[include(틀:상위 문서, top1=서머너(로스트아크))] [[분류:로스트아크/클래스]] [include(틀:로스트아크/클래스)] [목차] [clearfix] == 개요 == [[로스트아크]]의 직업 [[서머너(로스트아크)|서머너]]의 역사를 정리한 문서. == 역사 == === 2021년 4월 14일 === 아이덴티티 스킬의 성능에 대한 상향 및 보석에 아이덴티티 스킬이 추가되는 패치를 받으면서 아이덴티티 스킬에 대한 연구가 진행되게 되었다. === 2021년 8월 11일 === 소환수의 외형이 변경되고 기존 트라이포드 성능이 변경되는 등 파격적인 패치가 진행되었다. 특히 소환수의 소환 시간 관련 내용이 패치되었는데 이에 대한 평가가 굉장히 좋다. 기존에는 소환수가 사라지면 원래 쿨타임이 그대로 돌아서 소환수를 볼 수가 없었는데, 이제는 스킬 사용 직후부터 쿨타임이 카운트 되므로 소환수가 오래 존재하여 지속딜을 넣는 것이 더 유리해졌다. === 2022년 8월 10일 === ||'''스탯''' 특화 스탯으로 인한 고대 정령 스킬 피해량 계수를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 0.75 {{{#purple 변경 : 0.85}}} '''스킬''' 마력의 결정체 발사되는 구체의 속도를 43.0% 증가시켰습니다. 고대의 기운 수급량을 40.0% 증가시켰습니다. 순간 폭발 고대의 기운 수급량을 40.0% 증가시켰습니다. 마력의 질주 PVE 시 피해량을 10.0% 증가시켰습니다. 고대의 기운 수급량을 40.0% 증가시켰습니다. 방출된 의지 고대의 기운 수급량을 40.0% 증가시켰습니다. 마리린 고대의 기운 수급량을 60.0% 감소시켰습니다. 파우루 고대의 기운 수급량을 40.0% 감소시켰습니다. '교감' 트라이포드 효과를 '약점 포착' 효과로 변경하였습니다. 기존 : 파우루 소환해제 시 50.0% 확률로 정령의 구슬을 1개 획득한다. {{{#purple 변경 : 피격이상 면역인 적에게 파우루가 주는 피해가 15.0/21.1/27.3/33.6/39.9% 증가한다.}}} '약점 포착' 트라이포드가 5레벨까지 성장할 수 있게 변경하였습니다. 물의 정령 PVE 시 피해량을 10.0% 증가시켰습니다. 고대의 기운 수급량을 20.0% 증가시켰습니다. '물 대포' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 정령의 공격 각도가 50.0% 감소하지만, 공격 거리가 100.0% 길어진다. {{{#purple 변경 : 정령의 공격 각도가 50.0% 감소하지만, 공격 거리가 100.0% 길어진다. 공격 적중 시 고대의 기운 획득량이 100.0/112.0/124.0/137.0/150.0% 증가한다.}}} '물 대포' 트라이포드가 5레벨까지 성장할 수 있게 변경하였습니다. 고대의 창 캐스팅 시간을 다음과 같이 감소하였습니다. 기존 : 2.5초 {{{#purple 변경 : 2.0초}}} PVP 시 피해량을 22.0% 감소시켰습니다. '폭열의 창' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. [화] 속성으로 변경되고, 적중된 적을 5.0초 동안 화상 상태로 만들어 매 초마다 n의 피해를 입힌다. [화] 속성으로 변경되고 적에게 주는 피해가 25.0/31.0/37.0/43.0/50.0% 증가한다. 윙드 스피릿 PVE 시 피해량을 10.0% 증가시켰습니다. 고대의 기운 수급량을 40.0% 증가시켰습니다. '썬더 스피릿' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : [뇌] 속성으로 변경되고, 치명타 적중률이 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 증가한다. {{{#purple 변경 : [뇌] 속성으로 변경되고, 적의 모든 방어력을 40.0/47.0/54.0/62.0/70.0% 무시한다.}}} 대지 붕괴 PVE 시 피해량을 30.0% 증가시켰습니다. 고대의 기운 수급량을 40.0% 증가시켰습니다. '대지 조작' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 마나 소모량이 50.0% 증가하지만, 적에게 주는 피해가 80.0/90.0/100.0/110.0/120.0% 증가한다. {{{#purple 변경 : 마나 소모량이 30.0% 증가하지만, 적에게 주는 피해가 120.0/132.0/144.0/157.0/170.0% 증가한다.}}} 전류 방출 고대의 기운 수급량을 40.0% 증가시켰습니다. 끈적이는 이끼늪 고대의 기운 수급량을 40.0% 증가시켰습니다. 전기 폭풍 캐스팅 시간을 다음과 같이 감소하였습니다. 기존 : 2.0초 {{{#purple 변경 : 1.5초}}} PVE 시 피해량을 10.0% 증가시켰습니다 PVP 시 피해량을 18.0% 감소시켰습니다. 고대의 기운 수급량을 20.0% 증가시켰습니다. '견고한 로브' 트라이포드 효과를 '급소 공격' 효과로 변경하였습니다. 기존 : 캐스팅 중 받는 피해가 30.0/32.7/35.4/38.1/40.8% 감소한다. {{{#purple 변경 : 치명타 적중률이 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0% 증가한다.}}} '급소 공격' 트라이포드 효과를 '성장 공격' 효과로 변경하였습니다. 기존 : 마나 소모량이 25.0% 증가하지만, 치명타 적중률이 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0% 증가한다. {{{#purple 변경 : 전기 폭풍의 매 판정마다 적에게 주는 피해가 10.0/12.0/14.0/16.0/18.0%씩, 최대 50.0/60.0/70.0/80.0/90.0%까지 증가한다.}}} '붉은 폭풍' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 전기 폭풍이 붉은색으로 변경되며 공격 주기가 33.3% 단축되어, 판정횟수가 5회 증가한다. 지속력 강화 트라이포드 적용 시, 총 판정횟수가 24회로 증가한다. {{{#purple 변경 : 전기 폭풍이 붉은색으로 변경되며 공격 주기가 50.0% 단축되어, 판정횟수가 5회 증가한다. 지속력 강화 트라이포드 적용 시, 총 판정횟수가 24회로 증가한다. 적에게 주는 피해가 25.0/31.0/37.0/44.0/50.0% 증가한다.}}} '붉은 폭풍' 트라이포드가 5레벨까지 성장할 수 있게 변경하였습니다. '''각성기''' 바그론의 분노 고대의 기운 수급량을 100.0% 증가시켰습니다. '''아이덴티티''' 서머너의 스킬을 일반 스킬과 소환 스킬로 분류하였습니다. 서머너의 소환수에 Shift 키로 이동 명령 시 공격 후 조금 더 빨리 이동 명령을 수행하도록 개선하였습니다. 오쉬 공격을 [토] 속성으로 변경하였습니다. PVE 시 피해량을 20.0% 증가시켰습니다. 알리마지 PVE 시 피해량을 18.0% 증가시켰습니다. 피닉스 이펙트를 개선하였습니다. PVE 시 피해량을 16.0% 증가시켰습니다. 자히아&리게아스 [홀딩 스킬]에서 [일반 스킬]로 변경하였습니다. PVP 시 피해량을 21.0% 감소시켰습니다. 아키르 아키르의 공격 속도를 보다 빠르게 증가시켰습니다. '''각인''' '상급 소환사' 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 고대의 정령 스킬의 정령의 구슬 소모 개수가 1개 감소하고 모든 속성 피해량이 5/10/15% 증가한다. 변경 : 고대의 정령 스킬의 성능이 강화되며, 정령의 구슬 소모 개수가 1개 감소한다. 추가로 일반 스킬 및 고대의 정령 스킬의 피해량이 2/5/10%, 치명타 적중률이 3/8/16% 증가한다. 오쉬 (상급 소환사) 15m 내 지정된 위치에 고대의 정령 오쉬를 소환한다. 오쉬는 거대한 발로 적을 짓밟아 공격의 중심에 있는 대상에게는 n, 바깥쪽에 있는 대상에게는 n의 [토] 속성 피해를 주며 내려찍는다. 알리마지 (상급 소환사) 15m 내 지정된 위치에 용의 형상을 한 고대의 정령 알리마지를 소환한다. 알리마지는 대상을 집어삼키며 n의 [토] 속성 피해를 준 후, 용암을 폭발시켜 n의 [화] 속성 피해를 주며 대상을 공중에 높게 띄운다. 대상이 무력화된 상태일 경우 주는 피해가 추가로 n% 증가한다. 피닉스 (상급 소환사) 고대의 정령 불사조를 소환하여 n의 [화] 속성 피해를 주며 날려버린다. 불사조가 날아간 자리에 화염이 폭발하며 n의 [화] 속성 추가 피해를 입힌다. 자히아&리게아스 (상급 소환사) 물의 정령인 자히아와 리게아스를 소환하여 주변의 모든 적들에게 최대 n의 [수] 속성 피해를 준 뒤, 순간적으로 소용돌이를 얼려 n의 [수] 속성 피해를 주고 대상을 4초간 동결시킨다. 스킬 사용 후 자히아와 리게아스의 가호를 받아 5초간 최대 생명력의 30%의 피해를 흡수하는 보호막을 생성한다. 아키르 (상급 소환사) 14m 내 지정된 위치에 고대의 정령 아키르를 소환한다. 아키르는 주변의 적들을 자신의 위치로 끌어들이며 최대 n의 [뇌] 속성 피해를 준 뒤, 강력한 포효와 함께 번개를 떨어뜨리며 n의 [뇌] 속성 피해를 준다. '넘치는 교감' 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 마리린, 파우루, 엘씨드, 슈르디, 켈시온의 소환 유지 시간이 20/25/30% 증가하고, 피해량 10/15/20% 증가한다. {{{#purple 변경 : 마리린, 파우루, 엘씨드, 슈르디, 켈시온의 소환 유지 시간이 5/10/20% 증가하고, 피해량 10/17/25% 증가한다. 소환수의 이동 속도 및 공격속도가 3/6/10% 증가하고, 소환수 명령 스킬의 재사용 대기 시간이 3/6/10% 감소한다.}}}|| === 2022년 8월 17일 패치 === ||켈시온 기본 공격 및 낙뢰 스킬을 통한 고대의 기운 획득량을 75% 감소시켰습니다.|| >개발자 코멘트 >서머너는 최근 밸런스 패치를 통해 고착화 되어있던 스킬 및 각인, 특성 설정의 선택의 폭을 넓히고 >직업 각인별 전투 스타일을 선택할 수 있도록 관련 개선 작업이 진행되었습니다. >개선 이후로는 의도했던 방향대로 전투 스타일이 분리되고 기대에 부합하는 성능을 발휘해 나가고 있습니다. >다만 켈시온을 활용한 순간 피해량이 특정 콘텐츠에서 일부 과도하게 발휘되는 부분이 확인되었고 콘텐츠 특성 및 모험가분의 숙련도에 따라서는 기준치를 초과하는 효율까지 발휘될 수 있는 위험성을 가지고 있기 때문에 부득이하게 켈시온을 통한 아이덴티티 획득량을 감소시키는 조정을 하였습니다. === 2023년 1월 18일 패치 === ||PVE 시 기본 공격을 제외한 모든 스킬의 피해량이 4.0% 감소하였습니다. 각인 '상급 소환사' 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : 고대의 정령 스킬의 성능이 강화되며, 정령의 구슬 소모 개수가 1개 감소한다. 추가로 일반 스킬 및 고대의 정령 스킬의 피해량이 2/5/10%, 치명타 적중률이 3/8/16% 증가한다. 변경 : 고대의 정령 스킬의 성능이 강화되며, 정령의 구슬 소모 개수가 1개 감소한다. 추가로 일반 스킬 및 고대의 정령 스킬의 피해량이 {{{#purple 2/6/12%, 치명타 적중률이 3/8/16% 증가한다.}}}|| >개발자 코멘트 >서머너는 지난 밸런스 패치 이후로 현재 엔드 콘텐츠에서 최상위 수준의 성능을 발휘하고 있습니다. >특히 '넘치는 교감' 단일 각인을 채용한 서머너의 경우 상위 콘텐츠에서 가장 높은 평균 피해량을 기록하고 있으며 >평균 피해량 뿐만 아니라 여러 지표들을 종합하여 분석해본 결과에서도 가장 높은 수준이라 모든 스킬 피해량을 하향 조정하였습니다. >'상급 소환사' 서머너의 경우 '넘치는 교감' 대비 경쟁력이 다소 부족하다고 판단되어 >스킬 피해량 감소에 따른 성능 하락이 소폭 완화될 수 있게 각인 수치를 조정하였습니다. 너무 강력했던 서머너의 성능을 너프한 패치였지만 아이러니하게도 너프 폭이 큰 각인은 다름 아닌 교감이었는데, 교감의 평균 피해량이 가장 높았으며 그 외 여러 종합적인 지표도 가장 높은 수준이라는 충격적인 개발자의 코멘트가 붙어있었다. 상급 소환사의 성능이 더 뛰어난 것으로 판단하고 있던 유저들에게 그야말로 큰 충격을 선사했다. [각주][include(틀:문서 가져옴, title=서머너(로스트아크), version=805)]