[[분류:카운터사이드/카운터]][[분류:카운터사이드/각성 유닛]] ||||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:가르강튀아 마리아 안토노프.png|width=100%]]}}} || |||| {{{#FFF '''사원 정보'''}}} || || {{{#FFF '''이름'''}}} ||마리아 안토노프[br]マリア·アントノフ[br]MARIA ANTONOV || || {{{#FFF '''성별'''}}} ||여성 || || {{{#FFF '''생일'''}}} ||[[2월 12일]] || || {{{#FFF '''신장'''}}} ||176cm || || {{{#FFF '''특기'''}}} ||부대 지휘·관리 || || {{{#FFF '''좋아하는 것'''}}} ||뜨개질 || || {{{#FFF '''싫어하는 것'''}}} ||정치 || || {{{#FFF '''전투 기술'''}}} ||준수 || || {{{#FFF '''지휘 역량'''}}} ||특례 || || {{{#FFF '''성우'''}}} ||[[파일:대한민국 국기.svg|width=22]] [[김성희(44기 성우)|김성희]][* 일반 [[마리아 안토노프]]의 성우는 [[이영리]]이다. TS버전 스킨이 나온 [[나유빈(육익)|나유빈]], [[로이 버넷]]을 제외하면 같은 캐릭터임에도 성우가 다른 유일한 케이스이다. 이 경우에는 젊은 시절의 모습이다 보니 다르게 캐스팅된 듯.] || |||| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 정보 더보기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |||| {{{#FFF '''CRF 측정'''}}} || || {{{#FFF '''최대 출력'''}}} ||A || || {{{#FFF '''침식 내성'''}}} ||우수 || || {{{#FFF '''이터니움 의존도'''}}} ||최적화 || || {{{#FFF '''신체 강화'''}}} ||우수 || || {{{#FFF '''제어 수준'''}}} ||규격 외 ||}}}}}}}}} || >'''"호출을 접수했다. 지금 모습이 불편하지 않다니 다행이군.[br]이 편이 좀 더 격식 없이 편하게 대할 수 있다면, 그건 잘된 일이지."''' >---- >획득 시 대사 [목차] ||
{{{#FFF 사원 소개}}} || ||가르강튀아를 기동시킨 마리아 안토노프는 아군을 전방에 빠르게 이동시키거나 적을 기절시키는 능력으로 전선 유지에 능한 레인저입니다. 강습형 시공 가속기, 가르강튀아는 마리아 안토노프가 지는 전이 능력과 연계해 그 위력을 극대화시켜 주는 전략 병기입니다. 하지만 근본적인 설계 결함을 간직하고 있기 때문에, 사용자는 가르강튀아가 기동하는 동안 큰 부하를 짊어져야 합니다. 이를 상쇄하기 위해 연구진은 마리아가 전달한 생명공학 기술을 차용, 육체의 연령대를 변경함으로써 대응하였습니다. 젊은 시절의 모습으로 나타난 마리아는 병사들에게 현대전의 여신으로 비춰지기에 충분합니다. || == 개요 == 모바일 게임 [[카운터사이드]]에 2022년 5월 31일 출시된 SSR 등급 카운터 타입 각성 레인저. [[마리아 안토노프]]가 테크레벨 5 장비인 가르강튀아를 사용하기 위해 과거 전성기 시절로 돌아간 모습이다. == 상세 == [youtube(VUO4v5zig08)] == 작중 행적 == || {{{#ffffff '''Taskforce One'''[br] 마리아 안토노프(가르강튀아) 테마곡 "태스크포스 원"}}} || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(xrstKOoPWTw)]}}} || === 메인스트림 === == 성능 == ||
<-4> {{{#FFF 유닛 정보}}} || || '''ID''' || 201 || '''등급''' || '''{{{#FFF SSR}}}''' || || '''부대''' || 가르강튀아 || '''코스트''' || 5 || || '''사원 타입''' || 카운터 || '''클래스''' || 각성 레인저 || || '''유닛 타입''' || 지상 || '''공격 타입''' || 전천후 공격 || || '''태그''' || 없음 || '''획득 방법''' || 기밀 채용 || === 능력치 === ||
<-4> {{{#FFF 작전 능력}}} '''{{{#gold 9721}}}'''[br]{{{#FFF {{{-3 (강화 및 패시브 스킬이 적용된 능력치입니다.)}}}}}} || || 체력 || 42122 || 공격력 || 6063 || || 방어력 || 807 || 치명 || 1398 || || 명중 || 871 || 회피 || 566 || === 스킬 === ||
{{{-3 {{{#skyblue 기본기}}}}}}[br]{{{#FFF 기본공격}}} || || {{{-3 {{{#FFF 유효 타격수: 1}}}}}} || ||<^|1><:> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding 【 미리 보기 】 {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
<:> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:캐릭터-기본공격.gif|width=100%]]}}}||}}}}}}}}} || * 작은 공간을 왜곡시켜 전방의 대상 하나에게 피해를 입힌다. * Lv.2: 기본공격 피해량 +5% * Lv.3: 기본공격 피해량 +5% * Lv.4: 기본공격 피해량 +5% * Lv.5: 기본공격 피해량 +5% ||
{{{-3 {{{#yellow 패시브}}}}}}[br]{{{#FFF 가르강튀아}}} || || {{{-3 {{{#FFF -}}}}}} || ||<^|1><:> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding 【 미리 보기 】 {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
<:> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:캐릭터-패시브.gif|width=100%]]}}}||}}}}}}}}} || * 출격 시 아군 최후방에 포탈을 설치한다. 포탈 주변의 출격한지 2초 이내의 아군 유닛(각성, 타워 제외)은 전장의 40%만큼의 위치로 순간이동되며(건틀렛은 60%), 8초간 피해 감쇄가 10% 증가한다. 포탈은 마리아가 사망하면 소멸한다. * Lv.2: 치명 능력치 +5% * Lv.3: 치명 능력치 +5% * Lv.4: 치명 능력치 +10% * Lv.5: 치명타 피해 +100%, 체력이 70%, 40% 이하가 될 때마다 맵의 최후방으로 이동함 ||
{{{-3 {{{#skyblue 특수기}}}}}}[br]{{{#FFF 디멘셔널 워페어}}} || || {{{-3 {{{#FFF 쿨타임: 24초 / 유효 타격수: 3}}}}}} || ||<^|1><:> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding 【 미리 보기 】 {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
<:> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:캐릭터-특수기.gif|width=100%]]}}}||}}}}}}}}} || * 공간을 왜곡시켜 타겟과 그 주변에 범위 피해를 입힌다. 공격 발생 직후 범위 내의 적은 4초간 스턴 상태가 되고 받는 회복량이 100% 감소한다.(보스 제외) 스턴이 된 대상은 최대 체력의 20%만큼의 추가 피해를 받는다.(보스 제외) * Lv.2: 피해량 +5% * Lv.3: 피해량 +5% * Lv.4: 피해량 +15% * Lv.5: 피해받은 대상은 임의 버프가 하나 해제, 스턴과 받는 회복량 감소 지속시간이 8초로 변경 ||
{{{-3 {{{#magenta 궁극기}}}}}}[br]{{{#FFF 콜 오브 듀티}}} || || {{{-3 {{{#FFF 쿨타임: 56초 / 유효 타격수: 4}}}}}} || ||<^|1><:> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding 【 미리 보기 】 {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
<:> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:캐릭터-궁극기.gif|width=100%]]}}}||}}}}}}}}} || * 거대한 포탈을 생성하여 다른 공간에 있는 함대의 지원을 받아 타겟과 주변에 피해를 입히고, 배리어를 해제한다. * Lv.2: 피해량 +5% * Lv.3: 피해량 +5% * Lv.4: 피해량 +15% * Lv.5: 유효 타격수 +1 == 평가 == 상당히 오랜만에 등장한 각성 레인저. 레인저답게 퓨어 딜러가 아니라 유틸을 갖춘 캐릭터로 등장하였으며, 특성상 덱 운용 자체가 상당히 달라진다. 출시 이후 22년 11월 1일 상향 전까지의 평가는 사용처가 굉장히 한정적인 꽝 각성. 메커니즘 자체는 나름 유니크했다. 아군의 '''각성과 타워를 제외한''' 모든 유닛을 강제로 전방으로 배송하고, 적 전열을 1인 한정이라곤 해도 무조건 후방으로 보내버리는 덕에 나름 트릭키한 활용이 가능했었다. 그러나 강제 전방배치가 오히려 아군 후열 유닛에게는 독으로 작용해버리고[* 전장의 60% 지점에 포탈이 생성되는 건틀렛에서는 포탈을 타는 위치가 딱 상대 초기 출격 한계와 걸치는 위치라 몸약한 후열캐릭들이 상대 전열과 바로 붙는 상황이 된다. 40% 거리에 포탈이 열리는 PVE에서도 꽤 가까이 스폰되는 적들이 많기 때문에 상황은 비슷하다.], 반대로 전방에서 싸워야 할 디펜더나 스트라이커 클래스여도 그게 각성캐라면 포탈을 타지 못해 함선에서부터 걸어와야 하는 등 문제가 너무 많다. 그렇다고 포탈을 탄 유닛에게 생존력 제공을 해주는 것도 아니고, 각리아 자신의 딜도 각성캐치곤 형편없는 수준이다. 이렇다 보니 각리아는 사실상 전진배송 하나만 보고 쓰는 유닛이 되어버린 것. 너무나도 저열한 평가 탓에 한 차례 상향을 받았지만, 그 상향으로도 유의미한 결과는 얻지 못했다. 오히려 애매하긴 해도 상대 전열 클래스 추방이라는 특색은 있었던 특수기가 단순 스턴기로 바뀌면서 컨셉상의 개성조차도 줄어들었으며, 그 스턴이 전열 전체에 박히기라도 했으면 좋았겠지만 실상은 전처럼 1명에게만 들어가는 탓에 차라리 전열 하나를 후방으로 보내버렸던 개편 전보다도 못한 성능이 되었다. 차라리 각성캐 여부가 아니라 클래스가 전열이냐 후열이냐를 기준으로 포탈을 탔거나, 포탈을 탄 유닛에게 강력한 버프를 제공해주는 캐릭터였다면 지금보다는 평가가 나았을 것이다.[* 그나마 상향으로 포탈 유닛에 피해감소 버프가 붙긴 했으나, 지속시간도 짧고 수치도 낮아서 별 의미는 없다.] 게다가 각리아 자체의 딜이 약하고, 그런 주제에 코스트가 너무 비싸다는 것도 걸림돌. 각리아가 딜이 강했거나, 적어도 코스트가 5코스트였다면 유닛 조합으로 극복이라도 가능했을 것이다. 하지만 딜도 약하고 특징이라곤 포탈뿐인 주제에 6코스트는 너무 지나치게 무겁다. 조합을 통해 특색을 살리려 해도 코스트가 너무 무거워서 그 전에 판이 말려버린다. 그나마 포탈을 유의미하게 활용한 사례를 보자면 손컨 권장 컨텐츠로 나온 디멘션 트리밍의 정글 2스테이지[* 공중후열저격 및 기믹 파훼 이후 즉각적인 넉백이 필요해서 류드밀라나 호라이즌을 전송시키는게 유효했다] 풀오토 공략 뿐. 결국 개발자노트 40편에서 마리아의 추가 상향 혹은 리워크를 준비중이라고 밝혔다. 11월 1일 대형 콘텐츠 패치가 모 사건으로 인해 연기되며 마라아의 상향이 진행되었다. 평타가 2단히트로 변경, 백스텝 트리거가 70, 40% 2회로 상향되고, 5인 포탈사용시 제공되던 치피 100% 버프가 기본 스탯으로 변경되며, 궁극기의 조건부가 사라져 배리어 해제 후 광역딜로 변경되었다. 특수기의 경우 전열 클래스 대상 6초 스턴이 클래스 무관 '''8초 스턴기'''로 변경되었으며 힐밴도 추가되었다. 실제로 굴려보면 특수기의 8초 스턴도 파격적이지만 6코 각성값을 못한다는 소리를 듣던 딜량도 확연히 오른 것을 알 수 있는데, 5개체나 포탈을 사용해야 받을 수 있던 치피 버프가 기본능력치로 전환되었기 때문이다. 상향 전후로 단독사용시 단순 딜 기댓값으로 따졌을 때 50%가 넘어가는 수준. 성능 자체는 코스트에 걸맞게 상당히 강력해졌다고 평가할 수 있으나 출시 초기 캐릭터 컨셉에 맞춘 기믹을 넣기 위해 고민한 흔적이 보이는 스킬셋을 기억하며 특색없이 단순 화력상향이라 아쉽다고 말하는 유저들도 있다. 다만 상향을 받고도 딱히 메리트가 있는 각성은 아니라는 게 중론이다. 핵심 기믹인 포탈은 여전히 어정쩡한지라 활용할 여지가 없고, 단순 딜만 놓고 보면 경쟁 상대가 워낙 많아서 마리아만의 강점을 찾기 어렵다. 드물게 레이드나 격전지원에서 연구되기는 하지만, 메타의 중심에는 결코 서지 못하고 있다. 결국 23년 7월, 드디어 5코스트로 출격 코스트가 감소하였다. 패시브 패널티를 감수하고 가성비 딜러로 뽑을지, 아니면 여전히 포탈 기믹이 발목을 잡을 것인지 지켜볼 필요가 있다. == 대사 == === 기본 === ||
<-2> {{{#FFF 상황}}} || {{{#FFF 대사}}} || ||<|39> {{{#FFF 일반}}} || 획득 ||호출을 접수했다. 지금 모습이 불편하지 않다니 다행이군. 이 편이 좀 더 격식 없이 편하게 대할 수 있다면, 그건 잘된 일이지. || || 대장 임명 ||두려워 말도록. 자네의 선택이 모든 걸 바꿀 수 있어. || || 접속 ||어서 오게. 오늘도 여유가 넘치는군. || || 터치 1 ||가르강튀아를 운용하는 데엔 CRF 외에도 많은 열량이 필요하다네. 부담되지만 않는다면 같이 식사라도 하지 않겠나? || || 터치 2 ||병사들은 존경 어린 눈빛으로 내 과거의 업적들을 읊곤 하지. 그때 복무했던 취사병들이라면 내 먹성에 대해 얘기하며 손사래를 치겠지만 말이야. || || 터치 3 ||보수적인 인사들은 지금의 내 모습을 곱게 봐주지 않아. 힐데 소대장의 심정도 어느정도 이해가 되더군. 음? 글세. 꼬마라는 표현까진 아직 들어보지 못했네만. || || 터치 4 ||십자수나 독서는 요즘 젊은 사람들 취향이 아닌가? 병사들과 어울리려고 나름 공부했네만. 카일에게 받은 매뉴얼만으론 한계가 있는 모양이군. || || 지부장 임명 ||자네의 선택이라면, 이게 옳은 거겠지. || || 미션 수행 ||물론. 맡겨두게. || || 미션 복귀 ||이 정도로 괜찮겠나? || || 전역 배치 ||다들 준비는 됐나? || || 전역 승리 ||다들 수고 많았다. 믿고 있었어. || || 전역 패배 ||다급해지지 말게. 다시 해보지. || || 유닛 배치 1 ||현장은 지금부터 내게 맡기도록. || || 유닛 배치 2 ||인류의 의지가 내 뒤를 지키고 있어. || || 유닛 배치 3 ||전 함대. 신호 전까지 대기해라. || || 유닛 사망 1 ||이대로는... 안 돼... || || 유닛 사망 2 ||후퇴하지 말도록... || || 유닛 사망 3 ||저항은... 끝나지 않아... || || 유닛 사망 4 ||잠시... 회복하겠네... || || 유닛 사망 5 ||곧 돌아오지... || || 기본공격 ||드라이브. || || 특수기 1 ||수고했네. || || 특수기 2 ||거기까지다. || || 특수기 3 ||퇴각을 거들어주지. || || 궁극기 1 ||전 함대. 오래 기다려줬다. || || 궁극기 2 ||나아가는 건 자네들 몫이야. 난 단지 길을 열 뿐이니까. || || 궁극기 3 ||저들이 두려워해야 할 건 고작 카운터 한 명이 아니지. || || 궁극기 4 ||전략 함대. 순차 포격 개시. || || 소대원 편성 ||가지. 제군들. || || 소대 리더 지정 ||늘 그렇듯, 잘 부탁하네. || || 장비 장착 ||최신식이군. 익숙해져두는 편이 좋겠지. || || 스킬 훈련 ||훈련이라. 그리운 느낌이군. || || 능력치 강화 ||위험성? 괜찮아. 병사들이 받는데, 내가 빠져서야 되겠나. || || 초월 ||다들 이렇게 열심히인데, 나 혼자 게으름 피울 순 없지. 도움이 필요한 다음 좌표를 알려주게. || || 연봉 협상 호출 ||주도권은 맡기도록 하지. || || 연봉 협상 대성공 ||답례라기엔 우습지만, 조만간 따뜻한 식사나 대접하겠네. || || 연봉 협상 성공 ||훈장 대신이라고 생각하지. 고맙네. || || 연봉 협상 실패 ||두 번의 기회 같은 건 없지만, 노력한다면 다른 길이 보일 걸세. || ||<|9> {{{#FFF 종신}}} || 접속 ||헬기도 있는데 걸어서 출근하는 건가? 훗, 자네에겐 나도 배울 점이 많아. || || 터치 1 ||내가 젊은 시절 시가를 물고 다녔단 소문이 있다고? 글쎄. 그 시절에 육포를 자주 챙겨 다니곤 했지. 자네에겐 오해가 없었으면 좋겠군. || || 터치 2 ||얼마 전 새로 이사한 동네의 연례 행사에 초청을 받았네. 격식을 좀 따지긴 해도 좋은 주민들이라서 말이야. 괜찮다면 에스코트를 부탁해도 괜찮겠나? || || 터치 3 ||얼마 전, 집에서 안토노프 장군을 찾아왔다는 신문 기자와 한참 실랑이를 벌였어. 훗, 날 장군이 숨겨둔 자식으로 오해하더군. 그나마 자네가 옆에 없어서 다행이야. || || 터치 4 ||잘못된 선택을 내릴까봐 걱정이 되나? 두려워 말게. 자네의 선택이 틀리지 않았다는 걸 내가 곁에서 증명해줄 테니. || || 전역 배치 ||긴장하지 말게. 내가 곁에서 도울 테니. || || 전역 승리 ||또 다시 새로운 기록을 세웠군. 자랑스러워해도 좋아. || || 전역 패배 ||내 손을 잡게. 아직 늦지 않았어. || || 종신 계약 ||이걸로 내 은퇴는 무기한 보류로군. 그럼 바로 출발하지. 시간은 상냥하게 대해봤자 천천히 흐르진 않으니 말이야. || == 기타 == * 일반 마리아의 궁극기와 각성마리아의 궁극기 명칭을 합치면 [[콜오브듀티 모던워페어]]가 된다. == 팀업: 델타 세븐 == [include(틀:카운터사이드/델타세븐)] == 둘러보기 == [include(틀:카운터사이드/사원 일람)]