아무것도 아닙니다. 전 물의 용이 울 거라고 생각하지 않습니다. 그저 대지에 모인 눈물과 모든 감정을 맛보고 느낀 바가 있는 것뿐이겠죠 || || 느비예트 자신에 대해 · 심판의 의미 ||🔒 || || 우리에 대해 · 증인 ||🔒 || || 우리에 대해 · 인간 세상 ||🔒 || || 「신의 눈」에 대해 · 첫 번째 ||위기의 순간에 더 쉽게 나설 수 있게 가짜 유리구슬을 차고 다니라고 저에게 조언한 사람이 있었습니다. 자신의 힘을 사용하는데 가면을 쓰고 위장해야 한다니, 솔직히 불쾌했습니다. 하지만 신의 눈을 가진 사람들과 지내다 보니, 그들의 갈망과 의지 역시 아주 귀하다는 걸 깨달았죠 || || 「신의 눈」에 대해 · 두 번째 ||네? 가장 오래된 일곱 신 중에서도 가짜 유리구슬을 차고 인간 세상을 돌아다니는 자들이 있단 말입니까? 푸흡, 하하하… 실례합니다. 좀 웃겨서 그만 || || 하고 싶은 이야기 · 법률 ||폰타인에는 신기한 법률이 많습니다. 예를 들어 「매월 초삼일은 비행 물체를 날릴 수 없고」, 「갈수기에 떠밀려 온 이매패류는 모두 물의 신의 것이며, 소라 껍데기는 백성들의 것」이라든가, 「집에서 키우는 동물에게 『푸리나』라는 이름을 붙이는 것을 금지」한다든가요. 또 「구내식당과 레스토랑에서 케첩만 먹을 수 없고」, 「멜뤼진은 인격을 나타내는 인칭 대명사로 불러야 한다」라든가 말이죠…. 마지막 조항의 입법은 제가 추진했습니다 || || 하고 싶은 이야기 · 비가 내리는 날 ||전 종종 비를 맞는 상상을 합니다. 아, 오해 마십시오. 스트레스가 심해서 그런 건 아닙니다 || || 흥미있는 일 · 용 도마뱀 ||그들 역시 같은 원류바다 출신 혈통이라 진화에 매우 능숙합니다. 그러고 보니 과거에 있던 용의 풍습 하나가 떠오르는군요. 「우리가 요절한 동족의 피를 마시고 달과 별의 운동이 조석 현상에 영향을 줄 때, 우리 수생족 체내의 물 역시 위로 떠오를 것이며, 죽은 동족의 부활을 알 수 있을 것이다」 || || 흥미있는 일 · 인간 ||제가 관찰한 결과, 인간은 늘 자연과 대립하더군요. 이렇게 말하면 인간도 자연의 일부라고 주장하는 사람이 있을 겁니다. 하지만 일부 진실을 아는 제가 보기에 인류 문명 세계와 이 별의 자연은 서로 공존하는 법을 찾아야 할 겁니다 || || [[종려|{{{#white 바위의 신}}}]]에 대해... ||🔒 || || [[벤티(원신)|{{{#white 바람의 신}}}]]에 대해... ||🔒 || || [[라이덴 쇼군|{{{#white 번개의 신}}}]]에 대해... ||🔒 || || [[나히다|{{{#white 풀의 신}}}]]에 대해... ||🔒 || || [[라이오슬리|{{{#white 라이오슬리}}}]]에 대해... ||라이오슬리 씨는 확실히 믿을 만한 사람입니다. 그의 칭호와 명예 모두 제가 얻게 해줬죠. 제가 그의 언변과 아첨에 속아 넘어갔다고 생각하십니까? 이나즈마에는 「말을 아끼는 게 꽃」이라는 말이 있죠 || || [[클로린드|{{{#white 클로린드}}}]]에 대해... ||클로린드 씨는 뛰어난 실력으로 현임 결투 대리인 중에서도 최강자가 되었습니다. 그림자 사냥꾼 업계의 후계자인 클로린드 씨가 있다면 심판청의 공정함이 더욱 잘 보장되겠죠. 그리고 보기보다 인간적이랍니다 || || [[리니(원신)|{{{#white 리니}}}]]와 [[리넷|{{{#white 리넷}}}]]에 대해... ||공연이 아주 흥미롭더군요. 그게 바로 리니 씨와 리넷 씨의 마술 세계 아닐까요? 모든 게 가짜인 것 같지만, 믿기만 한다면 전부 진짜가 되는 거죠 || || [[시그윈|{{{#white 시그윈}}}]]에 대해... ||시그윈은 잘 지내고 있는지 모르겠군요. 만약 괴롭힘을 당했다면, 라이오슬리 씨를 폰타인성으로 불러와서 심문할 겁니다. 그야 시그윈은 아주 연약하고 상냥하니까요. 저번엔 사진기 필름을 갖고 돌아와서 나타의 물에 대한 저의 평가를 듣고 싶다고 했는데… 시그윈의 다음 휴가는 대체 언제죠? || || [[푸리나|{{{#white 푸리나}}}]]에 대해... ||🔒 || || [[나비아|{{{#white 나비아}}}]]에 대해... ||이런 말 하면 죄송하지만, 그때 본의 아니게 나비아 씨를 화나게 한 일도, 그분의 사과를 받은 일도, 그리고 지금 제가 느끼는 죄책감도 전부 멀게만 느껴집니다. 마치 호수에 가라앉아서 별을 보는 것처럼요. 고의로 그런 건 아니었습니다. 더 이상 만회할 기회도 없겠죠. 감정은 물처럼 스스로 빠르게 회복하고 잠잠해지지 않는 법이니까요 || || 느비예트에 대해 알기 · 첫 번째 ||다른 사람과의 사적인 관계나 절차 밖의 협력은 최대한 피하고 있습니다. 하지만 당신은 품행이 믿을 만하고, 폰타인의 세력과 얽힌 것도 없으니 기꺼이 동행하도록 하죠 || || 느비예트에 대해 알기 · 두 번째 ||이런 말은 사석에서만 가능하지, 공개된 장소에서는 절대 할 수 없습니다. 개인적으로 폰타의 유행이 뜬금없다고 생각하지만, 사람들이 왜 좋아하는지 이해는 합니다. 수분을 섭취하며 당분도 보충할 수 있고 가격도 저렴하니까요 || || 느비예트에 대해 알기 · 세 번째 ||최근에 한 연극을 봤습니다. 죽은 부인이 자신의 매력과 악의적인 계략을 통해 마치 사라지지 않는 유령처럼 그녀가 살던 저택에 남아 맴도는 이야기였죠. 연기는 흠 잡을 데가 없었고 스토리도 훌륭했습니다. 보고 나니 현실 세계의 상황이 떠오르더군요 || || 느비예트에 대해 알기 · 네 번째 ||이런저런 이유로 전 폰타인을 떠난 적이 많지 않습니다. 그래서 제가 맛본 세계 각지의 물은 현지에서 마신 게 아니라 전부 외지에서 공수해 온 거죠. 그래도 다양한 식수의 미세한 맛 차이쯤은 구분할 수 있습니다. 이렇게까지 말했는데도 못 믿으시겠습니까? 전 최고 심판관이니 거짓말은 안 합니다 || || 느비예트에 대해 알기 · 다섯 번째 ||솔직히 골치 아픈 일이 종종 있긴 합니다. 앉을 때 옷자락을 밟거나, 가끔 머리카락이 눌리거나, 머리를 뒤로 기대면 의자 장식에 걸리기도 합니다. 최고 심판관의 위엄을 유지하기 위한 옷차림이니 불편은 당연히 감수해야겠죠. 세상일이 거의 다 그렇습니다. 신분을 받아들이고, 인내하고 이해하며 공존해야 하지요. 제가 늘 하는 일입니다 || || 느비예트의 취미... ||물을 음미하는 것도 일종의 학문입니다. 불 원소로 가열한 물은 가장 기본적인 자연의 맛이고, 숯불로 끓인 물은 전원의 맛이 납니다. 마찬가지로 얼음 원소로 처리한 물은 특별할 것 없이 시원하기만 하지만, 스네즈나야의 얼음이 녹은 물은 완전히 다르지요 || || 느비예트의 고민... ||비 오는 날에 우산을 안 쓰면 이상해 보일까요…? || || 좋아하는 음식... ||동물이 음식을 먹지 않으면 며칠은 살 수 있지만, 물이 없으면 얼마 못 버팁니다. 아무리 맛있는 음식도 깨끗한 물보다 못하지요. 그래서 국물이 많은 음식이 두 번째로 좋습니다 || || 싫어하는 음식... ||튀김이나 소스 없이 구운 음식을 정말 먹을 수 있는 겁니까? 특히 수메르의 대추야자 숯탄 전병에 대해선 꼭 한마디 해야겠군요. 그건 위장에 방습제를 집어넣는 것과 다름없습니다 || || 선물 획득 · 첫 번째 ||맛이 좋군요. 음식에서 가장 중요한 수분도 가득하고, 재료 손질도 잘하셨습니다 || || 선물 획득 · 두 번째 ||나쁘지 않은 시도입니다. 다만 국물을 좀 더 추가하고 기름을 걷으면 더 좋을 것 같군요 || || 선물 획득 · 세 번째 ||너무 뻑뻑하군요. 촉촉하지 않은 요리에서는 요리사의 마음이 느껴지지 않는 법입니다 || || 생일... ||오늘이 생일이군요. 축하합니다. 비가 올지 안 올지 모르겠지만, 제가 어떻게든 해결하겠습니다 || || 돌파의 느낌 · 기 ||이제 조금 익숙해졌군요. 당신의 움직임에 맞추겠습니다 || || 돌파의 느낌 · 승 ||저의 진짜 실력을 좀 발휘해야겠군요. 당신이 이렇게 쉽게 위험에 빠질 줄은 몰랐습니다 || || 돌파의 느낌 · 전 ||이 정도 실력을 갖추고 계셨던 겁니까? 진지하게 임하지 않으면 당신을 따라잡을 수 없겠군요 || || 돌파의 느낌 · 결 ||찬탈자로부터 일곱 권능의 일부를 회수했습니다. 이게 제 본래 모습이죠. 「완전한 용」이 됐으니 이제 남은 신들도 심판할 수 있겠군요. 높은 하늘 위에 있는 찬탈자들의 왕을 심판하는 게 저의 운명이지만, 그전까지 힘을 빌려드리겠습니다 || }}}}}}}}} || || {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 22px" {{{#!folding 필드 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" ||
<|3> 편성 시 ||동행을 허가… 음, 초대해 주셔서 감사합니다 || ||얼마든지요 || ||같이 물가 같은 곳으로 가서 좀 걷죠 || ||<|3> 원소전투 스킬 사용 시 ||정숙! || ||고개를 숙여라 || ||소란 금지 || ||<|3> 원소폭발 사용 시 ||밀물이여, 내가 돌아왔다 || ||거품이 되어라 || ||모든 높은 자를 내려볼지어다 || ||<|2> 강공격 피격 시 ||뜻밖의 결과군요… || ||경솔했군요 || ||<|3> HP 부족 ||전 멀쩡하니 걱정 마십시오 || ||위험이 커지고 있지만 제겐 위협이 되지 않습니다 || ||흠, 옷에 흠집이 난 것 같군요 || ||<|2> 동료 HP 부족 ||저에게 맡기십시오 || ||좀 쉬고 계십시오 || ||<|3> 사망 시 ||파도가 다시 밀려올 때 반드시 돌아올 겁니다… || ||제가 태어나기 전의 따뜻한 바다를… 보았습니다… || ||만물이… 고요하군요… || ||<|3> 보물 상자 개방 시 ||주인이 없는 물건은 먼저 찾은 사람이 임자죠. 예, 합법입니다 || ||좋은 물건이 나왔습니까? 적어도 그것을 여는 순간엔 설렘이 가득하겠죠 || ||구두 약속으로 이 물건들을 당신에게 양도하겠습니다 || }}}}}}}}} || === 선물 세트 대사 === == 스토리 == ||
{{{+1 {{{#white,#ddd '''스토리 모음집'''}}}}}} || || {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 1 ] 느비예트는 사적인 욕망이 없는 사람이다. 오지랖 넓은 사람이 기자와 함께 심판석에서 내려온 느비예트를 찾기 위해 폰타인을 샅샅이 찾은 결과, 느비예트는 공연의 특별 초대석, 곧 비가 내리려는 흐린 날씨의 해안가, 오후의 햇볕 아래 드리운 그림자 속에 나타나곤 했다. 사람들은 느비예트가 오로지 심판하기 위해 사는 광인이라고 생각하던 시기도 있었다. 이에 느비예트는 하는 수 없이 「증인이 되는 것과 심판하는 것을 자랑스러운 책임으로 여기고 있지만, 난 심판 애호가가 아니다. 최고 심판관은 나의 일면이자 인생의 한 단계에 불과하다」라고 해명했다. 한 가지 소문을 해명하자, 더 귀찮은 소문이 등장했다: 「충격! 느비예트, "최고 심판관은 커리어의 발판일 뿐"… 커리어인가 아니면 말할 수 없는 더 큰 야망인가?!」 느비예트는 이런 소문까지 단속하지 않았다. 설마 사실이기 때문에 자신의 원칙에 따라 단속할 수 없는 것일까? 진실은 아무도 모른다. 느비예트는 술을 즐기지 않고 폰타도 좋아하지 않으며, 심지어 유명 요리사가 올린 요리를 진심으로 칭찬한 적이 단 한 번도 없다. 그래서 사람들은 또다시 느비예트가 식탐이 없는 이유는 미각이 없기 때문이라고 의심하기 시작했다. 이러한 질의에 느비예트는 물을 음미하는 살롱을 열었고, 사람들은 지역에 따라 물맛도 다채롭다는 것에 감탄하며 최고 심판관님의 미각에 탄복했다. 그러나 느비예트와 대중들이 어디까지 진심이었는지는 아무도 모른다. 어찌 됐든 느비예트는 참으로 사적인 욕망이 없는 사람이다}}} || || {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 2 ] 느비예트는 공정하고 사심이 없는 사람이다. ——그렇지 않다면 최고 심판관이란 지위를 감당하지 못했을 것이다. 어린 아이의 눈에 비치는 최고 심판관 아저씨의 업무는 가발을 착용하고 질서를 유지하며, 심판 장치의 대변인을 담당하는 게 다지만, 사실 최고 심판관은 그 외에도 많은 관리 업무를 수행하여 사법 체계를 유지해야 한다. 폰타인의 역사와 전통의 잔재 때문에 최고 심판관은 그 자체로도 법률 집행권과 공소권을 행사할 수 있다. 원래는 혼란 시기에 법률 집행 효율을 높이기 위해 만든 개척 정신이 넘치는 규정이지만, 법률 정신에는 부합하지 않기 때문에 제도가 개선됨에 따라 상징적으로만 보존되었다: 최고 심판관은 조사와 공소를 집행할 때 혐의를 피해 심판석에 다른 사람을 앉혀야 하며, 느비예트가 직접 처리한 몇 안 되는 사건에서도 해당 규칙은 지켜졌다. 눈여겨볼 점은, 폰타인의 최고 심판관은 오랫동안 느비예트 한 사람뿐이었다. 사람들은 그가 신의 인정을 받아 상상을 초월하는 긴 수명을 얻었다고 추측한다. 그렇지 않다면 이토록 긴 임기에는 문제가 생기기 마련이다. 느비예트의 진짜 정체를 두고 권속 또는 신비로운 수중 생물 등의 다양한 추측이 난무하지만, 느비예트는 이에 대해 태도를 밝힌 적이 없다. 느비예트는 참으로 공정하고 사심이 없는 사람이다}}} || || {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 3 ] 🔒}}} || || {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 4 ] 🔒}}} || || {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 5 ] 🔒}}} || || {{{#!folding [ 폰타인의 동요 ] 🔒}}} || || {{{#!folding [ 신의 눈 ] 🔒}}} || == [[느비예트/작중 행적|작중 행적]] == [include(틀:상세 내용, 문서명=느비예트/작중 행적)] == 캐릭터 코스튬 == === 맑은 물결의 공정한 판결 === ||<-2>
{{{+1 {{{#white,#ddd '''맑은 물결의 공정한 판결'''}}}}}} || ||<-2>{{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:원신_캐릭터코스튬_느비예트_맑은물결의공정한판결.png|width=100%]]}}} || || 스토리 || 느비예트의 코스튬. 위엄이 느껴지는 동시에 우아한 최고 심판관 의복이다. 디자인이 복잡해 행동할 때 조금 불편하지만, 옷의 주인에겐 자신의 신분에 걸맞은 것이 편리함보다 중요할 것이다 || || 입수 방법 || 기본 코스튬 || == 인간관계 == * [[푸리나]] 다른 이들에겐 항상 신사답고 사무적인 태도로 일관하는 느비예트지만, 유독 상사인 푸리나에게 만큼은 그런 포커페이스가 풀리고 까칠해진다. 여행자가 푸리나에게 관심을 가져달라고 부탁할 때도 외지인이 보는 앞에서 일국의 집정관을 '저 녀석'[* 참고로 일본어 음성에서는 あれ(저거)라고 대놓고 낮잡아 부른다.]이라며 낮잡아 부르고, 이외에도 그녀의 발언을 두고 "장황한 연설은 제쳐두고", "이제 그냥 무시하시고" 등등 푸리나를 노골적으로 까대는 발언이 많다. 푸리나는 푸리나대로 이런 멸시와 푸대접에 적응했는지, 집정관다운 위엄을 보이려고 노력하기는커녕 아예 느비예트에게 대놓고 본인 체면 좀 살려달라고 징징댄다. 사실 매일 푸리나가 먼저 일을 벌려놓고 뒤늦게 느비예트가 뒤처리하느라 고생하는 점을 생각하면 그 사무적인 태도의 느비예트가 이런 태도가 되는 것도 납득이 된다. 당장 리니의 마술쇼에서 사망자가 나온 뒤 리니를 가볍게 몰아붙이다가 느비예트가 정식으로 고발하겠느냐고 묻자 주변 기세에 휩쓸려 무심코 정말 그를 고발해버리거나, 계시 판결 장치가 영문 모를 판단을 내릴 때 온갖 억지를 부리며 우기기만 하는 등 자신의 자리와 발언에 걸맞은 책임을 지지 않았기에 느비예트가 혼을 내지 않으면 오히려 그게 더 문제다. 이렇듯 푸리나를 굉장히 못마땅해하지만 그래도 미운 정이 든 건지, 아니면 신적 존재라서 건드리지 못하는 건지 본인이 더 유능하면서도 무능한 신을 쫒아낼 생각까지는 없어보인다. 권속으로서 상관의 방만함이나 무능을 지적하면서도 관계가 험악하지 않다는 점은 [[드발린]]이나 [[야에 미코]]와 비슷하다. 다만 4.1 PV와 느비예트 캐릭터 PV의 과거 회상에서 푸리나가 차분한 목소리로 느비예트에게 말하는 장면이 있어서 느비예트를 인간 사회에 데려온 것이 푸리나이고 이 때문에 현재 푸리나가 못미더울 지언정 이 때의 인연을 지금까지 쭉 유지해온 것으로 보인다. * [[나히다]] 백성을 지나치게 신경쓰기는 하지만 책임감 있는 신이라고 고평가한다. * [[나비아]] 과거 나비아의 아버지인 칼라스가 굳이 자살이나 다름없는 명예 결투를 신청해 패사한 것을 이해하지 못했지만,[* 칼라스가 무죄를 주장하며 계속 재판을 끌고 가려고 했다면 본인은 살 수 있을지 모르지만 대신 그동안 나비아와 가시장미회, 얼굴도 모르지만 구할 수 있을 사람들이 위협받을 수 있었기에 스스로 누명을 안고 희생하길 선택했다.] 그와 별개로 그의 누명을 믿으면서도 그걸 증명해주지 못한 자신의 무능에 대한 자책과 신뢰할 수 있는 인재가 허망히 죽었다는 것에 대한 안타까움을 품고 있었고 그런만큼 그의 딸인 나비아에 대해서도 아버지를 지켜주지 못했다는 죄책감을 품고 있었다. 이후 2장에서 소녀 연쇄 실종 사건이 해결된 뒤 마르셀과 나비아를 대면하면서야 드디어 사람에게는 본인의 목숨보다도 소중한 게 있을 수 있다는 걸 깨달았고, 나비아의 원망을 진심으로 이해하게 된다. 그렇게 조문하러 찾아간 칼라스의 무덤 앞에서 그녀와 재회하며 긴 시간을 넘어 비로소 화해하게 된다. * [[라이오슬리]] 믿음직하다고 평가하며 그의 칭호와 명예 모두 얻게 해줬다고 한다. * [[타르탈리아]] 그 실력과 성격에 관해서는 경계하기는 하지만, 칼라스와 비슷하게 그가 적어도 실종 사건에 관해선 무죄인게 거의 확실함에도 판결 장치의 영문모를 판결 탓에 강제로 연행시키게 만든 점에 대해서는 의문을 가지고 있으며, 진짜 무죄라면 반드시 누명을 벗겨주겠다고 말할 정도로 신경써주고 있다. * [[시그윈]] [[멜뤼진(원신)|멜뤼진]]이기에 그만큼 좋아하는 동시에 사이가 좋다. 만약 괴롭힘 당한다면 라이오슬리를 불러와서 심문할 거라고 할 정도. * [[여행자(원신)|여행자]] 오페라 하우스에서 우연히 옆자리에 앉게 된 것으로 안면을 텄으며 리니의 대리인으로서의 요청을 공정하게 받아들여줬다. 소녀 연쇄 실종 사건에 대한 재판 때는 나비아에 이어 여행자가 재판 중 난입을 해버려서 한숨을 쉬기도 했지만, 외부인임에도 불구하고 오랫동안 폰타인의 난제였던 사건을 해결해주는 등 폰타인에서의 활약을 보고 여행자를 우호적으로 대하고 있다. 여행자의 질문에 대해서도 친절하게 답해주었고, 여행자의 가족에 대한 질문에는 자신도 알지 못하지만 아마 그가 폰타인의 법칙을 준수해 오페라 하우스와 연이 없었던 것일 거라고 좋게 말해준다. == [[/여담|여담]] == [include(틀:상세 내용, 문서명=느비예트/여담)] == 관련 문서 == * [[원신/등장인물/폰타인]] * [[푸리나]] == 둘러보기 == [include(틀:원신)] {{{-2 {{{#!wiki style="word-break: keep-all; letter-spacing: -1px;" ||<-5>
[[원신|[[파일:원신 로고.svg|width=35]]]] || ||<-5> [[원신/업데이트|{{{#004e6a,#white '''업데이트 버전별'''}}}]] '''신규 캐릭터''' || ||<^|1> [[원신/업데이트#4.0 버전 - 「이유 없이 내리는 비처럼」|{{{#white {{{-1 4.0}}}[br]이유 없이 내리는 비처럼}}}]] ||<|3> {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:원신 화살표 왼쪽.png|width=40%]]}}} ||<^|1> [[원신/업데이트#4.1 버전 - 「심해 속 샛별을 향해」|{{{#white {{{-1 4.1}}}[br]심해 속 샛별을 향해}}}]] ||<|3> {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:원신 화살표 오른쪽.png|width=40%]]}}} ||<^|1> [[원신/업데이트#4.2 버전 - 「???」|{{{#white {{{-1 4.2}}}[br]???}}}]] || || [[원신/업데이트#4.0 버전 - 「이유 없이 내리는 비처럼」|{{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:원신 4-0 PV.png|width=100%]]}}}]] || [[원신/업데이트#4.1 버전 - 「심해 속 샛별을 향해」|{{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:원신 4-1 PV.jpg|width=100%]]}}}]] || [[원신/업데이트#4.2 버전 - 「???」|{{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:원신 4-2 PV.png|width=100%]]}}}]] || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px;" ## 이전 버전 신규 캐릭터 시작 ▼ [[리니(원신)|{{{#!wiki style="width: 100%; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" ||
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