[include(틀:클래시 오브 클랜/군대)] [include(틀:클래시 오브 클랜/영웅)] [목차] == 개요 == || [[파일:external/post.phinf.naver.net/infoScreen_battlemachine.png|height=300]] || [[파일:Battle_Machine_info.webp|height=300]] || || 2023년 5월 11일 이전 || [[클래시 오브 클랜/2023년 업데이트|{{{#fff 2023년 5월 업데이트}}}]] 이후 || >마스터 장인의 발명품은 적군의 건물들을 산산조각 냅니다. 최고의 장인임을 보여주는 데 이만큼 좋은 방법이 있을까요? 전기 망치 능력을 해제해서 적들을 사정없이 두들기세요! 마스터 장인의 발명품 중 하나로, 마스터 장인이 직접 배틀 머신에 탑승해서 조종한다.[* 당기는 레버에 따라 팔이 움직이는 모습이 보인다.] 일러스트에서는 망치를 오른손에 들고 있지만 인게임에서는 각도에 따라 왼손과 오른손의 사용 여부가 바뀐다. 장인 기지 2.0 업데이트 이전까지는 영웅들 중 유일하게 3D 모델링이 적용되지 않아 업그레이드할수록 외형이 바뀌는[* 업그레이드할수록 오른팔이 강화되다가 최고 레벨이 되면 O.T.T.O처럼 캐노피가 장착된다.] 기믹을 그대로 가지고 있었지만 업데이트 이후 스킨이 추가되면서 사라졌으며, 기존 30레벨의 외형을 한 스킨이 장인 기지 도전을 통해 추가되었다. == 상세 == ||[[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/BattleMachineRuin.png|width=100]]|| || 재건 전 || {{{#!wiki style="word-break: keep-all" || 우선적 공격 대상 || 공격 유형 || 이동 속도 || 공격 속도 || 사정거리 || || 없음 || 근거리 단일 표적(지상) || 16 || 1.2초 || 1.25칸 || || 레벨 || 초당 공격력 || 공격력 || 체력 || 요구 장인 회관 레벨 || 업그레이드 비용(엘릭서) || 특수 능력 레벨 || 업그레이드 시간[* 기존 마을의 영웅들과는 달리 1레벨도 즉시 완료가 아니다.] || || 1(재건) || 125 || 150 || 3,000 ||<|5> 5 || 900,000 ||<|4> 잠김 ||<|3> 12시간 || || 2 || 127 || 152.4 || 3,070 || 1,000,000 || || 3 || 130 || 156 || 3,140 || 1,100,000 || || 4 || 132 || 158.4 || 3,210 || 1,200,000 ||<|2> 1일 || || 5 || 135 || 162 || 3,280 || 1,300,000 ||<|5> 1 || || 6 || 137 || 164.4 || 3,350 ||<|5> 6 || 1,500,000 ||<|2> 1일 12시간 || || 7 || 140 || 168 || 3,420 || 1,600,000 || || 8 || 142 || 170.4 || 3,490 || 1,700,000 ||<|2> 2일 || || 9 || 145 || 174 || 3,560 || 1,800,000 || || 10 || 147 || 176.4 || 3,630 || 1,900,000 ||<|5> 2 ||<|2> 2일 12시간 || || 11 || 150 || 180 || 3,700 ||<|10> 7 || 2,100,000 || || 12 || 154 || 184.8 || 3,770 || 2,200,000 ||<|2> 3일 || || 13 || 157 || 188.4 || 3,840 || 2,300,000 || || 14 || 160 || 192 || 3,910 || 2,400,000 ||<|2> 3일 12시간 || || 15 || 164 || 196.8 || 3,980 || 2,500,000 ||<|5> 3 || || 16 || 167 || 200.4 || 4,050 || 2,600,000 ||<|5> 4일 || || 17 || 170 || 204 || 4,120 || 2,700 000 || || 18 || 174 || 208.8 || 4,190 || 2,800,000 || || 19 || 177 || 212.4 || 4,260 || 2,900,000 || || 20 || 180 || 216 || 4,330 || 3,000,000 ||<|5> 4 || || 21 || 186 || 223.2 || 4,400 ||<|5> 8 || 3,100,000 ||<|5> 5일 || || 22 || 192 || 230.4 || 4,470 || 3,200,000 || || 23 || 198 || 237.6 || 4,540 || 3,300,000 || || 24 || 204 || 244.8 || 4,610 || 3,400,000 || || 25 || 210 || 252 || 4,680 || 3,500,000 ||<|5> 5 || || 26 || 218 || 261.6 || 4,750 ||<|5> 9 || 3,600,000 ||<|5> 6일 || || 27 || 226 || 271.2 || 4,820 || 3,700,000 || || 28 || 234 || 280.8 || 4,890 || 3,800,000 || || 29 || 242 || 290.4 || 4,960 || 3,900,000 || || 30 || 250 || 300 || 5,030 || 4,000,000 ||<|5> 6 || || 31 || 258 || 309.6 || 5,100 ||<|5> 10 || 4,100,000 ||<|5> 7일 || || 32 || 266 || 319.2 || 5,170 || 4,200,000 || || 33 || 274 || 328.8 || 5,240 || 4,300,000 || || 34 || 282 || 338.4 || 5,310 || 4,400,000 || || 35 || 290 || 348 || 5,380 || 4,500,000 || 7 || }}} 처음에는 장인 기지 한쪽 구석에 방치되어 있으며,[* 재건 전 설명을 보면 "이 거대한 기계는 제일 큰 망치를 들어 올리다가 망가졌습니다. 약간의 수리를 하면 전투에서 사용할 수 있습니다!"라고 되어있다.] 장인회관을 5레벨로 업그레이드한 후 900000엘릭서로 재건하면 그때부터 사용할 수 있다. 기본 능력치가 준수한 편이라 딜탱으로 많이 쓰이며, 영웅 특성상 점핑 트랩을 무시할 수 있어 미리 점핑 트랩을 제거하는 용도로도 쓸 수 있다. 또한, 크러셔가 장벽 근처에 있는 유닛을 장벽 너머에서 공격할 수 있는 것처럼 배틀 머신도 장벽 바로 뒤의 경계 초소의 유닛을 공격할 수도 있다. AI가 정말 멍청하다. 예를 들어 어느 건물이 타겟팅되어도 장벽을 파괴하러 가는 도중에 가까운 건물을 공격하거나,[* 주변에서 뇌전탑이 튀어나오면 타겟이 초기화된다.] 갑자기 장벽 뒤에 있는 건물을 공격하러 가는데 공격 타겟을 바꾸지 않아서 근처의 건물들을 무시하고 빙 돌아가는데 갑자기 장벽을 파괴하거나, 어떤 때는 배치 시 장인회관으로 타겟 표시가 떴는데 이동하다 보니 바로 옆의 대공 폭탄을 공격할 때도 있으며, 무엇보다도 경계 초소의 유닛에 어그로가 가장 잘 끌린다.[* 경계 초소의 유닛은 우선적 공격 대상이 없는 유닛에 대한 어그로 우선순위가 가장 높다.] 이 멍청한 AI는 대부분 경계 초소의 유닛에 의해 유발되는 경우가 많다. 상술했듯이 기본적인 능력치가 매우 높지만 업그레이드 시 능력치 증가량은 고작 1~2%다. 심지어 특수 능력조차 1레벨과 6레벨의 차이가 공격력 증가량은 67%, 체력 회복량은 31%밖에 되지 않아 6레벨 이상의 배틀 머신은 업그레이드 효율이 떨어진다. 비용이 낮은 것도 아니라 사소한 것으로도 승패가 갈리는 최상위권 유저가 아닌 이상 배틀 머신은 5레벨까지만 업그레이드하고 나머지 엘릭서는 유닛 업그레이드에 먼저 사용하는 것이 효율적이다. 물론 작은 폭이라도 업그레이드가 쌓이다 보면 체감이 된다. 특히 제단을 한 번에 파괴할 수 있는 25레벨과 집합소를 한 번에 파괴할 수 있는 만렙이 중요하고, 그 외에 특정 레벨의 쌍둥이 대포, 크러셔, 대공 폭탄을 각각 특수 능력 2방, 3방, 3방에 파괴할 수 있는 특정 업그레이드는 매우 중요하다. 특히 배틀 머신을 몸빵용으로 쓰거나 배틀 머신이 후반부 건물 정리를 담당하는 올아처, 올암마, 벌미 등은 더욱 중요하다. 업그레이드된 체력으로 공격 한두 방을 더 버티고 특수 능력을 쓰는 차이는 생각보다 매우 크다. 3000점대 기준 주력 조합이 지상이든, 공중이든 하나만 갖춰지면 최소 10레벨, 4000점 이상이라면 20레벨 정도로는 업그레이드해야 배틀 머신이 제대로 된 역할을 수행할 수 있다. == 특수 능력 [전기 망치] == || [[파일:external/post.phinf.naver.net/infoScreen_battlemachine_ability.png|height=300]] || [[파일:배틀 머신 전기.png|height=300]] || || 2023년 5월 11일 이전 || [[클래시 오브 클랜/2023년 업데이트|{{{#fff 2023년 5월 업데이트}}}]] 이후 || >배틀 머신은 짜릿한 번개를 쏘아대며 체력을 일부 회복하고 다음 공격의 피해량도 늘립니다. 충전이 되면 체력 회복량과 피해량이 증가합니다. 높은 레벨에서는 번개가 여러 표적을 동시에 공격합니다! {{{#!wiki style="word-break: keep-all" || 전기 망치 레벨 || 배틀 머신 레벨 || 초당 공격력 || 공격력 || 체력 재생 || 표적 수 || 체인 당 공격력 감소량 || || 1 || 5 ~ 9 || 360 / 585 / 810 || 432 / 702 / 972 || 800 / 1,600 / 2,400 ||<|2> 1 ||<|7> - / -50% / -30% || || 2 || 10 ~ 14 || 400 / 650 / 900 || 480 / 780 / 1,080 || 850 / 1,700 / 2,550 || || 3 || 15 ~ 19 || 440 / 715 / 990 || 528 / 858 / 1,188 || 900 / 1,800 / 2,700 ||<|5> 1 / 2 / 3 || || 4 || 20 ~ 24 || 480 / 780 / 1,080 || 576 / 936 / 1,296 || 950 / 1,900 / 2,850 || || 5 || 25 ~ 29 || 520 / 845 / 1,170 || 624 / 1,014 / 1,404 || 1,000 / 2,000 / 3,000 || || 6 || 30 ~ 34 || 560 / 910 / 1,260 || 672 / 1,092 / 1,512 || 1,050 / 2,100 / 3,150 || || 7 || 35 || 600 / 975 / 1,350 || 716 / 1,170 / ,1620 || 1,100 / 2,200 / 3,300 || }}} 장인 기지 2.0 업데이트로 모든 장인 기지 영웅의 특수 능력이 충전 방식으로 변경되었다. 특수 능력을 사용하지 않고 대기하면 1 / 2 / 3단계 순으로 충전되고, 능력 사용 시 현재 충전 단계에 맞는 효과가 발동되는 식이다. 사용 시 체력을 일부 회복하고 다음 공격 3회의 공격력이 상승하며, 강화된 공격에는 [[체인 라이트닝]] 효과가 적용된다. 기존 마을의 영웅들과는 달리 재사용이 가능하며, 13초마다 계속해서 재사용할 수 있다. 그래서 체력 회복량도 기존 마을의 영웅들과는 확연한 차이가 드러난다. 시전 시간 동안의 딜레이가 있을 뿐더러 망치를 들어올리는 모션이 길어서 은근히 방해가 된다는 단점이 있다. 특수 능력 사용 이후 강화된 3타는 타격 횟수가 남아있어도 재충전되기 직전이면 사라지기 때문에 멀리서 올 때 미리 특수 능력을 사용하는 방식을 이용하는 경우에 있어서 주의를 요한다. 미리 3타를 충전시켜 놓고 건물을 빠르게 파괴할 때 너무 일찍 특수 능력을 사용하고 접근하면 오히려 액티브 3타가 사라져서 한 번의 기회를 날린 꼴이 되기 때문이다. 그래도 체력은 회복되기에 마냥 손해를 본 것만은 아니다. 능력치 상승폭이 기존 마을의 영웅들에 비해 상당히 작다. 시전 모션이 나오는 사이에 전투가 종료되면 모션을 무한반복하는 버그가 있었다.[* 특히 2020년 12월 업데이트 이후로는 재충전된 후 아직 특수 능력을 사용하지 않았을 때 완파가 나오거나 전투 종료를 하면 전투가 끝나는 것과 동시에 특수 능력이 발동되어 더 자주 발생하게 되었다. 물론 특수 능력을 사용하고 난 후 완벽하게 재충전되기 전에 전투가 종료될 경우에는 이 버그가 적용되지 않는다.] == 활용 == 배틀 머신은 체력이 낮은 유닛에게 위협적인 방어 타워의 어그로를 끌 때 유용하게 쓸 수 있다.[* 다만, 7레벨 이상의 아처 타워와 로스터에는 취약하다.] 특히 배틀 머신을 먼저 투입해 다중 박격포나 용암 발사기의 어그로를 끌고 배틀 머신이 기지 안쪽으로 진입해서 건물들을 파괴할 수 있다. == 업데이트 내역 == 2020년 3월 업데이트로 회복 시간이 삭제되었다. 2020년 6월 22일 업데이트로 21~29레벨 배틀 머신의 공격력이 증가하고 30레벨 기준 초당 공격력이 250으로 증가하였다. 2023년 5월 장인 기지 2.0 업데이트로 일러스트가 바뀌고 최고 레벨이 30에서 35로 확장되었다. == 스킨 == [include(틀:상세 내용, 문서명=클래시 오브 클랜/영웅 스킨, 문단=2.5)] [include(틀:문서 가져옴, title=클래시 오브 클랜/장인 기지/유닛, version=589, paragraph=3)] [[분류:클래시 오브 클랜/영웅]][[분류:클래시 오브 클랜/장인 기지/유닛]]