[[분류:동굴 이야기]] [include(틀:상위 문서, top1=동굴 이야기/무기)] [include(틀:동굴 이야기/무기)] [목차] == 개요 == || '''- 미사일 런처 -''' || || [[파일:CaveStory_Arms_MissileLauncher.png]] || || 광범위 고대미지.[br]탄수에 제한이 있다. || 미사일 런처(ミサイル砲, Missile Launcher)는 [[동굴 이야기]]에서 사용할 수 있는 [[../|무기]]이다. == 획득 == 보통 알 복도 컴퓨터실의 상자를 열어서 바로 획득한다. 하지만 이 때 획득하지 않더라도 이후 미사일 런처의 탄수를 늘려주는 상자를 열면 자동으로 획득하게 된다. == 특징 == 단발식으로, 광역 피해를 줄 수 있는 미사일을 발사한다. 정확히 설명하자면, 미사일이 적과 접촉하면 먼저 접촉 대상에게 정해진 피해를 주고, 그 후 범위 내 적에게 1 피해를 주는 작은 폭발 3개를 생성한다. 미사일은 날아가면서 점점 빨라진다. 탄수 제한이 있으며, 자동으로 회복되지 않는다. 적을 잡을 때 가끔 떨어지는 [[동굴 이야기/아이템#미사일|미사일]]을 획득하거나 [[동굴 이야기/아이템#서버|서버]]로 가서 충전해야만 한다. * 레벨 1 (10 에너지로 레벨 업) 미사일의 접촉 대상 피해는 10이다. 화면 내에 최대 탄두 개수는 2개. * 레벨 2 (20 에너지로 레벨 업) 미사일이 굵어진다. 접촉 대상 피해가 15로 증가한다. 역시 화면 내에 최대 탄두 개수 2개. * 레벨 3 (10 에너지 비축 가능) 미사일의 형태가 다시 레벨 1과 동일한 얇은 미사일로 바뀌나, 탄 하나를 소모해서 3발을 동시에 발사한다. 각 미사일의 접촉 대상 피해는 6으로 줄어들고, 발사한 방향을 중심으로 주변으로 조금 퍼져서 날아간다. 각각의 미사일이 폭발 3개를 생성, 총 9개의 폭발을 생성한다. == 사용 == 일반적으로 게임을 진행한다면 두 번째로 얻는 무기이다. 자체 피해도 높은데 광역으로 들어가기에 기대 피해량이 매우 높다. 이를 고려했는지 제한 사항으로 게임 내에서 유일하게 자동 회복이 없는 탄수 제한이 걸려있다. 사실 이 무기 자체가 [[메트로이드 시리즈]]의 미사일의 오마주라 그런 건데, 왜 이런 쓸데없는 것까지 오마주하는 건지. 적을 잡아서 탄이 많이 떨어지면 좋은데, 실상은 대부분 [[동굴 이야기/아이템#에너지|에너지]]나 [[동굴 이야기/아이템#라이프|라이프]]다... 이를 종합해보면 평소에는 아껴두었다가 가장 중요한 순간에 피해를 압축해서 줘야 하는 무기가 된다. 그렇게 미사일 런처는 '''[[주인공(동굴 이야기)|주인공]]의 초반 대 보스 필살기'''가 된다. 패턴 시전 후 무방비인 보스에게 발사키를 난타하여 미사일을 퍼붓는 그 타격감이 출중하다. 발사 도중 '비었음!'이 뜨면 미사일이 다 떨어진 것이니, 재빨리 다른 무기로 바꾸자. 일부 보스는 미사일에 면역이니 조심해야 한다. 참고로 유로판에서 제공되는 하드모드에서는 미사일 런처가 지급되지 않는다. 체력 최대치 증가 불가능과 더불어 하드모드의 난이도를 높이는 주된 요소들 중 하나이다. == 강화 및 교환 == [include(틀:스포일러)] * 탄수 증가: 진행 도중 곳곳에 있는 상자를 열다 보면 탄수가 늘어난다. * [[../수퍼 미사일|수퍼 미사일]]: 미궁에서 [[발록(동굴 이야기)|발록]]를 네 번째로 쓰러뜨리면 상자가 하나 떨어지는데, 이를 열면 수퍼 미사일로 강화 할 수 있다. [각주]