[[유희왕]]의 상급 의식 몬스터 카드. [include(틀:관련 문서, top1=사이버 엔젤)] [목차] == 설명 == === 원작 === [[파일:CyberAngelIdaten-GX04-JP-VG.png|width=450]] || 한글판 명칭 ||<-4>'''사이버 엔젤-이다텐-'''|| || 일어판 명칭 ||<-4>'''サイバー・エンジェル-[ruby(韋駄天, ruby=いだてん)]-'''|| || 영어판 명칭 ||<-4>'''Cyber Angel Idaten'''|| ||<-5> 의식 / 효과 몬스터 || || 레벨 || 속성 || 종족 || 공격력 || 수비력 || || 6 || 빛 || 천사족 || 1600 || 2000 || ||<-5>"기계천사의 의식"에 의해 의식 소환. 이 카드가 소환에 성공했을 때, 묘지의 마법 카드 1장을 패에 넣어도 된다.|| [[유희왕 듀얼몬스터즈 GX]]에서 [[텐죠인 아스카]]가 사용. 작중에서는 60화의 [[텐죠인 후부키]]와의 듀얼 중 처음 등장했으며, 효과로 묘지의 [[의식 소환#리추얼 웨폰|리추얼 웨폰]]을 샐비지한 뒤 장착했다. 그 직후 후부키의 [[칠흑의 표범전사 팬서 워리어]]를 공격했으나 [[텐죠인 후부키#저주받은 반지|저주받은 반지]]의 효과로 전투 파괴가 막혔고,[* 이 때 저주받은 반지는 대상을 사랑에 빠지게 만드는 소문이 있다는 후부키의 첨언에 얼굴을 붉히는 모습을 보이는데, 전투 데미지는 줄 수 있었기에 공격을 무르고 후퇴하나 싶던 순간 바로 후부키에게 펀치를 날렸다.] 다음 턴 [[사이버 엔젤-다키니-]]의 의식 소재가 되었다. 이후 90화의 [[소믈리에 파커]]와의 듀얼에서는 [[기계천사#기계천사의 의식|기계천사의 의식]]의 효과로 제물로 바친 후 [[의식 소환#계약 이행|계약 이행]]으로 소생되었으며[* 소생 제한 룰에 의해 OCG상으로는 재현이 불가능하다.], 자신의 효과로 [[욕망의 항아리]]를 샐비지하고 패를 증강시킨 다음 다키니의 의식 소재가 되었다. 이름의 유래는 남방증장천왕의 8장군 중 한 명인 [[위태천]](이다텐). 일본에서는 '달리기가 빠른' 이미지가 강력한 신령이라 아주 역동적으로 뛰는 포즈를 하고 있다. 태그 포스 시리즈에는 1턴 1회같은 제약도 없이 '''특수 소환'''만 하면 아무 마법카드나 건져올 수 있는 미친 성능 그대로 수록되었기에 수많은 방법으로 악용할 수 있다. [[의식의 준비]]를 건져와 기계천사의 의식을 회수하고 이다텐을 가져와 필드의 이다텐을 소재로 2장째의 이다텐을 꺼내고, 다시 의식의 준비를 회수하여 반복하는 것으로 덱 압축과 동시에 정규 소환된 이다텐을 묘지에 2장 채워넣을 수 있으며, '''[[죽은 자의 소생]]'''은 이렇게 쌓은 묘지의 이다텐을 턴 제약도 코스트도 없이 묘지에서 특수 소환하고 '''패로 돌아오는''' 사기 카드가 된다. 이다텐 2장으로 [[세이크리드 트레미스M7]]을 소환하고 효과를 발동해 자기 자신을 되돌리는 것으로 무한 루프가 성립하며, [[아테나(유희왕)|아테나]]가 있다면 그대로 번 데미지로 승리할 수 있다. 아테나는 이다텐에게 [[트랜스턴]]을 사용하는 것으로 소환할 수도 있으니 시너지도 있다. 이다텐 3장을 소환해 묘지의 마법 카드 3장을 퍼올리고 6랭크 엑시즈 소환으로 이을 수 있는 [[소울 차지]]가 빛이 바래는 수준. [[고등의식술]]을 채용한 덱에서도 고등의식술 자체는 물론 의식의 준비, [[어둠의 양산공장]], [[탐욕의 항아리]]등 고등의식술과 궁합이 좋은 카드도 건져와 우려먹을 수 있게 해주니 가치가 높다. === [[유희왕 오피셜 카드게임|OCG]] === || [[파일:external/www.ka-nabell.com/card100035809_1.jpg|width=100%]] || [[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/CyberAngelIdaten-DRL3-EN-ScR-1E.png|width=97%]] || || 내수판 || 수출판 || [include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 의식=, 효과=, 한글판 명칭=사이버 엔젤-이다텐-, 일어판 명칭=サイバー・エンジェル-韋駄天(いだてん)-, 영어판 명칭=Cyber Angel Idaten, 레벨=6, 속성=빛, 종족=천사족, 공격력=1600, 수비력=2000, 효과외1="기계천사의 의식"에 의해 의식 소환., 효과1=①: 이 카드가 의식 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 덱 / 묘지에서 의식 마법 카드 1장을 고르고 패에 넣는다., 효과2=②: 이 카드가 릴리스되었을 경우에 발동할 수 있다. 자신 필드의 모든 의식 몬스터의 공격력 / 수비력은 1000 올린다.)] 의식 소환에만 성공하면 의식 마법을 서치하거나 샐비지 할 수 있다. 원작처럼 그냥 마법 카드를 회수했다간 온갖 악용을 할 것이 뻔히 보이니 의식 소환 시 의식 마법으로 범위가 크게 좁아졌다. 대신 묘지에서 퍼올리는 것뿐만 아니라 덱에서도 찾아올 수 있게 변경되었다. 또한 릴리스되었을 경우 다른 의식 몬스터의 공격력 / 수비력을 1000 올리는 ②의 [[유희왕 오피셜 카드게임/룰/효과#유발 효과|유발 효과]]도 추가되었다. 낮은 타점을 가진 [[사이버 엔젤-벤텐-]]을 지원하여 강력한 어태커로 변신시킬 수도 있고, [[용희신 사피라]]나 [[퍼펙트 디클레어러]]같은 카드들에게도 매력적이다. 또한 이 효과로 증가되는 공격력은 중첩도 되고 해당 몬스터가 필드에 앞면 표시로 지속되는 한 영구히 계속되기 때문에 다른 카드들로 이다텐을 마구 릴리스 해주면 의식 몬스터의 타점을 극한으로 끌어올릴 수 있다. 의식 소환시 의식 마법을 서치하는 효과는 [[사이버 엔젤-벤텐-]]과 좋은 시너지를 낸다. 벤텐을 릴리스할때 발생하는 서치하는 효과로 6레벨 이하 빛 속성 / 천사족 몬스터를 가져오면, 필드의 이다텐을 소재로 의식 소환할 수 있으며, 일소권만 있다면 벤텐의 효과로 만수의 신을 서치해 종족과 속성을 가리지 않고 레벨 10까지는 소환할 수 있다. 당연히 사이버 엔젤 테마라면 [[기계천사#기계천사의 절대의식|기계천사의 절대의식]]을 통해 필드 어드밴티지를 잃지 않고도 추가전개가 가능하니 사이버 엔젤 덱의 필수 콤보다. == 관련 카드 == === [[기계천사#기계천사의 의식|기계천사의 의식]] === [각주][include(틀:문서 가져옴, title=사이버 엔젤, version=553)] [[분류:유희왕/OCG/천사족]][[분류:유희왕/OCG/의식 소환]]