[[분류:배틀 패스]] [목차] == 개요 == 2010년대 후반부터 [[부분유료]] 게임계에 주로 도입되고 있는 수익 창출 방식. 특정 기간 동안 게임 플레이를 통한 레벨 업이나 일일/주간 과제 등을 통해 진척도를 올려 각종 치장 및 게임 화폐 보상 등을 얻을 수 있는 시스템이다. 게임에 따라 다른 명칭으로 불리기도 한다. 보통 특정 기간의 기준을 '시즌'으로 나누는 편이라 [[시즌 패스]]로 불리기도 하나, 시즌 패스라는 용어가 [[DLC]] 관련 용어로 더 자주 쓰이므로 어느 정도 구분은 해 둘 필요가 있다. == 설명 == 주로 무료 트랙과 프리미엄 트랙으로 나눠져 있다. 과금을 하지 않아도(무료) 진척도를 채워서 보상을 받을 수 있지만, 과금을 하면(프리미엄) 무료 보상과 함께 추가로 더욱 많은 보상을 얻을 수 있으며[* 물론 유료인 만큼 추가로 주어지는 보상은 무료에 비해 더 많거나 가치가 더 높다.], 프리미엄을 사야지만 얻을 수 있는 아이템이 등장하기도 한다. 그리고 게임에 따라서 시스템 내의 추가적인 혜택을 누릴 수 있는 경우도 있다.[* 예를 들어서 획득한 경험치나 재화를 추가로 주고 업그레이드에 필요한 비용이나 시간을 줄여 주거나, 게임 시작 전 재화를 지불해 사야하는 단발성 아이템을 무료로 사용하게 해주는 경우가 있다.] 프리미엄 트랙의 경우 월정액 상품[* 일반적으로 매일 접속시 출석상품을 지급하는 형태.]과 비슷하게 게이머가 지속적으로 접속해서 구매하도록 유도해야 하기 때문에 일반적으로 부담없이 지를 수 있을 만큼 낮은 가격이나 기본 과금효율에 비해 월등히 높은 효율을 갖도록 책정되는 것이 보통이다. 보상 역시 해당 게임 내에서 같은 금액의 돈을 내고 얻는 보상에 비해 가성비가 매우 좋은 경우가 많으며, 유저들의 수집욕을 자극하기 위해 시즌 한정 아이템을 내놓기도 한다. 사실 배틀 패스 내 보상들은 원가의 개념이 없으므로,[* 특히 상점에 복각되지 않는 시즌 한정 보상의 경우 게임 내 재화로 환산한 가치 자체가 존재할 수 없다.] 특히 게임 내 경제에 신경쓰지 않아도 되는 PVP 게임에서는 일단 가격을 되는대로 마구 후려쳐서 유저에게 팔아도 무조건 이득이 남는다. 유저들은 게임사가 책정한 배틀 패스 보상들의 실제 가치를 알 수 없으므로 배틀 패스 내 수많은 보상을 매우 합리적인 과금으로 얻을 수 있다는 착각에 빠져 과금에 대한 거부감이 떨어지게 된다. 그 결과 유저는 수많은 아이템들을 적은 돈으로 얻을 수 있고, 게임사는 유저가 관심없어하는 아이템들까지 통짜로 묶어 팔아 유저가 평소라면 내지 않았을 과금량을 유도하기 때문에 서로 윈윈이라 볼 수 있다. 원하는 것을 얻지 못하면 과금량이 허공으로 날라가는 [[랜덤박스]]와는 다르게 진척도에 따라서 정해진 보상이 지급되는 구조인 만큼 모든 보상을 얻을 수는 있지만, 유저가 패스를 구매해도 지속적으로 플레이해야 보상을 얻을 수 있다. 물론 프리미엄이 붙은 배틀 패스는 지불한 과금의 가치만큼 즉석으로 아이템을 보상해주기에 이론적으로 손해를 보지 않는데다 특정 수치의 레벨까지 빠르게 승급하기 위해 번들 개념으로 과금을 넣는 경우도 있어 접속률이 심각하게 떨어지지 않는 한 어떻게든 레벨을 올릴 수 있다. 개발사 입장에게도 유저층 유지가 많을수록 유리할테니 서로 윈윈인 셈이다. 그러나 과거엔 레벨업과 다회차 보상, 대규모 업데이트나 이벤트 차원에서 무료로 당연히 해준 보상을 배틀 패스라는 이름으로 포장하여 지급하는 경우도 있기 때문에 자칫 잘못하면 플레이어가 돈주고 이벤트를 사야하냐는 비판이 일기도 하며, 무료로 얻을 수 있었던 보상이 시간이 지날수록 줄어들기도 한다. 이렇다보니 지금은 [[정액제]]의 연장선상으로 보는 유저들도 있는데 어느쪽이든 다른 수익 모델에 비해 거부감이 적게 드는 것은 부정할 수 없기에 대세로 자리잡아 가고 있다. == 역사 == 최초로 배틀 패스를 도입한 게임은 '''[[도타 2]]'''로, [[The International 2013]] 대회 당시 '기록서'라는 아이템 판매 수익으로 축적된 대회 상금에 목표 액수에 도달하면 각기 특전이 추가되는 형식이었다. 이후, 2016년부터 '[[The International 2016#s-2|전투패스]]'라는 명칭으로 인게임 과제를 통해 보상을 받는 식으로 바뀌었다. 이후 접속량이 다소 일정한 [[1인칭 슈팅 게임|FPS]]나 [[배틀로얄]] 장르에 주로 도입되기 시작했는데 본격적으로 배틀 패스가 알려진 건 2018년 초부터 도입된 '''[[포트나이트 배틀로얄]]'''의 [[포트나이트/배틀로얄/배틀패스|배틀패스]]로 랜덤박스 요소 없이, 배틀패스 구입에 쓰이는 재화도 모두 배틀패스 보상으로 해놨는데도 [[https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-05-25-fortnite-sold-5-million-battle-passes-on-the-first-day-of-season-3|배틀패스 만으로 하루에 5천만 달러]]를 벌어들이면서 주목을 받게 되었다. 또한 시기 적절하게 기존 수입창출 방식이였던 [[랜덤박스]]에 대해 부정적인 여론이 형성되기 시작한 만큼 여러 게임들이 속속 배틀 패스를 도입하고 있다.[* 게임 평론가나 유저들이 비난하고 일부 국가에선 규제를 줘도 게임 회사 측에선 랜덤박스 특유의 막대한 매출을 포기하면 보증된 수입모델이 줄어드는 셈이라 배틀 패스에 랜덤 박스를 넣어 유도하는 꼼수를 쓰는 경우도 있다.] 한국에서 가장 인기인 [[리그 오브 레전드]]에서는 2017년 8월 아케이드 시리즈 스킨 업데이트와 동시에 배틀패스를 출시하였다. 이런 현상에 한국 게임사도 뒤늦게나마 배틀 패스를 도입하기 시작했는데, 대표적으로 [[넥슨]]의 경우 [[카트라이더]]를 필두로 [[사이퍼즈]]나 [[마비노기 영웅전]], [[던전앤파이터]], [[클로저스]], [[메이플스토리]]에 도입하기 시작했다. == 도입된 게임 == 모든 보상 획득에 과금 요소가 전무한 경우는 윗첨자 ^^F^^ 표시 서비스 종료된 게임은 --취소선-- 표시 * [[가디언 테일즈]] - 가디언 패스 * [[건담 에볼루션]] - 시즌 패스 * [[고스트워: 캐주얼 배틀 아레나]] * [[궁수의 전설]] * [[궨트: 더 위쳐 카드 게임]] - 여정 * [[그랜드체이스]] - 체이스 패스 * [[기타소녀]] - 스타패스 * [[더 크루 2]] - 모터패스 * [[던전앤파이터]] - [[아라드 패스]] * [[데스티니 가디언즈]] * [[데스티니 차일드]] * [[도미네이션즈]] - [[도미네이션즈/시즌 리더보드|시즌 리더보드]], [[도미네이션즈/시스템(이벤트)|이벤트 패스]] * '''[[도타 2]]''' - [[The International#s-2.1|기록서 / 전투 패스]] * [[도타 언더로드]] - [[https://www.underlords.com/protopass|프로토 패스]] * [[드래곤빌리지]] - 초월/강림 패스 * [[디비전 2]] * [[디아블로4]] * [[라스트오리진]] - 오르카 패스 * [[레인보우 식스 시즈]] - [[레인보우 식스 시즈/패치노트/Year 4#s-3|Y4S3]] 도입 * [[레드 데드 온라인]] - 무법자 패스 * [[로켓 리그]] * [[로드 오브 히어로즈]] - 하드/엘리트 파트I/II 로얄 패스, 마도대전 파트I/II 레거시 패스, 나이트메어 파트I 스토리 패스: 같은 접미어가 붙은 패스는 한 단계 유/무료 트랙을 모두 완주해야 다음 단계를 구매할 수 있다. * [[로스트아크]] - 아크 패스 * [[리그 오브 레전드]] - [[http://event.leagueoflegends.co.kr/arcade/|던전 패스]] * [[마구마구]] - 마구패스 * [[마리오 카트 투어]] - [[골드 패스]] * [[마비노기]] - [[https://mabinogi.nexon.com/page/event/2021/0923_runners/index.asp|에린 모험 일지]] * [[마비노기 영웅전]] - [[http://heroes.nexon.com/news/notice/view?postno=7035&bbsno=4|영웅 패스]] * [[마블 스냅]] * [[MARVEL 퓨처파이트|마블 퓨처파이트]] - 퓨처패스 * [[메이플스토리]] - [[DESTINY(메이플스토리)|스텔라 패스]], [[IGNITION(메이플스토리)|이그니션 패스]] * [[메카시티:ZERO]] * [[모던 워쉽]] * [[미니게임천국(2023)|미니게임천국]] - 스타패스 * [[발로란트]] * [[벽람항로]] - 월드 투어 * [[PUBG: BATTLEGROUNDS|배틀그라운드]] - [[PUBG: BATTLEGROUNDS/서바이버 패스|서바이버 패스]] * [[배틀그라운드 모바일]] - [[배틀그라운드 모바일/로얄패스|로얄패스]]: 특히 PUBG 모바일은 등급전 기간의 종료 시점과 배틀 패스 종료 시점을 절묘하게 맞추어 배틀 패스의 이점을 제대로 활용한다는 평이다. * [[배틀필드 시리즈]] * [[배틀필드 V]] - [[배틀필드 V#s-6.10|타이드 오브 워]] * [[배틀필드 2042]] * [[배틀필드 모바일]] * [[붕괴3rd]] - BP 공방 * [[붕괴: 스타레일]] - [[붕괴: 스타레일/무명의 공훈|무명의 공훈]] * [[브롤스타즈]] - [[브롤 패스]] * [[사이퍼즈]] - [[http://cyphers.nexon.com/cyphers/article/notice/topic/27981089|신도의 특권]] * [[섀도우버스]] * [[서든어택]] - [[http://sa.nexon.com/gameinfo/system/gameSystem.aspx?mode=19|서든패스]] * [[소녀전선]] - 전선협약 * [[뉴럴 클라우드]] - 마그라세아 패스 * [[소울워커]] - 소울패스 * [[슈퍼스타 시리즈]] - 스타패스 * [[스노우 브레이크: 포비든 존 ]] - 선발 패스 * [[스마이트]] * [[스플래툰 3]] - 카탈로그^^F^^ * [[심시티 빌드잇]] - 시장패스 * [[아머드 워페어]] * [[아스팔트 9: 레전드]] - [[아스팔트 9: 레전드/시스템#s-10|시즌 패스]] * [[아이돌 마스터 밀리언 라이브! 시어터 데이즈]] - [[아이돌 마스터 밀리언 라이브! 시어터 데이즈/시즌패스|시즌 패스]] * [[아이들프린세스]] * [[아이언사이트]] * [[아이온: 영원의 탑]] - 데바패스 * [[얼음땡 온라인]] - 프리즈패스 * [[에픽세븐]] * [[엘소드]] - 엘리오스 패스 * [[오버독스]] * [[오버워치 2]] * [[워페이스]] * [[워 썬더]] * [[원신]] - [[원신/기행|기행]] * [[월드 오브 워쉽]] - 비정기 조선소 이벤트와 정기적 배틀 패스 * [[월드 오브 워쉽 블리츠]] * [[월드 오브 워크래프트]] - [[교역소(월드 오브 워크래프트)|교역소]]^^F^^ * [[월드 오브 탱크]] * [[월드 오브 탱크 블리츠]] * [[이터널 리턴]] - ER패스 * [[좀비고등학교]] - [[좀비고등학교/이벤트/어썸패스|어썸패스]] * [[카운터사이드]] * [[카운터 스트라이크 온라인]] - [[카운터 스트라이크 온라인/무기/시즌패스|시즌 패스]] * [[카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브]] - [[카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브#s-3.5|작전 팩]] * --[[크레이지레이싱 카트라이더|카트라이더]]-- - [[시즌 패스(카트라이더)|시즌 패스]] → [[카트 패스]] * [[카트라이더: 드리프트]] - 레이싱패스 * [[카트라이더 러쉬플러스]] - [[카트라이더 러쉬플러스/시스템#시즌패스|시즌패스]] → [[카트라이더 러쉬플러스/시스템#월간패스|월간패스]] * [[컴투스 프로야구 시리즈]] - 플레이 패스 * [[쿠키런: 오븐브레이크]] - [[쿠키런: 오븐브레이크/배틀 패스|오븐패스, 레벨패스]] * [[쿠키런: 킹덤]] - [[쿠키런: 킹덤/킹덤패스|킹덤패스]] * [[퀘이크 챔피언스]] * [[크레이지아케이드 BnB M]] - [[크레이지아케이드 BnB M/성장#s-3|버블 패스]] * [[클래시 로얄]] - [[클래시 로얄/토너먼트 · 도전#s-2.2|글로벌 토너먼트]], [[클래시 로얄/로얄 패스|로얄 패스]] * [[클래시 오브 클랜]] - [[클래시 오브 클랜/시즌 도전|시즌 도전]] (실버 패스/골드 패스) * [[클로저스]] - 유니온 패스 * [[콜 오브 듀티 시리즈]] * [[콜 오브 듀티: 블랙 옵스 4|블랙 옵스 4]], [[콜 오브 듀티: 모던 워페어|모던 워페어]] / [[콜 오브 듀티: 워존|워존]], [[콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워|블랙 옵스 콜드 워]], [[콜 오브 듀티: 모바일|모바일]] * [[킹덤 스토리]] * [[킹 오브 파이터 올스타]] - KOF 올스타 패스 * --[[테라(MMORPG)|테라]]-- - 테라 패스: 2021년 4월 28일에 도입되었으나 정작 게임 자체가 이듬해인 2022년 6월 30일에 서비스 종료되었다. * [[트릭컬 리바이브]] - 트릭컬 패스 * [[팀 포트리스 2]] - [[http://www.teamfortress.com/jungleinferno/campaign.php|캠페인 패스]] * [[파티파티 데코플레이]] - 파티패스, 데코패스 * [[펜타스톰]] - 빛의 성전 * '''[[포트나이트 배틀로얄]]''' - [[포트나이트/배틀로얄/배틀패스|배틀패스]] * [[폴아웃 76]]: 웨이스트랜더 - 전설적인 경주 * [[픽셀건 3D]] - 전투 패스 * [[하스스톤]] - [[보상의 길]] * [[헤이데이]] - 농장 패스 * [[AFK 아레나]] * [[AVA]] - [[AVA/지옥열차 무기|지옥열차]] → [[AVA/AVA 시즌패스|AVA 시즌패스]] * [[Anime Fighting Simulator]] - 파이팅 패스 * [[Apex 레전드]] * [[BedWars(Roblox)]] * [[DEAD BY DAYLIGHT]] - [[DEAD BY DAYLIGHT/기록 보관소|기록 보관소]] * [[DEEMO II]] - [[DEEMO II/티켓|티켓]] * [[Deep Rock Galactic]] - [[Deep Rock Galactic#퍼포먼스 패스|퍼포먼스 패스]]^^F^^ * [[DJMAX RESPECT V]] - [[DJMAX RESPECT V/클리어패스|클리어 패스]] * [[F1 2020]] * [[Fall Guys]] * [[FIFA Mobile(넥슨)]] - 시즌 패스 * [[FIFA 축구]] - 스타 패스/각 이벤트별 멀티패스 * [[H1Z1]] * [[Jailbreak(Roblox)]] * [[Limbus Company]] - 림버스패스 * [[Loomian Legacy]] - [[트레이너 마스터리]] * [[Ninjala]] * [[Paladins]] * [[Pixel Gun 3D]] - [[Pixel Gun 3D/전투 패스]] * [[Pokémon UNITE]] * [[Realm Royale]] * [[Ring of Elysium]] * [[The Cycle: Frontier]] - 포르투나 패스 * [[Warframe]] - [[Warframe/나이트웨이브|나이트웨이브]]^^F^^ == 관련 문서 == * [[랜덤박스]] * [[DLC]] * [[시즌 패스]]