[[분류:2008년 모바일 게임]] ||<-2> {{{+1 '''밍글맹글'''}}}[br]'''Mingle Mangle''' || || 개발 ||네오싸이언(NEO CYON) || || 출시 ||구버전: 2008년[br]신버전: 2009년 || || 심의 등급 ||[[게임물관리위원회|[[파일:게관위_전체이용가.svg|width=16]] 전체 이용가]] || [목차] == 개요 == 네오싸이언에서 제작한 매치 3 방식 퍼즐 게임이다. == 전신: 주주클럽 == || [[파일:주주클럽 구버전.jpg|width=150]] || [[파일:주주클럽 신버전.jpg|width=150]] || || 구버전(QCIF 기종) || 신버전(QVGA 기종) || 밍글맹글의 전신은 동물 캐릭터가 등장하는 주주클럽이다. Mcres(현 네오싸이언)에서 제작했으며 2003~2008년 출시된 [[싸이언]] 일부에 탑재되었다. 단순히 일정 마리의 동물을 없애는 모드만 있으며 맵 크기는 7x7 또는 8x8이다. == 구버전 == [[파일:밍글맹글 구버전.png|width=200]] 2008년[* 2008년 12월 출시 기종인 [[와이드 뷰 오즈]], [[메이크업폰]]에 탑재되었다. 2009년 출시된 일부 기종에도 포함되어 있다.] 출시된 밍글맹글의 첫 번째 버전이다. 기존의 동물 캐릭터에서 벗어나면서 ‘뒤범벅’이라는 뜻의 밍글맹글로 이름이 바뀌었다. 캐릭터 이름은 밍글이. === 퀘스트 === * 퀘스트 1: 제시되는 수만큼 가로세로줄 맞추기 * 퀘스트 2: 특정 밍글이 맞추기 * 퀘스트 3: 옮겨다니는 밍글이 맞추기 * 퀘스트 4: 아픈 밍글이를 병원(적십자)으로 옮기기 * 퀘스트 5: 증식하는 아픈 밍글이 맞추기 퀘스트 5를 플레이하려면 퀘스트 1~4를 최소 1번씩 20단계까지 클리어해야 한다. 퀘스트 1~4의 플레이 순서에는 제약이 없으며 클리어 횟수에 따라 별이 추가된다. 퀘스트 1, 2는 비교적 쉬운 편이나 3, 4, 5는 난이도가 높기 때문에 1, 2만 여러 번 깬 사람도 많았다. * 퀘스트 3에서는 밍글이가 옮겨다니면서 조합이 불가능해지거나 원치 않는 조합이 발생하여 제거에 애를 먹는 경우가 있다. * 퀘스트 4의 아픈 밍글이는 1칸씩 옮길 수 있는데 일반 밍글이와 매칭이 되지 않는다. 그리고 반드시 병원으로 옮겨야 하며, 박스 등 제거 아이템을 사용하면 클리어할 수 없다. 또한 아픈 밍글이를 옮기는 데에만 시간을 사용하여 제한 시간 경과로 게임오버되지 않도록 주의해야 한다. 후술할 맵 강제 리셋 문제도 있다. * 퀘스트 5를 해금하려면 퀘스트 1~4를 최소 1번씩 20단계까지 클리어해야 한다.[* 퀘스트 1~4의 플레이 순서에는 제약이 없다.] 퀘스트 5의 아픈 밍글이는 가로, 세로, 대각선으로 1칸씩 증식하며[* 이 경우 증식한 만큼 미션 요구량도 증가한다.] 맵에 아픈 밍글이만 있게 되면 게임이 끝난다. 플레이 조건이 매우 까다로운 만큼 흉악한 난이도를 자랑하는데 퀘스트 4와 달리 아픈 밍글이의 종류도 다양한 데다 한 번이라도 증식하면 처치가 매우 곤란해진다. === 기타 === * 3 매치가 불가능해지면 옮길 수 있는 캐릭터가 없다고 판정되어 맵이 강제 리셋된다. 맵 내에 아이템이 있거나, 퀘스트 4에서 '+' 표시된 1칸씩 이동 가능한 아픈 캐릭터가 있어도 가차없이 리셋되어 버리는 불상사가 발생한다. * 맵 크기는 오리지널 모드에서는 7x7, 8x8 중 하나를 선택할 수 있으나 퀘스트 모드에서는 무조건 8x8이다. * 각 퀘스트마다 클리어 횟수에 따라 별이 추가된다. * 최고점은 99,999점이다. == 신버전 == [[파일:밍글맹글 신버전.png|width=200]] 2009년[* 2009년 10월 출시 기종인 [[LG 싸이언 프로]]에 탑재되었다. 2010년 이후 출시 기종 일부에도 포함되어 있다.] 리뉴얼되었으며 터치 및 버튼 버전으로 제작되었다. 캐릭터가 동물(Animal), 보석(Jewelry), 트럼프(Trump)로 다양해졌다. 처음에는 동물 캐릭터만 적용 가능하나 퀘스트 2 초심자 14레벨 클리어 시 보석, 퀘스트 4 초심자 14레벨 클리어 시 트럼프 캐릭터도 해금된다. 기종에 따라 오리지널 초반부[* 1~5레벨 전체 및 6~11레벨 초반]에는 5종류만 등장하나 오리지널 후반부[* 6~11레벨 후반. 단 6~7레벨에서는 미션보다 더 많은 캐릭터를 제거하는 경우에나 해당된다.]와 퀘스트에서는 7종류가 모두 등장한다. 퀘스트 모드에서 초심자(Beginner, 초기)/숙련자(Expert, 1회 클리어 후)/마스터(Master, 2회 클리어 후) 구분이 추가되었으며 낮은 레벨에서 난이도 차이가 크다. 전작과 달리 이전 퀘스트의 초심자 모드를 클리어해야 다음 퀘스트가 차례대로 해금된다. 오리지널 11단계와 각 퀘스트의 마스터 20단계는 무한 모드이므로 클리어가 불가능하다. 터치스크린 버전으로 제작되며 전작에 비해 퀘스트 난이도가 상승했고(특히 11단계 이후로), 어떤 모드든 레벨이 오를수록 시간이 빨리 줄어들기[* 퀘스트 3, 5의 경우 각각 이동, 증식 속도도 빨라진다.] 때문에 물리 버튼 방식의 피처폰에서 플레이하기 더욱 어렵다. ===# 미션 요구량 #=== * 오리지널: 제시되는 수만큼 캐릭터 맞추기 || 레벨 || 요구량 || || 1 || 40 || || 2 || 50 || || 3 || 60 || || 4 || 70 || || 5 || 80 || || 6 || 100 || || 7 || 120 || || 8 || 140 || || 9 || 170 || || 10 || 200 || || 11 || 무한대 || * 퀘스트 1: 제시되는 수만큼 가로세로줄 맞추기(가로줄 수/세로줄 수) || 레벨 || 초심자 || 숙련자 || 마스터 || || 1 || 1/1 || 6/6 || 11/11 || || 2 || 2/2 || 7/7 || 12/12 || || 3 || 4/2 || 9/7 || 14/12 || || 4 || 2/6 || 7/11 || 12/16 || || 5 || 5/5 || 10/10 || 15/15 || || 6 || 4/8 || 9/13 || 14/18 || || 7 || 7/7 || 12/12 || 17/17 || || 8 || 6/10 || 11/15 || 16/20 || || 9 || 12/6 || 17/11 || 22/16 || || 10 || 12/8 || 17/13 || 22/18 || || 11 || 13/12 || 18/17 || 23/22 || || 12 || 16/14 || 21/19 || 26/24 || || 13 || 15/20 || 20/25 || 25/30 || || 14 || 15/25 || 20/30 || 25/35 || || 15 || 27/28 || 32/33 || 37/38 || || 16 || 30/20 || 35/25 || 40/30 || || 17 || 35/20 || 40/25 || 45/30 || || 18 || 30/30 || 35/35 || 40/40 || || 19 || 25/40 || 30/45 || 35/50 || || 20 || 20/50 || 25/55 || 무한대/무한대 || * 퀘스트 2~5 || 퀘스트 2 ||지정된 캐릭터를 제시되는 수만큼 맞추기 || || 퀘스트 3 ||옮겨다니는 캐릭터를 제시되는 수만큼 맞추기 || || 퀘스트 4 ||+ 표시가 붙은 캐릭터를 제시되는 수만큼 'G'로 옮기기 || || 퀘스트 5 ||+ 표시가 붙은 증식하는 캐릭터를 제시되는 수만큼 맞추기 || || 레벨 || 초심자 || 숙련자 || 마스터 || || 1 || 1 || 6 || 11 || || 2 || 4 || 9 || 14 || || 3 || 6 || 11 || 16 || || 4 || 8 || 13 || 18 || || 5 || 10 || 15 || 20 || || 6 || 12 || 17 || 22 || || 7 || 14 || 19 || 24 || || 8 || 16 || 21 || 26 || || 9 || 18 || 23 || 28 || || 10 || 20 || 25 || 30 || || 11 || 25 || 30 || 35 || || 12 || 30 || 35 || 40 || || 13 || 35 || 40 || 45 || || 14 || 40 || 45 || 50 || || 15 || 45 || 50 || 55 || || 16 || 50 || 55 || 60 || || 17 || 55 || 60 || 65 || || 18 || 60 || 65 || 70 || || 19 || 65 || 70 || 75 || || 20 || 70 || 75 || 무한대 || ===# 점수 체계 #=== 리셋 아이템[* RESET. 글자 'R'. 맵 리셋] 사용, 오리지널 레벨 클리어, 퀘스트 4 미션 수행 시에는 점수가 오르지 않는다. ||<-2> 맞추기 ||맞춘 개수만큼 || ||<|3> 콤보 || 1콤보 ||4점 || || 2콤보 ||8점 || || 3콤보 이상 ||16점 || ||<|5> 아이템 || 박스[* BOX. 모서리가 둥근 정사각형 + 글자 'BOX'. 3x3 정사각형 공간 제거] ||4/6/9점[* 각각 귀퉁이, 변, 중앙][*A 퀘스트 4의 'G'는 제거할 수 없으므로 아이템 반경 내 'G'의 개수만큼 점수가 차감된다.] || || 세로붐[* BOMB 1. 폭탄 + 상하 화살표. 세로줄 제거] ||<|2>7점[*A] || || 가로붐[* BOMB 2. 폭탄 + 좌우 화살표. 가로줄 제거] || || 가로세로붐[* BOMB 3. 폭탄 + 상하좌우 화살표. 가로+세로줄 제거] ||14점[*A] || || 랜덤붐[* BOMB 4. 물음표. 특정 캐릭터 1종류 제거] ||맞춘 개수만큼[* 물음표 아이템은 카운팅에서 제외] || ||<-2> 퀘스트 1, 2, 3, 5 미션 수행 ||하나당 2점 || ||<-2> 퀘스트 레벨 클리어 ||25~50점 || === 기타 === * 일부 안드로이드 기기에서도 APK 파일을 설치하면 플레이할 수 있다. 안드로이드 4.0에서 플레이 가능하나 9 이상에서는 설치조차 불가능하다. 심지어 안드로이드 12에서는 보이스 피싱 가능성이 있는 악성 앱으로 오진된다. * 맵 크기는 7x7이다. * 레벨당 힌트를 3번 볼 수 있다. * 퀘스트 4의 경우 전작에서 병원 역할을 했던 적십자 기호가 'P'로 바뀌었으며 맵 내에 2~3개 등장한다. * 휴대폰 언어가 영어인 경우, 게임도 영어로 나온다. * 최고점은 999,999점이다.