[[분류:라비(엘소드)]]
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* 본 문서에 삽입된 모든 일러스트들의 출처는 [[http://elsword.nexon.com/pds/wallpaper.aspx|엘소드 공식 홈페이지 갤러리]]와 [[http://blog.naver.com/goelsword|공식 블로그]] 그리고 [[https://twitter.com/ELSWORD_KOG|엘소드]] 및 [[https://twitter.com/KOG_KR|KOG 공식]] 트위터이며, 그 외의 경우는 출처를 따로 표기합니다.
[목차]
== 개요 ==
온라인 게임 [[엘소드]]의 플레이어블 캐릭터 [[라비(엘소드)|라비]]의 4라인 전직에 대한 문서. 2022년 8월 18일 업데이트 되었다.
[youtube(oaZ1kE-9l2c)]
=== 디자인 & 설정 ===
>'''러프 차일드'''[br]과격한 방어기제로 세상을 경계하며 맞서는 반항아[br][br]들뜬 마음을 안고 숲 밖으로 나온 라비는 몬스터의 습격으로 난장판이 된 항구 속에서 상처를 입고 홀로 남겨진다. 라비는 위험으로 가득 찬 세상에 덜컥 겁을 먹지만, 약한 모습을 보일 수록 손 쉬운 먹잇감이 될 뿐이라는 사실을 본능적으로 깨닫고 더 반항적이고 공격적으로 변한다. 라비는 오로지 늘 자신 곁에 있던 니샤만을 신뢰하며 경계심 가득한 여정을 이어나간다.
>'''펑키 포핏'''[br]내키는 대로 즐거움을 좇는 짓궂은 장난꾸러기[br][br]라비는 커져가는 위화감을 끌어안고 나아갔지만, 점점 더 강한 적들과의 전투에 지쳐 결국 주저앉아 버린다. 그 때, 라비의 앞에 나선 것은 니샤였다. 니샤는 몬스터들에게 감돌던 익숙한 기운을 빨아들이며 적들을 쓰러뜨렸고, 라비는 그 기운이 검은 숲의 기운과 비슷하다는 것을 깨닫고 편안함을 느끼며 안심한다. 니샤는 무엇이든 담을 수 있는 거울, 이 힘을 담아내 함께 강해진다면 더 는 괴롭지 않을 것이라 확신했다. 두 사람은 내키는 대로 더 많은 적들에게서 힘을 빼앗으며 다음 걸음을 내딛는다.
>'''트윈즈 피카로'''[br]누구도 제어할 수 없는 무법자 악동[br][br]니샤의 정체가 자신의 '슬픔'이라는 것을 알게 되었지만, 라비는 그것을 받아들일 생각이 없었다. 그 동안 자신을 대신해서 홀로 슬픔을 견뎌온 니샤에게 더욱 애틋한 감정이 샘솟았다. 라비가 기쁘면 니샤도 기쁘고, 라비가 행복하면 니샤도 행복하다. 그러니 자신이 슬퍼하지 않는다면 니샤도 슬퍼하지 않을 것이다. 라비는 니샤를 위해 함께 즐겁고 행복한 것만을 좇기로 다짐하며 둘만의 행복한 원더랜드를 꿈꾸는 대 악동이 된다.
주축인 면모는 '슬픔의 부정'과 '쾌락의 추구', 그리고 '악동'이다.
=== 플레이 스타일 ===
||<-4><:>
'''전직 기본 생성 정보''' ||
|| '''속도''' || 느림 || 보통 || 빠름 ||
|| '''공격거리''' || 근거리 || 중거리 || 원거리 ||
|| '''난이도''' || 쉬움 || 보통 || 어려움 ||
|| '''주력 타입''' ||<-3> '''{{{#blue 마법공격력}}}''' ||
||<-2><:> '''전직 액티브 스킬 구분 정보''' ||
|| '''유연''' || 1차: 씽씽이, ''캐러멜'' [br]2차: 벨을 눌러보자, ''뾰이요잉''[br]초월: ''후히잇 달리기''[br]3차: __C씽씽이__, C뾰이요잉 ||
|| '''강인''' || 1차: ''어썸'', '''윔지''' [br]2차: ''삐빠뽀''[br]초월: '''꾀꼬리 호루라기'''[br]3차: C어썸 ||
|| '''강렬''' || 1차: __으르렁__, '''우리두리 펀치''', __아임파인__ [br]2차: __홀 트레인__, '''라비 스쿨'''[br]초월: __롱 스타킹__[br]3차: '''C아임파인''', C홀 트레인 ||
|| '''초월''' || 1차: __색칠 놀이__ [br]2차: __짓궂단 총출동__, __스로업 스로이__[br]초월: '''꾸르드몽드'''[br]3차: __C스로업 스로이__, '''C색칠 놀이''' ||
||<-2><:> ,,던대전 가리지 않는 주력 = '''볼드체''' / 던전 only 주력 = __밑줄__ / 대전 only 주력 = ''기울임'' / 비선호 스킬은 아무런 효과 없음,,[br],,스킬 나열은 배우는 순 & 체인지는 앞에 C 붙여 개별 서술,, ||
{{{+1 장점}}}
* '''타 전직들과는 차원이 다른 압도적인 화력'''
대부분 자가 버프 수치가 매우 높고, 던전 주력기인 딜링 스킬에는 대부분 '치명적인'과 '묵직해진' 특성이 달려있으며, 아임파인과 꾸르드몽드는 자체방무 70%와 60%라는 수치에 묵직해진 특성까지 붙어있어 정신 나간 딜링 능력을 보여준다. 주력 보스딜링 스킬들의 퍼뎀들이 대부분 35000% 이상으로 매우 높고, 시전 후 자유롭게 움직일 수 있는 설치기가 대부분인데다 우월한 자체 쿨감 패시브까지 보유하고 있어 괴물같은 퍼뎀의 스킬들이 말 그대로 끊임없이 튀어나온다. 게다가 색칠놀이와 '''아임파인''' 등 몹의 크기가 클수록 많이 맞는 스킬이 많아 대형 보스에게 특히나 강세를 보일 뿐만 아니라 몹의 크기를 가리지 않고 풀타가 들어가는 꾸르드몽드로 인해 소형딜도 무지막지하게 강하다. 이런 정신나간 화력으로 인해 출시 후 부동의 마공 0티어 딜러로 자리잡고 있다. 우리두리 펀치, 꾸르드몽드 등 중첩 판정을 가진 스킬 또한 다량으로 보유하고 있어서 다수 상대 및 필드도 손쉽게 처리한다.
* '''하이퍼 액티브를 제외하면 간단한 기본 운영'''
관리해야 될 버프가 이너 오로라, 으르렁, 꾀꼬리 호루라기 정도인데 꾀꼬리 호루라기를 제외하면 지속시간이 넉넉해서 상시로 유지할 수 있다. 스킬 쿨타임도 꾀꼬리 호루라기만 유지해주면 2배속으로 빠르게 감소하니 쿨타임 때문에 스킬을 제때 못 쓰는 일도 드물다.
* '''스킬들의 뛰어난 개인 유틸리티'''
위에서 언급했듯 대부분 자가 버프들이 유지 시간이 매우 길거나 쿨타임이 빠르게 돌아서 무한 유지가 가능하며, 유지 시간이 긴 개인 슈퍼아머, 뛰어난 이동기, 시전 시간이 짧은 설치기, 이동 자유+받는 피해 감소 80%+쿨가속 2배 버프기, 2초 한정 초 거대화 등 시너지는 없지만 다른 캐릭터들의 좋은 효과는 싹 다 가져왔다.
* '''화려한 이펙트'''
다수의 스킬이 그래피티와 물감, 거대한 장난감이라 이펙트 하나가 정말 휘황찬란하다. 게다가 성우의 더빙도 잘되었고 타격음도 시원시원해서 공들인 티가 난다. 다만 보이스의 경우 라비 특유의 땍땍거리는 듯한 말투가 강화되어서 너무 시끄럽다며 호불호가 갈리기도 한다.
* '''압도적인 대전 성능'''
커맨드부터 스킬, 패시브까지 전부 대전에서 사기라고 불렸던 것들을 죄다 끌어모은 듯한 구성을 가지고 있다. 상시 유지가 가능하면서도 강력한 패시브들이 다수 존재하고, 전직 추가 커맨드는 죄다 대전에서 악랄하다고 평가받는 일명 깔아두기 커맨드다. 이외에도 윔지, 꾀꼬리 호루라기, 삐빠뽀 등의 유틸성이 뛰어난 스킬들, 우리두리 펀치, 라비 스쿨 등의 중첩딜 죽창기, 다인전 한정으로 꽈당을 통한 회피 등등 던전뿐만 아니라 대전에서도 사기적인 성능을 자랑하고 있다.
{{{+1 단점}}}
* '''다소 느린 검은 기운의 수급'''
검은 기운의 최대치는 1000 스택인데 이너 오로라가 초당 3씩 회복시켜주고 센티멘탈 포인트까지 지속해서 전환해도 초당 6 스택이 기본이다. 다른 수급 방법인 스킬난사의 경우에도 스킬 등급별로 2, 3, 5 스택이라 풀스택까지 채우려면 생각보다 긴 시간이 들어간다. 검은 기운의 소비처는 롱 스타킹의 50, 꾸르드몽드의 전부 소비가 존재하는데, 꾸르드몽드는 하이퍼 액티브가 있으면 검은 기운을 소모하지 않고 사용할 수 있고, 롱 스타킹의 50개는 적재적소에 배분해서 사용하면 그렇게 큰 소비량은 아니라 일반 던전에서는 크게 발목잡는 단점은 아니다. 다만 후술하듯 레이드에서 딜러로 활약할 때는 3차 하액과 더불어 가능한 많은 양의 검은 기운을 총동원해야 고점을 높게 가져갈 수 있으나, 검은 기운 자체의 수급량이 적다보니 상당히 어렵다.
* '''주력기의 매우 높은 3차 하액 의존도'''
꾸르드몽드 시전 시 검은 기운을 전부 잡아먹는 문제 탓에 꾸르드몽드를 하액 없이 시전하면 검은 기운이 전부 날아가서 자가버프인 뱃지가 리셋되어 딜링이 약화되는데, 사실상 하액이 없으면 꾸르드몽드를 다음 하액까지 안쓰는게 총 DPS가 더 높을 정도다. 최고의 악동들! 상태로 하이퍼 액티브 지속시간 증가 효과 + 농축된 엘의 정수까지 동원해도 하액 쿨타임이 20초가량이 비게 되므로 현자타임에는 다소 딜량이 낮아진다. 하이퍼 액티브 버프 중 사망시 수급한 검은 기운은 유지되나 1000개를 채우고 사용하는 것이 거의 강제되니 다음 하이퍼 액티브가 돌아올 때까지 딜로스가 생긴다.
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다양한 장난감으로 상대를 농락하고 제압하는 악동 퓨어 딜러 전직군.
장난감은 검은 숲 외곽의 몬스터이자 니샤의 소환수이기도 한 '포코', '즈뮤', '비비'를 장난스럽게 마개조한 모양새를 띠고 있다. 소환수들의 색감이 트윈즈 피카로 스타일에 맞춰 변경되었으며 어설픈 장난감 인형처럼 단추눈, 낙서, 꿰맨 자국 등이 여러 곳에 박혀 있다. 참고로 장난감들에도 새로운 이름이 생겼는데, 비비 모양의 장난감은 '삐삐', 포코 모양의 장난감은 '뽀뽀', 즈뮤 모양의 장난감은 '미미'이다. 이외에도 라비 튜토리얼에서 등장한 검은 토끼 친구는 고슴도치처럼 가시가 돋아난 모습인 가시 친구로 각종 커맨드와 스킬에 등장한다. 어린아이가 만든 장난감처럼 엉성해서 귀엽다는 의견도 있지만, 한편으로는 상술한 소환수들을 안티테제처럼 마개조한 것처럼 보여서 약간 섬뜩하다는 의견도 존재한다.
압도적인 화력, 간단한 운영, 안티테제를 제외한 이전 4라인에 비해 압도적으로 뛰어난 퀄리티 탓에 캐릭터 편애 논란이 불거졌다. 유저들 사이에서는 거의 안티테제 VER.2로 취급될 정도.[* 다만 출시 초창기 안티테제까지는 미치치 못하는데, 이건 초창기 안티테제가 과장을 안 보태고 정말 '''버그에 가까운 성능을 냈던지라''' 당연히 비교불가의 영역이다. 당시 안티테제는 '''엘리아노드 방어구'''를 입고도 비원의 제단을 2분에 정리해버리는 정신나간 캐릭터였기에 단순히 0티어 수준인(…) 트윈즈 피카로와는 격차가 존재한다. 물론 안티테제는 몰라도 나머지 퓨딜들에 비해 압도적으로 강하다는 점에서 큰 차이는 없다.] 자세한 사항은 [[엘소드/전직]] 문서의 4라인 관련 논란 문단에서 확인할 수 있다.
== 1차: 러프 차일드(Rough Child) ==
|| '''인게임 기본 아트워크'''[*기준 과부하 방지를 위해 오로지 게임 내에서 쓰이는 '기본' 일러스트만 넣어주세요. 해외 전용 일러스트는 외부링크 등으로 기재해주세요. 초월과 3차에 추가되는 각성 컷인은 템플릿 상단에 기재되었듯 비율너비로 크기를 조절해주시고, 전신과의 차별을 위해 가급적 눈을 감고 있는 컷처럼 애니메이션으로 보여지는 다른 표정버전으로 올려주세요.] ||
|| [[파일:라비_1차전직_러프차일드_프로모션.png|width=100%]] ||
|| <기본 프로모션 SCG> ||
>'''흥! 라비를 건드렸다간 큰 코 다칠 걸?'''
>'''더, 덤벼봐! 라비는 자신 있으니까!'''[br](허리에 손을 얹고 전방을 화난듯이 노려본다.) (모든 시작 대사의 행동은 같다.)
'''{{{+1 Rough Child}}}''' = 반항아. [br]전직 원어 이름은 직역하면 난폭한 아이로 해석된다.
||<:> '''{{{#HotPink 과격한 방어기제로 세상을 경계하며 맞서는 반항아}}}''' ||
||처음 보는 숲 밖의 세상에 들떠 있던 라비는 항구의 몬스터들과 싸우며 고전하다 상처를 입고 혼란에 빠진다.
도움이 필요해 선생님을 찾았지만, 난장판이 된 항구에서 벨론드를 찾기란 쉽지 않았다.
점점 아려오는 상처, 비명을 지르며 도망치고 서로 뒤엉켜 넘어지는 사람들.
아비규환 속 홀로 남겨진 듯 외로운 느낌을 받은 라비는 처음 느껴보는 낯선 위화감에 도망치듯 항구를 떠났다.
그토록 꿈꿔왔던 바깥세상은 자신이 몰랐던 온갖 위험으로 가득 찬 곳이었다.
라비는 덜컥 겁을 먹지만, 약한 모습을 드러낼수록 적들에게 손쉬운 먹잇감이 될 뿐이라는 걸 본능적으로 깨달았다.
약한 모습을 보이면 안 돼. 그러면 라비가 더 힘들어질 거야.
라비는 잔뜩 예민해져 날카로운 목소리로 경고한다.
“라비에게 다가오지 마! 라비는 도움 같은 거 필요 없어!”
라비가 신뢰할 수 있는 상대는 오로지 늘 자신 곁에 있던 니샤 뿐이었다.
라비는 세상을 경계하며 자신과 쭉 함께해왔던 친구인 니샤만을 신뢰하며 함께 여정을 계속 이어나간다.||
||<-2> [[엘소드/전직#s-2.1|1차 전직 퀘스트]](전직 개별) ||
|| 퀘스트 || 캐시 아이템 ||
||1. '루렌시아 동쪽 항구' 클리어 0/1||<|3> 러프 차일드의 경계심[br](1,900원) ||
||2. '기억의 샘'을 들여다 보기 ('라비의 상상공간')||
||3. '라리네스 호' 클리어 0/1||
귀엽게 묶은 양갈래 머리에 1차전직부터 적당히 무장한 옷을 입고 있다. 다리에 다친 흉터들이 있으며, 전직 시 인게임 기본 표정이 화난 얼굴로 바뀐다.
참고로 영어의 첫자가 'R'이라서 라비의 다른 라인 1차 전직인 러스티 차일드의 'R'과 겹치다보니 소형 아이콘에서 러프 차일드는 'R'이 아닌 'O'로 표시된다.
=== 추가 커맨드&콤보 ===
||<-2><:>'''{{{+1 전직 추가 커맨드}}}'''||
||<:>→→XZZ||<:>적의 뒤로 넘어간 뒤 슈퍼아머 상태로 작은 삐삐, 뽀뽀 인형을 전진시킨다.||
||<-2> 삐삐와 뽀뽀 인형은 적을 모두 관통하며 적에게 닿을 때마다 위쪽으로 긴 연속 폭발을 발생시킨다. 슈퍼아머는 마지막 Z에만 적용되며, 대전에선 소모 MP가 더 높다. ||
||<:>→→↑XZX||<:>전방 위로 뛰어오른 뒤 양옆으로 작은 뽀뽀 인형을 떨어트리고 슈퍼아머 상태로 빠르게 수직 낙하한다.||
||<-2> 뽀뽀 인형은 일정 시간 지면에 남아 유지되며, 적에게 닿으면 위쪽으로 긴 연속 폭발을 발생시키고 사라진다. 대전에선 소모 MP가 더 높다. ||
||<:>'''{{{+1 추가 응용 콤보}}}'''||
||<:> →→↑XZ 반복 ||
||<:> 뽀뽀 인형의 소환 제한이 없기 때문에 몇번 반복만 해도 필드를 뽀뽀 천지로 만들 수 있다. ||
=== 추가 스킬 ===
나무위키 지침 상 모든 스킬은 '''현재의 기준이므로, 과거 평가는 매번 스킬이 바뀔 때마다 삭제한다.''' 스킬의 활용도 및 메커니즘이 완전히 바뀌지 않는 이상 단순히 덧붙이는게 아니라 스킬 자체를 수정해야 한다.
스킬 시전 등 관련 대사는 개별적으로 존재하는 '''[[라비(엘소드)/대사]] 문서에''' 작성한다.
==== 액티브 시리즈 ====
기본적으로 자동 습득하는 스킬 중 액티브 스킬을 모아둔 문단으로 액티브와 스폐셜 액티브, 하이퍼 액티브 전부 이 분류에 포함되어 '액티브' 칸으로 모여 있다.
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||<|2><:>[[파일:RoughChildSkill1.png]]||<-9><:>'''{{{+1 씽씽이}}}'''||
||<-3><:>습득 레벨 : 15||<-6><:>액티브||
||<-10><:>삐삐, 시합이야! 방해하면 큰일난다![br][br]라비가 취향껏 꾸며준 1호 장난감 불완전한 삐삐와 함께 달리기 시합을 한다.[br]신나게 달려나가는 라비에 부딪히면 그로기 상태가 된다.[br]시전 중 슈퍼아머 상태||
||<:>단계||<:>던대전 ||<-6><:>효과||<:>자원 소모량||<:>재사용 시간||
||<:><|2>일반||<:>[던전]||<-6><:>삐삐(마법) : 269% 연타[br]달리기(마법) : 538%||<:><|2>MP 30||<:><|2>4초||
||<:>[대전]||<-6><:>삐삐(마법) : 86% 연타[br]달리기(마법) : 173%||
||<:><|3>{{{#orange 진}}}||<:> 강화 효과 ||<-8><:> - 데미지가 1.2배 증가된 상태 ||
||<:>[던전]||<-6><:>삐삐(마법) : 322% 연타[br]달리기(마법) : 645%||<:><|2>MP 30||<:><|2>4초||
||<:>[대전]||<-6><:>삐삐(마법) : 104% 연타[br]달리기(마법) : 207%||
||<-5><:>가벼워진||<-5><:>사악한||
||<-5><:>소모 MP가 80%로 낮아집니다.||<-5><:>타격 시 대상의 마나를 7 만큼 태웁니다.||
전방으로 11번 타격하며 돌진하는 삐삐를 설치한 후, 같이 달려간다. 총 데미지는 3497%, 진 4187%, 삐삐가 2번 타격한 평균 1076%, 진 1289%다.
돌진 거리는 라비보다 삐삐가 조금 더 멀리 나간다. 라비와의 거리 차이가 제법 있는 편이긴 하지만, 라비의 돌진에 그로기가 있고 라비가 달려 나가는 거리도 짧지는 않아서 크게 와닿는 단점은 아니다. 평범한 대전용 슈아돌진 액티브.
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||<|2><:>[[파일:RoughChildSkill2.png]]||<-9><:>'''{{{+1 으르렁}}}'''||
||<-3><:>습득 레벨 : 15||<-6><:>스페셜 액티브 : 강렬한||
||<-10><:>라비는 처음 느껴보는 위화감에 반동형성 방어기제를 나타낸다.[br]라비 주변으로 널찍한 하울링이 울리며 적이든 아군이든 참 어지럽다. 의외로 효과가 나쁘지 않은 것 같아 뿌듯해진다.[br][br]타격된 적의 수에 따라 [으쓱] 버프가 적용되어 자신의 마법 공격을 강화한다. 하지만, 타격된 수가 적을 수록 효과는 더욱 훌륭하다.||
||<:>단계||<:>던대전 ||<-6><:>효과||<:>자원 소모량||<:>재사용 시간||
||<:><|2>일반||<:>[던전]||<-6><:>으르렁(마법) : 4045%[br][br][으쓱][br]최대 5명 타격 기준으로 마법 공격력 5% 증가[br]타격 수가 감소할수록 5%씩 추가 증가 (최대 25%)[br]지속시간 : 60초||<:><|2>MP 200||<:><|2>14초||
||<:>[대전]||<-6><:>으르렁(마법) : 1460%[br][br][으쓱][br]최대 5명 타격 기준으로 마법 공격력 2.5% 증가[br]타격 수가 감소할수록 2.5%씩 추가 증가 (최대 12.5%)[br]지속시간 : 20초||
||<:><|3>{{{#orange 진}}}||<:> 강화 효과 ||<-8><:> - 데미지가 1.2배 증가된 상태 ||
||<:>[던전]||<-6><:>으르렁(마법) : 4854%[br][br][으쓱][br]최대 5명 타격 기준으로 마법 공격력 5% 증가[br]타격 수가 감소할수록 5%씩 추가 증가 (최대 25%)[br]지속시간 : 60초||<:><|2>MP 200||<:><|2>14초||
||<:>[대전]||<-6><:>으르렁(마법) : 1757%[br][br][으쓱][br]최대 5명 타격 기준으로 마법 공격력 2.5% 증가[br]타격 수가 감소할수록 2.5%씩 추가 증가 (최대 12.5%)[br]지속시간 : 20초||
||<-5><:>강화된||<-5><:>가벼워진||
||<-5><:>공격력이 125%로 증가합니다.||<-5><:>소모 MP가 80%로 낮아집니다.||
양쪽에 삐삐를 소환하고 음향 스피커처럼 으르렁 하울링을 날린다. 총 데미지는 강화된 5056.25%, 진 6067.5%다.
기본적으로 4층까지 아슬아슬하게 닿고 좌우 범위도 상당히 넓어서 범위 내에만 있으면 확정으로 1타가 들어갈 만큼 맞추기는 제법 쉽다. 넓은 범위에 단타로 들어간다는 특징을 살려 필드에서 보조 맵병기로 사용할 수 있지만, 다수를 맞출수록 버프 효과가 약해져서 저레벨 던전에서 벗어나면 해당 용도로는 자주 쓰지 않는 편이다.
적중한 대상이 1명이라도 있다면 마법 공격력 증가 버프가 걸리는데, '''적중 대상이 적을수록''' 버프량이 증가한다. 즉, 1명만 맞아야 최대 수치가 나와서 잡몹을 소환하는 보스가 아니라면 보스전에서 대충 써도 최대의 버프가 나오고, 범위도 상술했듯 매우 넓어 어지간해서는 25% 버프를 받아 갈 수 있다. 필드에서는 최대 효과를 보기 위해 몹들을 맞추지 않도록 적중 범위와 잔몹들의 이동, 혹은 리젠을 신경 쓰면서 써야 한다.
참고로 으르렁 범위 내의 아군은 약 1.3초간 '아이고'라는 디버프에 걸린다. 잠깐 어지럽다고 쓰여있지만 실제로는 아무런 효과도 없으니 크게 신경 안써도 된다.
초기에는 버프 지속 시간이 '''200초'''라서 [[엘리시스(엘소드)/플레임 로드|버프 지속시간이]] [[엘리시스(엘소드)/블러디 퀸|짧은 캐릭터들을]] 대놓고 엿먹였지만 2주 뒤 패치로 60초로 감소하였다. 하지만 그 60초마저도 엘소드 버프 유지시간 중에선 여전히 긴 편에 속하는 게 함정.
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||<|2><:>[[파일:RoughChildSkill3.png]]||<-9><:>'''{{{+1 캐러멜}}}'''||
||<-3><:>습득 레벨 : 25||<-6><:> 액티브||
||<-10><:>라비는 맛있는 캐러멜로 적을 유인한다. 하지만 짜잔! 진흙이었습니다.[br]진흙은 2.5초간 유지되며 영역 위에 적은 이동속도가 매우 느려지며 점프를 할 수 없다.[br](공중에서도 사용 가능)||
||<:>단계||<:>던대전 ||<-6><:>효과||<:>자원 소모량||<:>재사용 시간||
||<:><|2>일반||<:>[던전]||<-6><:>캐러멜(마법) : 216% 연타[br]이동속도 감소 : 50%||<:><|2>MP 30||<:><|2>4초||
||<:>[대전]||<-6><:>캐러멜(마법) : 77% 연타[br]이동속도 감소 : 50%||
||<:><|3>{{{#orange 진}}}||<:> 강화 효과 ||<-8><:> - 이동 속도 감소 효과가 70%로 증가된 상태 ||
||<:>[던전]||<-6><:>캐러멜(마법) : 216% 연타[br]이동속도 감소 : 70%||<:><|2>MP 30||<:><|2>4초||
||<:>[대전]||<-6><:>캐러멜(마법) : 77% 연타[br]이동속도 감소 : 70%||
||<-5><:>가속화된||<-5><:>무자비한||
||<-5><:>재사용 시간이 75%로 짧아집니다.||<-5><:>대상의 마나 브레이크를 취소시키지만 재사용 시간이 170%로 증가합니다||
팔을 벌리고 팔짝 뛰며 3번씩 타격하는 슬로우 지대를 생성하는 캐러멜을 좌, 우, 중심으로 1개씩 투척한다. 총 데미지는 1944%다.
장판이 깔리는 범위 자체는 제법 넉넉하지만, 판정 자체는 거의 바닥이랑 붙어있고 지형을 무시하고 시전자가 있는 발판까지만 떨어진다. 역시 대전용 견제 액티브.
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||<|2><:>[[파일:RoughChildSkill4.png]]||<-9><:>'''{{{+1 우리두리 펀치}}}'''||
||<-3><:>습득 레벨 : 25||<-6><:>스페셜 액티브 : 강렬한||
||<-10><:>라비의 2호 장난감 불안의 대왕 뽀뽀를 불러내어 과감한 펀치로 날려버리자.[br]뽀뽀에 타격된 위치에 못난이 페인팅이 뿌려진다.||
||<:>단계||<:>던대전 ||<-6><:>효과||<:>자원 소모량||<:>재사용 시간||
||<:><|2>일반||<:>[던전]||<-6><:>뽀뽀(마법) : 539% 연타[br]얼레리꼴레리(마법) : 851% 연타||<:><|2>MP 200||<:><|2>14초||
||<:>[대전]||<-6><:>뽀뽀(마법) : 195% 연타[br]얼레리꼴레리(마법) : 308% 연타||
||<:><|3>{{{#orange 진}}}||<:> 강화 효과 ||<-8><:> - 데미지가 1.2배 증가된 상태 ||
||<:>[던전]||<-6><:>뽀뽀(마법) : 647% 연타[br]얼레리꼴레리(마법) : 1021% 연타||<:><|2>MP 200||<:><|2>14초||
||<:>[대전]||<-6><:>뽀뽀(마법) : 234% 연타[br]얼레리꼴레리(마법) : 368% 연타||
||<-5><:>치명적인||<-5><:>묵직해진||
||<-5><:>소모 MP를 120%로 늘려 대상의 방어력을 던전에서는 50%, 대전에서는 25%만큼 무시 합니다.||<-5><:>공격력이 144% 로 많이 증가되지만 재사용 시간도 120% 로 길어집니다.||
전방에 최대 12번 타격하는 커다란 뽀뽀를 설치한 후, 주먹으로 강타하여 전방으로 굴려 보낸다. 얼레리꼴레리 타격은 뽀뽀 타격 수와 같으므로 총 데미지는 15290%, 묵직해진 22017.6%, 진 18348%, 묵직해진 26421.12%이며, 뽀뽀가 3번 타격한 평균 4170%, 묵직해진 6004.8%, 진 5004%, 묵직해진 7205.76%다.
라비 전직이 전부 가진 '[[펀치]] 시리즈' 스킬[* 전부 [[우]]로 시작하는 단어에 '펀치'가 들어가는 스킬로, 다른 전직으로는 이터니티 위너의 '우도쾅 펀치', 라디언트 소울의 '우리같이 펀치', 니샤 라비린스의 '우키쾅 펀치'가 있다.]로, 라비가 뽀뽀에게 직접 펀치를 날려 뽀뽀를 전방으로 전진시킨다. 뽀뽀는 기본 상태 기준으로도 3층까지 아슬아슬하게 닿는 큰 범위를 가지고 있고, 사거리도 생각보다 멀리 나가며, 길을 따라가는 데다가 중첩판정까지 가지고 있어 필드 쓸이나 서브 딜링 용도로 매우 유용하다.
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||<|2><:>[[파일:RoughChildSkill5.png]]||<-9><:>'''{{{+1 어썸}}}'''||
||<-3><:>습득 레벨 : 30||<-6><:>스페셜 액티브 : 강인한||
||<-10><:>펑 터져버리는 순간 아무 생각도 못 하게 될걸?[br][br]깜짝 폭죽 대잔치로 부정적인 생각을 떨쳐낸다.[br]폭죽에 타격된 적은 3초간 침묵 상태가 된다. (공중에서도 사용 가능)||
||<:>단계||<:>던대전 ||<-6><:>효과||<:>자원 소모량||<:>재사용 시간||
||<:><|2>일반||<:>[던전]||<-6><:>깜짝 폭죽 대잔치(마법) : 2078%||<:><|2>MP 100||<:><|2>7초||
||<:>[대전]||<-6><:>깜짝 폭죽 대잔치(마법) : 714%||
||<:><|3>{{{#orange 진}}}||<:> 강화 효과 ||<-8><:> - 폭죽 범위가 1.2배 증가된 상태 ||
||<:>[던전]||<-6><:>깜짝 폭죽 대잔치(마법) : 2078%||<:><|2>MP 100||<:><|2>7초||
||<:>[대전]||<-6><:>깜짝 폭죽 대잔치(마법) : 714%||
||<-5><:>가속화된||<-5><:>강화된||
||<-5><:>재사용 시간이 80%로 짧아집니다.||<-5><:>공격력이 130%로 증가합니다.||
아래로 폭탄을 투하해 3초간 적을 침묵시키는 폭발을 일으킨다. 총 데미지는 강화된 2701.4%다.
범위가 넓고 공중에서도 사용할 수 있으나 폭죽이 지면에 닿아야 터지므로 적이 투하 예정 지면 근처에 있을 때 써야 한다. 라비 자체가 공중 기동이 상당히 좋아서 투하각을 잡기 편한데다가 3초 침묵이라는 효과덕에 상대방의 반격을 차단하고 선타를 확정적으로 따내는 스킬이라 대전에서 정말 악명이 높다.
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||<|2><:>[[파일:RoughChildSkill7.png]]||<-9><:>'''{{{+1 윔지}}}'''||
||<-3><:>습득 레벨 : 35||<-6><:>스페셜 액티브 : 강인한||
||<-10><:>너네가 여길 왜 와? 여긴 니샤와 라비만 좋은 곳인데![br][br]특제 가스로 자신의 몸을 보호한다.[br]가스는 8{{{#orange ,,/10,,}}}초 동안 유지되며[br]영역 내 자신은 슈퍼아머 상태가 되며, 디버프를 제거한다.||
||<:>단계||<:>던대전 ||<-6><:>효과||<:>자원 소모량||<:>재사용 시간||
|| 일반 ||<-7> || MP 130 || 7초 ||
||<|2> {{{#orange 진}}} || 강화 효과 ||<-8> - 특제 가스 영역 유지 시간이 2초 증가된 상태 ||
||<-7> || MP 130 || 7초 ||
||<-5><:>가벼워진||<-5><:>가속화된||
||<-5><:>소모 MP가 80%로 낮아집니다.||<-5><:>재사용 시간이 80%로 짧아집니다.||
자신의 디버프를 제거하고 8초간, 진 10초간 슈퍼아머 상태로 만들어주는 특제 가스가 펼쳐진 지대를 펼친다.
데미지는 없지만, 유틸성이 무척 뛰어난 스킬로, 강인한 스킬이라 소모 MP도 낮고 쿨타임도 짧을뿐더러 자신 한정 10초 동안 슈퍼아머 상태를 제공하는 데다 디버프도 삭제시킨다. 범위마저 기본 상태로 3층, 투지나 축거비가 있다면 4층까지 닿을 정도로 높고 좌우 범위도 넓어서 효과를 받기 쉽다.
일반 던전이야 슈퍼아머 효과를 보기 전에 적이 쓸려나가니 별 의미가 없지만, 레이드를 포함한 각종 보스전에서는 시도 때도 없는 넉백이나 경직을 무시하고 프리딜을 박을 수 있게 만들어 주고, 디버프 삭제 효과 또한 각종 디버프로 압박하는 후반 던전으로 갈수록 가치가 높아진다. 가스 영역 유지 시간이 '''던대전 차이가 없어서''' 대전에서도 유용한 스킬이다.
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||<|2><:>[[파일:RoughChildSkill8.png]]||<-9><:>'''{{{+1 색칠 놀이}}}'''||
||<-3><:>습득 레벨 : 35||<-6><:>스페셜 액티브 : 초월한||
||<-10><:>물감처럼 흘러내리는 감정들을 장난감 3호 부정의 전차 미미를 통해 마구 표출한다.[br]미미는 사방에 페인트 폭탄을 뿜어낸다.||
||<:>단계||<:>던대전 ||<-6><:>효과||<:>자원 소모량||<:>재사용 시간||
||<:><|2>일반||<:>[던전]||<-6><:>미미(마법) : 501% 연타[br]페인트 폭탄(마법) : 99% 연타||<:><|2>MP 300||<:><|2>21초||
||<:>[대전]||<-6><:>미미(마법) : 190% 연타[br]페인트 폭탄(마법) : 38% 연타||
||<:><|3>{{{#orange 진}}}||<:> 강화 효과 ||<-8><:> - 데미지가 1.2배 증가된 상태 ||
||<:>[던전]||<-6><:>미미(마법) : 601% 연타[br]페인트 폭탄(마법) : 119% 연타||<:><|2>MP 300||<:><|2>21초||
||<:>[대전]||<-6><:>미미(마법) : 228% 연타[br]페인트 폭탄(마법) : 44% 연타||
||<-5><:>치명적인||<-5><:>묵직해진||
||<-5><:>소모 MP를 120%로 늘려 대상의 방어력을 던전에서는 50%, 대전에서는 25%만큼 무시 합니다.||<-5><:>공격력이 144% 로 많이 증가되지만 재사용 시간도 120% 로 길어집니다.||
전방에 온몸을 뒤흔들며 250개의 페인트 폭탄을 흩뿌리면서 13번 타격하는 미미를 소환한다. 총 데미지는 31263%, 묵직해진 45018.72%, 진 37563%, 묵직해진 54090.72%이며, 페인트를 20번 타격한 평균 8493%, 묵직해진 12229.92%, 진 10193%, 묵직해진 14677.92%다.
미미의 크기가 매우 크고 자체 타격판정이 있어 초근접에서 깔아도 데미지가 제법 들어간다. 페인트 폭탄 난사는 밀집도가 떨어지지만 퍼트리는 범위가 넓고 뿌리는 탄이 상당히 많아서 페인트 폭탄 몇 대로 몹이 정리되면 필드 정리기로도 활용할 수 있으며, 시전 시간이 짧은 설치기라서 서브 딜링기로도 유용하다.
==== 패시브 ====
기본적으로 자동 습득하는 스킬 중 패시브 스킬로, <진> 강화 효과와 스킬 강화 시스템인 <특성>을 사용할 수 없는 대신 특정 레벨에 도달할 때마다 자동으로 스킬 레벨이 상승한다.
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||<|2><:>[[파일:RoughChildPassive1.png]]||<-9><:>'''{{{+1 하나도 안 무섭거든!}}}'''||
||<-5> 습득 레벨 : 15 ||<-4><:>패시브||
||<-10><:>라비는 세상을 경계한다. 겁이 나지만 자신과 쭉 함께해왔던 친구인 니샤갸 곁에 있다면 무서울 게 없다.[br]마법 공격력과 최대 MP가 증가하며 모든 스킬의 물리 공격을 마법 공격으로 변환 시킨다.||
||<-10><:>마스터 레벨 효과||
||<:>[던전]||<-9><:>마법 공격력 증가 : 15%[br]최대 MP 증가 : 100||
||<:>[대전]||<-9><:>마법 공격력 증가 : 6%[br]최대 MP 증가 : 100||
모든 스킬의 물리 공격을 마법 공격으로 전환되며, 마법 공격력과 최대 MP가 증가한다.
==== 봉인 ====
레벨에 따른 자동 습득이 불가한 잠겨진 스킬로, 스킬 봉인 해제 퀘스트를 완료하거나 캐시로 구입하여 개방할 수 있다. 스킬 종류에 따라 상기한 액티브 시리즈와 패시브에 서술된 모든 특징을 공유한다.
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||<|2><:>[[파일:RoughChildSkill6.png]]||<-9><:>'''{{{+1 아임파인}}}'''||
||<-3><:>습득 레벨 : 30||<-6><:>스페셜 액티브 : 강렬한||
||<-10><:>풍선이 자꾸 터져서 재미있어![br][br]라비 기분대로 낙서해두었던 풍선을 쏘아 보낸다. 풍선이 돌멩이 같이 제법 단단하다.[br]풍선은 적의 일정 방어력을 무시한 피해를 준다.||
||<:>단계||<:>던대전 ||<-6><:>효과||<:>자원 소모량||<:>재사용 시간||
||<:><|2>일반||<:>[던전]||<-6><:>낙서 풍선(마법) : 422% 연타[br]방어력 무시 : 70%||<:><|2>MP 200||<:><|2>14초||
||<:>[대전]||<-6><:>낙서 풍선(마법) : 151% 연타[br]방어력 무시 : 20%||
||<:><|3>{{{#orange 진}}}||<:> 강화 효과 ||<-8><:> - 데미지가 1.2배 증가된 상태 ||
||<:>[던전]||<-6><:>낙서 풍선(마법) : 507% 연타[br]방어력 무시 : 70%||<:><|2>MP 200||<:><|2>14초||
||<:>[대전]||<-6><:>낙서 풍선(마법) : 183% 연타[br]방어력 무시 : 20%||
||<-5><:>역발상||<-5><:>묵직해진||
||<-5><:>소모 MP가 60%로 많이 감소되지만 재사용 시간도 150%로 길어집니다.||<-5><:>공격력이 144% 로 많이 증가되지만 재사용 시간도 120% 로 길어집니다.||
전직별 두 번째 중급 봉인 스킬. [[엘소드/스킬트리#s-2|해당 스킬의 봉인을 해제하는 퀘스트]]를 게시판에서 받아 실행하거나, 캐시로 풀 수 있다.
전방으로 일정 거리를 이동한 뒤 분열해 되돌아오며 이 과정을 총 4번 반복하는 낙서 풍선을 발사한다. 최대 79번 타격하므로 총 데미지는 33338%, 묵직해진 48006.72%, 진 40053%, 묵직해진 57676.32%이며, 15번 타격한 평균 6330%, 묵직해진 9115.2%, 진 7605%, 묵직해진 10951.2%다.
처음에는 풍선이 한 개만 직선으로 날아가고, 분열할수록 상하로 흩어져서 마지막에는 거의 상하 5층가량 되는 범위로 흩어진다. 두 번만 분열해도 풀타를 맞는 보스가 거의 없는 대신 데미지는 모든 풍선이 동일해서 많이 맞출수록 엄청난 데미지를 뽑아내고, 기본 방어 무시 70%까지 가지고 있어 대형 보스에게 매우 뛰어난 성능을 발휘하며, 범위가 넓어 서브 필드 정리기로도 사용할 수 있다.
== 2차: 펑키 포핏(Punky Poppet) ==
|| '''인게임 기본 아트워크'''[*기준 과부하 방지를 위해 오로지 게임 내에서 쓰이는 '기본' 일러스트만 넣어주세요. 해외 전용 일러스트는 외부링크 등으로 기재해주세요. 초월과 3차에 추가되는 각성 컷인은 템플릿 상단에 기재되었듯 비율너비로 크기를 조절해주시고, 전신과의 차별을 위해 가급적 눈을 감고 있는 컷처럼 애니메이션으로 보여지는 다른 표정버전으로 올려주세요.] ||
|| [[파일:라비_2차전직_펑키포핏_프로모션.png|width=100%]] ||
|| <기본 프로모션 SCG> ||
|| [[파일:Skill_Cutin_-_Punky_Poppet_(Trans).png|width=100%]] ||
|| <스킬시전 프로모션 SCG> ||
>'''자! 마구마구 빼앗아버리자, 니샤~!'''[br](반바퀴 돈 후 전방을 향해 손가락으로 가리킨다.)
'''{{{+1 Punky Poppet}}}''' = 짓궂은 장난꾸러기. [br]전직 원어 이름은 직역하면 불량한 귀염둥이로 해석된다.
||<:> '''{{{#HotPink 내키는 대로 즐거움을 좇는 짓궂은 장난꾸러기}}}''' ||
||벨론드와 떨어지게 된 라비는 점점 더 강한 적을 만나며 연이은 위기에 서서히 지쳐갔다.
마음이 흔들릴수록, 그동안 억눌러왔던 낯선 위화감이 당장이라도 터져 나올 듯 부풀었다.
이것들이 펑 터지는 순간 모든 게 끝나버리는 것은 아닐까?
초조함을 안고 나아가던 라비는 자신을 공격하는 적에게서 익숙한 기운을 느꼈다. 이건… 검은 숲의 기운?
처음부터 검은 숲을 나오지 않았더라면 이렇게 힘들지는 않았을 텐데.
라비와 니샤의 모험은 시작부터 잘못되었던 걸까? 지금이라도 바꿀 수는… 없는 걸까?
그때, 전투에 지쳐 주저앉은 라비를 지켜주려는 듯 니샤가 라비 앞으로 나섰다.
니샤는 몬스터들에게 감돌던 익숙한 기운을 빨아들이며 적을 쓰러트렸다.
기운을 흡수할 때마다 익숙하고 편안한 느낌을 받은 라비는 안심이 됐다.
니샤는 무엇이든 담을 수 있는 거울. 이 힘을 담아내 함께 강해진다면, 더는 괴롭지 않을 것이라 확신했다.
“이 힘을 마구마구 빼앗을 수만 있다면 우린 천하무적이야, 니샤!”
더 많은 적들을 쓰러뜨리고 그들의 힘을 빼앗기 시작한 라비는 더욱더 거칠고 대담해졌다.
내키는 대로 할 수 있다는 건 이렇게 즐거운 거구나!
짓궂은 장난꾸러기 라비는 힘차게 다음 걸음을 내딛는다. 최고의 친구, 니샤와 함께.||
||<-2> [[엘소드/전직#s-2.1|2차 전직 퀘스트]](전직 개별) ||
|| 퀘스트 || 캐시 아이템 ||
||1. '대나무 숲 길' 클리어 0/1 ||<|5> 펑키 포핏의 장난[br](3,900원) ||
||2. '기억의 샘'을 들여다 보기 ('라비의 상상공간') ||
||3. '성으로 향하는 길' 클리어 0/1 ||
긴 양갈래 머리를 묶고 캐주얼한 옷을 입었다. 1차 전직 때 다리에 있던 흉터에는 반창고를 붙여놨으며, 전직 후 인게임 기본 표정이 자신만만하게 웃는 표정으로 바뀐다.
출시 약 1달 전인 7월 13일에 공개된 영상인 '2022 여름 업데이트 안내' 영상에서 디자인과 대사가 선공개 되었는데, 수려한 디자인과 일러스트로 인해 직전에 출시된 4라인인 프로피티스 관련 언급을 완벽하게 묻어버릴 정도로(…) 폭발적인 반응을 이끌어냈다.
초월 후 바뀌는 스타일 및 성능은 초월문단 참조.
=== 추가 커맨드&콤보 ===
||<-2><:>'''{{{+1 전직 추가 커맨드}}}'''||
||<:>XZZ||<:>기본 X공격 이후 슈퍼아머 상태로 폭탄을 2개 전방으로 던진다.||
||<-2> 폭탄은 벽에 닿으면 튕기며 적에게 닿거나 일정 시간 이후 폭발한다. ||
||<:>→→ZX||<:>대시 공격 이후 슈퍼아머 상태로 소형 미사일을 던진다.||
||<-2> 소형 미사일은 일정 시간 필드에 남아 유지되며, 적에게 닿으면 사라지지 않고 계속 연타한다. 대전에선 소모 MP가 더 높다. ||
||<:>'''{{{+1 추가 응용 콤보}}}'''||
||<:> →→ZX 반복 ||
||<:> 반복만해도 필드를 소형 미사일 천지로 만들어서 적이 접근하기 까다롭게 한다. ||
=== 추가 스킬 ===
나무위키 지침 상 모든 스킬은 '''현재의 기준이므로, 과거 평가는 매번 스킬이 바뀔 때마다 삭제한다.''' 스킬의 활용도 및 메커니즘이 완전히 바뀌지 않는 이상 단순히 덧붙이는게 아니라 스킬 자체를 수정해야 한다.
스킬 시전 등 관련 대사는 개별적으로 존재하는 '''[[라비(엘소드)/대사]] 문서에''' 작성한다.
==== 액티브 시리즈 ====
기본적으로 자동 습득하는 스킬 중 액티브 스킬을 모아둔 문단으로 액티브와 스폐셜 액티브, 하이퍼 액티브 전부 이 분류에 포함되어 '액티브' 칸으로 모여 있다.
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||<|2><:>[[파일:PunkyPoppetSkill1.png]]||<-9><:>'''{{{+1 홀 트레인}}}'''||
||<-3><:>습득 레벨 : 35||<-6><:>스페셜 액티브 : 강렬한||
||<-10><:>전방으로 페인트볼을 굴린다. 페인트볼이 지나간 자리는 엉망진창 그래피티로 도배된다. (공중에서도 사용 가능)||
||<:>단계||<:>던대전 ||<-6><:>효과||<:>자원 소모량||<:>재사용 시간||
||<:><|2>일반||<:>[던전]||<-6><:>엉망진창(마법) : 613% 연타||<:><|2>MP 200||<:><|2>15초||
||<:>[대전]||<-6><:>엉망진창(마법) : 221% 연타||
||<:><|3>{{{#orange 진}}}||<:> 강화 효과 ||<-8><:> - 데미지가 1.2배 증가된 상태 ||
||<:>[던전]||<-6><:>엉망진창(마법) : 735% 연타||<:><|2>MP 200||<:><|2>15초||
||<:>[대전]||<-6><:>엉망진창(마법) : 266% 연타||
||<-5><:>가속화된||<-5><:>묵직해진||
||<-5><:>재사용 시간이 80%로 짧아집니다.||<-5><:>공격력이 144% 로 많이 증가되지만 재사용 시간도 120% 로 길어집니다.||
전방으로 각각 5번씩 타격하는 엉만진창 그래피티를 6개 남기는 페인트볼을 굴린다. 총 데미지는 15325%, 묵직해진 22068%, 진 18375%, 묵직해진 26460%이며, 그래피티를 2개 맞춘 평균 6130%, 묵직해진 8827.2%, 진 7350%, 묵직해진 10584%다.
전방 범위가 넓고, 상하 범위도 생각보다 판정이 좋아서 축거비를 먹고 날리면 필드를 잘 정리할 수 있다. 공중에서도 시전할 수 있어 시전 위치를 잡기도 제법 편하다.
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||<|2><:>[[파일:PunkyPoppetSkill2.png]]||<-9><:>'''{{{+1 벨을 눌러보자}}}'''||
||<-3><:>습득 레벨 : 40||<-6><:>액티브||
||<-10><:>띵동~ 니샤를 눌러보자! 전방의 적들의 머리 위에서 선물 폭탄이 낙하된다. 그사이 발 빠르게 도망쳐버린다.[br]도망치는 라비에 부딪히면 그로기 상태가 된다.||
||<:>단계||<:>던대전 ||<-6><:>효과||<:>자원 소모량||<:>재사용 시간||
||<:><|2>일반||<:>[던전]||<-6><:>선물 폭탄(마법) : 1287%||<:><|2>MP 35||<:><|2>5초||
||<:>[대전]||<-6><:>선물 폭탄(마법) : 490%||
||<:><|3>{{{#orange 진}}}||<:> 강화 효과 ||<-8><:> - 선물 낙하 범위가 증가된 상태||
||<:>[던전]||<-6><:>선물 폭탄(마법) : 1287%||<:><|2>MP 35||<:><|2>5초||
||<:>[대전]||<-6><:>선물 폭탄(마법) : 490%||
||<-5><:>가벼워진||<-5><:>무자비한||
||<-5><:>소모 MP가 80%로 낮아집니다.||<-5><:>대상의 마나 브레이크를 취소시키지만 재사용 시간이 200%로 증가합니다||
전방에 니샤가 벨을 울려 원형의 범위를 표시하고 범위 내의 적에게 선물 폭탄을 떨어트린 후, 라비는 전방으로 슈퍼아머 상태로 전진한다. 전진하는 라비에게 맞은 적은 그로기 상태가 된다. 달려 나가는 라비는 그로기만 부여하고 피해는 입히지 않는다.
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||<|2><:>[[파일:PunkyPoppetSkill3.png]]||<-9><:>'''{{{+1 삐빠뽀}}}'''||
||<-3><:>습득 레벨 : 45||<-6><:>스페셜 액티브 : 강인한||
||<-10><:>니샤를 흔들어 삐빠뽀 미사일을 발사한다.[br]삐빠뽀 미사일은 적을 끊임없이 추적하여 못살게 군다.||
||<:>단계||<:>던대전 ||<-6><:>효과||<:>자원 소모량||<:>재사용 시간||
||<:><|2>일반||<:>[던전]||<-6><:>삐빠뽀(마법) : 196% 연타||<:><|2>MP 100||<:><|2>8초||
||<:>[대전]||<-6><:>삐빠뽀(마법) : 80% 연타||
||<:><|3>{{{#orange 진}}}||<:> 강화 효과 ||<-8><:> - 소모 MP가 5% 감소된 상태 ||
||<:>[던전]||<-6><:>삐빠뽀(마법) : 196% 연타||<:><|2>MP 95||<:><|2>8초||
||<:>[대전]||<-6><:>삐빠뽀(마법) : 80% 연타||
||<-5><:>치명적인||<-5><:>강화된||
||<-5><:>소모 MP를 120%로 늘려 대상의 방어력을 던전에서는 50%, 대전에서는 25%만큼 무시 합니다.||<-5><:>공격력이 120%로 증가합니다.||
전방으로 적을 추격하고 각각 최대 7번 타격하는 삐빠뽀 미사일을 6개 발사한다. 총 데미지는 단일 대상 기준 8232%, 강화된 9878.4%이며, 각 미사일이 단일 대상 기준 3번 타격한 평균 3528%, 강화된 4233.6%다.
유도 인식 범위와 지속시간이 매우 뛰어난 스킬이다. 던전에서는 다른 광역기가 워낙 많고 쿨감이 잘되는 전직이라 굳이 이 스킬을 넣는 곳은 저레벨 던전밖에 없지만, 대전에서는 뛰어난 유도 성능으로 인해 꽤 악명높은 스킬이다. 경직은 미사일을 처음 맞았을 때만 발생하고 이후로는 경직을 주지 않는다.
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||<|2><:>[[파일:PunkyPoppetSkill5.png]]||<-9><:>'''{{{+1 뾰이요잉}}}'''||
||<-3><:>습득 레벨 : 50||<-6><:>액티브||
||<-10><:>라비의 동심으로 가득 채운 풍선.[br]풍선을 뭉개 긴급 탈출을 시도하여 높이 뛰어오른다. (공중에서도 사용 가능)||
||<:>단계||<:>던대전 ||<-6><:>효과||<:>자원 소모량||<:>재사용 시간||
||<:><|2>일반||<:>[던전]||<-6><:>뾰이요잉(마법) : 1017%||<:><|2>MP 25||<:><|2>4초||
||<:>[대전]||<-6><:>뾰이요잉(마법) : 368%||
||<:><|3>{{{#orange 진}}}||<:> 강화 효과 ||<-8><:> - 시전 중 슈퍼아머가 부여된 상태||
||<:>[던전]||<-6><:>뾰이요잉(마법) : 1017%||<:><|2>MP 25||<:><|2>4초||
||<:>[대전]||<-6><:>뾰이요잉(마법) : 368%||
||<-5><:>가속화된||<-5><:>집요한||
||<-5><:>재사용 시간이 80%로 짧아집니다.||<-5><:>타격 시 다운 수치가 35만큼 감소됩니다.||
자신의 아래에 풍선을 소환하여 밟고 높이 뛰어오른다. 뛰어오른 이후 공중에서 자유롭게 행동할 수 있다.
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||<|2><:>[[파일:PunkyPoppetSkill6.png]]||<-9><:>'''{{{+1 라비 스쿨}}}'''||
||<-3><:>습득 레벨 : 50||<-6><:>스페셜 액티브 : 강렬한||
||<-10><:>라비와 니샤는 일정 범위 내에 적들을 찾아낸 후 장난을 시작한다.[br]적들 몸에 그래피티가 입체적으로 튀어나와 주변 일대를 아수라장으로 만든다. (공중에서도 사용 가능)||
||<:>단계||<:>던대전 ||<-6><:>효과||<:>자원 소모량||<:>재사용 시간||
||<:><|2>일반||<:>[던전]||<-6><:>뽈롱 튀어나와!(마법) : 950% 연타||<:><|2>MP 200||<:><|2>15초||
||<:>[대전]||<-6><:>뽈롱 튀어나와!(마법) : 342% 연타||
||<:><|3>{{{#orange 진}}}||<:> 강화 효과 ||<-8><:> - 데미지가 1.2배 증가된 상태 ||
||<:>[던전]||<-6><:>뽈롱 튀어나와!(마법) : 1139% 연타||<:><|2>MP 200||<:><|2>15초||
||<:>[대전]||<-6><:>뽈롱 튀어나와!(마법) : 411% 연타||
||<-5><:>