||||<#000000><:>'''{{{#white Laminar Research [br] 라미나 리서치}}}'''|| ||||<#ffffff,#2d2f34> [[파일:Laminar Research Logo.svg|width=100%&theme=light]] || ||<#000000> '''{{{#white 업종}}}''' || 비디오 게임 사업 || ||<#000000> '''{{{#white 설립일}}}''' || [[1995]] || ||<#000000> '''{{{#white 설립자}}}''' || 오스틴 메이어 || ||<#000000> '''{{{#white 소재지}}}''' || [[미국]] [[사우스캐롤라이나]] [[컬럼비아]] || ||<#000000> '''{{{#white 홈페이지}}}''' || [[http://www.laminarresearch.com/|[[파일:홈페이지 아이콘.svg|width=25]]]] || [목차] [clearfix] == 개요 == [[미국]] [[사우스캐롤라이나]] [[컬럼비아]]에 위치한 [[비행 시뮬레이션]] 및 게임 제작사. 미국 연방 항공청의 시뮬레이터로 공인 받은 [[X-Plane]]이 대표작인데, 시뮬레이터 탑재용 시뮬레이션 소프트웨어인 X-Plane으로 이미지가 굳어 있지만, 의외로 본격적인 게임 작품도 내놓는다. [[iPad]]용 게임 X-Moto, X-Plane: Starship, Bloodhound SSC, Stradale Racing Simulator 등을 출시했으며, 과거에는 우주 전투 비행 시뮬레이션 게임인 Space Combat이나 메카닉 게임인 Young's Modulus를 출시한 적도 있다. 라미나 리서치에서 내놓는 게임들의 경우, 대표 타이틀인 X-Plane을 위해 자체 개발한 게임 엔진을 활용해 제작되며, 이로 인해 동 시기 발매 된 X-Plane의 [[물리 엔진]], [[UI]] 등과 유사성을 보인다. PC용 작품들의 경우 [[Microsoft Windows]], [[macOS]], [[Linux]] 등 멀티 플랫폼으로 출시한다는 점도 특징이다. == 작품 일람 == * [[X-Plane#s-2.1|X-Plane 1]] (1995) * [[X-Plane#s-2.2|X-Plane 2]] (1996) * [[X-Plane#s-2.3|X-Plane 3]] (1997) * [[X-Plane#s-2.4|X-Plane 4]] (1998) * [[X-Plane#s-2.5|X-Plane 5]] (1999) * [[X-Plane#s-2.6|X-Plane 6]] (2001) * [[X-Plane#s-2.7|X-Plane 7]] (2002) * Space Combat (2004) * Young's Modulus (2004) * [[X-Plane#s-2.8|X-Plane 8]] (2004) * X-Moto (2006) * [[X-Plane#s-2.9|X-Plane 9]] (2008) * X-Plane 9 Mobile (2010) * [[X-Plane#s-2.10|X-Plane 10]] (2011) * Stradale Racing Simulator (2014) * Bloodhound SSC (2014) * X-Plane 10 Mobile (2015) * X-Plane Control Pad (2016) * [[X-Plane#s-2.11|X-Plane 11]] (2017) * X-Plane 11 Mobile (2019) * X-Plane: Starship (2020) * Instructor Station (2022) * [[X-Plane 12]] (2022) [[분류:1995년 기업]][[분류:미국의 게임 제작사]]