[[분류:유희왕/OCG/천사족]][[분류:유희왕/OCG/의식 소환]] [[유희왕]]의 최상급 의식 몬스터 카드. [include(틀:관련 문서, top1=사이버 엔젤)] ||<:><#958be1>'''{{{#!html사이버 엔젤 - 비슈누 -}}}'''|| || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:사이버 엔젤-비슈누-.jpg|width=100%]]}}}|| ||<:><#958be1>{{{#eee98e 무궁한 힘을 품은 빛의 천사여. 지금 세상에 나타나 널리 만물을 비춰라! 강림하라! 레벨 10, '''{{{#!html사이버 엔젤-비슈누-!}}}'''[br]無窮なる力を秘めし光の天使よ。今あまねく世界にその姿現し万物を照らせ!降臨せよ!レベル10、'''{{{#!htmlサイバー・エンジェル-美朱濡-!}}}'''}}}|| [목차] == 설명 == === 원작 === [[파일:CyberAngelVrash-JP-Anime-AV.png]] || 한글판 명칭 ||<-4>'''사이버 엔젤-비슈누-'''|| || 일어판 명칭 ||<-4>'''サイバー・エンジェル-[ruby(美朱濡, ruby=ビシュヌ)]-'''|| || 영어판 명칭 ||<-4>'''Cyber Angel Vrash'''|| ||<-5> [[의식 소환|의식]] / 효과 몬스터 || || 레벨 || 속성 || 종족 || 공격력 || 수비력 || || 10 || 빛 || 천사족 || 3000 || 2000 || ||<-5>"기계천사의 의식"에 의해 의식 소환.[br]①: 이 카드가 의식 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 상대 필드의 융합 몬스터를 전부 파괴하고, 그 컨트롤러에게 파괴한 몬스터의 수 × 1000 데미지를 준다. 이 턴, 이 카드는 이 효과로 파괴한 몬스터의 수까지 1번의 배틀 페이즈 중에 공격할 수 있다.|| [[유희왕 ARC-V]] 103화에서 [[텐죠인 아스카(유희왕 ARC-V)|텐죠인 아스카]]가 [[히이라기 유즈]]를 쫓던 아카데미아 경비원 3인조와의 듀얼에서 처음으로 의식 소환. 의식 마법 [[기계천사#기계천사의 의식|기계천사의 의식]]을 발동해 레벨 4 [[사이버 블레이더#에뜨와르 사이버|에뜨와르 사이버]]와 레벨 6 [[사이버 프리마]]를 릴리스해 의식 소환했다. OCG와는 달리 원작에선 1번 효과가 융합 몬스터에만 대응했으며, 공격 횟수도 파괴한 몬스터 수만큼 늘어났다. 효과로 경비원 3명이 각각 소환한 융합 몬스터 '풀아머도그 불 포트리스'[* 기본 공격력 2000에 패에서 '융합' 혹은 '퓨전'이라는 이름이 들어간 카드를 1장 버리고 공격력을 1000 올리는 효과를 가진 몬스터. 1턴에 1번 제한이 없는지 카드를 각각 1장([[융합(마법 카드)|융합]]), 2장(융합, [[재융합]]), 4장(융합, 재융합, [[융합 회수]], [[융합 준비]]) 버리고 공격력을 3000, 4000, 6000으로 올렸다.][* 참고로 소환 방법은 '아머도그 캐논 복서'(공 1400/레벨 3) 일반 소환 후 캐논 복서의 효과(패에서 자신보다 레벨이 낮은 아머도그 1장을 특수 소환)로 '아머도그 불 콥터'(공 600/레벨 2) 특수 소환, 불 콥터의 효과(특수 소환에 성공하면 덱에서 융합 1장을 패로 추가)로 융합을 가져온 뒤 가져온 융합 카드로 캐논 복서와 불 콥터를 융합해 '풀아머도그 불 포트리스' 융합 소환.] 3장을 파괴해 각각 1000 대미지를 주고, 그 직후에 전부 직접 공격하면서 원턴 쓰리킬을 해냈다. 효과명은 '어센션 버스트(アセンションバースト / Ascension Burst)'. 이름의 유래는 [[인도 신화]]에 등장하는 유지와 수복의 신인 [[비슈누]]. === [[유희왕/OCG|OCG]] === [[파일:external/www.ka-nabell.com/card100038218_1.jpg]] [include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 의식=, 효과=, 한글판 명칭=사이버 엔젤-비슈누-, 일어판 명칭=サイバー・エンジェル-美朱濡(ビシュヌ)-, 영어판 명칭=Cyber Angel Vrash, 레벨=10, 속성=빛, 종족=천사족, 공격력=3000, 수비력=2000, 소재="기계천사의 의식"에 의해 의식 소환., 효과1=①: 이 카드가 의식 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 엑스트라 덱에서 특수 소환된 상대 필드의 몬스터를 전부 파괴하고\, 파괴한 몬스터의 수 × 1000 데미지를 상대에게 준다. 이 턴에\, 이 카드는 1번의 배틀 페이즈 중에 2회 공격할 수 있다., 효과2=②: 1턴에 1번\, 필드의 카드를 파괴하는 마법 / 함정 / 몬스터의 효과가 발동했을 때\, 자신 묘지의 의식 몬스터 1장을 덱으로 되돌리고 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 파괴한다.)] ①의 효과는 엑스트라 덱에서 특수 소환된 상대 몬스터를 전부 파괴하고 1장당 1000 데미지를 준 뒤 [[2회 공격(유희왕)|더블어택]]을 얻는 [[유발효과]]. OCG화되며 공격 횟수가 2번으로 확정되어, 상대가 해당 몬스터를 1장만 띄운 상태에서도 안정적인 화력을 낼 수 있으나 원작처럼 3번 이상 공격할 수는 없게 되었다. 파괴한 몬스터가 2장 이상이면 그대로 원턴킬을 낼 수도 있다. 사이버 엔젤-이다텐-을 소재로 의식 소환했다면 [[슈팅 퀘이사 드래곤|공격력 4000의 더블 어택, 코스트가 있지만 1턴에 1번 카드 파괴 효과 발동 무효화 몬스터]]가 된다. OCG화되면서 추가된 ②의 효과는 묘지의 의식 몬스터를 덱으로 되돌리면서 파괴 효과 발동을 무효화하고 파괴는 [[유발즉시 효과]]. 파괴 이외의 제거 효과가 넘쳐나는 환경에서는 다소 아쉽지만, 필드의 카드를 파괴하려하기만 하면 묻지도 따지지도 않고 발동을 무효화할 수 있는 효과는 여전히 쓸만한 편. 레벨 10의 세팅을 위해 주 릴리스 조합은 레벨 6 사이버 엔젤+만수/천수의 신가 될 것이다. [[고등의식술]]을 채용한다면 [[역전의 여신]]을 채용하는 것도 좋다. 여담이지만 현재 [[사이버 엔젤]] 중 가장 레벨이 높은 카드임에도 [[염마룡왕 레드 데몬 캘러미티|위상과 성능에 비해]] 최초 수록 당시의 레어도는 겨우 [[레어]]였다. 또한 사이버 엔젤 중 최초로 국내에서 정발된 카드이며 전용 의식 마법인 기계천사의 의식보다도 먼저 국내에 상륙하였다. '''수록 팩 일람''' ||<:>'''수록 팩'''||<:>'''카드 번호'''||<:>'''레어도'''||<:>'''발매국가'''||<:>'''기타사항'''|| ||<:>[[인베이전 오브 베놈]]||<:>INOV-KR036||<:>[[레어(유희왕)|레어]]||<:>한국||<:>한국 최초수록|| ||<:>[[인베이전 오브 베놈|INVASION OF VENOM]]||<:>INOV-JP036||<:>[[레어(유희왕)|레어]]||<:>일본||<:>세계 최초수록|| ||<:>[[인베이전 오브 베놈|Invasion: Vengeance]]||<:>INOV-EN036||<:>[[레어(유희왕)|레어]]||<:>미국||<:>북미 최초수록|| [각주][include(틀:문서 가져옴,title=사이버 엔젤,version=282)]