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[목차]
== 추종자 ==
=== 2코스트 ===
==== 악랄함의 잔재 ====
||
'''한국어명''' ||<-3> '''악랄함의 잔재''' ||<|6> ||
|| '''영어명''' ||<-3> '''Reviled Remnant''' ||
|| '''일어명''' ||<-3> '''悪辣の残滓''' ||
|| '''클래스''' || 네크로맨서 || '''타입''' || - ||
|| '''비용''' || 2 || '''레어도''' || 골드 ||
|| '''진화 전''' || 2/2 || '''진화 후''' || 4/4 ||
|| '''카드 효과(진화 전)''' ||<-4>'''【직접소환】''' 이번 대전에서 내가 '''장송'''을 발동한 횟수가 5회 이상이라면, 내 턴의 종료에 이 카드 1장을 내 덱에서 전장으로 소환.
----
'''【수호】'''
'''【유언】''' '''유령''' 1장을 손에 넣는다. ||
|| '''카드 효과(진화 후)''' ||<-4>진화 전과 동일. ||
||<|2> '''플레이버 텍스트''' ||<-4>깨어난다. 인간에게 삶을 부정당하고, 멸해버린 시체 위에서.
마물들의 살고자 하는 집념이 뒤섞여 그녀는 태어났다.
자신들을 죽인 인간에게 조금이라도 가까운 모습으로. ||
||<-4>그저 손을 뻗는다. 집념의 부모이자 마물을 사냥하는 인간들을 향해.
모습은 변해도 본질은 불변. 손댄 자들의 목숨을 끊는다.
자신이 원하는 삶이 인정받는 것임을 자각하지 못한 채. ||
>'''출격''':
>'''공격''':
>'''파괴''':
>'''진화''':
==== 죽음을 부정하는 자 ====
|| '''한국어명''' ||<-3> '''죽음을 부정하는 자''' ||<|6> ||
|| '''영어명''' ||<-3> '''Grave Voidknight''' ||
|| '''일어명''' ||<-3> '''万死の否定者''' ||
|| '''클래스''' || 네크로맨서 || '''타입''' || - ||
|| '''비용''' || 2 || '''레어도''' || 레전드 ||
|| '''진화 전''' || 2/2 || '''진화 후''' || 4/4 ||
|| '''카드 효과(진화 전)''' ||<-4>'''【융합】''' 네크로맨서 클래스
이 카드에 '''융합'''했을 때, 이번 대전 동안 이 카드에 '''융합'''된 카드가 2종류 이하라면, '''【사령술 4】''' '''유언'''을 가진 네크로맨서 클래스 추종자 카드 1장을 내 덱에서 무작위로 손으로 가져온다.
3종류 이상이라면, '''죽음을 재정하는 자'''로 '''융합변신'''한다.
'''【출격】''' '''【사령술 4】''' 자신에게 「EP를 소비하지 않고 진화할 수 있다」를 부여. ||
|| '''카드 효과(진화 후)''' ||<-4>'''【진화시】''' 상대방 추종자 하나에게 피해 4. 내 리더의 체력을 2 회복.||
||<|2> '''플레이버 텍스트''' ||<-4>눈에는 보이지 않지만, 누구나 알고 있었다.
발소리는 들리지 않았지만, 분명 다가오고 있었다.
형태는 없었지만, 미묘하게 사람과 닮아 있었다.
- 「그곳에 있는 것」 첫 페이지 ||
||<-4>적의는커녕 의도도 없이, 모든 생명을 부정하는 것.
인간의 비뚤어진 생각에 따라, 자신의 존재조차 부정하는 것.
어디에도 없지만, 그곳에 있는 것.
- 「그곳에 있는 것」 마지막 페이지 ||
>'''출격''':
>'''공격''':
>'''파괴''':
>'''진화''':
===== 죽음을 재정하는 자 =====
|| '''한국어명''' ||<-3> '''죽음을 재정하는 자''' ||<|6> ||
|| '''영어명''' ||<-3> '''Grave Adjudicator''' ||
|| '''일어명''' ||<-3> '''全死の裁定者''' ||
|| '''클래스''' || 네크로맨서 || '''타입''' || - ||
|| '''비용''' || 7 || '''레어도''' || 레전드 ||
|| '''진화 전''' || 1/1 || '''진화 후''' || 3/3 ||
|| '''카드 효과(진화 전)''' ||<-4>자신이 입는 모든 피해를 0으로 만든다.
공격력과 체력의 수치 변화를 제외한 다른 카드의 모든 능력을 받지 않는다.
(예를 들면 「파괴」, 「소멸」 능력 등)
내 다른 추종자가 파괴될 때마다, 자신에게 +2/+2 부여. ||
|| '''카드 효과(진화 후)''' ||<-4>진화 전과 동일. ||
||<|2> '''플레이버 텍스트''' ||<-4>편재하는 고고함의 말로. 명계의 화염마저 제압하는 암흑.
그것은 명계의 시작부터 존재했고, 어느새 인간의 모습을 취했다.
구상화된 것은 인간의 종착. 한때, 죽음이라고 불리었던 것.
- 「그곳에 있는 것」 불타버린 페이지 ||
||<-4>인간의 업이 섭리를 왜곡했다. 태어나고 죽는다는 당연함을.
녀석이 완성되면 우리는 죽는 대신 녀석의 일부가 된다.
종착을 왜곡하지 말지어다. 더 이상 아무도 소생시켜서는 안 된다.
- 「소생 계율」의 불에 탄 흔적 ||
>'''출격''':
>'''공격''':
>'''파괴''':
>'''진화''':
==== 시체 토멸자 ====
|| '''한국어명''' ||<-3> '''시체 토멸자''' ||<|6> ||
|| '''영어명''' ||<-3> '''Punisher of the Undead''' ||
|| '''일어명''' ||<-3> '''屍の討滅者''' ||
|| '''클래스''' || 네크로맨서 || '''타입''' || - ||
|| '''비용''' || 2 || '''레어도''' || 브론즈 ||
|| '''진화 전''' || 3/1 || '''진화 후''' || 5/3 ||
|| '''카드 효과(진화 전)''' ||<-4>'''【돌진】'''
'''【공격시】''' 내 묘지 +2.
'''【출격】''''''【강화 5】''' '''시체 토멸자''' 둘을 소환.
'''【강화 7】''' 내 '''시체 토멸자''' 모두에게 질주 부여. ||
|| '''카드 효과(진화 후)''' ||<-4> ||
||<|2> '''플레이버 텍스트''' ||<-4>미안하지만, 시체에게 경의를 표하는 짓은 하지 않는다.
철저하게 파괴할 것이다. 설마 그런다고 불평하진 않겠지? ||
||<-4>죽음을 조종하고 모독하는 사령술사야말로 경멸해야 할 악. 숙적이다.
시체를 파괴하는 것, 이것이 내 나름대로의 죽음에 대한 존중이다. ||
>'''출격''':
>'''공격''':
>'''파괴''':
>'''진화''':
=== 3코스트 ===
==== 네메아의 사자 ====
|| '''한국어명''' ||<-3> '''네메아의 사자''' ||<|6> ||
|| '''영어명''' ||<-3> '''Nemean Lion''' ||
|| '''일어명''' ||<-3> '''ネメアの獅子''' ||
|| '''클래스''' || 네크로맨서 || '''타입''' || - ||
|| '''비용''' || 3 || '''레어도''' || 브론즈 ||
|| '''진화 전''' || 2/2 || '''진화 후''' || 4/4 ||
|| '''카드 효과(진화 전)''' ||<-4>'''【질주】'''
'''【출격】''' 장송을 발동했다면, 네크로맨서 클래스 추종자 카드 1장을 무작위로 내 덱에서 손으로 가져온다. ||
|| '''카드 효과(진화 후)''' ||<-4> ||
||<|2> '''플레이버 텍스트''' ||<-4>사체에서 부활하는 인간이 있는가 하면,
별에서 부활하는 사자도 있다.
하늘의 영웅에게서 도망치기 위해,
다시 인간의 땅으로 내려왔다. ||
||<-4>무기로 뚫을 수 없는 가죽,
발톱과 송곳니는 비정한 강철.
영웅이 몸소 그러안지 않는 한,
고독한 활보는 멈추지 않는다. ||
>'''출격''':
>'''공격''':
>'''파괴''':
>'''진화''':
==== 되살아난 악마 ====
|| '''한국어명''' ||<-3> '''되살아난 악마''' ||<|6> ||
|| '''영어명''' ||<-3> '''Resurrected Malice''' ||
|| '''일어명''' ||<-3> '''蘇りし邪悪''' ||
|| '''클래스''' || 네크로맨서 || '''타입''' || - ||
|| '''비용''' || 3 || '''레어도''' || 실버 ||
|| '''진화 전''' || 0/1 || '''진화 후''' || 4/5 ||
|| '''카드 효과(진화 전)''' ||<-4>'''【출격】''''''【사령술 6】''' '''되살아난 악마''' 하나를 소환.
'''【유언】''' '''되살아난 악마''' 하나를 소환하고 진화시킨다. ||
|| '''카드 효과(진화 후)''' ||<-4>'''【수호】'''||
||<|2> '''플레이버 텍스트''' ||<-4>훌륭한 무덤에는 훌륭한 인물이 잠든다고?
헤헤, 나리도 참 생각이 짧으시네.
뭐, 소생시켜 준 은혜도 있으니 나리는 지켜드리는 걸로 합죠.
절 믿고 목숨을 맡겨 준다면 말입니다. ||
||<-4>계약 성립. 너와의 약속이 내게 생전의 힘을 되찾아줄 것이다.
맡긴 목숨은 잘 받았다. 내 손으로 반드시 지키도록 하지.
그나저나 생각이 참 짧군.
무덤이 훌륭한 이유는 거대한 악을 봉인하기 위함인 것을. ||
>'''출격''':
>'''공격''':
>'''파괴''':
>'''진화''':
=== 4코스트 ===
==== 고통스러운 영혼 ====
|| '''한국어명''' ||<-3> '''고통스러운 영혼''' ||<|6> ||
|| '''영어명''' ||<-3> '''Tortured Soul''' ||
|| '''일어명''' ||<-3> '''ペインフルソウル''' ||
|| '''클래스''' || 네크로맨서 || '''타입''' || - ||
|| '''비용''' || 4 || '''레어도''' || 브론즈 ||
|| '''진화 전''' || 3/3 || '''진화 후''' || 5/5 ||
|| '''카드 효과(진화 전)''' ||<-4>내 전장에 '''좀비'''가 소환되었을 때, 그 좀비에게 돌진 및 필살 부여.
'''【출격】''' '''좀비''' 하나를 소환. ||
|| '''카드 효과(진화 후)''' ||<-4>내 전장에 좀비가 소환되었을 때, 그 좀비에게 돌진 및 필살 부여.
'''【진화시】''' '''좀비''' 하나를 소환. ||
||<|2> '''플레이버 텍스트''' ||<-4>사체 보존은 완벽. 그러나 긴 세월 동안의 유폐는 극심한 고통.
육체에 남아있던 영혼은 갈기갈기 찢어져 육체를 기어나갔다. ||
||<-4>뇌가 없기에 존엄성도 잊고, 고통 없는 새로운 육체를 찾는다.
영혼은 하나가 되지 못하고, 생전의 고결함은 찾아볼 수도 없다. ||
=== 6코스트 ===
==== 광련의 사령술사 ====
|| '''한국어명''' ||<-3> '''광련의 사령술사''' ||<|6> ||
|| '''영어명''' ||<-3> '''Lovelorn Necromancer''' ||
|| '''일어명''' ||<-3> '''狂恋のネクロマンサー''' ||
|| '''클래스''' || 네크로맨서 || '''타입''' || - ||
|| '''비용''' || 6 || '''레어도''' || 레전드 ||
|| '''진화 전''' || 4/4 || '''진화 후''' || 6/6 ||
|| '''카드 효과(진화 전)''' ||<-4>'''【질주】'''
'''【출격】''' '''장송'''을 3번 발동했다면, 상대방의 무작위 추종자 둘을 파괴한다. 내 PP를 2 회복. 카드를 2장 뽑는다.
(빈자리가 4칸 이상 필요) ||
|| '''카드 효과(진화 후)''' ||<-4>진화 전과 동일. (출격 능력 제외) ||
||<|2> '''플레이버 텍스트''' ||<-4>모든 게 행복했었어. 너와 함께한 시간, 어느 순간을 회상해도.
그런데 넌 죽어 버렸어. 온전히 회생할 수 없을 정도로.
회귀시켜야만 해. 아름답던 날들을... 그 누구를 희생시키더라도.
사생 회전, 운명을 돌리자. 이걸로 다시 행복한 삶을. ||
||<-4>널 기괴하다고 생각한 놈들, 반드시 후회하게 만들어 주겠어.
되찾자, 우리의 행복을. 피부를, 이성적으로 빛나는 두 눈을.
앞으로 몇 번 더 꿰매어 붙여야, 이전의 널 다시 만날 수 있을까?
명운 전환, 생사를 돌리자. 아내가 괴물이라 불리지 않도록. ||
>'''출격''':
>'''공격''':
>'''파괴''':
>'''진화''':
==== 저주받은 왕 ====
|| '''한국어명''' ||<-3> '''저주받은 왕''' ||<|6> ||
|| '''영어명''' ||<-3> '''Cursed King''' ||
|| '''일어명''' ||<-3> '''カースドキング''' ||
|| '''클래스''' || 네크로맨서 || '''타입''' || - ||
|| '''비용''' || 6 || '''레어도''' || 실버 ||
|| '''진화 전''' || 4/7 || '''진화 후''' || 6/9 ||
|| '''카드 효과(진화 전)''' ||<-4>이 카드가 다른 카드에 융합되었을 때, 카드를 1장 뽑는다.
'''【돌진】'''
'''【수호】'''
'''【유언】''' '''영혼 수확자''' 하나를 소환. ||
|| '''카드 효과(진화 후)''' ||<-4> ||
||<|2> '''플레이버 텍스트''' ||<-4>소망은 번영, 금의 왕국. 그러나 실현됨은 곧 소원의 상실.
지나친 소망은 기적을 바랐고, 자신의 나라를 금으로 가라앉혔다.
이성마저도 금의 바닥. 허무를 일으키는 광란의 왕.
- 계약의 궤적 3 ||
||<-4>두른 것은 집착, 금의 무구. 만지는 자를 금으로 바꿔버린다.
「계약의 상자」가 준 기적은 소망의 근원마저 지워버렸다.
가까운 보물을 무너뜨리는 것은 언제나 멀리 보이는 큰 희망.
- 계약의 궤적 4. ||
>'''출격''':
>'''공격''':
>'''파괴''':
>'''진화''':
===== 영혼 수확자 =====
|| '''한국어명''' ||<-3> '''영혼 수확자''' ||<|6> [[파일:C_101521090.png|width=230]] ||
|| '''영어명''' ||<-3> Soul Grinder ||
|| '''일어명''' ||<-3> ソウルグラインダー ||
|| '''클래스''' || 네크로맨서 || '''타입''' || - ||
|| '''비용''' || 8 || '''레어도''' || 실버 ||
|| '''진화 전''' || 4/7 || '''진화 후''' || 6/9 ||
|| '''카드 효과 (진화 전)''' ||<-4><|2>'''【수호】''' '''【필살】''' ||
|| '''카드 효과 (진화 후)''' ||
||<|2> '''플레이버 텍스트''' ||<-4> 그래, 두고 가라... 금화 얘기냐고? 아니, 보석도 아니야... 혼이다, 혼을 두고 가라. ||
||<-4> 내 주인은 겨우 이 정도의 영혼에 만족하시지 않는다... 더욱 가치 있는 혼을 넘겨라... 그렇지, 네 주인놈의 혼을... ||
>소환시 : "전장의 냄새.. 혼들의 냄새.."
>진화시 : "이 정도로는, 만족할 수 없다!"
>공격시 : "가치 있는 혼을 넘겨라!"
>파괴시 : "혼의 색이 나쁘지 않군.."
== 주문 ==
=== 1코스트 ===
==== 죽음의 문 개방 ====
|| '''한국어명''' ||<-3> '''죽음의 문 개방''' ||<|5> ||
|| '''영어명''' ||<-3> '''Death's Door Opens''' ||
|| '''일어명''' ||<-3> '''死門の開通''' ||
|| '''클래스''' || 네크로맨서 || '''타입''' || - ||
|| '''비용''' || 1 || '''레어도''' || 실버 ||
|| '''카드 효과''' ||<-4>이번 대전에서 파괴된 내 추종자와 같은 이름의 카드 2장을 1장씩 무작위로 손에 넣고 「내 턴의 종료에 내 손에서 이 카드를 버린다」를 부여. ||
|| '''플레이버 텍스트''' ||<-4>인생은 한 번뿐, 죽음으로 가는 문은 무수. ||
=== 3코스트 ===
==== 영혼의 빛 ====
|| '''한국어명''' ||<-3> '''영혼의 빛''' ||<|5> ||
|| '''영어명''' ||<-3> '''Soul's Light''' ||
|| '''일어명''' ||<-3> '''ソウルライト''' ||
|| '''클래스''' || 네크로맨서 || '''타입''' || - ||
|| '''비용''' || 3 || '''레어도''' || 골드 ||
|| '''카드 효과''' ||<-4>'''【융합】''' 네크로맨서 클래스
한번에 2장 이상 이 카드에 '''융합'''했을 때, '''생명의 빛'''으로 '''융합변신'''한다.
----
카드를 2장 뽑는다. '''융합'''된 상태라면, 상대방 추종자 모두에게 피해 2. ||
|| '''플레이버 텍스트''' ||<-4>명운이 다하여, 생명이 운반된다. ||
===== 생명의 빛 =====
|| '''한국어명''' ||<-3> '''생명의 빛''' ||<|5> ||
|| '''영어명''' ||<-3> '''Heart's Radiance''' ||
|| '''일어명''' ||<-3> '''ハートブライト''' ||
|| '''클래스''' || 네크로맨서 || '''타입''' || - ||
|| '''비용''' || 7 || '''레어도''' || 골드 ||
|| '''카드 효과''' ||<-4>이번 대전 동안 '''융합'''된 원래 비용이 3 이상인 내 네크로맨서 클래스 추종자 카드 5장과 같은 이름의 카드를 1장씩 무작위로 소환.
내 추종자를 모두 파괴하고 그 수만큼 내 리더의 체력을 회복.||
|| '''플레이버 텍스트''' ||<-4>천명을 다하지 못하고, 하늘은 생명을 포기했다. ||
=== 5코스트 ===
==== 영혼의 구현화 ====
|| '''한국어명''' ||<-3> '''영혼의 구현화''' ||<|5> ||
|| '''영어명''' ||<-3> '''Soul Extraction''' ||
|| '''일어명''' ||<-3> '''魂の具現化''' ||
|| '''클래스''' || 네크로맨서 || '''타입''' || - ||
|| '''비용''' || 5 || '''레어도''' || 브론즈 ||
|| '''카드 효과''' ||<-4>'''유령''' 다섯을 소환.
'''【사령술 5】''' 그 유령들에게 필살 부여.||
|| '''플레이버 텍스트''' ||<-4>뼈를 뽑는 것보다 뼈를 바르는 것이 낫다.
- 「영혼을 깨끗하게 뽑는 법」 ||
[[분류:섀도우버스/카드]]