[include(틀:상위 문서, top1=데스티니 가디언즈)] [include(틀:데스티니 시리즈)] [목차] [[파일:DES2WARMIND.jpg]] == 개요 == [youtube(imaIutxQEMc)] '''3 시즌 / 확장팩 II: 전쟁지능 (Season 3 / DLC II: Warmind)''' 최대 전투력: '''400''' 2018년 5월 8일 출시 '''[[라스푸틴(데스티니)|Warmind]]'''. [[데스티니 가디언즈]]의 2번째 확장팩. 폭군의 무덤이나 나자렉의 전령들, '''일본 PSN'''이 실수로 유출한 [[https://m.blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=ehfrhfo2857&logNo=221173358951&proxyReferer=https%3A%2F%2Fm.search.naver.com%2Fsearch.naver%3Fquery%3D%25EB%258D%25B0%25EC%258A%25A4%25ED%258B%25B0%25EB%258B%25882%2Bdlc%26where%3Dm%26sm%3Dmob_hty.idx%26acq%3D%26acr%3D%26qdt%3D1|화성의 신들]]과 [[게임스탑]] 홈페이지에서 유출된 [[https://www.gamepur.com/news/28634-destiny-2-fallen-warmind-dlc-leaked.html|더 폴른 워마인드]] 등의 유출이 있었으나 번지의 블로그에서 Warmind라는 이름이 발표되어 전부 깨끗이 부정되었다(...) 4월 11일 블로그 업데이트에서 Warmind로 이름이 발표되었고 5월 8일에 출시될 예정이다. 같은 날 시즌 3이 시작되며 시련의 장 관련 업데이트와 경이 무기 밸런스 조정, 개인 경기, 영웅 난이도 공격전과 황혼전 관련 업데이트 등등이 이루어질 예정이다. [[https://www.bungie.net/pubassets/110002/D2_Development_Roadmap_4_10_3.jpg?cv=3983621215&av=1151964485|4월 11일 업데이트 로드맵]] 공식 발표는 트위치로 4월 24일에 생중계 한다고 밝혔다. == 정보 == 출시 전 번지에서 밝힌 바로는 다음과 같다. * DLC 2편 출시와 동시에 시즌 3이 시작된다. * 시즌 3에 적용되는 게임 관련 업데이트는 본편이나 DLC 1편만 있는 유저들에게도 반영된다. 예로 시련의 장 랭킹 시스템, 경이 무기와 방어구 조정과 걸작[* 경이급 방어구 조정과 걸작는 여름 업데이트에 추가되었다.], 개인 경기, 영웅 도전 주간 챌린지 모디파이어, 황혼전 전설급 챌린지 카드, 금고 슬롯 100 증가와 경이급 퀘스트 아이템 저장 장소 추가. * DLC 2편 전쟁지능은 DLC 1편 오시리스의 저주를 요구하지 않으며 따로 구매할 수 있다. * DLC 2편에 추가되는 패트롤 지역은 화성이며 [[데스티니(게임)|데스티니 1]]에서 선보인 화성 패트롤 지역이 아닌 다른 지역이다. * 새 NPC 캐릭터인 헌터 수호자 아나 브레이(Ana Bray)가 관리자 역할을 맏는다. [* 그리고 [[엑소 스트레인저|누군가]]의 정체도 밝혀지는데... ] * 스토리 미션은 이때까지 배경 설정만으로 언급되었던 [[라스푸틴(데스티니)|라스푸틴]]에 중점을 둔다. * 주로 상대할 적은 [[군체]]이며, 얼음에 뒤덮여 있는 얼어붙은 군체(Frozen Hive)라는 군체의 변종.[* 설정상 오랫동안 땅 밑에 봉인되어 있다가 모종의 이유로 다시 깨어났다고 한다.] ~~새로운 적 세력을 원했던 유저들의 실망 소리가 들린다.~~ * 스토리 미션 클리어 후의 컨텐츠로 호드 모드인 확대 프로토콜(Escalation Protocol)이 추가된다. * DLC 2편 소지시 최대 레벨은 30, 전투력 레벨 최대치는 380(전설급 모드 장착시 385). 일반 아이템 파밍으로 올릴 수 있는 전투력 레벨은 340(전설 모드 장착시 345)이며 주간 클랜 활동 엔그램이나 경이 엔그램 파밍이나 퀘스트로는 더이상 전투력 레벨을 최대로 올릴 수 없다. 공개 이벤트 노가다나 경이 퀘스트로 경이 엔그램만 모아서 전투력 레벨을 최대로 올리기 너무 쉽기에 만렙 컨테츠인 황혼전이나 레이드등을 할 이유가 없다는 피드백을 반영한 듯한 조치이며 황혼전이나 레이드, 클랜 XP, 영웅 도전 클리어, 플레시포인트, 시련의 장 등을 클리어해서 강력한 장비(Powerful Gear) 보상을 주는 주간 액티비티로만 전투력 레벨을 340이상으로 올릴 수 있다. 더불어 전투력 레벨 370에서 380으로 올리는건 340에서 370까지 올리는데 걸리는 시간과 비슷할 것이라고 밝혔다.[* 본편 (260/265 → 300/305)이나 DLC 1편 (310/315 → 330/335)이 있는 유저들에게도 이 변경점이 적용될 예정.] * 적 몹의 난이도 조정이 가해졌으며 전작의 시스템과 비슷해졌다. 적 몹의 파워 레벨보다 50이상 낮으면 적에게 데미지를 줄 수 없으며 이런 적에게는 물음표가 뜬다. 적 몹 실드에다가 같은 속성 계열로 공격하면 예전의 2배가 아닌 3배의 데미지를 주며 이것은 현 파워레벨에 관계없이 적용된다. * 시련의 장 맵 2개(Meltdown, Solitude)가 추가되었다. 추가되는 시련의 장 맵들은 DLC 2편을 구하지 않아도 매치메이킹 플레이리스트(퀵플, 경쟁전)로 즐길 수 있으며 DLC 1편에 추가된 맵들도 DLC 1편을 구할 필요 없이 즐길 수 있다. 이 조정으로 인해 DLC 한정 플레이리스트는 폐지된다. 다만 프리이빗 매치에서 DLC에 추가된 시련의 장 맵을 사용하고 싶다면 그에 상응하는 DLC를 구매해야 한다. * 리바이어던 레이드 소굴이 새로 추가된다. 이름은 별의 탑 (Spire of Stars)이며 5월 11일에 추가될 예정. 추가로 DLC 1편 레이드 소굴 행성포식자에 프레스티즈(Prestige) 난이도가 추가된다. 덧붙어 리바이어던에 나오는 마지막 레이드 장소라고 한다. * 공격전 미션 2개가 추가된다. 이름은 수천 명의 의지(Will of the Thousands)와 생소한 지형(Strange Terrain). 또한 PS4 전용 공격전으로 통찰의 종착지(The Insight Terminus)도 추가된다. * 에버버스에 조정이 가해졌다. 프리스마틱 메트릭스(Prismatic Matrix) 시스템이 추가됐는데 매주마다 (북미 시간 기준) 화요일 리셋후 레벨업을 하면 메트릭스 사용권 하나가 주어지며 그 주중에 나오는 10개의 에버버스 아이템중 하나를 얻을 수 있게 해준다. 이때 나오는 아이템들은 다시 중복되어 나오지 않으며 이는 광휘 엔그램이나 광휘 가루로 구한 에버버스 아이템도 중복으로 반영되어 나오지 않는다. 광휘 엔그램은 프로토타입(Prototype) 엔그램으로 이름이 바꿔졌으며 레벨업시 엔그램이 주어지는 건 예전과 같다. 메트릭스 사용권은 매주마다 한번씩 무료로 사용 가능하며 그 주중에 추가로 더 사용하고 싶다면 200실버가 필요하다. 매트릭스는 주마다 3번까지 사용할 수 있다. 확대 프로토콜에 대해 밝혀진 정보는 다음과 같다. * 화성 지역의 공개 이벤트(Public Event)이며 발동되는 장소는 두 군데. 그 중 하나를 플레이어가 임의로 직접 발동할 수 있다. 단 스토리 미션을 클리어 해야만 직접 발동할 수 있으며 그전에는 이미 진행되는 이벤트에 참가만 할 수 있다. * 총 일곱 단계의 얼어붙은 군체들이 나오며 각 단계마다 보스가 등장, 마지막에 최종보스가 출현한다.[* 헤일로의 사생결단 모드를 생각하면 이해가 쉽다.] * 최종보스는 다섯 종류 중 하나가 나오며 주간마다 돌아가면서 출현한다. 최종보스를 쓰러뜨려야 나오는 무기와 방어구가 있다. * 각 단계는 시간제한이 있으며 시간제한 안에 모든 적들을 처치해야 다음 단계로 넘어간다. * 이벤트 한정으로 발키리라는 무기를 사용할 수가 있는데 근접에선 창공격을 하고 원거리에서는 적에게 투척해서 공격하는 무기다. * 난이도는 상당히 어렵다. 스토리 미션을 클리어하지 않고 바로 도전하면 굉장히 어려울 것이며, 다른 플레이어들이랑 협동 플레이를 하지 않으면 일곱 단계를 전부 클리어하기 힘들다. 시즌 3를 시작으로 시련의 장 랭킹이 추가되는데 퀵플이나 주간 플레이리스트로 얻는 용맹 등급과 경쟁전 리스트에서 얻는 영광 등급이 있다. [[슈퍼 스매시브라더스 for 닌텐도 3DS / Wii U|스마4]]의 랭킹 시스템을 연상하면 이해가 쉽다. 무력 랭크는 승률만 반영되며 특정 랭킹에 다다를 때마다 보상이 주어진다. 최고 랭킹에 다다르면 몇번이고 리셋해서 다시 랭킹을 올릴 수 있다. 리셋수는 기록에 남아서 누적되며 리셋수를 보여주는 엠블럼등이 추가될 예정이다. 영광 랭크는 타 게임처럼 승패 둘다 반영되며 마찬가지로 특정 랭크를 달성해야 얻을 수 있는 보상이 있다. 랭크업에 따른 특정 무기 보상이 있으며 매 시즌마다 바뀐다. 그중에 이 특정 무기로만 얻을 수 있는 무기 퍼크가 있고 시즌 3에서 얻을 수 있는 무기는 전설급 파동 소총 레드릭스의 클레이모어. 데스페라도라는 전용 퍽이 있으며 약점부위로 적 처치 후 재장전하면 공격력 페널티 없이 600발짜리 돌격소총급으로 연사하게 해주는 특징이 있다. 솔로 vs 파티 매치메이킹에 대한 조정도 가해졌다. 솔로큐나 다인큐가 없는 대신 솔로인 상태에서 매칭하는 경우 스킬레벨이 더 낮은 파티하고만 매칭된다. == OST == [[데스티니 시리즈/OST#s-2.2|문서 참조]] == 평가 == ||<-3>