[include(틀:에이지 오브 시리즈)] [include(틀:에이지 오브 엠파이어 2)] || '''{{{#fff {{{+1 에이지 오브 엠파이어 2: 라자의 부흥}}}[br]Age of Empires Ⅱ: Rise of the Rajas}}}''' || ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:external/www.forgottenempires.net/aor_hd_logo-1024x576.png|width=100%]]}}}|| ||<#fff,#010101> [* 해당 일러스트에서 중심에 선 인물은 말레이 문명의 가자 마다이고 오른쪽(보는 시점에서 왼쪽)의 인물은 크메르 문명의 수리야바르만 1세이며 왼쪽(보는 시점에서 오른쪽)의 인물은 버마 문명의 바인나웅이다.] || [목차] [clearfix] == 개요 == [youtube(jDT4fEgRjM4)] '''Age of Empires 2: Rise of the Rajas''' 2016년 12월 19일(한국 시간으로는 20일) 발매된 [[에이지 오브 엠파이어 2]]의 '''4번째 확장팩'''으로, 발매 17주년을 맞아 [[동남아시아]]의 4개의 문명이 추가되었다. 이로써 플레이할 수 있는 문명 수는 무려 '''31개'''이며 문명간 밸런스 관련 논란은 생각보다 적다. ~~존재감 없는 문명이 너무 많고 밸런스 안 맞다 싶으면 딴 문명으로 갈아타면 되니까~~ 한글 정발명은 '''라자의 부흥'''으로 결정되었다.[* 다만 게임 내 설명 표기 부분에서는 '라자의 흥륭'으로 표기되어 있다.] 일단 '라자(Raja)'는 산스크리트어에서 유래한 말로 군주를 뜻하는데, 역사적으로 인도와 동남아시아 국가들에서 흔히 쓰인 칭호다. 또 [[말레이어]]와 [[인도네시아어]]에서는 왕을 뜻하는 말이기도 한데, 따라서 중국의 영향을 받아 동북아시아 문화권에 유사한 베트남을 제외한 나머지 신규 문명들인 미얀마, 크메르, 말레이 모두에게 적절하다고 할 수 있다. 한국어 번역은 되었으나, 아프리칸 킹덤에 이어서 [[발번역]](...)이다. 제대로 한글화가 안된 부분도 있고 그냥 [[구글 번역]]으로 돌린거 마냥 성의 자체가 없다. 특히 새로 나온 'Battle Elephant'란 유닛을 '전투 코끼리'로 번역했는데, 이 명칭은 페르시아인의 고유 유닛인 '전투 코끼리(War Elephant)'로 이미 쓰이고 있다(...). 그냥 단순하게 중복 방지를 위해 '전쟁 코끼리'로 번역해도 될 것을 굳이 똑같이 써놓다니. 그래서 어떤 유저는 자체적으로 한글을 대폭 수정해 쓰기도 하고 영어가 되는 유저들은 그냥 깔끔하게 영문으로 설정해놓고 플레이한다. 이하 다른 확장팩에서 서술했듯이, [[Steam]]에서 2015년 1월 부터 [[게등위]] 때문에 한국에서는 판매하지 않는다. 아프리카 왕국 확장팩까지는 G2A 등지를 통해 구할 수는 있지만 이 확장팩만은 언제부터인가 [[Steam]] 이외에서 판매되지 않는다. 즉, 이 확장팩을 한국 안에서 구할 수 있는 방법은 없다. 물론 외국에 친분이 있는 에오엠2 스팀 유저가 있다면 개인적으로 부탁해서 돈을 지불하여 선물로 받을 수는 있다.[* 에이지 2 결정판이 2019년 11월 15일에 출시되었고, 결정판은 오리지널 + 정복자 + 포가튼 + 아프리칸 킹덤 + 라이즈 오브 더 라자 + 결정판에서 추가된 모든 캠페인과 문명을 지원하므로 구매가 막힌 라자의 부흥 DLC를 힘들여 구하기보다는 결정판을 구입하는 쪽이 나아 보인다. 다만 에이지 2 HD판은 설치 용량이 5기가 정도밖에 안되는 데 비해 결정판의 기본 용량은 25기가, 무료 고화질 텍스쳐 DLC 추가 시 43기가에 달하기에 주 저장장치의 용량이 작은 유저에겐 문제가 될 수 있겠다. --25기가도 비울 여력이 안되는 컴퓨터라면 애초에 게임이 제대로 돌아갈 확률이...-- ] 이번 DLC에서 새로 추가된 3개의 게임 내 배경 음악이 있다. [[https://www.youtube.com/watch?v=4rfwf7-7LpQ|여기]]에서 들어볼 수 있다. 메인 화면 배경 음악은 '''[[https://www.youtube.com/watch?v=9Vj0hZLjGXQ|Quest for Bacon]]''' --버터, 잼, 달걀, 빵, 베이컨 나왔다. 그럼 다음은? 뮈긴 다음은 햄에다 치즈넣고 샌드위치 만들어 먹으면 되지-- == 새로운 문명 == 동남아시아의 4개 문명이 추가되었다. 동남아 문명권에서 버마와 크메르 사이에 경쟁한 [[태국/역사|시암(타이)]]은 추가되지 못하였다. 자세한 내용은 [[에이지 오브 엠파이어 2/문명#s-5.5|문서]] 참고. == 캠페인 == [[파일:external/www.forgottenempires.net/aor_campaign_screen-1024x576.png]] * [[가자 마다]](Gajah Mada, 말레이인) 과거 [[인도네시아]]에 존재했던 [[마자파힛 제국]]의 재상인 가자 마다에 대한 이야기. [[문명 5]]의 [[문명 5/등장 문명/인도네시아|인도네시아]] 문명 지도자인 그 사람 맞다. * [[수리야바르만 1세]](Suryavarman Ⅰ, 크메르인) 크메르 제국([[앙코르 왕조]])의 왕 수리야바르만 1세에 대한 이야기 * [[바인나웅]](Bayinnaung, 버마인) 버마 [[따웅우 왕조]]의 5대 왕이었던 바인나웅에 대한 이야기[[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%B0%94%EC%9D%B8%EB%82%98%EC%9B%85|참조]] * [[레 러이]](Le Loi, 베트남인) 베트남에 대한 [[명나라]]의 지배를 물리치고 [[레 왕조]](후기)를 개창한 레 러이(黎利(여리), [[태조]])에 대한 이야기 캠페인 공략은 [[에이지 오브 엠파이어 2: 라이즈 오브 라자/캠페인 공략]] 문서에 작성하기 바란다. == 추가 및 변경 사항 == 대체로 화살 구멍 연구와 파괴 뗏목의 변화가 많이 이루어졌다. *화살 구멍(Arrowslits) 연구가 성주 시대에서 '''왕정 시대'''로 이동, 비용 식량 150 목재 150에서 '''식량 250 목재 250'''으로 상승 *에티오피아, 고트, 훈족, 인도, 마자르, 말리, 마야, 몽골, 페르시아, 포르투갈, 슬라브족의 '''화살 구멍 연구 삭제''' *화살 구멍의 탑 공격력이 '''망루 +1, 방어탑 +2, 성채 +3'''으로 너프(종전 +2/+4/+6) *정예 척후병 연구 비용이 목재 250 금 160에서 '''목재 200 금 100'''으로 절감 *사육술(Husbundry) 연구 비용 식량 250에서 '''식량 150'''으로 절감, 연구 시간 50초에서 '''40초'''로 단축 *화공선이 탄도학의 영향을 받음 *공성탑(Siege Towers) 비용이 목재 300 금 160에서 '''목재 200 금 160'''으로 절감 *아카시아 나무가 '''목재 150'''을 제공함(종전 100) *화공 갤리선의 원거리 방어력 5에서 '''4'''로 하향 *파괴 뗏목 이동 속도 '''-0.1'''(1.6에서 1.5) *파괴 뗏목이 폭발 범위에 있는 적들에게 모든 데미지를 주지 않음(멀리 떨어진 적일수록 적은 데미지를 입힘) *파괴 뗏목의 폭발 반경 1.5에서 '''2.5'''로 상향 *파괴 뗏목의 원거리 방어력 3에서 '''2'''로 하향 *파괴 뗏목의 체력 50에서 '''45'''로 하향 *인도인의 건물 양식 변화[[http://ageofempires.wikia.com/wiki/File:Indians_new_architecture.PNG]] *추가된 동물 [[물소]][* 소 등에 대응] [[코뿔소]][* 멧돼지 등에 대응하나 더 많은 식량 제공] [[코모도왕도마뱀]][* 악어 등에 대응] [[호랑이]][* 늑대 등에 대응] 상자 거북이[* 어획 가능한 어류로 추가][* 정확히는 [[아시아상자거북]]을 가리킨다. 이들은 육지, 반수생, 수생종이 모두 있으므로, 딱히 고증에서 틀린것은 아니다. 북미 상자거북과는 "과" 단위에서 다른 아예 다른 놈들이다.] * 추가 지형 도로, 밀림 맹그로브 숲[* 나무를 모두 벌목하면 맹그로브 여울이 나타나며 이 지형 또한 건물 건설이 가능하다.] 물, 심해 물, 하늘색 벼농장[* '0%', '33%', '66%', '100%', '고갈' 등의 5가지 형태가 추가되었다.] 여울, 맹그로브[* 광물 배치가 가능하며 건물 건설 또한 가능한 여울 지형. 단 항구는 여울 지형 단독으로는 건설이 불가능하며 별도의 붙어있는 땅이 존재해야 한다.][* 게임 내에서 농장을 이 지형에 건설 시 명칭이 벼농장으로 변경된다.] 여울, 하늘색 열대 우림 풀, 밀림 해변, 백색 해변, 백색, 초목 해변, 초목 === 아즈텍인 === *군사 유닛 생산 속도가 수도사에게는 적용되지 않음 *파괴 뗏목 사용 가능 === 베르베르족 === *기병양성소 유닛 비용이 성주 시대 -15%/왕정 시대 -20%로 조정(종전 성주 시대부터 -20%) *링 궁사 갑옷 사용 가능 *히네테(Genitour)의 공격력 -1, 사정 거리 +1 === 비잔틴족 === *그리스의 불 연구 비용 식량 250 금 450에서 '''식량 250 금 300'''으로 절감 === 에티오피아인 === *업그레이드된 스콜피온 투석기의 발사체가 0.3의 크기를 가짐 *쇼텔 전사(정예 포함)의 대건물 공격 보너스 -2 === 프랑크족 === *도끼 투척병의 체력 +10(일반 60, 정예 70) === 훈족 === *타칸(정예 포함)의 원거리 방어력 +1 === 잉카인 === *카마유크의 이동 속도 +0.05 (사무라이, 도끼 투척병과 동일해짐) === 이탈리아인 === *화약 유닛 비용 -15%에서 '''-20%'''로 상향 *어선이 시야 +2가 삭제되고 '''목재 비용 -25'''로 변경 (즉, 생산 비용 목재 50) *용병 대장 생산 시간이 11초에서 16초로 증가 *제노바 석궁병 비용이 목재, 금 50에서 '''목재, 금 45'''로 절감 === 일본인 === *기중기 연구 가능 === 말리인 === *미늘 창병 삭제 *건물 비용 -15% 혜택이 농장에는 적용되지 않음 *정예 그베토 공격력이 14에서 '''13'''으로 하향 === 몽골인 === *정예 만구다이 프레임 딜레이가 0에서 5로 증가 *만구다이(정예 포함)가 공성 무기 공격 보너스를 돌려받음 === 페르시아인 === *전투 코끼리가 성주 시대에서부터 범위 공격을 가함 === 포르투갈인 === *페이토리아 건설 비용이 목재, 금 250에서 '''금, 석재 250'''으로 변경 *페이토리아의 자원 생산 효율이 초당 '''목재, 식량 0.8, 금 0.45, 석재 0.25'''로 변경 (종전 목재와 식량 0.7, 금과 석재 0.45) *화승총(Arquebus) 연구가 화약 유닛에게 적용되는 효과가 적어짐 (발사체 속도가 75% 수준으로 하향) *오르간 건(정예 포함)이 최소 사정거리(1)를 가짐 *오르간 건(정예 포함)의 대보병 공격 보너스 -1 === 사라센족 === *정예 노예병의 공격 딜레이가 0에서 5로 증가 === 슬라브족 === *귀족 기사의 이동 속도가 1.35에서 1.4로 증가 === 스페인인 === *교역 마차와 교역선의 금 생산량이 33%에서 '''25%'''로 하향 === 튜턴족 === *튜턴족 기사의 이동 속도가 0.65에서 0.7로 증가 === 투르크족 === *금 채광 속도가 15%에서 '''20%'''로 상향 === 바이킹족 === *지휘자(Chieftains, 전사의 대기병 공격력 +5) 연구가 모든 보병에 적용됨 [[분류:에이지 오브 엠파이어 2]]