[include(틀:상위 문서, top1=스프라우트(언라이트))] [include(틀:언라이트/캐릭터)] [[네이버]] [[소셜 게임]] [[TCG]] [[언라이트]]의 캐릭터. [목차] == 개요 == [[파일:스프라우트(언라이트)부활P.jpg]] [[파일:스프라우트(언라이트)부활Lv1.jpg]] || 이름 |||| ''' 스프라우트 ''' ||||<|5><:> 능력치 |||| HP |||| ''' 10 ''' || || 영문명 |||| ''' Sprout'''[* [[새싹]]] |||| 공격력 |||| ''' 11 ''' || || 일문명 |||| '''スプラート ''' |||| 방어력 |||| ''' 8 ''' || || 중문명 |||| '''史普拉多''' |||| 합계 |||| ''' 29 ''' || || 별명 |||| '''Loups Garous'''[* 여성 [[늑대 인간]]] |||| 코스트 |||| ''' 27 ''' || || 생일 |||| |||| 혈액형 ||||<-100><:>-|| || 출신지 |||| |||| ||||<-100><:>|| || 키 |||| |||| 몸무게 ||||<-100><:> || || 페어 캐릭터 |||||||||||||||||||| || |||||||||||||||||| 프로필 || |||||||||||||||||| 지상에 부활한 전사 중 한 명. 자신의 세계를 바로잡기 위해 보주를 재생시킬 사명을 지닌 소녀. || == 소개 == * '''"나는 단지 숲을 복원하고 싶을 뿐"''' * '''"언니, 그 힘은 대모님의……"''' (VS [[아인(언라이트)/부활|아인/부활]]) [[파일:external/official.unlight.jp/017_2bg.png]] [[스프라우트]]의 부활 버전. 스탯은 R4와 같다. 영정과의 차이점은 영정 스프라우트의 경우 레벨에 따른 부가효과가 따라온다면 부활 스프라우트는 HP에 따른 부가효과에 변신 효과가 추가되었다. == 능력치 변화 == === HP/ATK/DEF/스킬 === || '''레벨''' || '''HP''' || '''ATK''' || '''DEF''' || '''소유 스킬''' || || '''1레벨''' || 10 || 11 || 8 || 도전하는 자, 두려운 자[* 恐ろしきもの], 업신여기지 않는 자[* 侮らぬもの. ~らぬ 로 부정의 의미다.], 각성한 자 || === 코스트/이벤트 카드 슬롯 === || '''레벨''' || '''코스트''' |||||||||||| '''이벤트 카드 슬롯''' || || '''1레벨''' || 27 ||<#ff00ff> 이동 ||<#ff00ff> 이동 ||<#ff0000> 검 ||<#000000> {{{#ffffff 파괴}}} ||<#ffffff> 드로우 ||<#ffffff> 드로우 || * 속성이 없는 이벤트 카드는 여섯 슬롯 어디든지 장착할 수 있다. == 스킬 == === 액티브 스킬 === [[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Sprout_%28Rebirth%29L1S.png|width=400]] |||||||| '''도전하는 자''' || || '''발동 거리''' || 중,원거리 || '''발동 페이즈''' || 이동 페이즈 || || '''필요 카드''' |||||| 검3↑ || || '''효과''' ||||||반드시 근거리가 된다. 자신의 HP가 상대보다 낮을 때, MOV+2. 이동카드를 제출하지 않을 경우 변신상태가 된다.(공격력 증가, 방어력 감소, 변신 중 받은 데미지의 절반 회복)[* 참고로 이때 판정은 올림. 즉, 3뎀을 받으면 2뎀을 회복한다.]|| || '''설명''' ||||||하늘을 향해 포효를 외친다.|| ||[[파일:스프라우트(언라이트)부활P1.png|width=253]]||[[파일:스프라우트(언라이트)부활P2.png|width=253]] || ||<:> 변신 전||<:> 변신 후 || HP에 따른 부가효과의 경우 Ex도전하는 자보다 떨어지지만, [[스테이시아]]의 살육기관, [[네넴]]의 성장모드 처럼 변신을 하는 효과가 추가되었다. 따라서 네넴처럼 공격턴에 카드를 올리지 않아도 변신 폼의 기본공격력만큼은 굴릴 수 있다. 변신중일때는 「ATK+10」, 「DEF-5」 효과가 추가된다. [[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Sprout_%28Rebirth%29L2S.png|width=400]] |||||||| '''두려운 자''' || || '''발동 거리''' || 중,원거리 || '''발동 페이즈''' || 방어 페이즈 || || '''필요 카드''' |||||| 특수2↑, 방어3↑ || || '''효과''' ||||||DEF+7. 상대를 3턴동안 「공포」상태로 만들고, 자신의 HP가 상대보다 낮을 때, 상대에게 2 데미지를 입힌다.|| || '''설명''' ||||||상대에게 공포심을 주는 태세|| 기존의 교만한 자와 환생하는 자의 효과를 합쳤다. 부가효과는 Ex에 비해 조금 떨어지지만 상대에게 공포를 걸기 때문에 생존에 도움을 준다. [[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Sprout_%28Rebirth%29L3S.png|width=400]] |||||||| '''업신여기지 않는 자''' || || '''발동 거리''' || 근거리 || '''발동 페이즈''' || 공격 페이즈 || || '''필요 카드''' |||||| 검4↑ 이동1↑ || || '''효과''' ||||||ATK+이동×6. 후방으로 1칸 이동한다.|| || '''설명''' ||||||반격을 예측한 후퇴|| 기존의 Ex탐식하는 자에서 공포상태일 때 추가 효과를 삭제했다. 처음에 특수3↑을 요구했으나 검4↑, 이동1↑로 바뀌었다. === 패시브 스킬 === |||||||| '''각성한 자''' || || '''효과''' ||||||공격시, 「공포」상태 효과를 무시한다.|| || '''설명''' ||||||일체의 공포를 극복하는 마음|| 이 패시브 덕분에 부활 스프라우트는 공격턴에는 공격 데미지를 절반으로 줄어드는 효과를 받지 않고 1배로 공격할 수 있으며 방어턴에는 공포 효과를 그대로 누릴 수 있게 된다. 만약 서로 공포에 걸렸다면 부활 스프라우트는 공격턴에는 1배로 공격을 방어턴에는 1/4로 줄일 수 있게 된다. [각주] [[분류:언라이트/캐릭터]]