[[분류:세계 정복 시리즈]] [목차] == 개요 == 모바일 게임 [[세계 정복 2:나라 키우기]]에 등장하는 건물을 정리한 문서 == 인구 == 중국의 인구건물은 최대인구수와 턴당인구수 모두에, 인도의 인구건물은 턴당 인구수에 보너스를 받는다. === 개인 주택 === * 비용 250골드, 토지 1 * 최대 인구수 +15 * 턴당 인구수 +0.5 === 다세대 주택 === * 비용 875골드, 토지 2 * 최대 인구수 50 * 턴당 인구수 +1 === 연립 주택 === * 비용 1875, 토지 3 * 최대 인구수 125 * 턴당 인구수 +2 * 선행 조건 콘크리트 연구 === 소형 아파트 === * 비용 3750골드, 토지 4 * 최대 인구수 300 * 턴당 인구수 +4 * 선행 조건 철근 연구 === 대형 아파트 === * 비용 9천골드, 전기 125, 토자 6 * 최대 인구수 +1천 * 턴당 인구수 +8 * 선행 조건: 고층건물 연구. === 초고층 빌딩 === * 비용 '''2만 골드''' 전기 250, 토지 8 * 최대 인구수 2500 * 턴당 인구수 12 * 선행 조건 초고층 건물 연구 == 식량 건물 == 모두 공통적으로 토지 공간은 4를 소모한다. ||이름||비용||턴당 식량|| ||기본 농지||625골드[br]노동자 5||30|| ||고급 농지||2,500골드[br]노동자 8||90|| ||농장 타워||2만 골드[br]노동자 10[br]전력 200/턴||1,000|| == 자원 건물 == === 광물·석탄·석유·우라늄 === 자동화 시설들은 전력기술 연구가 필요하다. * 광산: 비용 1000골드, 토지 5, 노동자 40, 턴당 광물 30 * 자동화 광산: 비용 2600골드, 토지 6, 노동자 25, 턴당 전기 100 소모, 턴당 광물 105 * 유정: 3100골드, 토지 8, 노동자 80, 턴당 석유 30 * 자동화 유정: 8400골드, 토지 10, 노동자 45, 턴당 전기 250 소모, 턴당 석유 105 * 탄광: 1700골드, 토지 7, 노동자 70, 턴당 석탄 30 * 자동화 탄광: 4900골드, 토지 8, 노동자 30, 턴당 전기 소모 175, 턴당 석탄 105 * 우라늄 광산: 7500골드, 토지 5, 노동자 60, 턴당 우라늄 25 === 전기 === * [[풍력 발전|풍력 발전소]]: 1250골드, 노동자 3, 토지 12, 전기 턴당 150 생산 * [[화력 발전|석탄 발전소]]: 4500골드, 노동자 40, 토지 5, 석탄 20을 소모해 전기 600 생산 * 석유 발전소: 6000골드, 노동자 40, 토지 5, 석유 20을 소모해 전기 1천 생산 * [[태양열 발전|태양력 발전소]]: 4000골드, 노동자 3, 토지 10, 전기 300 생산 * [[원자력 발전소]]: 6만 골드, 노동자 40, 토지 6, 우라늄 15를 소모해 전기 5천 생산 === 환경 === * [[가로수]]: 15골드, 턴당 10 정화[* 가로수의 가로를 가로세로 할때 그 가로로 착각했는지 세로수라는 명칭이 병기되어 있다. 실제로는 거리 가([[街]]), 길 로([[路]]), 나무 수([[樹]])를 쓴다.] * 재활용 센터: 5천 골드, 노동자 30, 토지 7, 50골드 소모해 5천 정화 * 자연정화정책: 4만 골드를 일시불로 지출하고 턴당 2만 5천 정화 == 공업 건물 == == 교육 건물 == 대학원을 제외하고는 모두 1채만 건설 가능하다. * '''초등학교''':비용 500골드, 노동자 10명, 턴당 과학력 1 * '''중학교''':비용 1750골드, 노동자 25명, 턴당 과학력 2 * '''고등학교''':비용 5천골드, 노동자 45명, 턴당 과학력 3 * '''대학교''':비용 11,000골드, 노동자 60명, 턴당 과학력 4 * '''연구시설''':비용 2만 골드, 노동자 100명, 턴당 과학력 5 * '''대학원''':비용 2만 2천골드, 유지비 800골드, 노동자 150명, 과학력 즉시지급 1, 턴당 10 == 종교 건물 == * 소규모 종교 건물 비용 500골드, 토지 1, 필요 노동자 15, 턴당 신앙 2 * 중간규모 종교 건물 비용 2200골드, 토지 2, 필요 노동자 20, 턴당 신앙 10 * 대형 규모 종교 건물 비용 7800골드, 토지 4, 필요노동자 45, 턴당 신앙 40 * 초대형 종교 건물 비용 2만 9900골드, 토지 6, 필요 노동자 100, 턴당 신앙 200 모인 신앙으로 신자를 늘려 신앙 수입을 늘릴수 있다. 공식은 {(국내 신도)+(해외 신도)} ÷10을 하고 소수점을 버리면 된다. * 전도사 고용: 비용 100신앙, 턴당 국내신자 1명[* 당연히 국내신자 수는 인구보다 많을 수 없다.] * 사도 고용:비용 200신앙, 턴당 해외신자 1명 == 문화 건물 == 5500원으로 문화 확장팩을 현질해야 구매 가능하다.