[[분류:카운터사이드/카운터]] ||||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:카운터사이드 루시드.png|width=100%]]}}} || |||| {{{#FFF '''사원 정보'''}}} || || {{{#FFF '''이름'''}}} ||루시드[br]ルシード[br]LUCID || || {{{#FFF '''성별'''}}} ||여성 || || {{{#FFF '''생일'''}}} ||[[5월 8일]] || || {{{#FFF '''신장'''}}} ||170cm || || {{{#FFF '''특기'''}}} ||보육 || || {{{#FFF '''좋아하는 것'''}}} ||재봉 || || {{{#FFF '''싫어하는 것'''}}} ||약물 일체 || || {{{#FFF '''전투 기술'''}}} ||주의 || || {{{#FFF '''지휘 역량'''}}} ||주의 || || {{{#FFF '''성우'''}}} ||[[파일:대한민국 국기.svg|width=22]] [[최하리]][* 오랜 기간 동안 릴리, 드라코, 노엘, 탈리의 성우인 김예림이 담당했다는 오해를 받았다.] [br] [[파일:일본 국기.svg|width=22]] [[오오제키 에리]] || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 정보 더보기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" ||<-2> {{{#FFF '''CRF 측정'''}}} || || {{{#FFF '''최대 출력'''}}} ||B || || {{{#FFF '''침식 내성'''}}} ||전무 || || {{{#FFF '''이터니움 의존도'''}}} ||효율적 || || {{{#FFF '''신체 강화'''}}} ||전무 || || {{{#FFF '''제어 수준'''}}} ||우수 ||}}}}}}}}} || >'''"이제야 뵙게 되네요. 아, 사장님께서는 저를 처음 만나시죠.[br]제 이름은 루시드랍니다. 그렇게만... 불러주세요."''' >---- >획득 시 대사 [목차] ||
{{{#FFF 사원 소개}}} || ||루시드는 2기의 침식체가 한계 이상의 힘을 내도록 강화해주는 스나이퍼입니다. 그녀는 [[카운터사이드/설정#제프티 바이오테크|제프티 바이오테크]]가 진행해 온 가혹한 실험의 생존자로서, 대상의 사고를 읽을 수 있는 정신감응 능력을 지니고 있습니다. [[카운터사이드/설정#나나하라 가문 연합|나나하라 가문 연합]]이 지는 바람의 목소리를 듣는 능력에 비하면 불완전하지만, [[카운터사이드/설정#침식체|침식체]]를 군사적으로 활용할 수 있다는 우려가 존재합니다. 의료진에 따르면 알 수 없는 이유로 신체가 급격하게 쇠약해지고 있어 기대 수명이 매우 짧을 것이라고 합니다. 실험의 후유증이라고 단정하기에는 의학적으로 불분명한 상황입니다.|| == 개요 == 모바일 게임 [[카운터사이드]]의 SSR 등급 카운터 타입 스나이퍼. == 상세 == 상대의 정신에 간섭할 수 있으며 침식체를 조종하는 희귀한 능력을 지녔지만, 실험의 휴유증으로 여러 감각이 마비되고 수명이 매우 짧다. == 작중 행적 == [include(틀:스포일러)] === 서브스트림 === ==== 외전 ==== ===== [[울지 않은 너를 위해 - 호라이즌 파이낸스|울지 않은 너를 위해]] ===== 엘리자베스와 함께 [[호라이즌(카운터사이드)|호라이즌]]과 만나는데, 월버에게 복수하려고 하자 함께하려 하지만 호라이즌은 그녀의 도움을 거절한다. 그녀에겐 복수보다 더 중요한 것이 있음을 알아차렸기 때문. ==== 서플리먼트 에피소드 ==== ===== 첫번째 수업 ===== [[아인&츠바이]]를 코핀 컴퍼니로 보낸 장본인이며 이때 당시에는 이름이 밝혀지지 않았다. ===== 들려오는 너 ===== [[카운터사이드/설정#그로니아|그로니아]]의 정규군의 차량 안에서 깨어나는 것으로 첫 등장. 그로니아에서 탈출하기 위해 국경선인 50호선을 목표로 하고 있다. 처음에는 정규군이 친절하게 기절했던 그녀를 데려다 주는 줄 알았으나 그녀는 상대의 정신에 간섭할 수 있는 카운터였기에 그들이 사실은 정규군의 차량을 뺏은 반란군이고 그녀를 팔아먹으려 한다는 걸 알게된다. 정체가 들키자 반란군은 그녀를 공격하지만 그녀는 침식체를 조종해 물리치고 그들은 루시드를 그림자로 착각해 도망친다. 하지만 그들에게 억지로 협력하던 운전병 소년 핸들은 도망치지 못하고 겁을 먹지만 루시드가 자신은 그림자가 아니라며 설득하다 기절한다. 루시드는 사실 제프티 바이오테크에서 실험체로 쓰이던 전 고아로 침식체를 조종할 수 있는 희귀한 능력덕에 다른 실험체보다 좋은 대우를 받았지만, 그녀의 수명은 갖은 실험탓에 얼마남지 않았고 그녀의 능력을 다른 실험체로 옮길 준비가 끝나자 그녀를 폭주시켜 빈민촌을 공격하려고 한다. 이를 능력으로 알아낸 그녀는 제프티를 탈출한 것이었다. 한편 [[가은(카운터사이드)|가은]]은 자신이 그로니아에 있을 적 반란군에 잡혀있었던 꿈을 꾸는데 꿈에서 그녀는 눈이 안보이지만 자신의 인형을 어떤 소녀에게 준다. 그리고 그녀가 탈출할 때 인형을 준 소녀가 자신을 도와줘서 탈출할 수 있었던 것을 떠올린다. 하지만 이를 들은 머신 갑은 시야가 안보이던 그녀가 주위의 풍경이 또렷한 꿈을 꿀 수 없다는 걸 지적해서 가은이 꾸는 꿈이 실은 다른 누군가의 기억이 보여지고 있다는 걸 알려준다. 이 꿈을 보여주고 있는 게 과거의 소녀이고 그녀가 아직 살아있다는 걸 알자 가은은 머신 갑에게 그녀를 구해주길 부탁하고 머신 갑은 이를 수락한다. 루시드는 핸들덕에 정신을 차리고 핸들은 동생이 붙잡혀있기에 반란군 쪽으로 돌아가야 해서 그와 헤어진다. 50호선으로 가는 중 이민을 위해 같은 곳으로 가던 빈민들을 구해주고 마침내 50호선으로 도착하지만, 미리 잠입해 있던 제프티의 직원이 그녀를 붙잡고 폭주시켜 침식체로 50호선의 빈민촌을 공격하게 하려고 한다. 하지만 가은의 부탁으로 그녀를 추적한 관리자가 가은과 [[알렉스(카운터사이드)|알렉스]], 예고르(메이즈 전대의 [[관리국 총병]] 네임드)를 파견해 구하러 오자 제프티 직원은 알렉스와 똑같은 클론을 내보내지만 알렉스와 가은에게 쓰러지고 마침내 가은과 루시드는 재회한다. 루시드는 받았던 인형을 돌려주려 하지만 자신은 이미 소중한 사람이 많이 있다며 인형을 받지않고, 정신을 잃은 그녀는 머신 갑이 치료해 수명을 몇년 늘리고[* 단, 관리자의 설명에 의하면 제프티가 벌인 악행의 폐해로 인해 수명을 몇년 늘릴 수 있는 수준조차 간신히 가능한 수준의 기적이라 할 정도로 루시드의 몸상태가 상당히 안좋은 것으로 보인다. 관리자가 어떠한 수단을 써도 안될 정도로 심각한 학대와 실험을 당했던 모양.] 관리국 초등부 아카데미의 교사자리를 제의하며 아인과 츠바이와 재회시킨다. 한편 제프티의 현 대표가 월버라는 게 밝혀지면서 차후 다시 한 번 제프티와 맞붙게 됨을 암시한다. == 성능 == ||
<-4> {{{#FFF 유닛 정보}}} || || '''ID''' || 167 || '''등급''' || '''{{{#FFF SSR}}}''' || || '''부대''' || 제프티 바이오테크 || '''코스트''' || 4 || || '''사원 타입''' || 카운터 || '''클래스''' || 스나이퍼 || || '''유닛 타입''' || 지상 || '''공격 타입''' || 지상 공격 || ||<|2> '''태그''' ||<|2> 없음 ||<|2> '''획득 방법''' || 카운터 패스 : 커리어[* 21/09/07 ~ 21/10/18] || || 채용[* 카운터 패스 : 커리어 종료 이후 수시 채용에 포함된다.] || === 능력치 === ||
<-4> {{{#FFF 작전 능력}}} '''{{{#gold 9312}}}'''[br]{{{#FFF {{{-3 (강화 및 패시브 스킬이 적용된 능력치입니다.)}}}}}} || || 체력 || 28657 || 공격력 || 1938 || || 방어력 || 385 || 치명 || 555 || || 명중 || 1218 || 회피 || 449 || === 스킬 === ||
{{{-3 {{{#skyblue 기본기}}}}}}[br]{{{#FFF 기본공격}}} || || {{{-3 {{{#FFF 유효 타격수: 1}}}}}} || ||<^|1><:> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding 【 미리 보기 】 {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
<:> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:캐릭터-기본공격.gif|width=100%]]}}}||}}}}}}}}} || * 정신 에너지를 사용해 대상 하나에게 피해를 입힌다. * Lv.2: 기본공격 피해량 +5% * Lv.3: 기본공격 피해량 +5% * Lv.4: 기본공격 피해량 +5% * Lv.5: 기본공격 피해량 +5% ||
{{{-3 {{{#yellow 패시브}}}}}}[br]{{{#FFF 정신감응}}} || || {{{-3 {{{#FFF -}}}}}} || ||<^|1><:> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding 【 미리 보기 】 {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
<:> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:캐릭터-패시브.gif|width=100%]]}}}||}}}}}}}}} || * 침식체를 소환하며, 이미 전장에 있는 소환체는 체력이 모두 회복되며, 소환체는 루시드가 사망하면 같이 사망한다. * Lv.2: 시전자와 소환체의 체력 +5% * Lv.3: 시전자와 소환체의 체력 +5% * Lv.4: 시전자와 소환체의 체력 +10% * Lv.5: 소환체가 초당 1%의 체력 재생 효과를 받음 ||
{{{-3 {{{#skyblue 특수기}}}}}}[br]{{{#FFF 마인드 블래스트}}} || || {{{-3 {{{#FFF 쿨타임: 28초 / 유효 타격수: 3}}}}}} || ||<^|1><:> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding 【 미리 보기 】 {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
<:> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:캐릭터-특수기.gif|width=100%]]}}}||}}}}}}}}} || * 정신폭발로 대상과 그 주변에게 범위 피해를 입히고 소환체를 강화한다. 10초간 헨젤의 모든 공격이 치명타로 적중하고, 그레텔은 완전회피 상태가 된다. 해당 효과는 해제되지 않는다. * Lv.2: 쿨타임 -1초 * Lv.3: 쿨타임 -1초 * Lv.4: 쿨타임 -2초 * Lv.5: 강화된 소환체는 피해량이 50% 증가한 강화공격 시전 ||
{{{-3 {{{#magenta 궁극기}}}}}}[br]{{{#FFF 사이킥 웨이브}}} || || {{{-3 {{{#FFF 쿨타임: 56초 / 유효 타격수: 3}}}}}} || ||<^|1><:> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding 【 미리 보기 】 {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
<:> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:캐릭터-궁극기.gif|width=100%]]}}}||}}}}}}}}} || * 정신 에너지를 증폭시켜 주변의 적에게 범위 피해를 입힌다. 사망한 소환체는 다시 소환되고 이미 전장에 있는 소환체는 체력이 모두 회복된다. 20초간 소환체에게 특수기 이하의 경직 면역과 공격속도, 이동속도 30% 증가 효과를 부여한다. 해당 효과는 해제되지 않는다. * Lv.2: 피해량 +5% * Lv.3: 피해량 +5% * Lv.4: 피해량 +15% * Lv.5: 스킬 시전 후 특수기 쿨타임 초기화 == 평가 == 카운터사이드 사상 최초로 소환수에만 모든 걸 건 명실상부한 소환사. 소환수를 부르고 소환수에 버프를 주는 캐릭터들은 여럿 있지만, 하나부터 열까지 모든 걸 소환수에만 올인한 것은 루시드가 처음이다. 본체는 2코 N등급 디펜더인 최강산과 동급인 최악의 공격력 스탯을 지녔으며 실제로 본체 딜은 형편없다. 특수기의 딜이 다른 스나이퍼의 평타 이하일 정도. 그 대신 소환수들이 소환수치곤 강력하며, 소환수가 끝까지 살아만 있다면 딜 자체는 강하다. 스킬 만렙 기준으로 본체가 살아 있으면 소환수들은 체력을 초당 1%씩 회복하지만, 본체가 죽으면 초당 5%씩 체력을 잃어서 빠르게 사망한다. 본체 특수기 시전 시 소환수에 버프가 걸리고, 본체 궁극기 시전 시 소환수를 재소환하며[* 소환수가 살아 있는가와 무관하게 무조건 루시드 본인의 위치에 소환수를 재소환한다. 경우에 따라선 이 때문에 소환수에 딜로스가 생길 수도 있다.] 소환수에 추가 버프를 주고 특수기 쿨타임을 초기화시킨다. 루시드의 가장 큰 단점은 '''스나이퍼임에도 전열에게 박히는 디버프에서 자유롭지 못하다'''는 점이다. 소환수가 스트라이커와 레인저인데, 스트라이커는 말할 것도 없고 레인저마저도 사거리가 짧다 보니 범위가 좀 넓은 광역기가 나오면 레인저도 같이 얻어맞는다. 예를 들면 건틀렛에서 같은 5코스트 스나이퍼인 [[리플레이서 퀸]]의 특수기를, 그것도 그 어떤 고민도 없이 자동으로 진행되는 전략전에서 전열에 정직하게 들어간 퀸의 특수기가 스커는 물론 레인저 소환수까지 함께 때린다. 스커는 물론이고 사거리 짧은 레인저 정도는 저격수단이 넘쳐나는 건틀렛 상황에서 이는 큰 단점이 될 수밖에 없다. 게다가 이런 구성인 만큼 전열에게만 들어가는 디버프나 스턴이 터졌는데 스나이퍼인 루시드의 딜이 떨어지는 웃기는 상황까지 나온다.[* 당장 위에 예시를 든 퀸 하나면 2초 동안 스턴으로 루시드를 0딜로 만들 수 있으며, 그 후에도 강력한 딜로 스커를 죽이면 바로 딜이 반토막난다.] 루시드 본체는 전체 딜의 약 10%밖에 안 될 정도로 화력이 약하기 때문에 긴 사거리에도 불구하고 '원거리에서 안정적으로 폭딜을 박는다'라는 스나이퍼의 기본 의의 자체에 문제가 발생한다. 게다가 소환수의 깡스펙이 소환수치고 강력한 대신 유틸성도 부족하다.[* 굳이 따지면 어느 정도 튼튼한 소환수로 유효타격수를 조금 흡수해준다는 것 정도인데, 이것은 딜러에게 기대할 역할이 아니다.] 적에게 가하는 디버프 자체가 아예 없고, 그렇다고 루시드 자신의 소환수 이외의 아군에게 주는 버프도 없다. 하다못해 플레이어의 다른 소환수에게 주는 버프도 없다. 각성캐와 일반캐의 차이가 있다곤 하나 같은 5코스트인 [[미니스트라]]나 [[리플레이서 퀸]]이 강력한 화력을 지녔으면서 적에게 강력한 디버프까지 걸어주는 것과 비교하면 너무나도 아쉬워진다.[* 게다가 저 둘은 같은 5코스트 내에서도 루시드의 하드카운터다. 둘 다 디버프나 스턴, 광역딜로 소환수 무력화가 뛰어나기 때문.] 게다가 특수기도, 궁극기도 자체 딜이 있기는 하나 너무나도 약한 본체의 공격력 때문에 실질적으론 경직용일 뿐 폭발력이 부족하다. 이런 특성 탓에 루시드는 실질적으로는 '''스나이퍼가 아닌 솔저 근딜스커+레인저를 덱 한 칸에 압축한 캐릭터'''라고 생각하고 운용해야 한다. 반대로 장점은 소환수가 '''장비를 적용받지 못함에도''' 깡스펙 자체는 상당히 강력하다는 것.[* 공격력도 공격력이지만 맷집도 소환수치고는 강하다.] 게다가 상술한 대로 특수기와 궁극기가 폭발력이 부족한 대신, 소환수들의 기본 공격 자체가 상당히 강한 편이라서 지속딜은 뛰어나다. 그래서 비교적 소환수를 살려놓기가 쉬운 PvE에서는 강한 화력을 보여줄 수 있으며, 소환수가 스커+레인저 구성이다 보니 상성도 비교적 덜 타는 편이다. 다만 딜이 강한 고코스트 딜러쯤은 넘쳐나다 보니 딜이 강한 것만으로는 애매하고, 소환수 중 하나가 스커인 만큼 이를 생존시킬 수단을 따로 마련해야 한다는 점에서[* 스커가 그럭저럭 튼튼한 편이라 서포터를 떡칠해야 할 정도는 아니지만, 다른 5코스트 딜러들은 딜을 유지하기 위해 힐러를 별도로 붙여야 할 필요가 없으니 이는 루시드만의 단점이라 할 수 있다. 물론 그와 별개로 전열을 유지하기 위해 힐러를 투입하는 덱이라면 거기에 묻어갈 수는 있다.] 경쟁력이 강하다고 보기는 어렵다. 여담이지만 전략전에서 첫 픽으로 낼 경우, 탱커로 각성 디펜더를 낸다면 조심해야 할 점이 있다. 루시드의 소환수 등장 타이밍이 살짝 꼬여 있는 탓에 디펜더의 타임스톱 시간에 따라선 소환수만 먼저 튀어나와 앞으로 나가서 죽고 시작할 수도 있다. 특히 루시드 - 각성 나유빈 순서로 낼 경우 무조건 이런 일이 발생해서 5코스트를 날리고 시작한다.[* 반대로 [[리플레이서 킹]]의 경우 순서와 상관없이 소환수의 선행을 차단해주고, 그레텔 사망을 역이용해 킹의 패시브를 터뜨릴 수도 있다.] == 대사 == === 기본 === ||
<-2> {{{#FFF 상황}}} || {{{#FFF 대사}}} || ||<|33> {{{#FFF 일반}}} || 획득 ||이제야 뵙게 되네요. 아, 사장님께서는 저를 처음 만나시죠. 제 이름은 루시드랍니다. 그렇게만... 불러주세요. || || 대장 임명 ||보람찬 시간이 되겠네요. || || 접속 ||아. 어서 오세요, 사장님. 제가 너무 늦게 알아챘죠? || || 터치 1 ||가능하면 이 보조 장치는 쓰고 싶지 않아요. 하지만 아이들을 위해서라면, 망설이지 않을래요. || || 터치 2 ||아이들과 함께할 수만 있다면 뭐든지 할 거예요. 저는 [[아인&츠바이|그 아이들]]의 언니니까요. || || 터치 3 ||네? 아, 냉방이 세게 틀어져 있었네요. 조금도 못 알아챘어요. 요즘 들어 감각이 더 둔해졌나 보네요. || || 터치 4 ||마트에서 장을 보는 것도, 아이들 옷을 골라 주는 것도 낯설지만... 그래도 괜찮아요. 익숙한 일들은 모두 슬픈 것뿐이거든요. || || 지부장 임명 ||아이들과 같이 지내도 될까요? || || 미션 수행 ||저, 최선을 다할게요. || || 미션 복귀 ||사장님 일에... 도움이 됐을까요? || || 전역 배치 ||뜻깊은 순간을 만들어 봐요. || || 전역 승리 ||저희들, 이긴 거죠? 다행이다... || || 전역 패배 ||아이들을 해치게 놔둘 순 없어...! || || 유닛 배치 1 ||얘들아 도와줘. || || 유닛 배치 2 ||동조 시작할게요. || || 유닛 사망 1 ||이 감정은... 슬픔의 색... || || 유닛 사망 2 ||싸움은... 아픔만 남아... || || 특수기 1 ||멈추세요!|| || 특수기 2 ||이제 그만해요!|| || 궁극기 1 ||부탁할게 애들아!|| || 궁극기 2 ||심층 동조 시작합니다.|| || 궁극기 3 ||동조율 100%.|| || 궁극기 4 ||너희들의 아픔을 보여줘. || || 소대원 편성 ||아. 죄송해요. 요즘 발을 계속 헛디뎌서.. || || 소대 리더 지정 ||제가 이 분들의 버팀목이 될게요. || || 장비 장착 ||선물을 받는다는 건... 어색한 기분이네요. || || 스킬 훈련 ||사람들이 아파하지 않게 지킬게요. || || 능력치 강화 ||다양한 감정들이... 제 안에 깃들고 있어요. || || 초월 ||몸이 가벼워진 기분이에요. 늘 이런 기분이라면... 세상 어디든 갈 수 있을 텐데. || || 연봉 협상 호출 ||협상을 하시려는 거죠? 느껴졌어요. || || 연봉 협상 대성공 ||그럼요. 아이들을 위해서 더 힘내야죠. || || 연봉 협상 성공 ||결론은 이미 생각해 두고 계셨나 봐요. || || 연봉 협상 실패 ||저도 열심히 하고 있는데... || ||<|9> {{{#FFF 종신}}} || 접속 ||발소리는 들리지 않아도 느낄 수 있어요. 어서 오세요, 사장님. || || 터치 1 ||탕비실에 있던 초콜릿, 왠지 모래 씹는 맛이 나네요. 네? 아. 죄송해요. 최근 조금 무리했나 봐요. || || 터치 2 ||사장님의 감정이 느껴져요. 오늘도 힘든 일이 많으셨죠? 괜찮아요. 제가 곁에 있어 드릴게요. || || 터치 3 ||아이들 일기장이 사장님이랑 놀았던 얘기로 빼곡해요. 후훗, 궁금하면 같이 읽어 보실래요? || || 터치 4 ||갑자기 찾아오는 아픔보다, 아무것도 느끼는 못하는 순간이 올까 봐 두려워요. 아이들도, 사장님도... 이렇게나 가까이 있는데. || || 전역 배치 ||네. 우린 혼자가 아니에요. || || 전역 승리 ||우리는 계속 걸어나갈 거예요. || || 전역 패배 ||하아... 읏... 죄송해요... 통증이... 심해져서... || || 종신 계약 ||제게 허락된 시간은 짧지만, 그렇다고 예전처럼 멈춰있진 않을 거예요. 제 발걸음이 멈추는 그날까지...... 사장님과 함께 걸어 갈게요. || == 팀업: 제프티 바이오테크 == [include(틀:카운터사이드/제프티 바이오테크)] == 둘러보기 == [include(틀:카운터사이드/사원 일람)]