[include(틀:하이스코어)] [목차] == 개요 == '''Score Attack''' (スコアアタック) [[꿈의 플레이]] 중 하나. [[스코어링]] 또는 하이 스코어 어택(High-score Attack)이라고도 하며, 주로 스코어링이라는 말을 자주 쓴다. 좁은 의미로는 [[야리코미]]의 일종이긴 하지만 [[오락실]] 게임에선 [[스코어러]] 혹은 [[전일]]에 근접하는 [[플레이어]]들의 실력을 가늠하는 기준이자 척도가 된다. 물론 [[영파]] 때문에 [[스코어(게임)|스코어]]에 의미가 없다시피한 게임은 제외. 명칭 그대로 '''닥치고 점수(스코어) 위주'''라는 극단적인 플레이 방식을 보이며, 그것을 위해서라면 각종 막장스런 행위 또한 서슴지 않는다. == 사례 == [[슈팅 게임]]에서 특히 두드러지는데, 미스와 봄을 줄이는 것이 스코어에 직결되는 기본적인 형태(라지만 의외로 드물다...)에서부터, 근접타격 시스템이 있는 슈팅([[건버드]] 등)에서는 근접타격의 고득점을 노려 최대한 근접타격만을 노리거나, [[에스프레이드]]의 경우 배율콤보[* 서브웨폰 히트수 + 메인샷 격파로 최대 16배까지 점수배율을 만드는 시스템. 해당 항목 참고]에 목숨을 거는 등 다양한 형태로 나타난다. 시스템에 따라서는 클리어 위주 플레이와 [[스코어링]]이 완전히 별개가 되는 게임도 존재한다.[* 완전히 별개라고 하기는 뭣하지만 [[비트매니아 IIDX]]같은 경우 [[풀콤보]]를 노리는 입장에서는 [[뭉개기]]를 많이 사용하기 때문에 처리력과 스코어링의 최강자가 나뉘는 경향을 보인다. 근데 [[팝픈뮤직]] 최강자 [[TATSU]]는 둘 다 최강...] 게임 실력을 볼 때 진행면과 스코어 중 어느 쪽을 우선해야 하는가는 언제나 논란거리다. 단적으로 말해 [[도돈파치 대왕생]] 10억 올클과 15억 2-5 진행면 사망 중 어느 쪽이 더 실력이 있느냐 하는 건데... 딱히 우열을 가릴 수도 없고, [[스코어링]]은 대체로 [[원코인 클리어]]를 하고 나서 도전하는 경우가 많기 때문에 사실 큰 의미는 없는 것 같으나.... [[월간 아르카디아]](現 [[일본 하이스코어 협회]])의 [[하이스코어 집계|하이스코어 전국집계]]에서는 진출면을 가장 우선시하는 이상 진출면을 우선으로 쳐주며, 따라서 '''이유가 어쨋건 간에 15억 2-5기록보다는 10억 ALL을 훨씬 더 우위로 쳐준다'''. 예를 들자면 최종 점수는 20억인데 히바치에서 게임오버된 기록과 최종점수는 5억인데 히바치를 크러셔하고 올클리어를 한 기록이 있다고 칠 경우 '''[[전일]]로 인정되는건 전자에 해당하는 20억 2-5가 아닌 후자인 5억 ALL이 전일로 인정된다''' 대왕생 말고도 [[파이널 파이트]]로 한번 예시를 들어보자면 최종 스코어 200만점으로 원코인한 기록과 500만 오버인데 실수로 벨거를 못 잡고 타임오버로 인해 [[게임오버]] 당한 기록이 있다고 쳐보자, 이 경우에도 전일로 인정되는건 전자의 200만 올클기록이지, 500만 불클기록이 아니다. 아무리 높은 점수를 뽑든 말든 '''원코인으로 클리어하지 못하면 아무런 의미가 없다.''' 여담으로 [[기가 윙]]은 '''1스테이지만 클리어해도 억단위의 스코어가 나오는, 대놓고 [[스코어링]]하라고 만든 게임이다.''' 다만 [[대전액션게임]]에선 스코어링을 노리는 사람은 극히 일부를 제외하면 거의 없다고 봐도 무방하다. 그래도 [[KOF]]를 예로 들면 일단 노 미스 클리어(스트레이트로 처리되어 20000점 보너스, 그 외에도 출전하지 않은 두 캐릭터의 대전시간 또한 타임 보너스로 처리되어 12000점이 가산된다)는 기본. 그 외에도 최대한 퍼펙트 클리어 + 최단 시간 클리어를 노리게 된다. 단 여기서는 마이너의 극치를 달린다. 당연하지만 대인 위주의 대전격투게임에서 전일을 찍어봐야 그 누구도 알아주질 않는다. 2ch 등지에서는 皿洗い(접시닦이)라고 불리면서 무시당하는게 격겜 스코어러들의 현실. 액션게임은 무조건 잡기 + 던지기 공격 위주일 것 같지만, 게임마다 스코어링 방식이 다르게 적용된다. 즉 무조건 던지기 + 잡기 위주라는건 루머라는 소리이다. [[리듬게임]]의 경우에는 보통 최상위 판정으로 올 콤보가 목표며 예외인 게임도 존재한다. 그 외에도… 일단 스코어를 채택하고 있는 게임에서는 반드시 이것을 노리는 게이머가 등장한다. [[AAA]]나 [[ああああ]]의 경우 비공식적으로 최다수의 전일급 기록을 보유하고 있다. 하지만 어디까지나 '''전일급'''일 뿐이지 '''[[전일]]이 아니다.''' ~~결국에는 po[[콩라인]] 인증wer~~ [각주] [[분류:게임 점수]][[분류:게임 용어]][[분류:게임 플레이]]