[[유희왕]]의 일반 함정 카드. [[파일:エクシーズ・リバイブ・スプラッシュ.jpg]] [include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=, 한글판명칭=엑시즈 리바이브 스플래시, 일어판명칭=エクシーズ・リバイブ・スプラッシュ, 영어판명칭=Xyz Revive Splash, 효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번\, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다., 효과1=①: 자신 묘지의 랭크 4 이하의 엑시즈 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는 물 속성이 된다., 효과2=②: 묘지의 이 카드를 제외하고\, 자신 필드의 물 속성 엑시즈 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 자신 몬스터보다 랭크가 1개 높은 물 속성 엑시즈 몬스터 1장을\, 대상 몬스터의 위에 겹쳐 엑시즈 소환으로 취급하고 엑스트라 덱에서 특수 소환한다.)] ①의 효과는 랭크 4 이하의 엑시즈 몬스터를 물 속성으로 바꿔 소생시키는 효과. 단순한 소생 카드로 보자면 [[엑시즈 리본]]이 더 쓰기 쉬우니 속성 변경이나 ②의 효과를 고려해 운영할 것. 랭크 3 이하라면 [[FA-블랙 레이 랜서]]를 겹쳐 파괴 내성 부여 어태커로 바꿀 수 있다. 물 속성으로 바꾸는 점 덕에 어둠 속성인 [[블랙 레이 랜서]]를 살려와도 FA로 진화시킬 수 있단 게 깨알같은 재미 포인트. ②의 효과는 자신을 묘지에서 제외하고 물 속성 엑시즈 몬스터를 랭크 업하는 효과. ①의 효과로 소생한 몬스터를 랭크 업하는 게 가장 표준적인 발동이지만, 다른 몬스터에게 발동할 수도 있다. 프리 체인 효과라 [[새크리파이스 이스케이프]]나 배틀 페이즈 추격에도 적합하다. 상대 턴에 꺼낸다면 견제나 방해에도 쓸 수 있는 [[밸리언트 샤크 랜서]], [[심연에 숨은 자]], [[트라이에지 리바이아]] 등이 후보가 되겠다. 두 효과는 서로 시너지를 이루지만, 같은 턴에 둘 다 쓸 순 없으니 주의. 세트하고 나서 바로 다음 상대 턴에 ①의 효과를 발동했을 경우, 다음 자신 턴까지 그 몬스터를 유지하지 않으면 ②의 효과로 연계할 수 없다. 엑시즈 소재가 없는 저랭크는 약소한 벽으로밖에 기능을 못하는 경우도 적지 않으니, 콤보를 노리겠다면 엔드 페이즈에 소생시키는 게 낫다. [[바하무트 샤크]]를 투입한 덱이라면 랭크 4와 3 이하의 물 속성 몬스터를 균형 있게 채용했을 테니 상성이 좋다. 이 경우 패나 덱에서 직접 묘지로 보내 ②의 효과를 발동하는 방법도 있다. 효과 발동 후의 바하무트 샤크를 랭크 업시키면 공격을 못하는 제약도 무시할 수 있다. 같은 덱에선 [[제너레이션 포스]]와도 상성이 좋으니 서치하기 쉽다는 점에서도 시너지가 생긴다. 카드의 모티브는 작중에서 쓰인 샤크 리벤지 스플래시. 폭류에서 솟아나오는 샤크 드레이크,몬스터를 소생시키는 점이 유사하다. 일러스트에선 [[No.32 샤크 드레이크]]를 소생시키고 [[No.73 격롱신 어비스 스플래시]]를 랭크 업하는 장면을 묘사하고 있으며, 양쪽 다 [[유희왕 ZEXAL]]에서 [[카미시로 료가]]의 에이스 몬스터로 쓰인 카드들이다. '''수록 팩 일람''' || '''수록 팩''' || '''카드 번호''' || '''레어도''' || '''발매 국가''' || '''기타 사항''' || || [[이터니티 코드]] || ETCO-KR075 || [[노멀]] || 한국 || 한국 최초 수록 || || [[이터니티 코드|ETERNITY CODE]] || ETCO-JP075 || [[노멀]] || 일본 || 세계 최초 수록 || || [[이터니티 코드|Eternity Code]] || ETCO-EN075 || [[노멀]] || 미국 || 미국 최초 수록 || [[분류:유희왕/OCG/일반 함정]]