[[분류:영국의 게임 제작사]][[분류:1984년 설립]][[분류:1992년 해체]][[분류:인터넷 밈/게임]] [목차] == 개요 == [[https://web.archive.org/web/20070203111910/http://www.delta4.co.uk/|사이트 주소]] 영국에 존재했던 PC게임 개발사. 창립자인 퍼거스 맥닐은 게임 시나리오와 퍼블리싱을 담당했다. 주로 [[ZX 스펙트럼]]으로 게임을 발매했다. 일부는 자체 출판되었고, 다른 일부는 CRL 그룹, 피라냐 소프트웨어, 실버소프트 또는 온라인 엔터테인먼트에 의해 출시되었다. 또한 <<당신의 싱클레어(Your Sinclair)[* 영국산 싱클레어 컴퓨터 잡지.]>> 잡지와 함께 무료로 제공되고 퓨처 퍼블리싱(Future Publishing)에서 출판된 조너선 내쉬의 테이프 잡지 YS2의 코드를 제공한 것으로 크레딧에 이름이 종종 올라갔다. == 역사 == 1984년, 대학교에 다니던 퍼거스 맥닐과 그의 동창들에 의해 세워졌으며, 첫 데뷔작은 텍스트 어드벤처 형식의 게임 <드래곤스타> 3부작과 풍자 형식의 코미디 어드벤처 게임 <마법지팡이> 2부작 이었다.[* 디자인용 소프트웨어인 을 사용해서 구동했기에 텍스트만 출력되고 이미지는 거의 출력되지 않으며, 동사/명사 단어만 입력이 가능한 정도의 수준이었다.] 그들의 첫 번째 비판적 성공은 같은 이름의 하버드 램푼 지에서 낸 소설에서 영감을 받은 <반지의 지루함(The Bored Of Rings)>[* 제목에서 알다시피 [[반지의 제왕]]의 패러디. 1969년 소설.]이었다.1985년에 발매돤 이 게임은 싱클레어 사용자 클래식 상을 받았다. 그들은 <셜록의 로빈>도 발매했다. 1992년 무렵, <마이애미의 살인>을 낸지 5년만에 2개의 CD 기반 인터랙티브 무비 게임을 개발했다. '''<[[THE TOWN WITH NO NAME|이름 없는 마을]]>''', <사이코 킬러>는 모두 D.U.N.E.[* Developers Universal Non-Programming Environment, 개발자 유니버설 비프로그래밍 환경]을 사용하여 개발되었으며, 이 두 게임은 비평가와 플레이어 모두에게 혹평을 받았다. == 게임 목록 == (발매자가 따로 적혀 있지 않는 건 직접 발매한 게임이다.) * 셔우드 숲 (1984) * 드래곤스타 3부작 (1984) * 신성한 조이스틱을 위한 탐구 (1984) * 신성한 조이스틱의 귀환 (1984) * 반지의 지루함 (CRL 그룹, 1985) * 셜록의 로빈 (실버소프트, 1985) * 갤럭시아스 (1986) * 마법의 색 (피라냐 소프트웨어, 1986) * 보짓 (CRL 그룹, 1986) * 빅 슬레이즈 (피라냐 소프트웨어, 1987) * 마이애미의 살인 (CRL 그룹, 1987) * '''[[THE TOWN WITH NO NAME|이름 없는 마을]]''' (온-라인 엔터테인먼트, 1992) * 사이코 킬러 (온-라인 엔터테인먼트, 1992)[* 런던 교외를 배경으로 재빠르게 클릭하는 방식의 [[인터랙티브 무비]] 장르 게임. 사이코패스 살인마를 익명의 주인공이 막아야 하는 게임이지만, 어려운 난이도가 비평을 받아 소리소문없이 사라진 게임이다. 이 게임도 제작사 사이트 게임 목록에서 제외됐다.]