[[분류:레전드 오브 룬테라]]
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[목차]
== 개요 ==
마나펌핑을 기반으로 강력한 고코스트 카드들을 사용하는 후반 지향 컨셉의 지역이다. 이에 맞게 전 챔피언 중 유일한 8코스트 챔피언인 '트린다미어', 역시 '전율을 느껴봐'가 나오기 전까지는 유일한 13코스트(!) 주문이었던 '전쟁의 어머니의 부름'이 존재한다.
적 유닛의 공격력을 0으로 만드는 빙결 컨셉 역시 이 지역만의 고유한 특성이며, 주문이나 유닛 스킬로 강력한 광역기가 다수 존재한다.[* 그림자군도와 같이 다소 강한 위력을 발휘하는 카드가 다수 포진되어 있어 밸런스 문제에 자주 언급되곤 한다.]
높은 효율의 버프를 제공하는 카드들이 있어 다른 지역에 버프카드를 제공하는 식의 플레이를 하는 경우를 자주 볼 수 있다.
카드들을 보면 [[윌럼프|누누와 윌럼프]]의 동족인 설인들[* 원래는 고대 선진문물을 지니고 있었으나, 마법을 잃고 우리가 보통 떠올리는 설인으로 퇴화했다.]이나, 재앙의 방랑자[* 떠도는 자, 인내하는 자들]가 보인다.
1.6 패치로 대부분의 티어덱이 칼질을 맞자 최강의 지역으로 떠올랐다. 1코스트로 최고의 효율을 뽑는 전조의 매가 아무런 너프를 받지 않았고 그나마 너프라고 해봤자 애니비아 알 체력 너프랑 브라움 공격력 너프밖에 없다. 이로 인해 애쉬와 세주아니를 쓰는 미드레인지 덱이 1티어로 올라왔다.
이후엔 주로 녹서스와 조합하는 미드레인지 덱과 그림자군도와 조합하는 컨트롤 덱이 1~2티어를 차지하고 있다.
== 기본 ==
=== 챔피언 ===
==== [[브라움]] ====
||<-10>
<#5f8596>||
||<:> '''한글명''' ||<:>브라움||<-4><|4><:>[[파일:lor_Braum-1.6ver.png|width=170]] ||<-4><|4> [[파일:lor_Braum_lv2-1.6ver.png|width=170]] ||
||<:> '''영문명''' ||<:> Braum||
||<:> '''지역 / 계열''' ||<:> 프렐요드 / - ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 챔피언 ||
||<:> '''비용''' ||<:>4 ||<:> '''공격력''' ||<:> 0 ||<:> '''체력''' ||<:> 6 ||<:> '''공격력''' ||<:> 1||<:> '''체력''' ||<:>7 ||
||<:><-2> '''효과''' ||<-4><^|1>'''도전자''' / '''재생'''[br]처음 피해를 버티고 생존하면 [[레전드 오브 룬테라/프렐요드#힘센 포로|힘센 포로]] 하나를 소환합니다.[br]레벨 업: 피해를 총 10 버티고 생존해야 합니다. ||<-4><^|1>'''도전자''' / '''재생'''[br]피해를 버티고 생존하면 [[레전드 오브 룬테라/프렐요드#힘센 포로|힘센 포로]] 하나를 소환합니다. ||
||<:><-2> '''플레이버 텍스트''' ||<-4>"아빠, 브라움이랑 브라움의 문짝 얘기 하나만 해 줘요!"[br]"아니면 브라움이 산을 둘로 쪼갠 얘기도 괜찮아요!"[br]"브라움이 여관에서 성난 설인을 무찌른 얘기는 어때요?" ||<-4>"브라움과 용맹한 포로 이야기를 해 줄 테니 잘 들으렴!"[br]- 장로 잉바르 ||
||<-6><#5f8596>||
||<:> '''한글명''' ||<:>브라움의 기백 ||<-4><|5><:> [[파일:lor_Braum's Take Heart.png|width=170]] ||
||<:> '''영문명''' ||<:> Braum's Take Heart ||
||<:> '''지역''' ||<:> 프렐요드 ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 챔피언 주문 ||
||<:> '''비용''' ||<:> 3 ||
||<:> '''효과''' ||<-5>'''즉발'''[br]피해를 입은 아군 하나에게 +3|+3을 부여합니다. 내 덱에 브라움 1장을 생성합니다. ||
>'''"하하, 축배를 들자고!"'''
빅덱 위주로 돌아가기 쉬운 프렐요드의 초반 방어를 책임지는 탱커. 한 턴 내로 죽이지 못하면 체력이 다시 최대치가 되는 재생 키워드를 가지고 있으며, 레벨 업 전 6 / 레벨 업 후 7이라는 체력은 웬만한 유닛이나 제압기로는 잘라내기 힘들다. 비록 레벨 업 전에는 공격력이 0, 레벨 업 후에도 1밖에 안되는 챔피언이지만, 도전자 키워드 덕에 공격할 때도 적의 위협적인 유닛을 끌어서 방어에 가담하지 못하게 만들 수 있으므로 공격에도 기여 가능하다. 힘센 포로 소환은 덤.
하지만 전투 후에는 체력이 낮아지는 만큼 전투 후 페이즈에 제압기를 내면 비교적 허무하게 잘릴 수 있으니 조심해야 한다. 특히 브라움의 빠른 레벨 업을 위해 일대일 결투와 같은 주문을 사용하여 브라움의 체력을 깎아놓는 플레이어들도 있는데, 상대에게 여러 제압기가 있을 수 있으니 생각하면서 플레이해야 한다. 그리고 레벨 업 전의 기본 체력은 6이고 레벨 업을 위해서는 10의 피해량을 버텨야 하기 때문에 주문을 배제하면 레벨 업에 최소 2턴을 써야한다. 참고로 보호막이나 강인함 등으로 막힌 피해량은 레벨업 조건에서 제외된다.
사전 체험 시기부터 '브라움 키우기' 덱이 종종 나타나고 있다. 다른 챔피언도 아니고 하필 브라움인 이유는 재생과 도전자라는 좋은 키워드 2개를 가지고 있으면서, 레벨 업 시 피해를 입고 생존하면 힘센 포로를 계속 소환하므로 체력을 많이 높여두면 이 효과를 무난하게 누릴 수 있다는 점을 근거로 든다. 브라움을 키우기 위해 채용하는 주문은 브라움의 챔피언 주문인 기백, 배가된 용기 등이 있고, 브라움이 무난하게 버프를 받고 잘 컸다면 혼자서 상대 주요 유닛들을 다 자르고 자기는 계속 회복하면서 힘센 포로로 필드를 장악하는 미친 챔피언이 탄생한다.
이 외에는 아이오니아와 섞어 제드와 함께 사용되고 있으며, 재생 특성을 이용하여 '상흔' 시리즈와 함께 녹서스 자해덱에서도 채용하기도 한다.
일러스트를 보면 레벨 업 전에는 설인과 싸우고 있고, 레벨 업 후엔 쓰러진 설인에게 손을 내밀고 있다. 누구도 적으로 생각하지 않는다는 브라움의 성격에 어울리는 일러스트.
레벨업 시 카드가 방패로 변하고 빠르게 회전하면서 레벨업 한다. 힘센 포로가 막판에 애교 부리는 건 덤
||{{{#!folding [변경 사항]
* [[https://playruneterra.com/ko-kr/news/game-updates/patch-2-18-0-notes/|2.18 패치]]
브라움 (1레벨): 0|5 → 0|6
브라움 (2레벨): 1|6 → 1|7
* 1.6 패치
브라움 (1레벨)
공격력: 1 → 0
브라움 (2레벨)
공격력: 2 → 1
* 1.4 패치
브라움(1레벨)
비용: 3 → 4
공격력: 0 → 1
추가: 처음 피해를 버티고 생존하면 [힘센 포로] 하나를 소환합니다.
브라움(2레벨)
비용: 3 → 4
공격력: 0 → 2
체력: 7 → 6
}}}||
==== [[애쉬(리그 오브 레전드)|애쉬]] ====
||<-10><#5f8596>||
||<:> '''한글명''' ||<:>애쉬||<-4><|4><:>[[파일:lor_Ashe-0.9.3ver.png|width=170]] ||<-4><|4> [[파일:lor_Ashe_lv2.png|width=170]] ||
||<:> '''영문명''' ||<:>Ashe ||
||<:> '''지역 / 계열''' ||<:> 프렐요드 / - ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 챔피언 ||
||<:> '''비용''' ||<:>4 ||<:> '''공격력''' ||<:>5 ||<:> '''체력''' ||<:>3 ||<:> '''공격력''' ||<:> 6 ||<:> '''체력''' ||<:> 4||
||<:><-2> '''효과''' ||<-4><^|1>공격: 최강인 적을 동상에 걸리게 합니다.[br]레벨 업: 적 넷 이상을 동상에 걸리게 해야 합니다. 레벨 업 하면 덱의 맨 위에 수정 화살 하나를 생성합니다. ||<-4><^|1>공격: 최강인 적을 동상에 걸리게 합니다.[br]공격력이 0인 모든 적은 방어할 수 없습니다. ||
||<:><-2> '''플레이버 텍스트''' ||<-4>"고향 땅을 내려다보면 프렐요드의 현재와 미래가 보인다. 나의 부족뿐만 아니라 평화를 추구하는 모든 이들이 풍요롭게 사는 통일된 프렐요드가." ||<-4>"너희는 우리의 적이 아니다. 우리의 적은 길고도 제멋대로인 겨울이다. 우리는 프렐요드에 속한 사람들이고, 이 땅은 우리 모두에게 속한다!" ||
||<-6><#5f8596>||
||<:> '''한글명''' ||<:>수정 화살 ||<-4><|5><:> [[파일:lor_Crystal Arrow-0.9.1ver.png|width=170]] ||
||<:> '''영문명''' ||<:> Crystal Arrow ||
||<:> '''지역''' ||<:> 프렐요드 ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 주문(토큰) ||
||<:> '''비용''' ||<:> 3 ||
||<:> '''효과''' ||<-5>'''집중'''[br]적 하나와 체력이 3 이하인 모든 적을 동상에 걸리게 합니다. 카드 1장을 뽑습니다.||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"화살 한발로 세상을 평정해주지."[br]- 애쉬 ||
||<-6><#5f8596>||
||<:> '''한글명''' ||<:> 애쉬의 급속 냉각||<-4><|5><:> [[파일:lor_Ashe's Flash Freeze.png|width=170]] ||
||<:> '''영문명''' ||<:> Ashe's Flash Freeze ||
||<:> '''지역''' ||<:> 프렐요드 ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 챔피언 주문 ||
||<:> '''비용''' ||<:> 3 ||
||<:> '''효과''' ||<-5>'''즉발'''[br]적 하나를 동상에 걸리게 합니다. 내 덱에 애쉬 1장을 생성합니다. ||
>'''"내가 승리로 이끌겠다!"'''
공격 시 가장 강력한 공격력을 가진 적을 동상에 걸리게 해 공격력을 0으로 만들어 버린다. 프렐요드 진형에는 동상에 걸린 적을 대상으로 하는 제압기가 존재하는데다, 레벨 업 후에는 동상에 걸린 적은 방어 기여조차 할 수 없게 된다. 동상 관련 테마로 덱을 짜면 레벨 업도 어렵지 않다.
다만 공격 시 효과를 가지고 있음에도 전투 관련 키워드가 없어 전투에 투입하기 망설여지는 것이 단점이다. 최강의 적 하나를 동상에 걸리게 해봤자 체력 3은 나머지 약한 유닛에게도 잘리기 쉽고 3딜 제압기나 신속/즉발 강화기도 굉장히 많기 때문. 레벨 업 후의 체력 4도 불안하기는 마찬가지다. 따라서 애쉬를 살려줄 동상 관련 주문이나 버프기를 항상 남겨둔 채로 공격에 임해야 한다.
애쉬가 필드에 여러 장이 있을 경우 효과가 중복되어 한번에 여러 적에게 동상을 건다. 이 점을 이용하여 부활사나 해로윙 등과 조합하여 공격할 때 한정으로 필드를 장악해버리는 예능 덱이 있다. 레벨업 할 경우 침묵이나 버프주문 없이는 절대로 막을 수 없는 것은 덤.
레벨업 시 수정화살이 만들어져 레벨업한 쪽의 덱을 꿰뚫으면서 레벨업한다.
원래 일러스트는 애쉬의 옷이 파여 있어 애쉬의 상체가 약간 노출됐었으나 1.4 패치 이후로 지금과 같은 일러스트로 수정되었다.
||{{{#!folding [변경 사항]
* 0.9.3패치(카드 설명 개선)
기존: 레벨 업: 적 다섯 이상을 동상에 걸리게 해야 합니다. 레벨 업 시 다음 라운드에 수정 화살 하나가 생성됩니다.
신규: 레벨 업: 적 다섯 이상을 동상에 걸리게 해야 합니다. 레벨 업 하면 덱의 맨 위에 수정 화살 하나를 생성합니다.
}}}||
==== [[애니비아]] ====
||<-10><#5f8596>||
||<:> '''한글명''' ||<:>애니비아||<-4><|4><:>[[파일:lor_Anivia-1.4ver.png|width=170]] ||<-4><|4> [[파일:lor_Anivia_lv2-1.4ver.png|width=170]] ||
||<:> '''영문명''' ||<:>Anivia ||
||<:> '''지역 / 계열''' ||<:> 프렐요드 / - ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 챔피언 ||
||<:> '''비용''' ||<:>6 ||<:> '''공격력''' ||<:> 2 ||<:> '''체력''' ||<:>4 ||<:> '''공격력''' ||<:> 3 ||<:> '''체력''' ||<:> 5||
||<:><-2> '''효과''' ||<-4><^|1>공격: 모든 적에게 피해를 1 입힙니다.[br] 최후의 숨결: 얼음불사조 알 상태로 부활합니다.[br]레벨 업: 각성해야 합니다. ||<-4><^|1>공격: 모든 적에게 피해를 2 입힙니다. 최후의 숨결: 얼음불사조 알 상태로 부활합니다. ||
||<:><-2> '''플레이버 텍스트''' ||<-4>"나는 내가 태어난 이 혹독한 땅을 지켜야 합니다. 세월, 전쟁, 죽음마저도 나의 경계를 늦추지 못할 것입니다." ||<-4>"행군을 멈추고 돌아가라. 겨울의 눈은 너희들을 지켜봐 왔다. 그 차가운 발톱이 음모로 가득 찬 너희의 심장을 움켜쥐리라." ||
||<-6><#5f8596>||
||<:> '''한글명''' ||<:>얼음불사조 알 ||<-4><|4><:> [[파일:lor_Eggnivia-1.6ver.png|width=170]] ||
||<:> '''영문명''' ||<:>Eggnivia ||
||<:> '''지역 / 계열''' ||<:> 프렐요드 / - ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 챔피언||
||<:> '''비용''' ||<:> 1 ||<:> '''공격력''' ||<:> 0 ||<:> '''체력''' ||<:> 1 ||
||<:> '''효과''' ||<-5>레벨 업: 라운드 시작: 각성하면 애니비아 상태로 돌아간 후 레벨 업합니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5>한겨울이 되면 프렐요드의 수호자들은 그녀가 돌아올 때를 기다립니다. ||
||<-6><#5f8596>||
||<:> '''한글명''' ||<:>얼음 폭풍 ||<-4><|4><:> [[파일:lor_Glacial Storm.png|width=170]] ||
||<:> '''영문명''' ||<:>Glacial Storm ||
||<:> '''지역''' ||<:> 프렐요드 ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 스킬 ||
||<:> '''효과''' ||<-5>'''스킬'''[br]모든 적에게 피해를 1[* 레벨 업 시 2] 입힙니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5>고요 전에 찾아오는 폭풍입니다. ||
||<-6><#5f8596>||
||<:> '''한글명''' ||<:>애니비아의 매서운 바람 ||<-4><|5><:> [[파일:lor_Anivia's Harsh Winds.png|width=170]] ||
||<:> '''영문명''' ||<:> Anivia's Harsh Winds ||
||<:> '''지역''' ||<:> 프렐요드 ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 챔피언 주문 ||
||<:> '''비용''' ||<:> 6 ||
||<:> '''효과''' ||<-5>'''즉발'''[br]적 둘을 동상에 걸리게 합니다. 내 덱에 애니비아 1장을 생성합니다. ||
>'''"이제, 우리의 시대입니다!"'''
공격 시 광역딜을 입힐 수 있는 챔피언. [[레전드 오브 룬테라/빌지워터#s-2.2|빌지워터의 미스포츈]]과도 비슷한 효과지만, 이 광역딜은 뒷줄에 대기하고 있는 유닛까지 전부 피해를 입히므로 훨씬 위협적이다. 1 대미지는 그다지 높지 않지만 레벨 업이 완료되고 2 대미지가 되면 잘리는 유닛이 많아져서 굉장히 위협적이다. 죽어도 알 상태로 돌아갔다가 각성타이밍에 부활하기 때문에 추가로 제압기를 투자해야 해서 확정적인 다대일 교환이 가능한 것도 장점.
특이한점은 애니비아에 냉기 화신의 유산을 사용하면 알로 부활했을 때 알도 같이 +2/+2버프를 유지한다.
독특한 사망/부활 메커니즘덕에 [[레전드 오브 룬테라/그림자 군도#s-3.19|몰락의 기록자]], [[레전드 오브 룬테라/그림자 군도#s-4.12|영혼 분열]], [[레전드 오브 룬테라/아이오니아#s-4.17|여명과 황혼]]등과 같은 방법으로 애니비아의 개체수를 늘리는것은 널리 퍼진 콤보이다.
이러한 콤보가 상당히 강력했는지 레벨업에 각성이 필요하게 바뀌게 되어 템포가 상당히 느려진편. 그래도 후반 필드 컨트롤 능력에는 변함이 없어서 후반 지향덱에는 많이 쓰인다.
산의 부름 확장팩에서 소멸과 침묵 카드가 많이 나온 뒤로는 사양세를 타고 있는 챔피언이다. 부활사를 소환하는 콤보가 가능한 과식이 나오고 다시 흥하나 싶었지만 초월체의 부름 확장팩에 애니비아와 같은 프렐요드 그림자군도 지역을 쓰면서 8마나로 게임을 끝내버릴 수 있는 리산드라가 나온 뒤로는 리산드라에 밀려 잘 쓰이지 않는다. 레벨업하려면 각성이 필요한 애니비아보다 더 빠른 8마나 타이밍에 수호자가 튀어나와 덱을 전부 갈아버리는 리산드라가 훨씬 마무리가 좋기 때문. 같은 패치에 애니비아가 몇이 공격을 나오든 얼음폭풍을 전부 없애버리는 무효화 의식은 덤.
레벨업 시 얼음불사조 알이 깨지고 날개를 펼치면서 레벨업 한다.
||{{{#!folding [변경사항]
* 1.6 패치
얼음불사조 알
체력: 2 → 1
* 1.4 패치
애니비아 1레벨, 2레벨
비용: 7 → 6
* 오픈 베타 패치
애니비아 1레벨
비용: 6 → 7
공격력: 4 → 2
체력: 3 → 4
기존: 공격 전용. 공격: 모든 적에게 피해를 1 입힙니다. 레벨 업: [최후의 숨결]: [얼음불사조 알] 상태로 부활해야 합니다.
신규: 공격: 모든 적에게 피해를 1 입힙니다. [최후의 숨결]: [얼음불사조 알] 상태로 부활합니다. 레벨 업: 각성해야 합니다.
애니비아 2레벨
비용: 6 → 7
공격력: 5 → 3
체력: 4 → 5
기존: 공격 전용. 공격: 모든 적에게 피해를 2 입힙니다. [최후의 숨결]: [얼음불사조 알] 상태로 부활합니다.
신규: 공격: 모든 적에게 피해를 2 입힙니다. [최후의 숨결]: [얼음불사조 알] 상태로 부활합니다.
얼음불사조 알
체력: 1 → 2
기존: 공격 전용. 레벨 업: 라운드 시작: 애니비아 상태로 돌아간 후 레벨 업합니다.
신규: 레벨 업: 라운드 시작: 각성하면 애니비아 상태로 돌아간 후 레벨 업합니다.
}}}||
==== [[트린다미어]] ====
||<-10><#5f8596>||
||<:> '''한글명''' ||<:>트린다미어||<-4><|4><:>[[파일:lor_Tryndamere.png|width=170]] ||<-4><|4> [[파일:lor_Tryndamere_lv2.png|width=170]][* 한국 서버 카드 이미지는 몸 곳곳에 박힌 화살과 상처들이 없어져 검열되었다.] ||
||<:> '''영문명''' ||<:>Tryndamere ||
||<:> '''지역 / 계열''' ||<:> 프렐요드 / - ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 챔피언 ||
||<:> '''비용''' ||<:>8 ||<:> '''공격력''' ||<:> 8 ||<:> '''체력''' ||<:>6 ||<:> '''공격력''' ||<:> 9 ||<:> '''체력''' ||<:>9 ||
||<:><-2> '''효과''' ||<-4><^|1>'''압도'''[br] 레벨 업: 사망 위기에 처하면 죽는 대신 레벨 업합니다. ||<-4><^|1>'''압도''' / '''공포''' / '''강인함'''||
||<:><-2> '''플레이버 텍스트''' ||<-4>"대의를 위해 목숨을 바치지 마라. 대의를 지키기 위해 살아라..." ||<-4>"...그리고 대의를 위해 죽여라." ||
||<-6><#5f8596>||
||<:> '''한글명''' ||<:>트린다미어의 격노 ||<-4><|5><:> [[파일:lor_Tryndamere's Battle Fury.png|width=170]] ||
||<:> '''영문명''' ||<:>Tryndamere's Battle Fury ||
||<:> '''지역''' ||<:> 프렐요드 ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 챔피언 주문 ||
||<:> '''비용''' ||<:> 8 ||
||<:> '''효과''' ||<-5>'''즉발'''[br]아군 하나에게 +8|+4를 부여합니다. [br]내 덱에 트린다미어 1장을 생성합니다. ||
>'''"절대 봐주지 않겠다!"'''
높은 공격력과 압도 효과를 지닌 챔피언. 레벨 업 조건이 사망이기 때문에 적의 제압기나 공격력 높은 유닛과 전투하는 것이 두려울 일이 없다. 레벨 업 후에는 부활 기능은 사라지지만 체력이 크게 오르고 공포와 강인함이 추가로 붙어 굉장한 전투력을 자랑한다. 상대 입장에서는 진짜로 공포스러운 레벨 업 모션이 압권. 무겁다는 게 단점이지만 사전 체험 기간 기준 프렐요드는 펌핑 후 빅덱 위주로 돌아가는지라 크게 체감되는 단점은 아니다. 8이라는 압도적인 공격력으로 웬만한 카드는 일격사 시켜버린후 자기 자신은 살아남은채 9|9 스탯을 달고 나오니 내기만 해도 연계 없이 그 자체만으로 큰 성능을 보여주는 몇 안되는 챔피언이다.
하지만 최신 챔피언이면 기본 기능으로 달려있을 부활 기능을 게임 내 한번밖에 불가능한 레벨업 조건으로 달려있고 이후에는 2렙 상태로만 튀어나오는데다 어떤 카드와도 연계가 1차원적인 너무나 단순한 기능 때문에 순전히 8코스트 부활달린 1회용 몹으로 사용하기 위해 한장 투입하는 경우가 대다수다. 그마저도 파워 인플레에 밀려서 주기적으로 상향 받는건 덤.
죽는 '대신' 레벨업이라 순진한 섬사람, 유령 부인, 죽음의 표식 등으로 하루살이가 붙게되면 레벨업 후에도 하루살이가 남아있어 허무하게 죽는다.
일러스트를 보면 [[리산드라]]의 부족인 서리방패 부족들에게 공격당하고 있고, 설인도 같이 있는 것을 볼 수 있다. 레전드 오브 룬테라의 카드도 롤 세계관에 적용된다는 점을 감안하면 서리방패 부족과 아바로사 부족이 현재 전쟁중인 것으로 보인다.
레벨업 시 트린다미어가 불사의 분노를 시전해 빙판을 부수면서 레벨업 한다.
||{{{#!folding [변경사항]
* 오픈 베타 패치:
트린다미어 2레벨
기존: 압도 공포 강인함
신규: 압도 공포
}}}||
=== 추종자 ===
==== 외로운 포로 ====
||<-6><#5f8596>||
||<:> '''한글명''' ||<:>외로운 포로 ||<-4><|5><:> [[파일:lor_Lonely Poro.png|width=170]] ||
||<:> '''영문명''' ||<:> Lonely Poro ||
||<:> '''지역 / 계열''' ||<:> 프렐요드 / 포로 ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 추종자 ||
||<:> '''등급''' ||<:> {{{#08a959 일반}}} ||
||<:> '''비용''' ||<:> 1 ||<:> '''공격력''' ||<:> 1 ||<:> '''체력''' ||<:> 1 ||
||<:> '''효과''' ||<-5>소환 시 지역에 관계없이 비용이 1인 무작위 포로 하나를 손에 생성합니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"프렐요드에서 평생을 살면서 느낀 건데, 이 슬프고도 조그만 친구의 눈망울보다 더 내 마음을 저리게 만드는 건 없어."[br]- 포로치기 ||
[[파일:lor_Jubilant Poro.png|width=170]]
다른 포로를 소환 할경우 이름은 쾌활한 포로로 일러스트는 위와 같이 바뀐다. 효과의 변화는 없다.~~훨씬 더 귀여워진다~~
포로덱에서 포로 뭉치의 능력치와 키워드를 될 수 있으면 많이 획득할 수 있게 하기 위해 채용한다. 그 외에도 다른 프렐요드덱에서 일반적인 토큰 카드 용도로 쓰기에도 무난하다.
==== 전조의 매 ====
||<-6><#5f8596>||
||<:> '''한글명''' ||<:>전조의 매 ||<-4><|5><:> [[파일:lor_Omen Hawk.png|width=170]] ||
||<:> '''영문명''' ||<:> Omen Hawk ||
||<:> '''지역 / 계열''' ||<:> 프렐요드 / - ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 추종자 ||
||<:> '''등급''' ||<:> {{{#08a959 일반}}} ||
||<:> '''비용''' ||<:> 1 ||<:> '''공격력''' ||<:> 1 ||<:> '''체력''' ||<:> 1 ||
||<:> '''효과''' ||<-5>소환 시 덱의 맨 위에 있는 아군 둘에게 +1|+1을 부여합니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"세 번이나 우리 약탈자들이 아바로사 관문에 도달했지만, 매번 궁수들이 우리를 맞이하더군. 우리가 공격한다는 걸 도대체 어떻게 미리 아는 거지?"[br]- 상흔의 군주 스테픈 ||
프렐요드덱의 1마나 초구. 1마나 때 나오는 것이 아니더라도 1마나이기에 1방 받아내라고 적당히 던질 수 있다. 당장은 1|1 유닛 하나 나오는 것 뿐이지만 다음에 나올 카드들을 강화한다. 템포에 맞는 카드라면 적을 압박할 수 있고, 빅 카드라면 후반의 충격력이 더 강해지므로 어떻든 이득이다. 다만 능동적으로 쓰기 힘든게 흠.
==== 흉터 없는 약탈자 ====
||<-6><#5f8596>||
||<:> '''한글명''' ||<:>흉터 없는 약탈자 ||<-4><|5><:> [[파일:lor_Unscarred Reaver.png|width=170]] ||
||<:> '''영문명''' ||<:> Unscarred Reaver ||
||<:> '''지역 / 계열''' ||<:> 프렐요드 / - ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 추종자 ||
||<:> '''등급''' ||<:> {{{#08a959 일반}}} ||
||<:> '''비용''' ||<:> 1 ||<:> '''공격력''' ||<:> 0 ||<:> '''체력''' ||<:> 3 ||
||<:> '''효과''' ||<-5>피해를 버티고 생존하면 +3|+0을 얻습니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"아바로사인들은 자식들을 전투에 준비되지 않은 채로 나약하게 키우지. 하지만 우리의 아이들은 전장의 열기 그 속에서 태어났다."[br]- 상흔의 어머니 브리나 ||
자해덱의 1마나 유닛. 체력이 높아서 2마나까지는 대부분의 유닛의 공격을 받아내고 다음턴에 강하게 반격 할 수 있다.
주로 녹서스의 진홍회 유닛과 조합하여 사용한다.
==== 한 살배기 설인 ====
||<-6><#5f8596>||
||<:> '''한글명''' ||<:>한 살배기 설인 ||<-4><|5><:> [[파일:lor_Yeti Yearling.png|width=170]] ||
||<:> '''영문명''' ||<:> Yeti Yearling ||
||<:> '''지역 / 계열''' ||<:> 프렐요드 / 설인 ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 추종자 ||
||<:> '''등급''' ||<:> {{{#08a959 일반}}} ||
||<:> '''비용''' ||<:> 1 ||<:> '''공격력''' ||<:> 1 ||<:> '''체력''' ||<:> 2 ||
||<:> '''효과''' ||<-5>최후의 숨결: 내 덱에 성난 설인 2장을 생성합니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"정말 작고 순했어! 그게 음... 설인으로 자랄 거라고는 생각도 못 했지."[br]- 아바로사 함정꾼 ||
[anchor(성난 설인)]
||<-6><#5f8596>||
||<:> '''한글명''' ||<:>성난 설인 ||<-4><|4><:> [[파일:lor_Enraged Yeti.png|width=170]] ||
||<:> '''영문명''' ||<:>Enraged Yeti ||
||<:> '''지역 / 계열''' ||<:> 프렐요드 / 설인 ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 추종자(토큰) ||
||<:> '''비용''' ||<:>1 ||<:> '''공격력''' ||<:>5 ||<:> '''체력''' ||<:>5 ||
||<:> '''효과''' ||<-5>- ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5>설인? 세상에 그런 게 어디...아아아악! ||
초반에 다른 설인 유닛들의 조건을 충족시켜 줄 수 있는 설인덱의 초구. 장기전에서 1코스트 설인으로 필드를 구축할 수도 있다. 설인을 넣는 효과를 발동시키지 않기 위해 죽이지 않는 경우도 있지만 무시무시한 보호자가 출시된 이후로는 빨리 죽여야 하는 카드가 되었다.
==== 아바로사 보초 ====
||<-6><#5f8596>||
||<:> '''한글명''' ||<:>아바로사 보초 ||<-4><|5><:> [[파일:lor_Avarosan Sentry.png|width=170]] ||
||<:> '''영문명''' ||<:>Avarosan Sentry ||
||<:> '''지역 / 계열''' ||<:> 프렐요드 / - ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 추종자 ||
||<:> '''등급''' ||<:> {{{#08a959 일반}}} ||
||<:> '''비용''' ||<:> 2 ||<:> '''공격력''' ||<:> 2 ||<:> '''체력''' ||<:> 1 ||
||<:> '''효과''' ||<-5>최후의 숨결: 카드 1장을 뽑습니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"한때 나는 먼 곳의 전장에서 내가 있을 곳을 찾았다. 이제 나는 나의 친족, 나의 고향에서 내가 있어야 할 곳을 찾았다. 나의 눈은 그들의 것이며, 그들의 안전은 내 손에 달렸다." ||
2|1 능력치에 죽으면 카드 1장을 뽑으므로 덱 압축에 효과적이다. 이 때문에 방어용으로 쓰기 탁월하기에 프렐요드가 들어간 거의 모든 덱에 채용된다.
==== 떠돌이 주술사 ====
||<-6><#5f8596>||
||<:> '''한글명''' ||<:>떠돌이 주술사 ||<-4><|5><:> [[파일:lor_Feral Mystic.png|width=170]] ||
||<:> '''영문명''' ||<:> Feral Mystic ||
||<:> '''지역 / 계열''' ||<:> 프렐요드 / - ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 추종자 ||
||<:> '''등급''' ||<:> {{{#08a959 일반}}} ||
||<:> '''비용''' ||<:> 2 ||<:> '''공격력''' ||<:> 2 ||<:> '''체력''' ||<:> 2 ||
||<:> '''효과''' ||<-5>'''압도'''[br]각성: +4|+4를 가집니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"거리낌 없이 짐승처럼 으르렁거리는 이는 머지않아 모국어를 잊어버리지요."[br]- 애니비아 ||
압도 2|2는 열심히 버프해주지 않으면 써먹기 어렵다. 하지만 10라운드 부터는 압도 6|6이라는 상당히 준수한 유닛이 된다. 초반에 나오면 버틸 목적으로 내고, 그 이후에는 기다려서 강한 카드로 써먹는게 좋다.
==== 얼음계곡 궁수 ====
||<-6><#5f8596>||
||<:> '''한글명''' ||<:>얼음계곡 궁수 ||<-4><|5><:> [[파일:lor_Icevale Archer.png|width=170]] ||
||<:> '''영문명''' ||<:> Icevale Archer||
||<:> '''지역 / 계열''' ||<:> 프렐요드 / - ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 추종자 ||
||<:> '''등급''' ||<:> {{{#08a959 일반}}} ||
||<:> '''비용''' ||<:> 2 ||<:> '''공격력''' ||<:> 3 ||<:> '''체력''' ||<:> 1 ||
||<:> '''효과''' ||<-5>사용: 적 하나를 동상에 걸리게 합니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5>아바로사인들은 그들의 영토의 추운 겨울과 얼어붙은 땅에 자부심을 가집니다. 날카로운 눈을 가진 아바로사의 수호병들은 다른 사람들보다 한층 더 높은 자부심을 가지고 있습니다. ||
급속냉각의 유닛 버전이자 애쉬 동상덱에서 쓰이는 카드. 동상 효과는 애쉬 레벨 업 스택을 빠르게 쌓을 수 있어 유용하며, 또 적 유닛의 공격을 저지할 수도 있다. 또한 내기만 하면 바로 발동되며, 주문 방어막이 있어도 무시한다. 2코 3|1 스탯은 썩 좋다고 할 수는 없지만 효과를 생각하면 넘어갈 수 있는 부분.
==== 뒤쫒는 늑대 ====
||<-6><#5f8596>||
||<:> '''한글명''' ||<:>뒤쫒는 늑대 ||<-4><|5><:> [[파일:lor_Stalking Wolf.png|width=170]] ||
||<:> '''영문명''' ||<:> Stalking Wolf||
||<:> '''지역 / 계열''' ||<:> 프렐요드 / - ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 추종자 ||
||<:> '''등급''' ||<:> {{{#08a959 일반}}} ||
||<:> '''비용''' ||<:> 2 ||<:> '''공격력''' ||<:> 3 ||<:> '''체력''' ||<:> 2 ||
||<:> '''효과''' ||<-5>'''도전자'''[br]소환 시 적이 '눈토끼' 하나를 소환합니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"토끼를 늑대로 키울 수는 없다."[br]- 겨울 발톱 부족 속담 ||
||<-6><#5f8596>||
||<:> '''한글명''' ||<:> 눈토끼 ||<-4><|4><:> [[파일:lor_Snow Hare.png|width=170]] ||
||<:> '''영문명''' ||<:>Snow Hare ||
||<:> '''지역 / 계열''' ||<:> 프렐요드 / - ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 추종자(토큰) ||
||<:> '''비용''' ||<:>1 ||<:> '''공격력''' ||<:>1 ||<:> '''체력''' ||<:>1 ||
||<:> '''효과''' ||<-5>- ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"늑대든 토끼든, 겨울은 모두를 먹잇감으로 삼는다."[br]- 아바로사 속담 ||
2마나 3|2 도전자라는 상당히 좋은 카드를 주지만 적에게도 토큰 유닛을 하나 준다. 1|1 토큰은 보통은 위협이 되지 않으므로 3체력 적을 강제로 자를 수 있는 좋은 카드이다.
아이오니아와 조합해서 소환과 귀환을 반복시켜 적 필드를 눈토끼로 가득 매워서 포착불가로 패버리는 예능덱이 존재 했으나 정식 패치와 함께 내 필드의 유닛을 한개 소멸시키면서 유닛을 내는게 가능해져서 그나마도 사장되었다.
==== 별빛 예언자 ====
||<-6><#5f8596>||
||<:> '''한글명''' ||<:>별빛 예언자 ||<-4><|5><:> [[파일:lor_Starlit Seer-0.9.4ver.png|width=170]] ||
||<:> '''영문명''' ||<:>Starlit Seer ||
||<:> '''지역 / 계열''' ||<:> 프렐요드 / - ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 추종자 ||
||<:> '''등급''' ||<:> {{{#388eff 희귀급}}} ||
||<:> '''비용''' ||<:> 2 ||<:> '''공격력''' ||<:> 2 ||<:> '''체력''' ||<:> 3||
||<:> '''효과''' ||<-5>주문을 시전하면 덱의 맨 위에 있는 아군에게 +1|+1을 부여합니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"그들에게 바람이 다가오는 소리를 들을 예민한 귀를 주시고, 내리는 눈을 해쳐나갈 날랜 발을 주시고, 또 겨울의 장막 너머를 볼 날카로운 눈을 주소서." ||
후속 카드 강화. 다만 어떤 카드를 강화하는지 모르고 효과를 누리기 위해서 특정한 행동을 해야 하기 때문에 좋다고 말하기는 어렵다. 물론 별빛예언자가 나온 상태에서 한턴에 주문을 여러개 써서 다음 카드가 게임을 터트리는 상황은 충분히 나올수 있다.
피즈와 이 카드만 유닛으로 넣고, 나머지 모든 카드를 주문으로 채워 피즈 캐리를 노리는 예능덱이 있다.
||{{{#!folding [변경 사항]
* 0.9.4패치
체력: 2 → 3
}}}||
==== 포로치기 ====
||<-6><#5f8596>||
||<:> '''한글명''' ||<:>포로치기 ||<-4><|5><:> [[파일:lor_Poro Herder-1.4ver.png|width=170]] ||
||<:> '''영문명''' ||<:>Poro Herder ||
||<:> '''지역 / 계열''' ||<:> 프렐요드 / - ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 추종자 ||
||<:> '''등급''' ||<:> {{{#388eff 희귀급}}} ||
||<:> '''비용''' ||<:> 2 ||<:> '''공격력''' ||<:> 2 ||<:> '''체력''' ||<:> 3||
||<:> '''효과''' ||<-5>소환 시 포로가 등장한 상태면 포로 1마리를 뽑습니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5>포로 무리에게 필요한 건 두 가지뿐입니다. 사랑과 소속감. 다른 것들은 그냥 솜털일 뿐이죠. ||
포로 서치 카드. 포로 카드 수급이 원활히 되므로 포로덱에서는 필수적으로 3장씩 채용하는 카드이다.
||{{{#!folding [변경 사항]
* 1.4 패치
비용: 4 → 2
공격력: 3 → 2
체력: 4 → 3
기존: 소환 시 전장에 아군 포로가 하나 있으면 포로 2마리를 뽑습니다.
신규: 소환 시 전장에 아군 포로가 하나 있으면 포로 1마리를 뽑습니다.
}}}||
==== 운명의 돌무덤 ====
||<-6><#5f8596>||
||<:> '''한글명''' ||<:>운명의 돌무덤 ||<-4><|5><:> [[파일:운명의돌무덤.webp|width=170]] ||
||<:> '''영문명''' ||<:>Wyrding Stones ||
||<:> '''지역 / 계열''' ||<:> 프렐요드 / - ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 추종자 ||
||<:> '''등급''' ||<:> {{{#08a959 일반}}} ||
||<:> '''비용''' ||<:> 3 ||<:> '''공격력''' ||<:> 0 ||<:> '''체력''' ||<:> 3 ||
||<:> '''효과''' ||<-5>라운드 시작: 이 라운드에 추가 마나 보석 하나를 얻습니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"이 오래된 돌무덤들을 보면... 이 땅에 용감히 맞선 부족은 이미 많았고, 우린 그저 지금 살아 숨쉬는 부족일 뿐이라는 걸 알 수 있지."[br]- 애쉬 ||
프렐요드 빅덱의 키카드. 추가 마나를 줘서 템포를 올릴 수 있다. 주로 각성덱에 쓰이는데, 유닛 배치에 주의해야한다. 9턴에 이 유닛 오른쪽에 애니비아가 있다면 애니비아가 각성하지만, 애니비아가 이 유닛 왼쪽에 있다면 각성하지 않는다. 이유닛이 2장 이상 깔려있을때도 마찬가지.
||{{{#!folding [변경사항]
* 1.14 패치
체력: 4 → 3
* 0.9.4 패치
체력: 3 → 4
* 오픈베타 패치
체력 4 → 3
* 2차 사전 체험 패치
비용 2 → 3
체력 3 → 4
}}}||
==== 아바로사 명사수 ====
||<-6><#5f8596>||
||<:> '''한글명''' ||<:>아바로사 명사수 ||<-4><|5><:> [[파일:lor_Avarosan Marksman.png|width=170]] ||
||<:> '''영문명''' ||<:>Avarosan Marksman ||
||<:> '''지역 / 계열''' ||<:> 프렐요드 / - ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 추종자 ||
||<:> '''등급''' ||<:> {{{#08a959 일반}}} ||
||<:> '''비용''' ||<:> 3 ||<:> '''공격력''' ||<:> 3 ||<:> '''체력''' ||<:> 1 ||
||<:> '''효과''' ||<-5>사용: 적 유닛 하나에게 피해를 1 입힙니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5>프렐요드에서는 사냥하거나 굶거나, 둘 중 하나입니다. ||
||<-6><#5f8596>||
||<:> '''한글명''' ||<:>저격 ||<-4><|4><:> [[파일:lor_Bullseye.png|width=170]] ||
||<:> '''영문명''' ||<:> Bullseye ||
||<:> '''지역''' ||<:> 프렐요드||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 스킬 ||
||<:> '''효과''' ||<-5>'''스킬'''[br]적 유닛 하나에게 피해를 1 입힙니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5>잡았다. ||
평범한 번주문이 없는 프렐요드인 만큼 체력 1 남긴 적들을 마무리하기 좋다. 다만 스킬과 능력치를 합해도 2코스트 정도밖에 안되는 허접한 가성비와, 체인이 걸리는 스킬이기에 상대가 어림풋한 광경 등으로 유닛을 먼저 죽여 일방적 이득을 취하거나 버프를 걸어 살릴 수도 있으므로 쓰기 매우 애매한 카드.
==== 아바로사 함정꾼 ====
||<-6><#5f8596>||
||<:> '''한글명''' ||<:>아바로사 함정꾼 ||<-4><|5><:> [[파일:lor_Avarosan Trapper-0.9.4ver.png|width=170]] ||
||<:> '''영문명''' ||<:>Avarosan Trapper ||
||<:> '''지역 / 계열''' ||<:> 프렐요드 / - ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 추종자 ||
||<:> '''등급''' ||<:> {{{#08a959 일반}}} ||
||<:> '''비용''' ||<:> 3 ||<:> '''공격력''' ||<:> 3 ||<:> '''체력''' ||<:> 3 ||
||<:> '''효과''' ||<-5>소환 시 내 덱의 맨 위에 있는 카드 3장 중에 [[레전드 오브 룬테라/프렐요드#성난 설인|성난 설인]] 1장을 생성합니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"일주일 동안 아무것도 못 잡았어! 녀석들이 벌써 눈치채고 도망갔거나, 아니면 뭔가에 쫓기고 있거나, 둘 중 하나겠군..." ||
3라운드 안에 좋은 성능을 내는 설인을 뽑을 수 있게 해준다. 설인의 스펙이 워낙 강력해서 미드레인지라면 3장씩 쓴다.
||{{{#!folding [변경 사항]
* 0.9.4패치
체력: 2 → 3
공격력: 2 → 3
}}}||
==== 친절한 여관주인 ====
||<-6><#5f8596>||
||<:> '''한글명''' ||<:>친절한 여관주인 ||<-4><|5><:> [[파일:lor_Kindly Tavernkeeper-1.2ver.png|width=170]] ||
||<:> '''영문명''' ||<:>Kindly Tavernkeeper ||
||<:> '''지역 / 계열''' ||<:> 프렐요드 / - ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 추종자 ||
||<:> '''등급''' ||<:> {{{#08a959 일반}}} ||
||<:> '''비용''' ||<:> 3 ||<:> '''공격력''' ||<:> 3 ||<:> '''체력''' ||<:> 3 ||
||<:> '''효과''' ||<-5>사용: 아군 하나 또는 넥서스의 체력을 3 회복시킵니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"오랜 역사를 자랑하는 '곤드레 부엉이네' 여관에 온 걸 환영하네! 몸을 녹여 줄 스튜와 음료가 잔뜩 준비되어 있으니 어서 들어오게!" ||
회복 능력을 지닌 카드. 일반적으로는 까인 넥서스의 체력을 채우게 된다. 전체 일러스트를 보면 뒤에 주절대는 비에르그의 손과 그걸 무시하는 종업원의 모습을 볼 수 있다.
||{{{#!folding [변경 사항]
* 1.2 패치
공격력: 2 → 3
* 오픈베타 패치
기존: 사용: 아무것이나 선택해 체력을 3 회복시킵니다.
신규: 사용: 아군 하나 또는 넥서스의 체력을 3 회복시킵니다.
}}}||
==== 힘센 포로[anchor(힘센 포로)] ====
||<-6><#5f8596>||
||<:> '''한글명''' ||<:>힘센 포로 ||<-4><|5><:> [[파일:lor_Mighty Poro.png|width=170]] ||
||<:> '''영문명''' ||<:>Mighty Poro ||
||<:> '''지역 / 계열''' ||<:> 프렐요드 / 포로 ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 추종자 ||
||<:> '''등급''' ||<:> {{{#08a959 일반}}} ||
||<:> '''비용''' ||<:> 3 ||<:> '''공격력''' ||<:> 3 ||<:> '''체력''' ||<:> 3 ||
||<:> '''효과''' ||<-5>'''압도''' ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"여기 긴뿔 양반은 이곳에서 난폭한 거친발톱으로부터 포로 왕을 지키려다 한쪽 눈을 잃었습니다! 결국 중요한 건 망치의 크기가 아니라 마음의 크기라는 거죠."[br]- 포로치기 ||
포로덱의 주요 카드. 대부분 포로들은 1|1 스탯에 각종 키워드가 붙어있는 정도라 포착 불가가 붙어있는 대담한 포로 정도를 제외하면 전투에 쓰이기 애매한데, 3코 3|3에 압도를 가진 이 포로는 본격적으로 전투에 쓰이기 좋다. 필드싸움이나 이득교환 보기에도 좋고, 이후 포로의 마음으로 합칠 때 포로 뭉치의 능력치를 확보하기에도 더할 나름 없다.
다만 포로덱이 아니라면 동코스트에 더 좋은 카드들이 많으므로 포로덱을 제외한 덱에서는 잘 쓰이지 않는다.
==== 서리송곳니 늑대 ====
||<-6><#5f8596>||
||<:> '''한글명''' ||<:>서리송곳니 늑대 ||<-4><|5><:>[[파일:lor_Rimefang Wolf-0.9.3ver.png|width=170]] ||
||<:> '''영문명''' ||<:>Rimefang Wolf ||
||<:> '''지역 / 계열''' ||<:> 프렐요드 / - ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 추종자 ||
||<:> '''등급''' ||<:> {{{#388eff 희귀급}}} ||
||<:> '''비용''' ||<:> 3 ||<:> '''공격력''' ||<:> 3 ||<:> '''체력''' ||<:> 2 ||
||<:> '''효과''' ||<-5>'''도전자'''[br]타격: 공격력이 0인 유닛 하나를 타격하면 해당 유닛을 처치합니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5>북방 외곽의 포식자들은 추위에 지친 자들이 가장 쉬운 사냥감이라는 것을 알고 있습니다. ||
동상 시너지로 출시된 유닛. 아무리 강력한 유닛이라도 공격력이 0이하인 상태에서 이 유닛에게 타격당하면 바로 사망한다. 애쉬와 함께 공격을 나가서 최강인 적을 도전자로 끌어오면 다른 변수가 없는 이상 확정적으로 잡아낼 수 있다. 이론적으로는 아우렐리온 솔조차 이러한 방법으로 처치가 가능하다. 조건이 타격이기 때문에 방어막마저도 무시한다. 단 상대가 버프기를 써서 공격력이 단 1이상이 되더라도 바로 무용지물이 되고 체력이 2밖에 되지 않아 번딜 주문을 맞고 잘리기 쉽다. 또한 이 유닛이 동상에 걸릴 경우 타격 자체를 하지 못하므로 상대가 공격력이 0이하라도 처치할 수 없다.
--1레벨 노틸러스의 극하드카운터이다--
==== 상흔의 군주 스테픈 ====
||<-6><#5f8596>||
||<:> '''한글명''' ||<:>상흔의 군주 스테픈 ||<-4><|5><:> [[파일:lor_Scarthane Steffen.png|width=170]] ||
||<:> '''영문명''' ||<:>Scarthane Steffen ||
||<:> '''지역 / 계열''' ||<:> 프렐요드 / - ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 추종자 ||
||<:> '''등급''' ||<:> {{{#08a959 일반}}} ||
||<:> '''비용''' ||<:> 3 ||<:> '''공격력''' ||<:> 2 ||<:> '''체력''' ||<:> 4 ||
||<:> '''효과''' ||<-5>피해를 버티고 생존하면 +3|+0을 얻습니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"세주아니 님께서 내게 첫 상흔을 내리셨을 때, 나는 겨울 발톱 부족에 서약했다. 그 후의 모든 상흔은 세주아니 님을 섬기며 얻은 것들이다." ||
체력4는 전투 한번은 버틸 수준이므로 단독으로도 상당히 준수하다. 자해덱에 쓰면 강력하다.
==== 아바로사 선봉장 ====
||<-6><#5f8596>||
||<:> '''한글명''' ||<:>아바로사 선봉장 ||<-4><|5><:> [[파일:lor_Avarosan Outriders.png|width=170]] ||
||<:> '''영문명''' ||<:>Avarosan Outriders ||
||<:> '''지역 / 계열''' ||<:> 프렐요드 / - ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 추종자 ||
||<:> '''등급''' ||<:> {{{#388eff 희귀급}}} ||
||<:> '''비용''' ||<:> 4 ||<:> '''공격력''' ||<:> 3||<:> '''체력''' ||<:> 3 ||
||<:> '''효과''' ||<-5>'''압도'''[br]연대: 덱의 맨 위에 있는 유닛에게 +3|+3 및 '''압도''' 효과를 부여합니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"지원군의 대열이 산마루에 오르자, 선봉장들은 여왕 애쉬에게 머리를 조아렸습니다. 이들이 평화를 꿈꿀 수 있게 된 것은 전쟁의 어머니이자 아바로사의 현신인 애쉬 덕분입니다." ||
프렐요드는 설인 카드를 덱 맨위에 올리는 '믿기 어려운 이야기'라는 카드가 있으므로 콤보가 가능하다. 물론 설인이 아니더라도 +3|+3에 압도 제공은 몸 약한 1코 추종자도 강력하게 만들어주는 버프이므로 모노프렐덱 같은 곳에 쓸만하다.
==== 주절대는 비에르그 ====
||<-6><#5f8596>||
||<:> '''한글명''' ||<:>주절대는 비에르그 ||<-4><|5><:> [[파일:lor_Babbling Bjerg.png|width=170]] ||
||<:> '''영문명''' ||<:> Babbling Bjerg||
||<:> '''지역 / 계열''' ||<:> 프렐요드 / - ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 추종자 ||
||<:> '''등급''' ||<:> {{{#08a959 일반}}} ||
||<:> '''비용''' ||<:> 4 ||<:> '''공격력''' ||<:> 3 ||<:> '''체력''' ||<:> 3 ||
||<:> '''효과''' ||<-5>소환 시 공격력 5 이상인 유닛 하나를 뽑습니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5> "내, 내 말을 믿는 게 좋을 거야! 진짜 컸어, 정말, 지이인짜!" ||
빅카드를 서치해오는 카드. 후반을 보는 프렐요드 덱의 특징상 쓸만하다.
본래 방랑자라 불리며 프렐요드의 오지를 탐험하는 인물이었다. 여행 중 설인과 마주쳐 쫒기다가 도망친 곳에서 재앙의 방랑자들을 마주하게 되어 한 개체에 의해 동료들을 몰살당하고 혼자만 살아남게 된다. 그 일로 정신이 나가서 곤드레 부엉이네 여관으로 와 여행객들을 상대로 주절거리는 신세가 된다.
==== 수컷 엘누크 ====
||<-6><#5f8596>||
||<:> '''한글명''' ||<:>수컷 엘누크 ||<-4><|5><:> [[파일:lor_Bull Elnuk.png|width=170]] ||
||<:> '''영문명''' ||<:>Bull Elnuk ||
||<:> '''지역 / 계열''' ||<:> 프렐요드 / 엘누크 ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 추종자 ||
||<:> '''등급''' ||<:> {{{#08a959 일반}}} ||
||<:> '''비용''' ||<:> 4 ||<:> '''공격력''' ||<:> 4 ||<:> '''체력''' ||<:> 5 ||
||<:> '''효과''' ||<-5>- ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5>아바로사 민담에 나오는 '늙은 엘누크 삼촌'은 입씨름하기와 따뜻한 풀밭을 좋아하는 고집 센 늙은이입니다. ||
4|5에 4마나로 능력치가 무난하지만, 유닛 하나만 놓고 볼 때 이미 녹서스에 군단 참전 용사라는 상위 호환이 있다. 물론 엘누크 무리의 사용 효과를 통해 한 번에 여럿을 소환할 수 있으나 둘다 특별한 다른 효과가 없다. 이 때문에 정말 어쩔 수 없는 상황이 아닌 이상, 이 카드를 단독으로 사용하기보다는 엘누크 무리를 통한 소환을 노리는 게 일반적이다.
==== 아바로사 대장간 경비 ====
||<-6><#5f8596>||
||<:> '''한글명''' ||<:>아바로사 대장간 경비 ||<-4><|5><:> [[파일:lor_Avarosan Hearthguard.png|width=170]] ||
||<:> '''영문명''' ||<:>Avarosan Hearthguard ||
||<:> '''지역 / 계열''' ||<:> 프렐요드 / - ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 추종자 ||
||<:> '''등급''' ||<:> {{{#9e32ff 서사급}}} ||
||<:> '''비용''' ||<:> 5 ||<:> '''공격력''' ||<:> 5 ||<:> '''체력''' ||<:> 5 ||
||<:> '''효과''' ||<-5>소환 시 내 덱의 모든 아군에게 +1|+1을 부여합니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"하나의 깃발 아래에 많은 부족들이 있군! 언젠가는 프렐요드 전체가 하나가 되어 싸울 날이 오리라." ||
상당히 좋은 카드이다. 일단 하나만 내도 이후 필드 싸움에서 우위를 점할 수 있게 되며, 본인 스탯도 5|5로 효과에 비해서 무난한 편이다. 주로 애주아니 덱에서 자주 채용된다.
||{{{#!folding [변경사항]
* 오픈베타 패치
체력 6 → 5
}}}||
==== 포로의 마음 ====
||<-6><#5f8596>||
||<:> '''한글명''' ||<:>포로의 마음 ||<-4><|5><:> [[파일:lor_Heart of the Fluft.png|width=170]] ||
||<:> '''영문명''' ||<:>Heart of the Fluft ||
||<:> '''지역 / 계열''' ||<:> 프렐요드 / 포로 ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 추종자 ||
||<:> '''등급''' ||<:> {{{#388eff 희귀급}}} ||
||<:> '''비용''' ||<:> 6 ||<:> '''공격력''' ||<:> 4 ||<:> '''체력''' ||<:> 4 ||
||<:> '''효과''' ||<-5>사용: 전장에 있는 모든 아군 포로를 포로 뭉치 하나로 조합합니다.[br]이 유닛은 포로들의 공격력과 체력, 키워드를 얻습니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"이야기 하나만 더 해줄게. 하지만 엄마가 올 수도 있으니 조용히 해야 해! 오래전, 약탈자들이 아바로사의 마을을 공격했는데, 아바로사의 병사들은 전투에서 대부분 목숨을 잃었고 얼마 살아남지 못했어. 하지만 한 포로가 나타나 도움을 줬는데..." ||
||<-6><#5f8596>||
||<:> '''한글명''' ||<:> 포로 뭉치 ||<-4><|4><:> [[파일:lor_Fluft of Poros-0.9.1ver.png|width=170]] ||
||<:> '''영문명''' ||<:>Fluft of Poros ||
||<:> '''지역 / 계열''' ||<:> 프렐요드 / 포로 ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 추종자(토큰) ||
||<:> '''비용''' ||<:>5 ||<:> '''공격력''' ||<:>4 ||<:> '''체력''' ||<:>4 ||
||<:> '''효과''' ||<-5>최후의 숨결: 포로의 마음 하나를 소환합니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"...처음에 아바로사도 이 작은 녀석들이 뭘 할 수 있는지 몰랐지. 하지만 다른 녀석이 나타나고, 또 다른 녀석이 나타나고, 결국 전당에 녀석들이 가득 찬 거야! 결국 모두가 모이자..."[br]"이 녀석들, 잘 시간이야! 오 분 안에 안 자면...!" ||
'''포로덱의 --[[엑조디아]]--필살기 카드''' 현재 아군 필드에 있는 모든 포로를 하나로 조합한 포로 뭉치를 소환한다. 포로 뭉치는 포로의 마음을 냈을 때 아군 필드에 있는 포로들의 능력치와 키워드를 모두 합하여 가지게 된다. 예를 들어, 필드에 힘센 포로 1개와 대담한 포로 1개가 있을 때 이 카드를 내면, 능력치는 3/3 + 1/1 + 4/4 = 8/8이고 압도와 포착 불가 키워드를 가진 포로 뭉치가 나온다. 그리고 죽으면 4/4 스탯인 포로의 마음 추종자 1개를 소환하므로 죽어도 방어용으로 쓰기 탁월하다.
이 때문에 포로덱의 피니시 카드로 쓰이는 카드이다. 보통 조합에 쓰이는 포로는 필트오버/자운의 대담한 포로와 프렐요드의 힘센 포로인데, 대담한 포로는 포로 뭉치의 강력한 공격력을 포착 불가로 꽂아넣기 위해 넣고, 힘센 포로는 포로 뭉치의 능력치를 많이 확보하기 위해 넣는다. 또한 일시 능력치와 키워드들도 그대로 흡수하는 만큼 일시강화 카드들을 걸어주고 소환하면 좋다. 참고로 포로 뭉치를 만들었다면 최대한 빨리 게임을 끝내는 것이 좋다. 포로 뭉치를 소환하는 대신 아군 필드에 있던 포로가 모두 사라지므로 방어할 유닛도 줄고 포로 뭉치가 죽는다면 이후 필드가 밀릴 수 밖에 없게 된다. 더군다나 포로 뭉치의 능력치와 키워드들은 모두 일종의 영구버프 취급을 받아 정화를 맞으면 즉시 4|4 바닐라가 되는 등 여러모로 제압기에 약한 편이라 밀려오는 파도 업데이트 후 출시 된 포로라와 산의 부름 업데이트후 출시된 포로 대포에 밀려 빠지기도 하는 추세이다.
||{{{#!folding [변경사항]
* 0.9.1 패치
포로 뭉치
비용 5 → 6
* 2차 사전체험 패치
포로의 마음
비용 5 →6
}}}||
==== 서리엄니 주술사 ====
||<-6><#5f8596>||
||<:> '''한글명''' ||<:>서리엄니 주술사 ||<-4><|5><:>[[파일:lor_Rimetusk Shaman.png|width=170]] ||
||<:> '''영문명''' ||<:>Rimetusk Shaman ||
||<:> '''지역 / 계열''' ||<:> 프렐요드 / - ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 추종자 ||
||<:> '''등급''' ||<:> {{{#388eff 희귀급}}} ||
||<:> '''비용''' ||<:> 5 ||<:> '''공격력''' ||<:> 3 ||<:> '''체력''' ||<:> 4 ||
||<:> '''효과''' ||<-5>라운드 시작: 최강인 적을 동상에 걸리게 합니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"자연과 하나가 되기 위해서는 혹독한 추위를 피하는 것이 아니라, 즐겨야 한다." ||
가만히 있어도 동상을 거는 만큼 상황에 따라 유용한 경우가 많다. 특히 강한 유닛 한 두개에 필드를 의존하는 덱을 상대로 정말 엄청난 효율을 보여준다. 하지만 체력이 좀 불안해서 제거기를 맞고 죽기 쉽다. 능력 때문에 상대가 제거하려고 이를 갈 것이기 때문에 더더욱.
==== 상흔의 자매 약탈자 ====
||<-6><#5f8596>||
||<:> '''한글명''' ||<:>상흔의 자매 약탈자 ||<-4><|5><:> [[파일:lor_Scarmaiden Reaver.png|width=170]] ||
||<:> '''영문명''' ||<:>Scarmaiden Reaver ||
||<:> '''지역 / 계열''' ||<:> 프렐요드 / - ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 추종자 ||
||<:> '''등급''' ||<:> {{{#388eff 희귀급}}} ||
||<:> '''비용''' ||<:> 5 ||<:> '''공격력''' ||<:> 4 ||<:> '''체력''' ||<:> 5 ||
||<:> '''효과''' ||<-5>'''압도''' / '''재생''' ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"약자는 먹이를 구하고, 강자는 그걸 빼앗는다. 아바로사 녀석들은 자기들이 어느 쪽에 속하는지 곧 깨닫게 될 것이다!" ||
강한 키워드를 가진 유닛. 다만 깡스텟은 아쉬운 만큼 강화하거나 한 템포 빨리 나와야 크게 활약한다.
||{{{#!folding [변경사항]
* 2차 사전체험 패치
체력 6 → 5
}}}||
==== 속하지 않은 자 타카즈 ====
||<-6><#5f8596>||
||<:> '''한글명''' ||<:>속하지 않은 자 타카즈 ||<-4><|5><:> [[파일:lor_Tarkaz the Tribeless.png|width=170]] ||
||<:> '''영문명''' ||<:>Tarkaz the Tribeless ||
||<:> '''지역 / 계열''' ||<:> 프렐요드 / - ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 추종자 ||
||<:> '''등급''' ||<:> {{{#9e32ff 서사급}}} ||
||<:> '''비용''' ||<:> 5 ||<:> '''공격력''' ||<:> 5 ||<:> '''체력''' ||<:> 8 ||
||<:> '''효과''' ||<-5>공격: 전투 중인 모든 유닛이 피해를 1 입습니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"타카즈는 대부분의 다른 전사들보다 더 열심히, 더 잘 싸웠다. 내 생각에 그는 패배를 기꺼이 받아들였던 것 같다. 뭐, 대부분은..."[br]- 트린다미어 ||
||<-6><#5f8596>||
||<:> '''한글명''' ||<:>타카즈의 분노||<-4><|4><:> [[파일:lor_Tarkaz's Fury.png|width=170]] ||
||<:> '''영문명''' ||<:> Tarkaz's Fury ||
||<:> '''지역''' ||<:> 프렐요드||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 스킬 ||
||<:> '''효과''' ||<-5>'''스킬'''[br]전투 중인 모든 유닛이 피해를 1 입습니다. ||
||<:><-2> '''플레이버 텍스트''' ||<-4>"...그렇게 품위 있진 않은 듯하군."[br]- 트린다미어 ||
자해덱이 블라디미르 대체품으로 사용 가능한 유닛. 존재 자체가 전개덱과 보호막의 카운터이며, 프렐요드는 대미지 1 정도는 버티는 경우가 많고, 상흔의 경우 그것을 전투력 강화로 쓰는 만큼 유용하다. 다만 자해 컨셉 쓰는 지역이 프렐요드 제외하면 녹서스 뿐이며, 블라디미르가 같은 마나로 넥서스에도 딜을 넣어줌으로서 애매한 자해덱의 결정력을 보완해주는데다가 레벨업 시 재생과 체력흡수까지 달리는 만큼 더 선호된다. 더해서, 사실 죽음의 연꽃과 성능이 동일하다! 다시말해 죽음의 연꽃 한두장 넣어서 비슷하게 써먹을 수 있다는 것이다. 그래도 기본 스텟 총합 자체가 깡패스러워서 갖가지 조건부 제압기에 1대1 교환이 되지 않고 [* 약자 도태, 검투 등] 적에게 필연적으로 두 세개의 카드교환을 요구하며 같은 프렐요드 카드인 비에르그로 서치해올수도 있어 템포플레이도 가능한 무난한 카드 중 하나다.
==== 엘누크 무리 ====
||<-6><#5f8596>||
||<:> '''한글명''' ||<:>엘누크 무리 ||<-4><|5><:> [[파일:lor_Troop of Elnuks.png|width=170]] ||
||<:> '''영문명''' ||<:>Troop of Elnuks ||
||<:> '''지역 / 계열''' ||<:> 프렐요드 / 엘누크 ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 추종자 ||
||<:> '''등급''' ||<:> {{{#08a959 일반}}} ||
||<:> '''비용''' ||<:> 5 ||<:> '''공격력''' ||<:> 3 ||<:> '''체력''' ||<:> 3 ||
||<:> '''효과''' ||<-5>사용: 덱의 맨 위에 있는 카드 6장 중 엘누크가 있으면 소환하고 나머지 카드는 내 덱에 다시 섞어 넣습니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"아바로사인들은 엘누크 같아. 흉터도 없는 녀석들한테 쉽게 처치당하는, 동태눈을 한 초식 동물들과도 같지. 그들이 살아남을 수 있었던 단 하나의 이유는 그냥 숫자가 많기 때문이야."[br]- 상흔의 어머니 브리나 ||
확률적으로 엘누크 계열 카드를 전개할 수 있는 효과를 가졌다. 덱에 있는 엘누크들을 잔뜩 소환할 수 있기 때문에 덱 압축까지 가능하다. 이 카드를 효과적으로 사용하려면, 덱의 맨 위에 있는 카드 6장 중에 엘누크가 최대한 많이 있으면서 반대로 손에는 엘누크 무리를 1장만 확보하고 나머지 엘누크는 최대한 없는 상태를 유지해야 한다. 문제는 이 상황을 충족시키는 것은 쉽지 않기 때문에 필트오버&자운의 카드와 조합하는 것이 강제된다는 것이다. 그래도 카드 복사 카드와 실험 자원자 엘누크를 활용해 덱에 엘누크 카드를 늘리고 프렐요드의 덱 카드 스텟 증가 카드들로 스텟을 불린 후 한번에 여러 마리를 불러낼 수만 있다면, 필드를 강하게 가져가면서 게임을 박살낼 수 있다.
||{{{#!folding [변경사항]
* 0.9.2 패치
기존: 사용: 덱의 맨 위에 있는 카드 10장에서 엘누크를 각각 소환합니다.
신규: 사용: 덱의 맨 위에 있는 카드 6장에서 엘누크를 각각 소환하고 덱에 나머지를 섞어 넣습니다.
}}}||
==== 거친발톱 우두머리 ====
||<-6><#5f8596>||
||<:> '''한글명''' ||<:>거친발톱 우두머리 ||<-4><|5><:> [[파일:lor_Alpha Wildclaw.png|width=170]] ||
||<:> '''영문명''' ||<:>Alpha Wildclaw ||
||<:> '''지역 / 계열''' ||<:> 프렐요드 / - ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 추종자 ||
||<:> '''등급''' ||<:> {{{#08a959 일반}}} ||
||<:> '''비용''' ||<:> 6 ||<:> '''공격력''' ||<:> 7 ||<:> '''체력''' ||<:> 6 ||
||<:> '''효과''' ||<-5>'''압도''' ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5>전투마의 힘과 고양잇과 맹수의 무자비한 포악성을 지녔습니다. ||
깔끔하게 스텟 좋은 유닛. 프렐요드 특성상 한 템포 빠르게 나올 수 있어서 한방에 정리도 안되는데 압도로 넥서스 피해를 크게 줄 수 있다. 다만 방어 턴에는 그냥 6마나 7/6 바닐라일 뿐이라 세주아니를 쓰는 압도 프렐요드 덱 정도에서나 필수적으로 투입한다.
==== 상흔의 어머니 브리나 ====
||<-6><#5f8596>||
||<:> '''한글명''' ||<:>상흔의 어머니 브리나 ||<-4><|5><:>[[파일:lor_Scarmother Vrynna.png|width=170]] ||
||<:> '''영문명''' ||<:>Scarmother Vrynna ||
||<:> '''지역 / 계열''' ||<:> 프렐요드 / - ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 추종자 ||
||<:> '''등급''' ||<:> {{{#9e32ff 서사급}}}||
||<:> '''비용''' ||<:> 6 ||<:> '''공격력''' ||<:> 3 ||<:> '''체력''' ||<:> 8 ||
||<:> '''효과''' ||<-5>'''압도'''[br] 피해를 버티고 생존하면 +3|+0을 얻습니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"애쉬네 약골들이랑 난로를 같이 쓰느니 그냥 밖에서 얼어 죽고 말지. 하지만 그 녀석들이 온기를 원한다면 얼마든지 뜨겁게 만들어 주겠어." ||
같은 6마나의 거친발톱 우두머리와 비교하면 공격 4낮고 체력이 2 높다. 그런만큼 대미지 버프를 한번은 받아야 밥값을 한다. 그래도 체력이 워낙 많은 만큼 어지간해서 한방은 버틴다. 압도 키워드를 가지고 있어서 녹서스 자해덱과 조합되었을 경우, 즉발 주문인 수혈과 기백이 조합되며 순식간에 공격력이 10이상 불어나 킬각을 잡아주기도 하며 피니셔로 활약한다.[* 수혈 두 번으로 브리나를 자해하고 기백 두 번을 발라줄경우 브리나와 함께 공격하는 유닛의 공격력은 4, 브리나 자체 공격력은 12가 올라 그 이전에 한번도 강화하지 않았다고 하더라도 압도가 발린 15 공격력이 된다.]
리그 오브 레전드 사일러스 단편 소설에서 등장했던 인물이기도 하다
==== 고대 설인 ====
||<-6><#5f8596>||
||<:> '''한글명''' ||<:>고대 설인 ||<-4><|5><:>[[파일:lor_Ancient Yeti-0.9.3ver.png|width=170]] ||
||<:> '''영문명''' ||<:>Ancient Yeti ||
||<:> '''지역 / 계열''' ||<:> 프렐요드 / 설인 ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 추종자 ||
||<:> '''등급''' ||<:> {{{#388eff 희귀급}}} ||
||<:> '''비용''' ||<:> 7 ||<:> '''공격력''' ||<:> 5 ||<:> '''체력''' ||<:> 5 ||
||<:> '''효과''' ||<-5>'''압도'''[br]라운드 종료: 손에 든 상태면 비용이 1 감소합니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"방금 그거 뭐였지? 재채기 소리 같았는데. 빙하가... 재채기도 하나?"[br]- 방랑자 비에르그 ||
멀리건에서부터 가져가면 4라운드에 5/5 압도 추종자를 낼 수 있기 때문에 필드 압박을 하기 좋다. 너무 늦게 뽑지만 않으면 그래도 기본 스텟은 되는 만큼 밥값은 한다.
실전에서는 압도 프렐요드 덱에 투입된다. 무난한 4턴 압도 추종자로 사용 가능하고 코스트 감소 능력이 6~7라운드 필드 사기를 칠 때 유용한지라 잘 쓰이는 편.
||{{{#!folding [변경 사항]
* 0.9.3패치(카드 설명 개선)
기존: 라운드 종료: 비용이 1 감소합니다.
신규: 라운드 종료: 손에 든 상태면 비용이 1 감소합니다.
}}}||
==== 얼음 설인 ====
||<-6><#5f8596>||
||<:> '''한글명''' ||<:>얼음 설인 ||<-4><|5><:> [[파일:lor_Icy Yeti.png|width=170]] ||
||<:> '''영문명''' ||<:> Icy Yeti||
||<:> '''지역 / 계열''' ||<:> 프렐요드 / 설인 ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 추종자 ||
||<:> '''등급''' ||<:> {{{#388eff 희귀급}}} ||
||<:> '''비용''' ||<:> 7 ||<:> '''공격력''' ||<:> 5 ||<:> '''체력''' ||<:> 5 ||
||<:> '''효과''' ||<-5>소환 시 체력이 3 이하인 모든 적을 동상에 걸리게 합니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"으아아아아아아아아아아!"[br]- 방랑자 비에르그 ||
동상덱과 시너지를 내는 설인. 다만 코스트가 너무 높아서 제대로 콤보를 내기 힘들다. 가장 유효한 콤보는 2레벨 애쉬와 같이 써서 방어를 못하게 해서 넥서스에 대미지를 주는 것이다.
==== 인내하는 자들 ====
||<-6><#5f8596>||
||<:> '''한글명''' ||<:>인내하는 자들 ||<-4><|5><:> [[파일:lor_They Who Endure-1.4ver.png|width=170]] ||
||<:> '''영문명''' ||<:>They Who Endure ||
||<:> '''지역 / 계열''' ||<:> 프렐요드 / - ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 추종자 ||
||<:> '''등급''' ||<:> {{{#388eff 희귀급}}} ||
||<:> '''비용''' ||<:> 7 ||<:> '''공격력''' ||<:> 1 ||<:> '''체력''' ||<:> 1 ||
||<:> '''효과''' ||<-5>'''압도'''[br] 소환 시 사망한 아군 하나당 +1|+1을 얻습니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"아, 늙은 비에르그에게는 시련이 좀 있었지. 대원들을 북방에서 잃고, 결국 뭔가를 웅얼거리며 창백한 얼굴로 돌아왔어. 이제 그에게는 이것도 '거대한 맹수' 저것도 '거대한 발톱'이라네. 딱하기도 하지..."[br]- 여관 주인 ||
아군이 죽을수록 강하게 나오는 유닛. 일단은 6명만 죽어도 거친발톱 우두머리를 뛰어넘는 만큼 뒷심으로 1장 넣어도 나쁠 것은 없다. 설계 의도는 프렐요드의 묵직한 뒷심 컨셉에 맞게 후반에 버프받고 나와서 캐리하라는 용도같지만, 정작 프렐요드는 필드 전개속도가 느려 죽는 아군이 적으므로 제값 하려면 너무 오랜시간이 걸려 힘들고, 하루살이와 위니유닛이 많은 그림자 군도와 같이 쓸때 더 강한 모습을 보인다.
나서스가 출시된 이후로는 버려진 유닛. 심지어 극악무도도 너프를 먹어 인내하는 자들을 낸 턴에 연계하는게 불가능해졌다.
떠도는 자와 같이 재앙의 방랑자라는 사악한 생명체이다.
||{{{#!folding [변경사항]
* 1.4 패치
비용: 6 → 7
}}}||
==== 떠도는 자 ====
||<-6><#5f8596>||
||<:> '''한글명''' ||<:>떠도는 자 ||<-4><|5><:> [[파일:lor_She Who Wanders-1.4ver.png|width=170]] ||
||<:> '''영문명''' ||<:>She Who Wanders ||
||<:> '''지역 / 계열''' ||<:> 프렐요드 / - ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 추종자 ||
||<:> '''등급''' ||<:> {{{#9e32ff 서사급}}} ||
||<:> '''비용''' ||<:> 10 ||<:> '''공격력''' ||<:> 10 ||<:> '''체력''' ||<:> 10 ||
||<:> '''효과''' ||<-5>'''재생'''[br]사용: 전장이나 손에 있는 공격력이 4 이하인 모든 추종자를 소멸시킵니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"돌무더기 속에서 나와 보니 내 주위 땅이 그을려 있더군. 내 동료들이 서 있던 자리에는 연기를 뿜어내는 화산재만이 남았고, 저 멀리 움직이는 물체가 어렴풋이 보였지..."[br]- 방랑자 비에르그 ||
||<-6><#5f8596>||
||<:> '''한글명''' ||<:>재앙의 시선||<-4><|4><:> [[파일:lor_Balesight.png|width=170]] ||
||<:> '''영문명''' ||<:>Balesight ||
||<:> '''지역''' ||<:> 프렐요드||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 스킬 ||
||<:> '''효과''' ||<-5>'''스킬'''[br]전장이나 손에 있는 공격력이 4 이하인 모든 추종자를 소멸시킵니다. ||
||<:><-2> '''플레이버 텍스트''' ||<-4>"귀청을 찣는 듯한 울음소리가 절벽과 나의 힘줄, 뼈, 내 마음속의 생각마저 뒤흔들고 이 세상의 것이 아닌 듯한 빛이 계곡을 가득 채웠다! 그리고... 침묵이 감돌았다."[br]- 방랑자 비에르그 ||
사용 시 전장과 '''손'''(!)에 있는 공격력이 4 이하인 모든 추종자를 소멸시킨다. 특히 처치가 아니라 '''소멸'''이기 때문에 전장에 나와있는 추종자라도 최후의 숨결이 발동되지 않는다. 이 덕분에 소소하게 동상과도 시너지가 있다. 프렐요드덱에서 마지막 뒷심으로 쓰인다. 스탯이 10|10이라 챔피언인 트린다미어와 붙어도 이기므로 상대 입장에서는 최소 1번은 이득교환을 당할 수밖에 없다.
추종자 주제에 웬만한 챔피언보다 뛰어난 스탯에 이 녀석이 챔피언이라는 우스갯소리도 있었을 정도. 실제로 챔피언 중 떠도는 자를 한 턴에 순수 스펙으로 때려잡거나 맞다이가 가능한 카드는 레벨 2 다리우스, 레벨 2 노틸러스, 스택을 10까지 쌓거나 레벨업 한 바이, 아우렐리온 솔 밖에 없으며, 레벨 2 노틸러스, 레벨 2 아우렐리온 솔 정도만 떠도는 자를 잡고도 살아남을 수 있다.
인내하는 자들과 같이, 재앙의 방랑자라는 사악한 생명체이다.
||{{{#!folding [변경사항]
* 1.4 패치
키워드 추가: [재생]
* 2차 사전 체험 패치
떠도는 자
비용 9 → 10
기존: [재생], 사용: 전장이나 손에 있는 공격력이 4 이하인 모든 유닛을 소멸시킵니다.
신규: --[재생]-- 사용: 전장이나 손에 있는 공격력이 4 이하인 모든 추종자를 소멸시킵니다.
재앙의 시선
기존: 스킬: 전장이나 손에 있는 공격력이 4 이하인 모든 유닛을 소멸시킵니다.
신규: 스킬: 전장이나 손에 있는 공격력이 4 이하인 모든 추종자를 소멸시킵니다.
}}}||
=== 주문 ===
==== 강철의 영약 ====
||<-6><#5f8596>||
||<:> '''한글명''' ||<:>강철의 영약 ||<-4><|6><:> [[파일:lor_Elixir of Iron.png|width=170]] ||
||<:> '''영문명''' ||<:> Elixir of Iron ||
||<:> '''지역''' ||<:> 프렐요드||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 주문 ||
||<:> '''등급''' ||<:> {{{#08a959 일반}}}||
||<:> '''비용''' ||<:> 1 ||
||<:> '''효과''' ||<-5>'''즉발'''[br]아군 하나에게 +0|+2를 일시 부여합니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"밖이 춥지? 걱정 붙들어 매게. 올빼미 여관의 특제 맥주는 너무도 강력해서 일단 마시면 뼛속까지 뜨끈해지고 갓난아기의 가슴에도 털이 솟아나거든!"[br]- 친절한 여관주인 ||
라운드 종료시, 일시부여로 얻은 체력은 최대 체력 넘는 부분만 사라진다. 그렇기 때문에 피해를 방지해서 생존시키는 것 이외에도 회복하는 효과로도 쓰일 수 있다.
==== 잘 부러지는 철 ====
||<-6><#5f8596>||
||<:> '''한글명''' ||<:>잘 부러지는 철 ||<-4><|6><:> [[파일:lor_Brittle Steel.png|width=170]] ||
||<:> '''영문명''' ||<:> Brittle Steel ||
||<:> '''지역''' ||<:> 프렐요드||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 주문 ||
||<:> '''등급''' ||<:> {{{#08a959 일반}}}||
||<:> '''비용''' ||<:> 1 ||
||<:> '''효과''' ||<-5>'''즉발'''[br]체력이 3 이하인 적 하나를 동상에 걸리게 합니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"추워? 하! 따뜻한 나라의 철보다 자네 정신력이 더 굳세길 바라네!"[br]- 브라움 ||
저렴한 즉발 동상. 적절하게 쓰면 약한 유닛으로 강한 유닛을 카운터 할 수 있다. 특히나 선제공격 유닛들은 모두 체력이 적어서 쉽게 걸린다. 다만 직접적인 이득이 아닌 만큼 동상덱 아니면 덱의 자리를 주기 애매하다.
==== 지원 요청 ====
||<-6><#5f8596>||
||<:> '''한글명''' ||<:>지원 요청||<-4><|6><:> [[파일:lor_Entreat.png|width=170]] ||
||<:> '''영문명''' ||<:> Entreat ||
||<:> '''지역''' ||<:> 프렐요드||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 주문 ||
||<:> '''등급''' ||<:> {{{#388eff 희귀급}}}||
||<:> '''비용''' ||<:> 2 ||
||<:> '''효과''' ||<-5>'''즉발'''[br]챔피언 하나를 뽑습니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"약탈자들이 쳐들어온다! 나팔을 올리고 봉화에 불을 붙여라. 모든 병력을 동원해야 해!"[br]- 아바로사 보초 ||
2마나 더 내고 챔피언을 바로 서치 할 수 있다. 고르는게 아닌 랜덤인게 흠.
==== 산산조각 ====
||<-6><#5f8596>||
||<:> '''한글명''' ||<:>산산조각 ||<-4><|6><:> [[파일:lor_Shatter.png|width=170]] ||
||<:> '''영문명''' ||<:> Shatter ||
||<:> '''지역''' ||<:> 프렐요드||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 주문 ||
||<:> '''등급''' ||<:> {{{#08a959 일반}}}||
||<:> '''비용''' ||<:> 2 ||
||<:> '''효과''' ||<-5>'''집중'''[br]공격력이 0인 적 하나에게 피해를 4 입힙니다. 공격력이 0이 아니면 동상에 걸리게 합니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"겨울이 이 땅을 뒤덮으면 강한 자는 고개를 숙이고, 약한 자는 쓰러져 죽는다."[br]- 상흔의 군주 스테픈 ||
프렐요드의 번 카드. 다만 사실상 동상 걸린 적에게만 쓸 수 있는데 집중이기까지해서 효율은 낮다. 동상 거는 카드와 콤보로 써야 쓸만하다.
==== 급속 냉각 ====
||<-6><#5f8596>||
||<:> '''한글명''' ||<:>급속 냉각||<-4><|6><:> [[파일:lor_Flash Freeze.png|width=170]] ||
||<:> '''영문명''' ||<:> Flash Freeze||
||<:> '''지역''' ||<:> 프렐요드||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 주문 ||
||<:> '''등급''' ||<:> {{{#388eff 희귀급}}}||
||<:> '''비용''' ||<:> 3 ||
||<:> '''효과''' ||<-5>'''즉발'''[br]적 하나를 동상에 걸리게 합니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5>추위는 예고 없이 찾아와 가장 강력한 용사마저 무력하게 만들어 버립니다. ||
즉발 동상. 딜계산을 무의미하게 만들며, 동상 콤보카드로 이을 수 있는 강력한 주문. 레벨업 된 야스오의 능력이나 데마시아의 강력한 주문 중 하나인 심판, 기타 여러 타격기 등을 쉽게 카운터칠 수 있다. 심지어 즉발이라서 거부 등으로 막을 수 없다.
==== 기백 ====
||<-6><#5f8596>||
||<:> '''한글명''' ||<:>기백 ||<-4><|6><:> [[파일:lor_Take Heart.png|width=170]] ||
||<:> '''영문명''' ||<:> Take Heart ||
||<:> '''지역''' ||<:> 프렐요드||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 주문 ||
||<:> '''등급''' ||<:> {{{#388eff 희귀급}}}||
||<:> '''비용''' ||<:> 3 ||
||<:> '''효과''' ||<-5>'''즉발'''[br]피해를 입은 아군 하나에게 +3|+3을 부여합니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"...큰 부상을 입었지만, 브라움은 고개를 젖히고 크게 웃었다. 그는 힘든 순간에 영웅이 태어난다는 것을 알고 있었던 것이다!"[br]- 브라움 이야기 ||
피해입은 아군을 즉발로 강화하는 카드. 프렐요드는 강한 유닛을 많이 쓰는 만큼 한방은 버티는 경우가 많아서 쓰기 쉬운 편이다.
==== 믿기 어려운 이야기 ====
||<-6><#5f8596>||
||<:> '''한글명''' ||<:>믿기 어려운 이야기 ||<-4><|6><:> [[파일:lor_Tall Tales.png|width=170]] ||
||<:> '''영문명''' ||<:> Tall Tales ||
||<:> '''지역''' ||<:> 프렐요드||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 주문 ||
||<:> '''등급''' ||<:> {{{#08a959 일반}}}||
||<:> '''비용''' ||<:> 3 ||
||<:> '''효과''' ||<-5>'''집중'''[br]전장에 설인이 있으면 [[레전드 오브 룬테라/프렐요드#성난 설인|성난 설인]] 하나를 소환합니다. 설인이 없을 경우 설인 하나를 덱 맨 위에 생성합니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"...그리고 이 녀석은 삐죽삐죽한 이빨로 가득 찬 입과 맹렬한 주먹, 분노에 가득 찬 눈빛, 그리고 나무마저 흔들리게 하는 우렁찬 목소리를 가지고 있어요. 비에르그 삼촌이 그렇게 말해 줬어요!"[br]- 꼬마 잉바르 ||
현 시점에서는 이 카드와 콤보로 쓸 정도로 가벼운 설인은 한살배기 설인 뿐이다. 다만 덱 맨위 카드를 저마나 고스텟 프렐요드 유닛으로 고정하는 만큼 아바로사 선봉장의 연대를 확정적으로 발동시키거나 전조의 매나 별 빛 예언자로 추가 강화가 가능하다.
여담으로 프렐요드 각종 카드 일러스트에서 나오는 비에르그에 대한 이야기는 이 카드에서 끝이 난다.
==== 눈사태 ====
||<-6><#5f8596>||
||<:> '''한글명''' ||<:> 눈사태 ||<-4><|6><:> [[파일:lor_Avalanche.png|width=170]] ||
||<:> '''영문명''' ||<:>Avalanche||
||<:> '''지역''' ||<:> 프렐요드||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 주문 ||
||<:> '''등급''' ||<:> {{{#388eff 희귀급}}} ||
||<:> '''비용''' ||<:> 4 ||
||<:> '''효과''' ||<-5>'''집중'''[br]모든 유닛에게 피해를 2 입힙니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5>가만히 있지 못하는 조약돌 하나가 눈사태를 일으킵니다. ||
필드 전역 주문. 어지간한 어그로덱은 이것으로 끝장난다. 대신 아군 유닛도 피해를 입으며 집중인 점에 유의할 것.
||{{{#!folding [변경사항]
* 2차 사전체험 패치
기존: 모든 것에 피해를 2 입힙니다.
신규: 모든 유닛에게 피해를 2 입힙니다.
}}}||
==== 포로 간식[anchor(포로 간식)] ====
||<-6><#5f8596>||
||<:> '''한글명''' ||<:>포로 간식 ||<-4><|6><:> [[파일:lor_Poro Snax-0.9.2ver.png|width=170]] ||
||<:> '''영문명''' ||<:> Poro Snax ||
||<:> '''지역''' ||<:> 프렐요드||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 주문 ||
||<:> '''등급''' ||<:> {{{#08a959 일반}}}||
||<:> '''비용''' ||<:> 3 ||
||<:> '''효과''' ||<-5>'''즉발'''[br]모든 아군 포로에게 어디에 있든 +1|+1을 부여합니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"포로들은 이걸 덥석덥석 먹고, 빤히 쳐다봐요. 혀를 쭉 내밀고 해빙기에 털 깎은 엘누크처럼 좋아하면서 더 달라고 하죠. 자꾸 주고 싶어질걸요."[br]- 아바로사 제과사 ||
나중에 생성될 포로도 강화해주는 주문. 포로의 마음은 이것을 다시 합산하는 만큼 더욱 강해진다. 포로덱의 주요 주문카드. 즉발이라 상대에게 기습으로 한방 먹일 수 있는것도 메리트
||{{{#!folding [변경사항]
* 0.9.2패치
비용: 4 → 3
}}}||
==== 피로 맹세한 서약 ====
||<-6><#5f8596>||
||<:> '''한글명''' ||<:> 피로 맹세한 서약 ||<-4><|6><:> [[파일:lor_Bloodsworn Pledge.png|width=170]] ||
||<:> '''영문명''' ||<:>Bloodsworn Pledge||
||<:> '''지역''' ||<:> 프렐요드||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 주문 ||
||<:> '''등급''' ||<:> {{{#388eff 희귀급}}} ||
||<:> '''비용''' ||<:> 4 ||
||<:> '''효과''' ||<-5>'''즉발'''[br]아군 둘에게 +0|+3을 부여합니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"그대 마음속의 등불, 그대 편에 선 방패가 되겠어. 우리와 우리 부족을 지킬 힘을 찾아, 피로써 이 맹약을 다짐해 함께 살아나가자."[br]- 트린다미어 ||
즉발 버프. 공격력은 없기 때문에 일방적인 교환은 힘들지만 2명에게 버프 주는건 좋다.
==== 억겁의 카탈리스트 ====
||<-6><#5f8596>||
||<:> '''한글명''' ||<:>억겁의 카탈리스트 ||<-4><|6><:> [[파일:lor_Catalyst of Aeons.png|width=170]] ||
||<:> '''영문명''' ||<:>Catalyst of Aeons ||
||<:> '''지역''' ||<:> 프렐요드||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 주문 ||
||<:> '''등급''' ||<:> {{{#08a959 일반}}}||
||<:> '''비용''' ||<:> 5 ||
||<:> '''효과''' ||<-5>'''즉발'''[br]빈 마나 보석 하나를 얻고 아군 넥서스의 체력을 3 회복시킵니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5>찬란한 억겁의 돌이 내뿜는 광채는 루비나 사파이어와 비교도 안 될 정도로 밝으며, 놀라운 회복 능력까지 지니고 있습니다. ||
프렐요드 빅덱의 키카드. 주문인 만큼 빠르면 3라운드 부터 사용해서 템포를 올릴 수 있다. 그사이 닳은 체력 조금 회복시켜주는건 덤.
사용시 아우렐리온 솔의 대사[* "초보자를 위한 창조 안내서랄까."]를 보면 라이즈가 찾아다니는 세계 룬 중 하나로 보인다.
이카드가 나온지 1년 후, 본가에선 아이템 대규모 업데이트로 이 아이템이 삭제되어 이젠 오직 레전드 오브 룬테라와 [[와일드 리프트]]에서만 볼 수 있게 되었다.
||{{{#!folding [변경사항]
* 오픈베타 패치
비용 4 → 5
}}}||
==== 냉기의 화신이 남긴 유산 ====
||<-6><#5f8596>||
||<:> '''한글명''' ||<:>냉기의 화신이 남긴 유산 ||<-4><|6><:> [[파일:lor_Iceborn Legacy-0.9.2ver.png|width=170]] ||
||<:> '''영문명''' ||<:> Iceborn Legacy ||
||<:> '''지역''' ||<:> 프렐요드||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 주문 ||
||<:> '''등급''' ||<:> {{{#08a959 일반}}}||
||<:> '''비용''' ||<:> 5 ||
||<:> '''효과''' ||<-5>'''즉발'''[br]아군 하나와 해당 아군의 모든 복사본에게 어디에 있든 +2|+2를 부여합니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"프렐요드의 마법이 혈관에 흐르는 우리 냉기의 화신은 그 수가 많지 않다. 우리의 선조들은 고대의 악을 봉인하였고, 이제 얼마 남지 않은 우리들은 그 악이 돌아오지 못하게 감시하고 있다."[br]- 수호자 그레고르 ||
프렐요드 특유의 덱내 카드 강화 콘셉을 갖는 강화카드. 이후 나오는 같은 이름의 카드를 모두 강화한다. 이는 어디에 있든 판정이기 때문에 덱 뿐만 아니라 생성되는 카드에게도 적용된다.
집중인 시절에는 잘 쓰이지 않았으나 신속도 아닌 즉발로 버프된 이후로는 메타의 뜨거운 감자가 되었다.
주로 군도의 거미 카드나 울창한 덩굴, 또는 포로덱에 투입된다. 특히 대담한 포로는 포착불가도 있고 포로 간식으로도 키울 수 있는데다 필트오버에 복사할 방법도 많아 유산덱중 가장 강력한 성능을 보여주고 있다.
||{{{#!folding [변경사항]
* 3.0.0 패치
집중 → 즉발
* 0.9.2 패치
비용: 3 → 5
기존: [즉발] 아군 하나와 해당 아군의 모든 복사본에게 어디에 있든 +1|+1을 부여합니다.
신규: [집중] 아군 하나와 해당 아군의 모든 복사본에게 어디에 있든 +2|+2를 부여합니다.
}}}||
==== 매서운 바람 ====
||<-6>