[[분류:드래곤 퀘스트 시리즈/주문·특기]] [include(틀:다른 뜻1, other1=프로게이머, rd1=윌리엄 리, other2=퇴계로에 있던 극장, rd2=스카라극장)] [목차] == 개요 == [[드래곤 퀘스트 시리즈]]의 주문. スカラ. 아군 1명의 방어력을 상승시킨다. == 상세 == 여기서 말하는 방어력이란 물리 방어력이기 때문에 [[내성]]과는 관계가 없다. 즉 [[주문]]이나 [[입김]]공격엔 피해 경감 효과가 없다. 주문을 막고 싶으면 [[매직 배리어]], 브레스는 [[후바하]]로 대처할 것. 그런데 별로 많이 오르지도 않고, 아군 3, 4명의 방어력을 올리려고 한 턴에 한 번씩 걸어주다 보면 턴 낭비가 너무 심하다. 그저 [[스쿨트]]가 생기기 전에 적당히 쓰는 마법에 불과할 뿐더러, 스쿨트가 생기면 쓸 일이 없어진다. 2007년 이후 작품에서는 스쿨트보다 방어력 상승치가 크게 늘어났지만 여전히 스쿨트에게 밀리고 있다. [[톨네코의 대모험 시리즈]]에서는 방패의 강화치를 영구적으로 1 (간혹 3) 상승시키는 아이템 '스카라 두루마리'와 마법사의 마법 '스카라'로 존재. 두루마리의 경우 설명한 대로이며, 방패에 저주가 걸려있으면 저주도 풀어준다. 마법의 경우 HP40을 소비해 사용가능한 마법으로, 데미지를 경감시켜준다. 2회까지 중첩가능. 방어력(정확히는 '방패 강도' 스탯)이 올라가는 건 아니다. 방어력을 올릴 수단이 수호의 반지뿐인 마법사에겐 필수적인 마법.