[include(틀:에이스 컴뱃 시리즈/주인공 일람)] ||<-2> [[파일:Reaper_Ribbon.png|width=100%]] || || '''콜사인''' ||'''리퍼 (Reaper)'''|| || '''계급''' ||[[대위]] (Captain)|| || '''국적''' ||불명|| || '''소속''' ||본 에로우 편대 → 태스크 포스 118|| || '''이미지 기종''' ||[[F-22|F-22A 랩터]]|| || '''탑승기 #''' ||111|| || '''세계관''' ||[[지구]] || || '''등장 작품''' ||《[[에이스 컴뱃 인피니티]]》 || ||[[파일:FPKSFb4XsAM5l5Z1.jpg|width=100%]]|| [목차] == 개요 == > '''You go finish him off, Reaper! One good swing of your scythe oughta do it! ''' > 끝내버려라, 리퍼! 사신답게 낫으로 목을 베어버려! 에이스 컴뱃 인피니티의 주인공. '에로우즈 에어 디펜스 엔 시큐리티'사의 '본 에로우즈' 비행 중대 소속이다. 엠블럼과 콜사인의 유래는 '리퍼 (사신)'. 작중 초반에는 4번기로서 '루키 (Rookie)'라고 불리는 등 초짜 취급을 받았지만 불과 6 미션 후에는 초짜라고 놀리던 선배 '오메가'에게 캡틴이라 불리고 기존 편대장 '바이퍼'에게 경력을 논외하고 자리를 넘겨받는 등 여러모로 비범한 인물. 메인 기체는 '[[http://cafe.naver.com/acecombatweb/23444|F-22A 랩터]]'이지만, 타 시리즈 만큼 특별히 강조되고 있는 편은 아니다. 리퍼 헌정 F-22A 기체도 존재하는데 특이점은 캐노피가 파란색으로 코팅되어 있다는 것. '에로우즈' 사에 의해 [[http://acecombat.wikia.com/wiki/F-22A_-Reaper-|특별히 제작된 기체]]로서 가혹한 환경에서 작전할 수 있도록 내구성을 높히고, 가속 성능을 높힌 튜닝이 되어 있다는 설정이다.[* 이외 4AAM을 장착하고 있는 일반 F-22A와는 달리 6AAM을 장착하고 있다는 장점도 가지고 있다.] == 이력 == [[샌디에이고]]에서 훈련을 수료한 후, 일본 지역으로 이동하여 [[도쿄]]에 나타난 괴비행체를 격퇴하는 것으로 첫 실전을 시작한다. 이후 카리브 해의 우주센터를 공격하려는 수송대와 호위를 격파하고 본격적으로 러시아 남부의 '이율리’ 지역을 기반으로 한 테러리스트와 본격적인 전투를 벌이기 시작하고, 이후 [[회색 남자들]] 구출작전과 스톤헨지 격파작전의 최일선에 서며 실력을 인정받는다. 이후 단순한 테러리스트 집단 이상의 세력을 드러내고 국가 결성선언을 한 [[유지아]]에게 점거된 도쿄의 해방전을 거치고 이 작전 이후 기존 편대장 '바이퍼'가 퇴임하게 되며, 이후 편대장으로 임명된다. 아발론 댐의 핵미사일 사일로 격파와 B7R 요격전을 성공적으로 완수시키며 나름의 승승장구와 무패가도를 달리고 있는 중이다. == [[뫼비우스 1]]의 오마주? == 여러가지 정황상 [[에이스 컴뱃 4]]의 주인공 [[모비우스 1]]의 오마주로 보여진다. 첫 출격기가 [[F-4 팬텀 II|F-4]]E[* 물론 첫 미션 기체이자 가장 하위 기체를 F-4로 넘겨주는 시리즈 작품은 이것들 외에도 몇 있었다.]라던가, 특별한 이력이 없었던 파일럿이 이름만 들어도 아군의 사기를 올려주는 전선의 영웅이 되었다던가. 다만 이것들은 기존 시리즈의 영웅들과 큰 이력의 차이는 없는 걸 감안해도 '리본기'라고 불리는 건 영락없는 모비우스 1의 것이다. 무엇보다 미션 8 이후, 리퍼와 '본 에로우즈' 대에게 주어지는 [[https://cafe.naver.com/acecombatweb/27179|새로운 엠블럼]]은 모비우스 1의 초안인 'INFINITE 111'이라는 것을 보면 이미 거의 확실하다 할 수 있을 듯 하다. == 비판점 == 다만 시리즈 전체를 통틀어도 상당히 비범한 이력을 가지고 있음에도 '리퍼'의 --출세가도-- 성장은 다른 작품들의 영웅들에 비해 다소 뜬금없다는 지적이 많다. 애초에 [[에이스 컴뱃 인피니티]]가 현재까지 8개도 안되는 캠페인 수에 이마저도 게임 개발을 병행하며 때에 맞춰서 새로 컨텐츠를 끼워주는 형식이기 때문에 지금까지 최소 8~10개 이상의 미션을 통해 조금씩 성장하는 주인공들만 경험하던 게이머들 입장에서는 다소 이 인물의 성장 방식이 너무 함축적이라는 지적이다. 이로 인해 이런 식으로 구성할 바에야 처음부터 [[사이퍼(에이스 컴뱃 제로)|사이퍼]]마냥 완성형 주인공을 내세웠어야 했다는 말이 많다. [[분류:에이스 컴뱃 시리즈]]