[include(틀:상위 문서, top1=비담(세븐나이츠))] [include(틀:관련 문서, top1=비담(세븐나이츠)/각성)] [[파일:비담_신화각성.png|width=38%&align=right]] 금궁 {{{+1 '''비담'''}}} >'''내 화살을 피해갈 수 있을까!''' ||<|2>[[파일:Bi_Dam8_Icon.png|width=100%]]||<-4> {{{+1 '''비담'''}}} || ||<:> '''유형''' ||<:> 공격형 ||<:> '''소속''' ||<:> 천자의 땅 동쪽 || ||||||||||<(>흑마법 연구탑 결전 이후,자신의 약함을 깨닫고 폐관 수련한다.[br]그러다 검은 달이 퍼져 가이아가 위기에 빠지자 다시 풍월주로서 세상을 지키기 위해 나선다. || ||<:><|6> '''능력치''' ||<:>레벨 ||<:>'''Lv.40 ^^+0^^''' ||<:>'''Lv.50 ^^+10^^''' || ||<:> 생명력 ||<:> 16367 ||<:> 28943 || ||<:> 공격력 ||<:> 5714 ||<:> 10360 || ||<:> 방어력 ||<:> 1968 ||<:> 3488 || ||<:> 속공 ||||<:> 33 || ||<:> 신화장비 ||<:> 공격력+150 ||<:> 공격력+500 치명타 확률 20% 상승 매 공격시 속공 || ## 마법력을 쓰는 영웅이라면 공격력을 마법력으로 수정해주세요. [목차] [Include(틀:천자의 땅 동쪽/신화 각성)] [Include(틀:세븐나이츠 단일딜러)] == 개요 == [[세븐나이츠|한국 세븐나이츠]]에서 2021년 9월 30일 업데이트로 추가된 [[비담(세븐나이츠)|비담]]([[비담(세븐나이츠)/각성|각성]])의 [[신화 각성]]. 성우는 [[김인(성우)|김인]]. == 배경설정 및 스토리 == ## 영웅 도감, 관계도 등에서 알 수 있는 설정을 적어주세요. == 게임 내 성능 == 유저들의 반응은 보급형 [[밀리아(세븐나이츠)/신화 각성|밀리아]]. 높은 공증과 스킬 사용으로 부여되는 스킬 무효화 등 일반 영웅 치고 상당히 딜이 높고 스킬셋이 잘 짜여 있다. 하지만 밀리아와 달리 치명타 보정이 패시브에는 없고 스킬 하나에만 있으므로 장비 세팅을 잘 해야 한다. 밀리아와 비교되는 부분은 밀리아 문서 참조. [[오목(세븐나이츠)/신화 각성|오목]]과 비슷한 점은 자체 치명타나 약공이 없다는 것. 오목은 모든 스킬에 방어력 무시가 적용되지만 그 외 다른 공격적인 옵션이 각성기 치명타 보정 말고는 아무것도 없다. 생존기 축복 30%도 요즘에는 그닥 좋은 성능이 아닌데다가 스페셜 영웅이라 영혼 강화도 어려운 것이 사실. 하지만 비담은 효과 공격 확률이 오목보다 10% 더 높고, 모든 스킬에 관통과 속공이 적용되고 기본 공격 시 두 번 공격하기 때문에 평타로 딜을 넣는 용병단이나 다른 컨텐츠에서도 효율이 높다. 일반 영웅이기 때문에 영혼 강화도 쉽다. 출시 후 길던 5-9 영지에서 '''[[https://youtu.be/T0G27xwlOjw|3억 점을 넘긴 유저가 나왔다.]]''' 비담을 딜러로 덱을 구성할 때 부족한 치확과 약공을 동시에 보충해 줄 수 있는 [[겔리두스/신화 각성|겔리두스]]나 [[실비아(세븐나이츠)/신화 각성|실비아]]와 효과 공격 버퍼인 [[태오(세븐나이츠)/신화 각성|태오]]나 [[레긴레이프(세븐나이츠)/신화 각성|레긴레이프]], 약뎀증 버퍼 [[유리(세븐나이츠)/신화 각성|유리]]를 기본으로 넣어 주고 남은 한 자리는 속공 버퍼가 필요없기 때문에 피해량 증가 버퍼를 넣어주면 되는데, 태오를 사용할 때는 [[델론즈/신화 각성|델론즈]], 레긴레이프를 사용할 때는 [[벨리카(세븐나이츠)/신화 각성|벨리카]]를 주로 채용한다. 현재는 [[연희(세븐나이츠)/신화 각성|연희]]를 재치고 신규 유저가 키워야 하는 PVE 필수 영웅으로 자리잡았다. 물론 연희는 3인 평타가 강력하고 비담과 달리 결투장에서도 활약이 가능하지만, 비담은 일반 영웅이기에 상대적으로 키우기도 쉽다는 게 큰 장점으로 다가오기 때문이다. === 스킬 === ==== 고유 지속 효과 - 화랑의 후예 ==== || [[파일:비담패시브.jpg|width=100%]] ||<(> 피해 무효화 6회가 부여됩니다. 자신의 공격력이 30% 상승하고 기본 공격시 두 번 공격합니다. 자신의 모든 공격에 관통 효과가 적용됩니다.[br]'''{{{#ffa500 기본 공격 시 60% 확률로 '''[효과 공격 - 비담]''' 이 발동됩니다.}}}'''|| ||* 효과 공격 : 비담[br]- 효과 공격에는 막기가 적용되지 않습니다.[br]- 효과 공격 발동 시 공격력의 300% 물리 피해를 입힙니다.[br]- [2차 효과] 대상의 횟수제 버프를 3회 차감합니다. || 약점 공격 확률 상승이 삭제되고 대신 공격력 증가가 생겼으며 그 수치는 무려 기드온과 같은 30%로 꽤나 높다. 무효화도 2회 더 늘어 총 6회가 되었다. 하지만 축복+흡혈인 노아나 효공으로 무효화를 충전하는 연희와 밀리아에 비하면 부실한 것은 사실. 운영진도 이를 알고 있는지 거궁선포로 스킬 무효화를 부여할 수 있게 되었다. 기본 공격 시 두 번 공격하며 매 공격시 관통 효과가 적용되고 신화 강화 10강을 완료하면 매 공격시 속공이 적용된다. 일반 영웅인데 '''승리자의 광기+100% 확률의 각성 겔리두스 응징+각성 천상의 영광'''을 기본 스텟으로 가지고 있는 셈이다.[* 이 옵션들은 리부트 전 델론즈와 비슷하다. 다만 다른점은 델론즈는 자체 권능이 있고 비담은 자체 속공이 있으며 게다가 자체 공증도 델론즈가 무려 '''150%''' 라는 미친 배율을 보였었다. 게다가 효과 공격도, 델론즈는 3턴감이었다면 비담은 횟수제 버프 3회 차감이다. 비담이 [[밀리아(세븐나이츠)/신화 각성|밀리아]]와 자주 비교되는 이유.] 길드 던전에서 피해 면역 턴수가 긴 몹들을 상대할때 앞줄 버퍼에게 지혜를 세공해주곤 했는데 비담을 딜러로 쓰면 지혜 대신 다른 생존 관련 장신구를 착용해줄 수 있다. 세가지 장신구를 가지고 있어 특히 겔리두스의 용기 빨을 잘 받는 딜러이다. 효과 공격은 60% 확률로 300%. 비담은 광기와 10강 완료시 속공이 적용되어 '''평타+속공으로 무려 1200% 계수를 가진다.''' 횟수제 버프 3회 제거는 쏠쏠한 덤. 이면 파이 같이 무효화가 많은 적 상대로 효율이 좋다. ==== 거궁신포 ==== >'''「모조리 꿰뚫어주마!」''' || [[파일:Sysl5OI.jpg|width=100%]] ||<|2><:>쿨[br]타[br]임||<|2><:> 85초 ||<(> 적군 3명에게 공격력의 500% 물리 피해를 입힙니다.[br]'''[스킬 추가 효과]''' 자신에게 스킬 무효화 1회를 부여합니다.[br]'''전용 장비 3옵션 : 길드던전에서 2턴간 자신의 공격력 50% 상승.'''|| 3인 500%라 밀리아보다 높은 계수에 관통도 적용되지만 단타 공격이라 무효화나 축복을 가지고 있는 적에게는 아쉽다. 그리고 스킬 무효화 1회를 부여하여 상태이상에 어느 정도 대비책이 있다. 2턴간 길던 공증이 무려 50%나 되지만 그 외의 PvE 컨텐츠에서는 그닥 의미가 없다. ==== 태전포화 ==== >'''「가루로 만들어주마! 날아라!」''' || [[파일:VdQ2Ivc.jpg|width=100%]] ||<|2><:>쿨[br]타[br]임||<|2><:> 60초 ||<(> 적군 1명에게 공격력의 220% 물리 피해를 세 번 입힙니다. 자신의 각성기를 초기화 시킵니다.[br]'''스킬 강화(46 레벨) : 220% → 250%.'''[br]'''스킬 강화(50 레벨) : 치명타 확률 100% 상승하여 적용.'''|| 간단한 1인 극딜기. 스킬 강화 시 치명타 보정되는 750% 관통 딜링기이다. 900%인 밀리아보다는 낮지만 비담은 확정 속공과 광기가 보장되기 때문에 효공만 터지면 스킬 750%+속공 600%=1350%의 딜을 박는 게 가능하다. ==== 각성 - 신령의 화살 ==== >'''「바람은, 극복하는 것!」''' || [[파일:비담각성기.jpg|width=100%]] ||<|2><:>게이지 소모량||<|2><:> 10 ||<(> 적군 전체에게 공격력의 100% 물리 피해를 세 번 입힙니다. 대상이 적을수록 매 피해마다 피해가 50% 증가합니다. 자신의 스킬 재사용 시간이 30초 감소합니다.[br]|| 5인 3타 300% 광역기. 1인 대상으로 3회 타격 900%의 딜을 자랑한다. 쿨감 30초는 60초/85초로 쿨타임이 긴 비담을 더욱 부스팅해줄 수 있다. === 콘텐츠별 평가 === ||<:><#c8c8c8> '''[[세븐나이츠/모험|{{{#363636 모험}}}]]''' ||<(> 딜러로 사용할 수 있다. || ||<:><#c8c8c8> '''[[세븐나이츠/요일 던전|{{{#363636 요일 던전}}}]]''' ||<(> 모험과 동일. || ||<:><#c8c8c8> '''[[세븐나이츠/스마트 모드|{{{#363636 스마트}}}]]''' ||<(> 모험과 동일. || ||<:><#c8c8c8> '''[[세븐나이츠/재화 던전|{{{#363636 재화 던전}}}]]''' ||<(> 모험과 동일. || ||<:><#c8c8c8> '''[[세븐나이츠/결투장|{{{#363636 결투장}}}]]''' ||<(> 무효화 6회 만으로는 신속을 준게 아니라면 결투장에서 힘들다. || ||<:><#c8c8c8> '''[[세븐나이츠/투기장|{{{#363636 투기장}}}]]''' ||<(> 딜은 좋지만 생존력이 안좋다. || ||<:><#c8c8c8> '''[[세븐나이츠/용병단|{{{#363636 용병단}}}]]''' ||<(> 밀리아 대신 사용 가능한 딜러. 약공/치명타만 잘 챙겨주면 압도적인 딜로 찍어 누를 수 있다. || ||<:><#c8c8c8> '''[[세븐나이츠/영혼의 기억|{{{#363636 영혼의 기억}}}]]''' ||<(> 모험과 동일. || ||<:><#c8c8c8> '''[[세븐나이츠/천상의 계단|{{{#363636 천상의 계단}}}]]''' ||<(> 비담 파이 +@로 가능하다. 파이가 없거나 영강이 낮다면 여포랑 에이스도 좋다. || ||<:><#c8c8c8> '''[[세븐나이츠/난타전|{{{#363636 난타전}}}]]''' ||<(> 밀리아의 영강이 낮을 경우 쓸 수 있다. || ||<:><#c8c8c8> '''[[세븐나이츠/공성전|{{{#363636 공성전}}}]]''' ||<(> 모험과 동일. || ||<:><#c8c8c8> '''[[세븐나이츠/길드 던전|{{{#363636 길드 던전}}}]]''' ||<(> 모험과 동일. || ||<:><#c8c8c8> '''총평''' ||<(> 3가지 장신구 효과를 가지고 있는 PVE 물공 딜러. || === 추천 장비 === ||<#c8c8c8><:> '''[[세븐나이츠/장비 도감#s-2|{{{#363636 무기}}}]]''' || '''방어력 무시 / 치명타''' ||<(> 자체 치명타나 방무가 없기 때문에 돌파된 쌍방무를 쓰거나 치명타+방무를 준다. || ||<#c8c8c8><:> '''[[세븐나이츠/장비 도감#s-2|{{{#363636 방어구}}}]]''' || '''반격 / 피격시 회복 / 상태이상 저항''' ||<(> 반격에 피회갑이나 상저를 섞어 쓰면 된다. || ||<#c8c8c8><:> '''[[세븐나이츠/장비 도감/장신구|{{{#363636 장신구}}}]]''' || '''쇄도 / 약속 or 용기 or 축복''' ||<(> 기본 베이스는 쇄도며 추가적인 공증을 위한 용기나 용병단에서 쓰는 약속, 축복 브레이크 적들에게는 억압도 고려해볼 만 하다. 천상의 계단에서 쓴다면 축복도 사용 가능.|| ||<#c8c8c8><:> '''[[세븐나이츠/장비 도감/보석|{{{#363636 보석}}}]]''' || '''약점 공격 / 약점 공격 데미지 / 반격 / 치명타 데미지 / 용병단 or 길드 던전 공격력 증가 / 기본 공격시 흡혈''' ||<(> 치명타와 약공을 우선순위로 주고 치뎀이나 용증 길던증 등 상황에 맞게 준다. 효공 확률은 펫이나 다른 영웅으로 올리자. || ||<#c8c8c8><:> '''[[세븐나이츠/장비 도감/전용 장비|{{{#363636 전용 장비}}}]]''' || '''공격력 / 3옵, 공격력 / 치명타 옵션''' ||<(> 길던에서는 3옵, 나머지 컨텐츠는 치확이 좋다. || ||<#c8c8c8><:> '''[[세븐나이츠/시스템#s-4|{{{#363636 잠재능력}}}]]''' || '''약점 공격 / 약점 공격 데미지 / 반격 / 치명타''' ||<(> 약공과 반격은 기본으로 준다. || ## 한 줄 평가를 원칙으로 하며, 너무 길게는 작성하지 말아주세요. == 패치 이력 == ## 영웅의 패치 내역과 그때그때의 평가에 대해 적어주세요. == 기타 == ## 기타 여담이나 관계도에 언급되지 않지만 관련 있다고 생각되는 내용 등 추가 사항을 적어주세요. ## 아무 말이나 막 작성되어 지저분해질 수 있으므로 *표를 이용해 내용 분리해주세요. * 치명타 공격 시 대사는 "'''히얍, 하!'''", 효과 공격 시 대사는 "'''적을 공격하라!'''" * 디자인 리메이크가 계획된 일반 영웅 캐릭이었으나 신화 각성으로 출시된 2번째 캐릭이다. 덕분에 [[아리엘(세븐나이츠)/신화 각성|아리엘]] 마냥 스킬 모션은 각성 때를 그대로 따라가고 효과 공격 모션도 치명타 모션이랑 동일하다... * 출시 당시 버그로 인해 [[비담(세븐나이츠)/각성|각성]]과 보이스가 서로 바뀐 헤프닝이 있었다. == 코스튬 == ## 신화 각성 전용 코스튬만 적어주세요. ## 테마 코스튬일 경우 PV를 추가해주세요. === 1번 코스튬 이름 === 코스튬 이미지.jpg?width=60% ||<-2><:> 묶음으로 출시된 코스튬 단체명이 있으면 적어주세요. 없다면 지워버려도 무방합니다. || ||<:> 판매기간||<(> YYYY년 MM월 DD일 ~ YYYY년 MM월 DD일 || ||<:> 가격 ||<(> 루비/토파즈/인앱 결제 || ||<:>능력치 ||<(> Lv.3(200/40/20인 경우) Lv.4(300/60/30인 경우) Lv.5(400/80/40인 경우) Lv.6(800/200/80/추가 옵션 +X%)|| ## 코스튬과 관련된 기타 여담을 적어주세요. ## 분류:템플릿/게임은 해당 영웅 문서를 완성하면 지워주세요. == 관련 문서 == * [[세븐나이츠/영웅 도감/신화 각성]] * [[비담(세븐나이츠)]] * [[비담(세븐나이츠)/각성]] [[분류:세븐나이츠/영웅/신화 각성]]