[include(틀:메이플스토리/노바)] [include(틀:메이플스토리/직업)] ||<-3> '''{{{+3 {{{#ffffff 엔젤릭버스터}}}}}}'''[br]'''{{{#ffffff Angelic Buster}}}''' || ||<-3><:>{{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:i13506694774.png|width=100%]]}}} || ||<-3> {{{#!folding [ 구 일러스트 보기 ▼ ] [[파일:attachment/untitled_55.png|width=100%]]}}} || ||<-3> {{{#ffffff '''프로필'''}}} || || '''{{{#black 본명}}}''' ||<-2>티어 || || '''{{{#black 성별}}}''' ||<-2>여성 || || '''{{{#black 이명}}}''' ||<-2>전장의 아이돌[br]용족의 후예 || || '''{{{#black 종족}}}''' ||<-2>[[노바(메이플스토리)|노바]] || || '''{{{#black 직업 계열}}}''' ||<-2>해적: 노바 || || '''{{{#black 업데이트 일자}}}''' ||<-2>2012년 8월 9일[br](템페스트 업데이트) || ||<|3> '''[[메이플스토리/성우|{{{#black 성우}}}]]''' ||[[이용신]][* [[http://www.kbanker.co.kr/news/articleView.html?idxno=85321|출처]] 스타버블을 부른 성우는 불명. 음성 톤을 들어보면 확실히 다른 사람이 불렀음을 알 수 있다. 후에 세르니움 스토리에 나오는 "[[세렌]]"과 동일 성우이다.]|| [[파일:대한민국 국기.svg|width=20]] || ||[[세라 윌리엄스]][* [[시그너스(메이플스토리)|시그너스]]와 동일 성우다.]|| [[메이플스토리/해외 서비스/GMS|[[파일:미국 캐나다 국기.svg|width=20]]]] || ||[[모모이 하루코]]|| [[메이플스토리/해외 서비스/JMS|[[파일:일본 국기.svg|width=20]]]] || || '''{{{#black 주 무기}}}''' ||<-2>[[소울 슈터]][* 다른 무기는 착용할 수 없다. 여담으로 일러스트에 나온 무기는 140제 샤크투스 소울드링커로, 출시 당시 최고 레벨 장비였다.] || || '''{{{#black 보조 무기}}}''' ||<-2>소울링 || || '''{{{#black 주 스탯}}}''' ||<-2>DEX(민첩) || || '''{{{#black 부 스탯}}}''' ||<-2>STR(힘) || ||<|4> '''{{{#black 테마곡}}}''' ||<-2>[youtube(njzZP2857Yc, width=400, height=80)] || ||<-2> '''Spotlight''' || ||<-2> [youtube(ixww1OHztbs, witdh=400, height=80)] || ||<-2> '''Star Bubble'''[* [[메이플스토리M]]에서 발표된 신곡이다. [[https://youtu.be/qMKlpiiwVEc|그랜드 피날레 버전]]] || ||<-3> {{{#ffffff '''표기'''}}} || || '''{{{#black GMS/MSEA}}}''' ||<-2>Angelic Buster || || '''{{{#black JMS}}}''' ||<-2>エンジェリックバスター[* 한국에서 엔젤릭버스터를 줄여서 엔버라고 부르는 것처럼, 일본에서는 줄여서 エンバス(엔바스)라고 부른다.] || || '''{{{#black CMS}}}''' ||<-2>爆莉萌天使(폭이몽천사) || || '''{{{#black TMS}}}''' ||<-2>天使破壞者(천사파괴자) || [목차] [clearfix] == 개요 == || {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:attachment/2084063083_BCdmy38s_EBA994EC9DB4ED948CEC8AA4ED86A0EBA6AC_EC8BA0EAB79C_ED8FACEC8AA4ED84B0_EC9DB4EBAFB8ECA780.jpg|width=100%]]}}} || || {{{#ffffff '''메이플 월드에 나타난 아이돌 신드롬, 시선 집중! 엔젤릭버스터의 매력에 빠져라!'''}}}[* 템페스트 업데이트 슬로건.] || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(WMX8oEwOuKg)]}}} || || '''{{{#ffffff 소개 영상}}}''' || || [[파일:엔버 스켈레톤 일러스트2.gif|width=100%]] || || {{{#white '''스켈레톤 일러스트'''}}} || >[[노바(메이플스토리)|노바]] 출신의 소녀. 지금은 [[메이플 월드]]에도 소문이 자자한 전장의 아이돌이랍니다! [[온라인 게임]] 《[[메이플스토리]]》의 [[노바(메이플스토리)|노바]] 직업군의 [[해적]] 계열 직업이다. == 소개 == [[2012년]] [[템페스트]] 업데이트의 마지막 신규 직업으로 8월 9일에 업데이트되었다. 메이플스토리 전 직업 중 플레이어 캐릭터 성별이 여성으로 고정된 유일한 캐릭터이다.[* 반대로 남성으로 고정된 캐릭터는 [[미하일(메이플스토리)|미하일]].] 플레이어들이 부르는 약칭은 '''엔버'''. CF 동영상은 아무래도 호불호가 많이 갈려서 이런저런 말이 꽤나 많이 나왔다. 특히 레전드와 함께 메이플스토리 최고 전성기였던 템페스트 당시에는 10년 이상의 메이플스토리 역사상으로도 최고 수준이었던 넥슨의 강력한 전천후 지원에 힘입어 지상파 방송 3사 광고도 많이 했기 때문에, PC방과 같은 공공장소 뿐만 아니라 혹은 집이라고 해도 가족과 함께 텔레비전을 시청할 때도 어김없이 나오는 일이 벌어졌다. ||[[파일:[메이플스토리] 템페스트 - 전장의 아이돌 엔젤릭버스터_1.gif|width=100%]]||[[파일:[메이플스토리] 템페스트 - 전장의 아이돌 엔젤릭버스터_3.gif|width=100%]]|| ||[[파일:[메이플스토리] 템페스트 - 전장의 아이돌 엔젤릭버스터_4.gif|width=100%]]||[[파일:[메이플스토리] 템페스트 - 전장의 아이돌 엔젤릭버스터_6.gif|width=100%]]|| 이 드레스 업 애니메이션이 튜토리얼 중 한 번 나오기 때문에 만약 PC방 등 주변에 다른 사람이 있는 곳이면 음소거하거나 헤드폰을 연결할 것을 권장하기도 했다. 그리고 엔젤릭버스터가 처음 업데이트되고 한동안은 게임을 켤 때 넥슨과 위젯 로고가 나오는 하얀 화면이 지나간 뒤 월드 선택 화면으로 나오기 전에도 재생되었으므로 메이플스토리 폴더의 애니메이션 파일을 삭제하거나 이동하지 않으면 큰 소리로 상큼발랄한 음악과 노래가 울려퍼지는 걸 보고만 있어야 했다. 마우스 클릭을 하면 암전되면서 스킵이 가능하지만 이마저도 재생이 시작되고 3초 정도는 아무리 마구 눌러도 소용없는 일이었다. == 기본 외형 == ||<-3> [[파일:엔젤릭버스터.gif|width=100%]] || ||<-3> '''여자''' || ||<-3> {{{#ffffff '''성형'''}}} || || '''얼굴''' || '''총명한 노바 얼굴''', 깜찍한 노바 얼굴 (눈 - 초록색) || '''엔젤릭버스터 얼굴''' (눈 - 파란색) || || '''헤어''' || '''노바 단발 헤어''', 노바 롱컬 헤어 (주황색) || '''엔젤릭버스터 헤어''' (빨간색) || ||<-3> {{{#ffffff '''장비'''}}} || || '''전신''' || '''노바 수련 수트 (여)''' ||<|2> '''드레스업 수트''' || || '''신발''' || '''노바 수련 부츠 (여)''' || 기본적으로 메이플스토리의 모든 직업은 기본 외형을 한 번 변경하면 다시는 복구할 수 없다. 기본 장비 아이템도 버릴 경우 다시는 얻을 수 없지만, 팬텀을 비롯한 일부 직업은 기본 장비 아이템과 색상만 다를 뿐, 외형은 같은 장비를 캐시 아이템으로 구입할 수 있다. 그러나 이는 극히 일부 직업에 한정된 이야기이다. 물론 이는 엔젤릭버스터도 예외는 아니며, 한정 판매되었던 올스타 로얄 쿠폰으로도 불가능했다. 단, 헤어는 이후 출시된 캐시 아이템 '마네킹'을 보유하고 있고, 기본 헤어를 유지하고 있었을 경우에 한해 마네킹을 통해 복구가 가능하다. 여담으로 티어의 디폴트 헤어는 노바 단발 헤어인데, 카이저가 나왔을 당시에는 단발 헤어가 맞았으나, 엔젤릭버스터 업데이트 이후 공식 일러스트나 스토리 일러스트의 티어는 노바 단발 헤어에서 머리를 기른 모습으로 나왔지만, 정작 게임 캐릭터 헤어는 노바 단발 헤어로 나왔다. 노바 롱컬 헤어의 경우는 앞머리가 이마를 덮는다. 그리고 엔젤릭버스터 헤어의 다른 버전으로 앞머리만 조금 다른 ''''안젤리카 헤어''''[* 이 헤어는 [[포켓 메이플스토리]]에서 잠시 엔젤릭버스터의 헤어로 사용되었다]가 있다. 당시 로얄 헤어 쿠폰으로 출시될 예정이었으나 취소되었고, 데이터 상으로만 남아 있다가 그 후로부터 3년이 지난 2015년 10월에 초이스 헤어 쿠폰으로 등장했다. 엔젤릭버스터의 헤어는 업데이트 전 클럽 헤네시스 플레이어들의 설문을 통해 선택되었다. 초기 시안은 총 4개가 있었는데 그 중 선택된 헤어가 현재 엔젤릭버스터의 헤어다. 그 후 테스트 서버에 업데이트되었고, 당시 기본 외형의 평이 너무 안 좋았던 탓에 한 번 수정된 적이 있다. 엔젤릭버스터의 기본 외형은 한 번 수정된 적도 있기 때문에 그나마 잘 나온 편인데 반해,[* 메이플 여자얼굴치고 인상이 제법 강한 편이라 활용여지가 많다. 일러스트를 봐도 눈매가 날카로운 편.] 티어의 기본 외형은 평이 상당히 안 좋은 편이다. 특히 이후 출시된 [[제논(메이플스토리)|제논]] 여자 캐릭터 기본 외형이나 레드 이후 모험가 여자 캐릭터 기본 외형이 워낙 퀄리티가 좋다 보니 더욱 비교된다. 거기다 해적의 저레벨 장비들은 말단 선원같은 모양을 하고있어 레벨이 낮을 때는 더욱 후줄근해보인다. 그리고 엔젤릭버스터의 노바의 날개는 '''캐시 망토'''를, 소울링은 '''투명 방패'''를 사용하면 안 보이게 할 수 있다. 노바의 뿔은 헤어에 속해 있기 때문에 상관없다. 카이저의 '''노바의 꼬리'''가 캐시아이템을 사용해야 가려지는 것에 비해, 엔젤릭버스터의 꼬리는 비교적 자유롭다. === 스탠딩 일러스트 === ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:티어 스탠딩.png|width=35%]]}}} ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:엔버 스탠딩.png|width=50%]]}}} || ||<-2><#d99244> '''{{{#ffffff 티어}}}''' ||<-2><#ffc0cb> '''{{{#ffffff 엔젤릭버스터}}}''' || ||<-4> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin-bottom: -15px" || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:티어 스탠딩.png|width=70%]]}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:티어 스탠딩2.png|width=70%]]}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:엔버 스탠딩.png|width=100%]]}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:엔버 스탠딩2.png|width=100%]]}}} || ||<-2><#ddd>|| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:엔버 스탠딩3.png|width=100%]]}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:엔버 스탠딩4.png|width=100%]]}}} || }}} }}} }}} || === 게임 내 사용 도트 === || [[파일:attachment/AngelicBuster_NPC1.png]] || [[파일:attachment/AngelicBuster_NPC2.png]] || [[파일:attachment/AngelicBuster_NPC3.png]] || [[파일:attachment/AngelicBuster_NPC5.png]] || [[파일:attachment/AngelicBuster_NPC6.png]] || [[파일:attachment/AngelicBuster_NPC4.png]] || || {{{#ffffff '''소녀'''}}} || {{{#ffffff '''성인'''}}} || {{{#ffffff '''티어(미사용)'''[* 카이저가 처음 나온 당시에는 쓰이던 도트]}}} || {{{#ffffff '''각성 전 티어'''}}} || {{{#ffffff '''쓰러진 티어'''}}} || {{{#ffffff '''엔젤릭버스터'''}}}[* 현재의 기본 얼굴과는 생김새가 다르다.] || === 드레스 업 시스템 === [[파일:attachment/01_04_img_04.gif]] > '''누구도 넘볼 수 없는 변신 감각! 손꼽히는 패셔니스타를 만나실 수 있습니다!''' 엔젤릭버스터의 모든 스킬은 변신 이후에만 사용할 수 있다 보니, 플레이어들은 주로 티어가 아닌 엔젤릭버스터 모드에 코디를 한다. 2016년 09월 29일자 업데이트인 봄봄 프로젝트 이전까지는 코디네이트 즉 엔젤릭버스터 모드에서는 '''모자, 얼굴장식, 장갑, 망토'''만 착용이 가능했고 오직 콤팩트만이 입힐 수 있는 의상이었으나, 이 패치로 기존에는 코디가 불가능했던 한벌옷, 상/하의, 눈장식, 귀장식, 신발 등을 포함한 '''전 부위에 캐시 코디가 가능하게 되었다.''' 단 무기 및 반지 캐시 장비는 변신 상태에 상관없이 공유된다. 캐시 아이템 착용 시 팝업이 뜨는데 이때 '예'를 누를 경우 티어 모드에, '아니오'를 누를 경우 엔젤릭버스터 모드의 캐시 장비 창에 착용된다. 기존 장비창 내의 엔젤릭버스터 전용 코디 탭이 캐시 탭으로 이동되어 변신 전/후 코디를 한 번에 볼 수 있게 되었다. 이에 따라 기존 코디네이트 스킬은 삭제되었다. 엔젤릭버스터가 업데이트된 템페스트 패치부터 무려 약 4년 동안 그대로 유지되어온 불이익 중 하나였던 캐시샵에서의 미리보기 불가능 역시 캐시샵 미리보기 영역의 드레스 업 버튼을 통해 변신 전/후의 코디를 자유롭게 변경 및 확인할 수 있게 되었다. 일반 장비 아이템들은 모두 티어 모드에 장착하게 되는데, 드레스 업으로 변신할 경우 소울슈터와 소울링을 제외하고는 모두 안 보이게 되므로 엔젤릭버스터 모드에는 신비의 모루를 이용한 코디 자체가 불가능하다. 일부 반지(엔젤릭 블레스, 오닉스 링 등)를 제외한 아이템 이펙트들도(무릉 장갑, 메이플 XX주년 아이템 등) 모두 없어지며 카르타의 진주 또한 사용이 불가능하다. [[파일:attachment/AngelicFaceChange_backgrnd3.png]] 헤어, 성형, 스킨 쿠폰 사용 시 위와 같은 창이 뜬다. 2018년 12월 크리스마스 이벤트로 실시된 크리스마스 의상에 올스텟 25가 붙어있어 실험해본 결과 코디창 두 곳에 능력치가 붙은 아이템을 착용하였을 경우 능력치가 두 곳 모두 적용되는 것이 확인되었다. === 콤팩트 === [[http://download.maplestory.nexon.com/Isolation/File/Download/FileDownloader.aspx?oidFile=3756042642308202511|리리컬 콤팩트]] [[http://download.maplestory.nexon.com/Isolation/File/Download/FileDownloader.aspx?oidFile=3981223203497312288|매지컬 콤팩트 (+ 엔젤릭 리본)]] [[http://download.maplestory.nexon.com/Isolation/File/Download/FileDownloader.aspx?oidFile=3530862699594383383|시니컬 콤팩트 (+ 엔젤릭 네이비 캡)]] [[http://maplestory.nexon.com/board/100663304/78770/|2012년 8월 9일 한정 캐시 아이템 업데이트 안내]] 엔젤릭버스터의 드레스 업 시스템 전용 의상 아이템으로, 엔젤릭버스터 외 다른 직업은 사용이 불가능하다. 더블 클릭으로 사용할 수 있다. 사용하면 엔젤릭버스터 '''드레스업 모드'''의 의상이 변경되고 반짝이는 이펙트가 따라다닌다. 그리고 더블 점프의 색상과 이펙트가 변경된다. 세 콤팩트의 차이는 '리리컬 - 사랑스럽게', '매지컬 - 발랄하게', '시니컬 - 매력 있게'라고 한다. 콤팩트 아이템은 메이플스토리 인벤토리상 장비 아이템이 아닌 '캐시 아이템'이기 때문에 '''페이백이 불가능'''하다. 이 콤팩트는 출시 당시부터 많은 논란을 야기하였다. 그 이유는 다름아닌 말도 안 되는 가격 책정에 있었다. 정가가 무려 '''39,000원'''이고, 61% 할인률을 적용해도 15,000원이라는 비싼 가격이었다. 이 정신 나간 가격은 당시에도 어느 정도 논란이 있었으나, 이후 프리미엄 펫 공격력/마력 스크롤과 로얄 헤어 쿠폰의 가격 인상 등, 전체적으로 도를 넘은 캐시 아이템 판매 탓에 엔젤릭버스터만 쓸 수 있는 콤팩트는 그리 큰 주목은 받지 못했다. 이렇게 출시 초기에 잠깐 판매하다 자취를 감춘 콤팩트는 이후 2014년 1월 [[더 시드|유앤아이 - 한계를 돌파하라! THE SEED]] 업데이트와 함께 3개의 콤팩트를 초기 할인가였던 15,000원으로 3주간 재판매되었다. 이처럼 콤팩트 아이템 자체가 고가인 데다 판매 기간 또한 매우 짧았기 때문에 콤팩트를 구하지 못한 엔버 유저들이 대다수였고 이로 인해 부르는 게 값인 상황이 연출되기도 하였다. 그리고 약 21개월 뒤... [[http://maplestory.nexon.com/MapleStory/Page/Gnx.aspx?URL=News/NoticeBoard2&codeSearchType=3&oidArticleCategory_search=2&maskPageType=2&oidArticle=79292|2015년 9월 24일 캐시 아이템 업데이트 안내 (3) - 포레버 콤팩트, 엔젤릭 콤팩트의 할인은 계속된다.]] 엔젤릭버스터 업데이트 후 약 3년이 지나서야 '''상시판매 아이템'''으로 다시 출시되었다. 게다가 할인률을 무려 84%로 책정한 덕에 가격이 '''5,900원''''으로 대폭 감소했다. 단 출시 당시 원가가 39,000원이었던 사정 상 할인 판매라는 명목으로 출시될 수 밖에 없었는데 이 때문에 '''마일리지 100% 구매가 불가능하다.''' 참고로 캐시샵에서는 '''남캐도 콤팩트를 착용할 수 있다!''' ~~어차피 엔버는 남캐가 없지만..~~ 콤팩트를 착용한 상태에서도 한벌옷/상하의 캐시 아이템 착용은 가능하다. 이 경우 외형은 착용한 캐시 의상을, 이펙트는 콤팩트를 따른다. == 스토리 캐릭터로서 == 본명은 [[티어#s-2.1]]. 인게임에서는 캐릭터가 지은 이름대로 주변 인물들이 호칭한다. 변신 후는 엔젤릭버스터. 정확히 이 엔젤릭버스터라는 개념은 티어에게 알맞게 변화한 노바의 성물 '소울 링'에 깃든 고대 노바 에스카다의 힘을 무기인 소울 슈터를 바탕으로 사용하는 형태이다. 그리고 설정 상 [[에스카다(메이플스토리)|에스카다]]가 말하길 사실 엔젤릭버스터로 변신하지 않더라도 성물의 힘을 사용하는 것에는 지장이 없다. 엔젤릭버스터의 모습은 그냥 에스카다의 취향을 강요하는 것이기 때문. 이는 레벨 200 퀘스트에서 에스카다가 고백한다. 그나마 에스카다의 취향이 다른 이들에게도 취향이라 인기가 많아서 엔젤릭버스터도 넘어가는 듯. [[티어#s-2.1]]는 [[노바(메이플스토리)|노바]]의 꼬리와 마력이 없는[* 노바족의 마력은 꼬리에서 나온다.] 일종의 [[돌연변이]]였기 때문에 어렸을 때부터 따돌림을 당했다. [[카탈리온]] 같은 고위 노바부터 어린 노바까지 너나 할 것 없이 어느 정도 차가운 편이었고[* 아마도 제른 다르모어에 맞서 농성 수준이긴 하지만 저항중이다 보니 반대로 이런 손이 많이 가는 이들에 대해서 차갑게 대하는 모양이다. 전쟁의 폐해의 안 좋은 예라고 볼 수 있을 듯] 이 때문에 어렸을 때부터 눈물이 많았다. 가정, 즉 부모님과 관련된 설정도 없다. 게다가 이름마저 없었던 건지 '[[티어#s-2.1]]'라는 이름도 '''눈물'''을 뜻하는 ''''[[눈물|Tear]]''''다.[* 아이러니하게도 이 단어를 다르게 읽으면 '''찢다'''라는 뜻도 된다. 다만, '찢다'라는 뜻일 경우, 발음은 '''테어'''이다.] 주변 아이들로부터 마력이 없다고 놀림받을 때마다 울음을 터뜨렸고, 몇 안 되는 친한 소꿉친구 [[카일(메이플스토리)|카일]]과 [[벨데로스]]가 위로해주면 그치곤 했다. 이 때 카일은 티어를 달래기 위해 마을 근처의 예쁜 돌을 자주 선물했고, 이후 티어는 [[보오|돌 컬렉션을 모으는 취미가]] 생겼다. 이 따돌림 때문에 어두운 성격으로 자랄 뻔했지만 카일과 같은 친구들 덕분에 밝고 활기찬 아이로 자랄 수 있었다. 그란디스는 초월자 제른 다르모어의 침공으로 인해 메이플 월드와 달리 현재진행형인 전시 상황이다. 메이플 월드가 과거 메이플 월드를 지킨 영웅, 현대의 황제를 중심으로 모인 [[시그너스 기사단]]까지 세계 전체의 전력을 집결시켜 [[검은 마법사]]에 맞서는 데 반해, 그란디스는 종족 간의 대립도 있는 데다 가장 강력했던 노바들은 배신자 [[매그너스(메이플스토리)|매그너스]]로 인해 노바의 수호자 카이저가 전사하고, 수도 [[헬리시움]]마저 함락당한 뒤 판테온에서 수십 년 동안 농성 중인 고립된 상황이라 메이플 연합과는 달리 상황이 매우 안 좋다.[* 양쪽 모두 공격받는 처지지만 메이플 월드는 검은 마법사와 그 세력에게 점령당한 곳이라 봐야 에델슈타인, 시간의 신전, 아스완 등 얼마 안되며 이 곳들도 메이플 월드에서 핵심 지역이라고 보기는 어렵다. 물론 에델슈타인에서 [[레지스탕스(메이플스토리)|뜻밖의 세력이 탄생하긴 했지만]]] 그렇게 암울한 상황에서 자라다보니 티어는 같은 노바들을 특히 아낀다. 특히 어렸을 때부터 자신을 돌봐준 판테온 대신전의 사제 펜릴을 부모처럼 따르고 있다. 게다가 펜릴은 엔젤릭버스터로 각성한 티어를 한 눈에 알아보고 티어의 성장을 암시적으로 축하해준 유일한 캐릭터이다. 성물을 탈취해 보호막을 없애려던 수상한 사제들을 막으려다 성물의 저주를 받아 동쪽 성소의 성물이 그녀에게 반응해서 붙어버렸다. 이후 성물의 힘으로 엔젤릭버스터가 된다. 그리고 엔젤릭버스터로 각성한 직후에는 성물 탈취 사건 때 자신이 사고를 쳤다고 생각하고 예전처럼 움츠러들기도 했다. 그도 그럴 수 밖에 없는 게 성물은 각성한 초월자 [[제른 다르모어]]조차도 수십 년 동안 파괴할 수 없었던 강력한 힘으로 노바들을 지키고 있었는데, 그 성물 중 한 개가 없어진 거나 다름없으니 매우 심각한 사건일 수 밖에 없다. 그러나 이후 많은 사건사고를 겪으며 성장하고, 이제는 자신을 응원하고 의지하는 수많은 노바들을 보며 자신감을 갖고 활기찬 모습들을 보여준다. 메이플 월드에 간 이후로도 많은 활약을 했고 카일([[카이저(메이플스토리)|카이저]]), [[에반(메이플스토리)|에반]]의 형 유타[* 블랙헤븐에서는 에반더러 엔젤릭버스터의 사인을 구해와달라고 했을 정도], [[듀얼블레이드]], [[캐논슈터]], [[핑크빈]](...)이 엔젤릭버스터의 팬이다. 자신은 노바를 위해 할 수 있는 일이 없다고 위축되었던 과거를 생각하면 격세지감. 노바족 직업군 튜토리얼에서 다루는 시점은 1.선대 카이저의 사망 2.삼인방의 어린 시절 3.현재로 셋인데, 카이저 스토리에서 1과 2 사이에 '수십 년 후'라는 장면이 나오고 엔버 스토리에선 2와 3 사이에 똑같은 '수십 년 후'가 뜨는데 티어가 보여주는 상황의 정황 상 수십 년은 스크립트 오류이며 2와 3 사이에 수 년 ~ 십수 년 정도 흘렀을 거라는 추측을 할 수도 있다. 하지만 이는 단순한 스크립트 실수가 아닌 노바족 특성 상 엘프만큼 수명이 길고 성장이 더디기 때문에 그렇게 나온 것이다. 노바족의 수명과 유년기가 길다는 점을 고려하면 2와 3 사이의 시간 의혹을 충분히 논파할 수 있다. 단지 노바족의 수명 관련 언급은 펜릴이 카이저를 3번에 걸쳐 봤다는 대사로 간접적으로 언급되는 수준이라 착각이 일어난 것이다. 2017년 1월 5일 Beyond 업데이트로 신규 5차 스킬 스포트라이트가 추가되었는데, 그 이전의 1차 ~ 4차 스킬, 그리고 다른 직업들의 스킬과는 달리 유일하게 조명 아래에서 노래를 부르며 몬스터를 즉사시키는 것이 스포트라이트의 핵심적인 포인트라 이 장면을 보면 확실히 진정한 전장의 아이돌이라고 볼 수 있다. --피씨방에서 쓸때는 진정한 후방주의가 뭔지 알 수 있다.--참고로 엔젤릭버스터를 전장의 아이돌이라고 제일 처음으로 말했던 사람은 카탈리온이다. 이 전장의 아이돌이라는 이명은 이미 다른 그란디스 노바 종족의 연합족 전사들이 그렇게 부르는 것이라고 한다. 여담이지만, 변신 전에는 짧은 머리인데, 변신 후에는 긴 머리가 된다.[* 변신 후 양갈래 트윈테일+긴 분홍머리카락으로 변신하는데 자세히 보면 노바 롱컬러 헤어랑 약간 겹쳐 보일 때가 있다.] === [[/스토리 및 퀘스트|스토리 및 퀘스트]] === [include(틀:상세 내용, 문서명=엔젤릭버스터/스토리 및 퀘스트)] === 인물 관계 === * [[카이저(메이플스토리)|카이저(카일)]] 카이저에겐 '의존증'에 가까운 증상을 보인다. 하위 문서인 스토리의 메인 스토리 1부 목차를 보면 알 수 있는데, 스토리 갈래가 ''''카이저~, 카이저~, 카이저~'''' 와 같은 식이다. 2부 스토리 초반부 ''''카이저를 짐꾼으로 쓰다니'''' 퀘스트에서도 볼 수 있는데, 상황 여하를 불문하고 일단 카이저에 우선하는 사고 방식은 물론, '''"무엇 때문인지는 모르겠지만, 원인이야 카이저가 알아서 해결하겠지?"''' 라며 한 치의 거짓도 없이 믿는다. [[팬텀(메이플스토리)|팬텀]]과 [[아리아(메이플스토리)|아리아]]의 비극적 순애나, [[루미너스(메이플스토리)|루미너스]]와 [[라니아(메이플스토리)|라니아]]의 가족적 온기와는 달리 이쪽은 순수한 신뢰라고 할 수 있다. [[헬리시움/스토리 및 퀘스트|헬리시움 탈환 작전]] 이후 ''''카이저와 환상의 듀오'''' 퀘스트에서는 아예 '''"역시 카이저는 내가 없으면 안 된다니까~"''' 라고 말한다. 그리고 카이저는 엔젤릭버스터를 좋아한다. 좀 더 자세한 애정도의 흐름은 티어 → 카이저(카일) → 엔젤릭버스터(티어)의 방향이다. 단, 카이저는 엔젤릭버스터를 티어와 비슷한 말투를 쓰는 다른 인물로 보고 있다. 참고로 카이저 퀘스트에서 '티어 위로하기' 퀘스트를 진행할 때 카이저는 '티어가 전혀 여자처럼 보이지는 않지만...' 라고 했다. 그리고 카이저는 이후 블랙헤븐에서 눈치라고는 찾아볼 수 없는 답답한 모습을 보인 탓에 유저들의 속을 태운다. 물론 엔젤릭버스터 또한 카이저에게 절대적일 정도의 신뢰를 보여주고 있다. 카이저가 관련된 문제마다 하는 말이 '카이저가 하는 일이면 괜찮겠네' 같은 식이다. 둘의 관계는 5차 전직 퀘스트에서도 드러난다. 메이플 월드의 여신의 가장 소중하고 지키고 싶은 것이 무엇이냐는 질문에 대한 답으로 엔젤릭버스터로서의 의무와 카일 중에 뭐가 더 중요한지 물어본다. 그리고 '''이는 카이저한테도 마찬가지로, 카이저로써의 의무와 티어 둘 중 뭐가 더 중요한지 물어본다.''' * [[벨데로스]] 소꿉친구. 과거에는 카일과 함께 셋이서 사이 좋은 관계로 지냈지만, [[매그너스(메이플스토리)|매그너스]]로 인해 벨데로스가 결별을 선언하고 타락한 후 적대적인 관계가 됐다. * [[에스카다(메이플스토리)|에스카다]] 본래대로라면 [[마법소녀]]와 마스코트 캐릭터라는 전형적인 관계에 있어야 하나, 하필이면 에스카다가 '''천연 100% 신사라는 이름의 변태'''인고로 티격대는 면이 잦다. 단, 에스카다의 첫 선물을 받은 뒤부터는 티어가 에스카다에게 감동해서 이후로는 티격태격하지 않는다. [[칼레이도스틱#s-2.3|에스카다가 티어를 상대로 자신의 취향을 푸는 부분]]을 제외한다면 둘의 신뢰는 깊다. 이는 에스카다와 공명을 나누는 설정의 스킬들만 봐도 알 수 있다. 티어도 에스카다의 거짓말들을 다 눈치 채고는 있으나 다른 사람들도 다들 좋아하니까 괜찮다고 생각해 받아주고 있다.[* 아닌게 아니라 이제는 메이플 월드에까지 이름이 알려져있다. 에반으로 플레이하면 블랙헤븐 직전 형인 유타가 에반에게 엔젤릭버스터의 사인을 받아와달라고 하는 부분이 있다.] * [[제른 다르모어]] 매그너스의 상관이자 모든 일의 원흉. === 홈 타운: 엔젤릭버스터의 방 === * 노바 캐릭터 전체의 고향 격인 마을은 [[판테온(메이플스토리)]] 문서 참고. [[파일:attachment/a0083166_502f5c09bdf43.jpg|width=100%]] 엔젤릭버스터의 방이다. 다른 직업들도 들어올 수 있는 [[메르세데스(메이플스토리)|메르세데스]]의 [[빅토리아 아일랜드#s-2.8.1|왕의 쉼터]]와는 다르게 이 방은 엔젤릭버스터만 들어올 수 있다. 초보자 스킬인 '데이드림'을 통해 이동할 수 있으며 방을 나가면 [[판테온(메이플스토리)|판테온]]으로만 이동이 가능하다. 이를 통해 판테온 대신전에 있는 디멘션 게이트를 이용하면 [[시간의 신전]]을 제외한 모든 대륙의 모든 마을을 시간도 들이지 않고 이동할 수 있다. 귀환 스킬과 프렌즈 스토리, 루타비스 이동 또한 결국 판테온의 디멘션 게이트를 사용하는 것이기 때문에, 바로 판테온으로 귀환할 수 있는 데이드림은 다른 스킬들에 비해 훨씬 빠른 이동이 가능하게 해준다. 데이드림과 비슷한 성능을 꼽으라고 한다면 전용 공간으로 이동이 되는 제로의 귀환 스킬과 제논의 귀환 스킬이 있다. 위의 '클릭'을 선택하면 드레스 업 동영상을 감상할 수 있다. 이 동영상은 게임을 하다 보면 1차 전직을 할 때도 자동으로 볼 수 있다. 다시 보기에 가깝다. 이 맵의 BGM 명은 'AngelsRoom'이며, 본래 노바 성소의 BGM을 썼었다. 현재는 엔젤릭버스터 동영상에 나오는 노래가 BGM이다. === 어록 === > 하나, 둘, 셋![* 엔젤릭 버스터 4차 스킬 트리니티의 대사. 셋이 모여 백만파워!라고도 외친다.] > 나와 계약해줘. > 진짜 이 옷을 입어야 해?[* 드레스업 대사. 메르세데스도 [[히어로즈 오브 메이플]] Act.3 낮선 세계에서 프렌즈 월드의 옷을 입으며 같은 대사를 한다.] > 귀, 귀여우니까?[* 이데아가 '전장의 아이돌'이라는 별명은 왜 붙었는지 모르겠다는 말의 답변.] > 나는 정의를 사랑하는 엔젤… (사제들이 무시하고 공격하려 하자) 보통 이런 대사하면 기다려주던데...[* 그 말에 사제들이 미안하다고 사과한다.] > 영혼의 추적자여! > 에스카다의 분노가 느껴져! >엔젤릭버스터 출동! >Dress Up! >--'''피니투라☆페투치아!'''--[* 2020년 후반. 메M모바일에 나오는 "스타버블"이라는 노래에서 첫 소절이기도 하다. --내 맘에 핑크가버블버블~---] === [[메이플스토리/패러디|오마주 요소]] === [[메이플스토리/애니메이션|애니메이션]], 퀘스트 스크립트나 훈장 이름 등에서 계약, '''[[마법소녀]]'''란 단어가 아주 많이 나오기 때문에 캐릭터 컨셉 자체가 마법소녀라는 것을 쉽게 알 수 있다. 유명한 작품들의 요소가 이것저것 섞여 있긴한데, 엔젤릭버스터 런칭 당시에 히트를 친 [[마법소녀물]]이 [[마법소녀 마도카☆마기카]]이기 때문인지 [[마법소녀 마도카☆마기카|마마마]] 관련 [[메이플스토리/패러디|패러디]]가 눈에 특별히 띈다. [[벼루의 비밀일기]] [[벼루의 비밀일기#s-2.32|엔젤릭버스터 화보 촬영 인터뷰 # 1]]에서 엔젤릭버스터의 드레스 업 코디를 공개했는데, 서브컬처에서는 [[토모에 마미]]의 마법소녀 복장, 그리고 현실에서는 [[에이핑크]]의 [[윤보미]]의 복장과 비슷하다는 의견이 있다. 심지어 스킬(소울 컨트랙트, 파이널 컨트랙트)을 사용하면 외치는 대사가 '''"[[큐베|나와 계약해줘!]]"'''이다. [[카나메 마도카|캐릭터 디자인이나 자기희생적인 성격]] 또한 비슷하다. 마법소녀 변신 복장을 [[에스카다(메이플스토리)|아무 힘이 없는데 그냥 미소녀를 좋아하는 오타쿠 친구]]의 강요로 인해 입게 되었다는 부분은 [[카드캡터 사쿠라]]와 유사하다. [[이용신]]이 [[타카마치 나노하|나노하]] 성우이고 스킬 [[엔젤릭버스터/스킬#s-3.3|리리컬 크로스]]의 리리컬이 흑역사 [[리리컬 매지컬]]과 겹치는 건 [[마법소녀 리리컬 나노하]]와 비슷하다. 핑크빛 전장의 아이돌이란 컨셉 자체는 [[기동전사 건담 SEED]]의 [[라크스 클라인]]을 모티브로 삼은 것으로 추정된다. 또 [[하이스쿨 DxD]]의 [[세이크리드 기어]]인 [[부스티드 기어]]와 꽤 비슷하다. [[웰시 드래곤 드래이그]]와 [[에스카다(메이플스토리)|에스카다]]의 설정이나, 주인공들의 마력 재능에 관한 것도 비슷하다. 그리고 스킬 중 [[엔젤릭버스터/스킬#s-4.3|파워 트랜스퍼]]는 [[빅토르(리그 오브 레전드)#s-4.2|빅토르]]의 스킬과 효과도 비슷하고 바뀌기 전의 이름도 똑같다. 또, [[엔젤릭버스터/스킬#s-6.5|소울 게이즈]]를 쓸 때 외치는 대사는 "[[직사의 마안|선이 보여]]"다. 그리고 또, [[엔젤릭버스터/스킬#s-2.3|매지컬 리프트]]는 묘하게 [[슬래쉬 하켄]], 혹은 [[입체기동장치]]를 연상시키고, [[엔젤릭버스터/스킬#s-5.2|폴링 스타]]를 쓸 때 대놓고 [[반짝반짝 작은 별]]을 흥얼거리고, [[엔젤릭버스터/스킬#s-6.3|피니투라 페투치아]]를 쓸 때 외치는 대사는 [[츠키노 우사기|사랑과 정의의 리본으로!]]다. 그리고 그 피니투라 페투치아(Finitura Fettuccia)는 [[이탈리아어]]로 '마지막 리본'이라는 뜻인데, [[벼루의 비밀일기]]에서 비슷한 복장이 나왔던 [[토모에 마미]]의 전 기술도 리본이었고, 이탈리아어를 주로 썼다. 손에 달려있는 총기는 [[엑스(록맨 시리즈)|엑스]]나 [[사무스 아란]]에서 따온 것으로 추정된다. 변신 신이나 그 외 기타 사항은 [[프리큐어 시리즈]]와 유사점을 갖는다. 이 때문인지 [[일본]]에서는 주로 [[프리큐어 시리즈|프리큐어]]가 생각난다고 한다. 서양에서는 주로 [[츠키노 우사기|세일러 문]]이 생각난다는 의견을 내는 편이다. 참고로 테스트 서버에 첫 등장했을 당시엔 음성이 없었는데, 루미너스와 카이저가 음성이 있었던 것 때문에 이 당시엔 상당히 많은 유저들이 달빛천사의 주인공이나 [[마법소녀 리리컬 나노하]]의 [[타카마치 나노하|주인공]]의 목소리[* 여담이지만 영어판 [[마법소녀 리리컬 나노하]]에서 [[타카마치 나노하|나노하]] 목소리를 맡은 크리스티나 발렌주엘라도 [[메이플스토리]]에서 [[메르세데스(메이플스토리)|메르세데스]], 여성 [[메르세데스(메이플스토리)|루미너스]], [[아리아(메이플스토리)|아리아]] 역을 맡았다.]를 맡는 등 당시 [[마법소녀]] 역을 자주 연기했던 [[이용신]]이 음성을 담당하게 될 거라 예상했고, 패치로 인해 추가된 음성은 정말로 이용신이 담당하게 되었다. == 게임 캐릭터로서 == ||<-5> {{{#ffffff '''언리미티드 패치 이후 기준'''}}} || || '''공격력''' || '''방어력''' || '''기동성''' || '''난이도''' || || ★★★★☆ || ★★☆☆☆ || ★★★★★ || ★★☆☆☆ || ||<-5> 그란디스의 노바 종족인 엔젤릭 버스터는 마력이 없는 평범한 소녀였지만 우연한 계기로 성물과 반응하게 되어 힘을 얻게 됩니다. 변신 소녀의 힘을 얻은 그녀는 노바를 위해 힘을 사용하기로 마음 먹습니다. || > MP를 사용하지 않고 리차지라는 시스템으로 공격스킬을 사용합니다. 한계 데미지가 매우 높기 때문에 높은 잠재력을 가지고 있습니다. 소울 링을 장착하지 않으면 스킬 사용이 불가능하고, 소울 슈터가 아닌 무기는 장착이 불가능하다. 다른 무기를 장착하려 하면 '''"엔젤릭버스터는 소울 슈터만 장착할 수 있습니다"'''라는 메시지가 뜬다. 애초에 팔에 소울슈터가 장착되고 고정되어 있어서 그런듯 하다. === [[/역사|역사]] === [include(틀:상세 내용, 문서명=엔젤릭버스터/역사)] === 성능 === 우선 직업의 기본적인 배경 설정부터 볼 필요가 있다. 기본적으로 엔젤릭버스터라는 직업은 [[오한별]] 디렉터의 말대로 '''[[반전]] [[캐릭터]]'''다. 즉, 일종의 '''[[갭 모에]]'''를 바탕으로 하고 있는 셈이다. 사실 이는 '엔젤릭버스터'라는 직업 이름에서부터 이미 시사하고 있다. 예를 들면 같은 주인공 클래스 캐릭터, 그 중 [[메이플 월드]]의 캐릭터인 [[팬텀(메이플스토리)|팬텀]](Phantom)과 [[루미너스(메이플스토리)|루미너스]](Luminous)의 경우, 직업 이름만으로도 이미 해당 캐릭터의 기본적인 설정부터 시스템의 전반적인 배경까지 내포하고 있다. 그란디스의 [[카이저(메이플스토리)|카이저]]의 경우 '카이저'라는 칭호 자체가 '노바의 수호자'로서의 '고유의 칭호'다. 하지만, 엔젤릭버스터는 이 캐릭터들과는 조금 다르다. '''Angelic'''과 '''[[버스터|Buster]]'''라는 서로가 다소 이질적인 단어들을 무리하게 모았으며, 사실 이미 여기서부터 반전이라는 기본적인 설정을 엿볼 수 있다.[* 이전에 나왔던 [[https://ac2-p2.namu.la/20220418sac2/20cc05966444dcfffc86af827eb19f1fd1ed893ae4e77d35af7636a16380d727.jpg?type=orig|콘셉트 아트]]를 본다면 딱봐도 천사는 다 깨부실것 같은 퇴폐스런 여전사 느낌으로 개발 극초기에서는 반전 같은건 없었던걸로 보인다.] 전용 무기인 소울슈터는 ''''[[마법소녀]] [[아이돌]]''''에게 맞는 완드나 스태프가 아니라 일반적으로는 다소 거리감이 있을 '[[총]]'에 해당하는 데다가, [[노바(메이플스토리)|노바]]는 [[드래곤]]을 바탕으로 한 종족인데 [[날개]]와 [[뿔]]은 보통 드래곤보다는 [[악마]]를 연상시키는 바가 크다 보니 '엔젤릭'이라는 칭호와는 이질적인 느낌도 발하는 편이다. 그리고 결정적으로 '''[[마법소녀]]'''인데 MP가 없고 직업도 '''해적'''직업이다. 하지만 일단 기본 시스템에 대한 적응 및 스킬의 활성화와 비활성화는 빼더라도 초반 스킬 및 튜토리얼과 퀘스트, 직업 자체의 내부적인 밸런싱은 비교적 잘 만들었기에 육성 자체의 난이도는 높은 편이긴 해도 이 정도는 적절한 범위 내라고 할 수 있다. 결론적으로는 긍정적으로든 부정적으로든 반전이라는 기본에는 충실하고 있다. ==== [[/스킬|스킬 목록]] ==== [include(틀:상세 내용, 문서명=엔젤릭버스터/스킬)] ==== 특징 ==== [[파일:attachment/01_04_img_05.gif]] > '''한계를 뛰어넘는 강력한 한 방을 선사합니다! + 쿨타임 No! 폭풍과 같은 스킬 연사!''' 엔젤릭버스터는 스토리 설정상 마력이 없었던 티어가 성물(소울링)로부터 받은 힘을 사용하게 된 것이기 때문에, 스킬 코스트가 따로 존재하지 않는다. UI에는 MP바가 없고 체력바만 달랑 있으며, 대신 일부 스킬은 소울 리차지라는 독특한 시스템을 사용한다. 총 6개의 리차지 스킬이 존재하며, 공격시 일정 확률로 리차지를 성공하면 리차지 스킬이 활성화 되어 사용할 수 있게 된다. 소울 리차지는 연속으로 활성화에 성공한다고 해도 활성화 횟수가 누적되는 것이 아니고, 활성화에 한 번이라도 실패해 비활성화되어있을 경우 다른 스킬을 통해 비활성화된 해당 스킬을 활성화하기 전에는 비활성화된 스킬은 어떤 방법을 쓰더라도 사용할 수 없게 된다. 때문에 리차지 스킬과 비리차지 스킬을 병용하며 리차지 스킬은 리차지가 성공한 이후에 사용하는 운용을 하게 된다. 또한 1차 전직부터 4차 전직까지 각 전직 차수마다 있는 스킬 '어피니티'를 통해 소울 리차지 스킬의 리차지 성공 확률 및 조건을 강화할 수 있다. 튜토리얼에서 [[에스카다(메이플스토리)|에스카다]]도 다른 스킬보다 어피니티를 선 마스터할 것을 권장한다. 그리고 '''4차 전직 이후 어피니티 IV를 마스터하면 리차지 확률이 100%가 된다.''' 이는 어피니티 Ⅳ의 효과가 '''리차지 실패 시 100% 확률로 한 번 더 시도''', 어피니티 Ⅲ의 효과가 '''리차지 2번 실패 시 다음 리차지 성공 확률이 100%'''이기 때문이다. 첫 번째 리차지가 실패할 경우 어피니티 Ⅳ의 효과로 인해 두 번째 리차지를 시도한다. 두 번째 리차지도 실패할 경우 어피니티 Ⅲ의 효과로 인해 다음 리차지 성공 확률이 100%가 되어 세 번째 리차지는 100% 확률로 성공하기 때문이다. 다만 한번에 성공하는 것이 아니라 위와 같은 과정을 거치는 것이라 서버렉이 있으면 두번째 리차지 시도가 늦어져서 스킬이 씹히는 현상이 일어날 때도 있다. 즉, 어피니티의 리차지 성공 확률이 완성되는 4차 전직 이후부터 본격적인 플레이가 가능한 직업들 중 하나. 사실 이 100% 리차지는 설정과는 다소 안 맞는 부분이며 종합적으로 난이도를 낮추는 건 사실이나, 문제는 소울 리차지 스킬은 스킬마다 서로 연관성을 찾아볼 수 없고 부드러운 리차지 연계가 불가능하기 때문에 이를 건드릴 거면 소울 리차지 스킬 모두를 손 볼 필요가 있다. 초기 기획과 등장 당시 컨셉은 '스킬의 제약이 심하나, 그만큼 데미지로 보상한다'는 것으로, 리차지 시스템은 일종의 패널티였으며 엔젤릭버스터는 다른 직업에 비해서 높은 최대 데미지 값을 가져서 스펙만 충분하다면 리차지의 불편함에도 불구하고 높은 딜을 넣을 수 있었다. 하지만 [[언리미티드(메이플스토리)|언리미티드]] 이후 전 직업의 데미지 최대값이 50,000,000으로 모두 상향됨에 따라 초기 기획 의도를 약 100일 만에 상실한 스킬 시스템이 되었다. ==== 운용 ==== {{{#!folding [사냥] 프라이멀 로어의 기본 범위가 광역기에 준할 정도로 상당히 넓긴 하지만, 최대 공속(2단계)에 도달해도 로어는 사용할 때마다 지연되는 시간이 길다. 그래서 보통은 오브젝트 사출기인 '''소울 시커'''에 중점을 둔다. 적을 추적하는 사출기 특성상 사냥 한계치와 필드 점유율이 높지만, 마찬가지로 사출기라 각 오브젝트의 퍼뎀이 낮게 책정됐다. 게다가 소울 시커 엑스퍼트를 통해 사출되는 시커는 수동으로 발동한 것에서 퍼뎀이 '''25% 감소'''하는데 설상가상으로 퍼뎀 하나 올려주지 않는 엑스퍼트 스킬인데도 '''코어 강화 레벨당 최종 데미지가 2%p씩만 오른다.'''[* 보통 3차 스킬은 레벨당 3%p씩 올라서 60레벨 강화 시 최종 데미지가 180%까지 증가하는데, 4차 전직 후 퍼뎀이 다른 스킬의 영향을 받아 추가로 오르는 스킬은 4차 스킬의 상승치와 같은 2%p로 적용된다. 그러나 시커 엑스퍼트는 시커의 퍼뎀을 증가시키는 스킬이 아닌데도 이렇게 책정된 것이다.] 따라서 시커 엑스퍼트로 원킬을 내려면 상당한 스펙을 갖춰야 한다. 단, 이는 아케인리버에 한정되며, 세르니움에선 로어를 주력으로 사냥한다. 후딜패치 이후에도 로어의 시전속도는 느린 편이기에 답답함을 느낄 수 있다. 2022년 개선 패치를 통해 트리니티가 다인기로 변경된 이후로는 세르니움 이후의 고체력 사냥터는 트리니티로 사냥하는 경우도 생겼다. 시커와 로어 모두 원킬컷 허들이 꽤나 높기 때문. 다만, 태초에 1인기였다보니 코어강화에서 +1타겟을 못받아서 3명으로 사냥해야한다는 점은 감안해야 한다. }}} {{{#!folding [보스] 엔젤릭버스터는 120초의 주기를 가진 퓨어 딜러이다. 다수의 유저들이 엔젤릭버스터를 (10초) 극딜캐로 인식하고 있는데, 이는 반만 맞은 것이다. 엔젤릭버스터의 극딜시간은 30초에 달하며, 30초 딜량이 2분 딜량의 60%수준이기에 평딜캐, 혹은 30초 극딜캐로 보는 것이 적절하다. 더군다나 30초 극딜이라고 말은 하지만 실상은 전부 30초 평딜강화형 버프중첩이라 별다른 극딜기가 존재하지 않아 (마스코트 패밀리어가 이에 해당하지만, 딜량이 너무 낮아 극딜기로 보기 힘들다) 최악의 극딜 압축률을 자랑한다. 극딜 예열을 위한 시간이 긴 것 또한 큰 단점이다. 많은 개선을 받았지만 여전히 써야할 버프의 종류가 많고 특히 '마스코트 패밀리어'의 경우 발동 이후 8번의 버프 스택을 쌓고 한번 더 발동해야 최대 효율을 낼 수 있기 때문에 예열 시간이 길다. 보통 10초의 극딜 타임을 주는 바인드 극딜의 경우, 바인드 극딜이 끝나갈 때 쯤 마스코트 패밀리어가 풀스택에 도달한다. 에너지 버스트 덕분에 극딜 타임 자체는 길게 가져갈 수 있지만 모든 극딜을 쏟아붓는게 가능한지 여부는 보스마다 다르다. 스우나 윌, 더스크처럼 보스 자체가 마구 움직이는 보스가 아니거나, 제로의 연바가 있다면 모든 화력을 마지막까지 넣을 수 있지만 루시드 2페처럼 이리저리 움직이는 보스라면 피격 대상이 도망가버려서 극딜 마무리가 날라가는 상황이 종종 생긴다. 노바족의 고유축복인 그란디스 여신의 축복의 구조적 결함 역시 치명적인 문제점이다. 가장 먼저 충전시간으로, 그여축의 충전시간은 240초로 엔버 극딜주기인 120초의 무려 2배에 달한다. 따라서 엔젤릭버스터는 그여축이 있는 극딜과 없는 극딜을 번갈아가며 넣어야만 한다. 다음으로 특수효과인 쿨타임 초기화가 발목을 잡는다. 상술했듯 엔젤릭버스터의 극딜시간은 30초이다. 하지만 엔젤릭버스터의 고유링크인 소울 컨트랙트의 지속시간은 겨우 10초에 불과하다. 따라서 극딜 시간동안 소울 컨트랙트의 효과를 온전히 받기 위해선 반드시 초기화를 시켜야만 하는데, 문제는 초기화 확률이 30레벨 기준 55퍼센트에 불과하다는 것이다. 정리하자면 엔젤릭버스터의 극딜은 아래와 같이 분기한다. 1. 그여축이 없는 극딜 - 소울 컨트랙트 10+n초간 지속(소울 컨트랙트는 버프지속시간증가와 서버렉의 영향을 받는다) 2. 그여축이 있는 극딜(초기화 안됨) - 소울 컨트랙트 10+n초간 지속, 그여축 뎀증 35퍼센트 3. 그여축이 있는 극딜(초기화됨) - 소울 컨트랙트 극딜시간동안 지속, 그여축 뎀증 35퍼센트 같은 극딜임에도 뎀증량이 125퍼센트까지 차이난다. 때문에 엔젤릭버스터의 극딜량은 기복이 매우 심한 편이다. ---- 6차 패치 이후 그랜드 피날레와 에너지 버스트의 타수 3배 패치를 받아 엔젤릭버스터의 극딜량이 상당히 늘어났다. 하지만 이 부분에 대해선 극명하게 호불호가 갈리는데 이유는 다음과 같다. 1. 그랜드 피날레 30초 극딜컨셉을 밀고가고 싶은지 오리진 스킬 역시 30초간 시커를 강화하는 형태로 출시되었다. 하지만 문제는 그랜드 피날레의 시전시간. 모든 버프를 올리고 그랜드 피날레를 사용하면 타 버프들의 잔여시간은 23~22초, 이 상황에서 그랜드 피날레의 30초 버프가 들어오기 때문에 맞물리지 않게 된다. 때문에 수많은 엔버유저들이 오리진 버프의 20초 압축, 혹은 오리진 시전 시간동안의 타 버프들의 유지시간 동결을 요청했으나 이는 반영되지 않았다. 또한 소울 시커를 강화하는 효과에 대해서도 말이 많은데, 이 효과가 추후 시커IV가 출시되었을 때 역시너지를 일으키지 않을까 하는 우려 때문이다. 마지막으로 에너지 버스트와 마스코트 패밀리어의 스택을 채워주는 효과인데, 이는 마스코트 패밀리어의 스택을 삭제해달라는 유저들의 요구를 반영한 결과로 보인다. 하지만 상술했듯 그랜드 피날레의 시전시간이 7초에 달하기때문에, 이걸 사용하고 브레스까지 리레 안에 온전히 넣는 것이 상당히 힘들다. 아이러니하게도 오리진 사용 직전에 리레 브레스를 사용하는 것이 이상적인 딜사이클이 된 셈. 그냥 스택을 삭제하면 될 걸 이렇게까지 일을 번거롭게 만드는 운영진도 참 대단하다. 2. 에너지 버스트 무려 최종데미지 3배가 되는 상향패치를 받았다. 문제는 에너지 버스트는 무적기라는 점. 무적을 받고싶을 때 터뜨렸던 스킬이 리레 컨트랙트 안에 터뜨려야만 하는 극딜기가 되어버렸다. 극딜구조 개선을 요구했더니 어처구니없는 족쇄를 하나 더 채워버린 셈. 엔버 유저들의 의견은 극딜기인 패밀리어를 두고 애꿎은 버스트를 왜 상향하냐, 브레스보다 무적기가 더 쎄다 이게 말이 되냐/이거라도 받아야지 어쩌겠냐, 안주는 것보단 낫다, 써보니 쎄더라 은근 좋은 듯으로 나눠지고 있다. 또한 버스트의 스택 문제또한 새로이 문제점으로 떠올랐다. 스택당 최종뎀이 배가되기 때문에 반드시 풀스택을 채워서 터뜨려야만 하는데, 문제는 버그수준으로 스택이 차지 않을 때가 있다는 점. 패치 전에야 무적 2초 덜받는 선에서 끝나는 문제였지만, 이후로는 엔버의 극딜기복을 심화시키는 요소들 중 하나로 작용할 가능성이 있다. 총평하자면, 6차 업데이트 이전의 엔젤릭버스터는 딱 진듄더슬 솔플까지만 쓸만하고 그 위인 세렌, 칼로스, 카링에서는 매우 기피되는 직업이었다. 3분주기 극딜이 대세인 메타에서 2분주기의 극딜압축 안된 평딜계열, 심지어 퓨딜인데다 총딜량마저 타직업에 비해 강하지 않았기 때문. 하지만 오리진 스킬의 추가, (상당히 기형적이긴 하지만)극딜량 보완 패치를 받았고, 앞으로도 상향될 여지는 충분하다. 객관적으로 봤을 때 결코 좋은 직업이 아니지만, 은월, 아란과 함께 딜구조가 가장 박살난 직업들 중 하나로 떠오르고 있는 만큼 후의 밸런스 패치를 기대해 볼 수 있을 것이다. }}} {{{#!folding [보스 - 보스별 공략] ##보스 매칭 리스트 순서대로 작성. 중위 이상의 보스만 작성해주십시오. 단 노말 모드만으로도 상위 보스로 인정되는 스우나 데미안은 예외로 합니다. * '''[[자쿰|자쿰 (카오스)]]''' 특별할 건 없고, 즉사 판정인 팔로 땅 찍기만 조심하면 된다. * '''[[매그너스(메이플스토리)#s-5|매그너스 (하드)]]''' 슈퍼넉백에 주의해야 하는데, 소울 레조넌스와 트리니티 퓨전이 슈퍼 스탠스를 가지고 있긴 하지만 남발할 수 없다는 점에 주의해야 한다. 대신 에너지 버스트의 무적과 소울 시커의 자동 추적을 잘 활용해 공격하면 된다. 극딜 성능은 우수한 편이기 때문에 적정 스펙 구간에서 헬존 스킵을 하기는 편하다. * '''[[힐라#s-4|힐라 (하드)]]''' 공략이랄 것도 없는 중하위권 보스라서 흡혈 들어가기 전에 컷내면 된다. 단, 스펙 수준이 낮아서 드잡고 장기전으로 씨름을 해야 한다면 흡혈 패턴 때 잡몹 처리에 심혈을 기울여야 한다. * '''[[파풀라투스|파풀라투스 (카오스)]]''' 대체로 패턴 전반이 실력보다는 운이 더 중요해서, 열에 아홉은 1페이즈 바인드컷 스펙을 구비하고 가는 게 낫다. 특히 극딜에 특화된 엔버라 더욱 그러하다. 엔버는 소울 레조넌스나 트리니티 퓨전 같이 짧쿨 무적기, 뎀감기가 있기 때문에 파풀라투스의 악몽 같은 패턴인 시간의 틈과 시계 폭탄이 동시에 찾아오는 패턴은 넘기기 쉬운 편. * '''[[피에르(메이플스토리)|피에르 (카오스)]]''' 무적기나 의지로로 분열이나 모자 패턴만 회피한다면 대단히 쉽다. 그러나 분열된 상황에서 모자 회피조차 실패했다면 일부러 피에르 HP를 채워주고 다시 분열 스킵을 노리는 게 낫다. 최대 HP가 같은 피에르 둘만 나와서 시커가 구별을 못하기 때문이다. * '''[[반반(메이플스토리)|반반 (카오스)]]''' 트리니티가 점프 샷이 되고 거리가 충분히 가까우면 공 날리는 모션 때 스커드로 뚫고 회피가 가능해서 유틸 측면에서 그렇게 나쁘지는 않다. 마지막 발악 페이즈에서도 소울 레조넌스와 트리니티 퓨전 등 슈퍼 스탠스 스킬을 잘 활용하면 밀리지 않고 딜을 넣을 수 있다. 발악 페이즈에서의 에너지 버스트는 언제나 그렇듯이 아주 훌륭한 무적기이다. 피해감소로 스태프를 버틸 수 있는 엔버에게 실질적 위협은 어스퀘이크 뿐이다. 패턴 자체가 어렵지는 않은만큼 넋 놓고 때리지 말고 주기만 파악한다면 트리플 점프로 여유롭게 피할 수 있다. * '''[[블러디 퀸|블러디 퀸 (카오스)]]''' 덩치 크고 움직임이 적은 보스라 특별히 가리는 건 없다. 단지 비탄의 얼굴일 때 공반 끝나고, 할퀴기 두세 번 하고 나서 손 들어서 특수 언데드화 쓴다 싶을 때만 주의하면 된다. * '''[[벨룸|벨룸 (카오스)]]''' 극딜 성능이 좋은 엔버로서는 묶어두고 절단내는 쪽이 더 편하다. 만일, 스펙이 모자르다면 종유석과 바닥 꼬리만 주의하면 된다. 트리니티 메커니즘 변경 이후에는 후딜 문제가 거의 사라져서 큰 어려움은 없다. * '''[[핑크빈|핑크빈 (카오스)]]''' 처음 석상 처리는 다수기가 좋은 편이라 별 문제가 없고 핑크빈도 공반 정도만 주의하면 되고 피가 14줄에서 3줄로 개편되면서 옛날보다 정말 편해졌다. * '''[[시그너스(메이플스토리)/보스 몬스터|시그너스 (노말)]]''' 오래된 보스라 핑크빈과 마찬가지로 크게 위협적이지 않다. 여제가 소환하는 잡몹이나 기사단장도 무리없이 제거 가능하고 다크 제네시스도 워낙 후딜이 길어 트리니티를 연타하면서도 피하는게 크게 어렵지 않다. 가끔 맵 전체에 발동되는 다크 제네시스만 무적기나 뎀감기로 흘려 보내주면 된다. * '''[[스우(메이플스토리)/보스 몬스터|스우 (노말/하드)]]''' 전반적인 상성은 크게 나쁘지는 않다. 스우는 보스 디자인 상 시커 증발이 거의 없어 시커 엑스퍼트건 소울 시커 그 자체건 딜을 충분히 넣을 수 있다. 페이즈 별로 보자면 우선 1페이즈는 아쉽게도 텔포 판정을 가지는 스킬이 없기 때문에 전깃줄이 좀 까다로울 수 있다. 처음 입장과 동시에 극딜을 총동원하고 에너지 버스트의 긴 무적을 통해 전깃줄을 최대한 무시하고 딜을 넣어주자. 그 뒤부터는 폭탄로봇을 잘 피하면서 맵 텔레포트를 활용해 전깃줄을 피해다녀야 한다. 윗점으로 올라갈 수 있지만 텔포 지점까지 로프 커넥트를 사용할 시 반동을 조절하지 않으면 너무 올라가 전깃줄에 닿아버릴 수 있다. 적당히 끊는 느낌으로 올라가줘야 한다. 레조넌스의 무적시간, 트리니티 퓨전의 피격 데미지 감소로 1~2번은 전깃줄을 맞아도 버틸 수는 있다. 2페이즈와 3페이즈는 낙하물과 스우의 밀격을 피하면서 트리니티를 우겨넣어야 한다. 트리니티의 사거리가 스우의 밀격 사거리보다 살짝 길기 때문에 컨트롤만 잘 해주면 맞지 않고 딜을 넣을 수 있다. 고철 발판과 전기 필드 패턴의 경우 무적기 1개와 슈스탠 스킬 2개를 잘 배분해서 활용해주면 패턴 여러개가 겹치거나 컨트롤 미스가 아닌 이상 죽을 일이 없다. 하드 스우의 경우, 생존성을 높히고 혹시 모를 사고를 막기 위해 블링크를 드는게 좋다. * '''[[데미안(메이플스토리)/보스 몬스터|데미안 (노말/하드)]]''' 상성이 아주 좋은 편은 아니지만 소울 시커 덕분에 체공중인 데미안에게 딜이 꽤 박히는 편이다. 자비없는 패턴이 많은 데미안을 상대로 무적 시간이 긴 에너지 버스트가 강점을 발휘한다. 패턴이 여러개 겹치면 낙인석을 제때 제거하지 못하는 경우가 생기는데 이 때 에너지 버스트를 쓰면 확정적으로 낙인을 제거할 수 있다. 따라서 솔플이라면 첫 입장 후 바인드 극딜 때 에너지 버스트는 남겨뒀다가 위급할 때 사용하자. 2페이즈 데미안이 체공중일 경우 슈퍼노바를 해당 위치에 시전하고 소울 시커를 던져놓고 초월석을 피해 도망다니자. 엔버 본인이 초월석과 멀리 있으면 시커의 딜이 온전히 들어가기 때문에 시커를 최대한 던져놓고 초월석을 피해 도망다니는 컨트롤이 유효하다. 극딜 화력이 우수하고 트리플 점프의 이동 거리가 긴 편이기 때문에 초월석을 구석에 몰아놓고 바인드 극딜을 하는 식으로 2페이즈를 넘기기는 좋은 편이다. * '''[[루시드(메이플스토리)/보스 몬스터|루시드]]''' 1페이즈의 경우 고정형이기 때문에 엔버가 딜을 넣기 편한 구조이며, 소환수 패턴도 한번은 에너지 버스트로 넘길 수 있다. 트리니티 메커니즘 변경 이후엔 잡몹 처리도 쉬워진 편. 루시드를 트라이할 레벨 쯤 되면 코어칸에도 여유가 어느정도 생기는데, 루시드는 바인드 의존도가 낮고 파티격으로 갈 경우 자체 바인드를 보유한 경우가 많기 때문에 판테온 같은 다른 스킬을 챙기는게 좋다. 폭탄의 경우, 같이 맞거나 추억에 담긴 꿈 위치에서 맞기만 해도 되지만 혹시 모를 불상사를 막거나 2명이서 맞을 경우 후속 패턴에 의해 사망할 수 있으므로 비숍의 쉘이 없다면 가급적 뎀감기를 써주면서 맞는게 좋다. 루시드전에서 별로 쓸 일이 없고 폭탄 쿨타임보다 쿨이 짧아 항시 기용 가능한 레조넌스를 이때 써주면 좋다. 2페이즈 때에는 바람 칼날만 조심하면서 딜을 최대한 넣자. 엔버는 설치형 스킬과 시커 같은 투사체 스킬 모두 루시드 2페이즈 지형의 영향을 받지 않기 때문에 꽤 딜이 나오는 편이다. 쿨타임 없는 로프 커넥트를 보유한 엔버에게 2페 지형은 큰 문제가 되지 않는다. 루시드를 따라잡기도 편하고 소환수는 로프 커넥트를 이용하면 순식간에 최상단으로 갈 수 있어 파훼가 쉬운 편이다. 다만 2페에서는 엔버의 장점이었던 트리플 점프를 조심스럽게 운용해야 하는데 하드 루시드 2페는 바닥으로 추락할 경우 남은 체력의 50%+물약 봉인에 걸리기 때문. 하드 루시드 한정인 3페에서는 꽤 좋다. 파티원에게 데미지 20%에 해당하는 디버프를 남겨줄 수 있고 엔버 자체가 극딜 성능이 우수한 편이기 때문이다. 스포트라이트, 에너지버스트는 사망하면 사라지기 때문에 체력 상태를 주의해야한다. * '''[[윌(메이플스토리)/보스 몬스터|윌]]''' 윌의 패턴은 120초 주기이기 때문에 꽤 좋다. 다만 윌이라는 보스 자체가 직업빨을 심하게 타는 보스가 아니다. 윌에서도 걸출한 무적기인 에너지 버스트는 뛰어난 역할을 하며 솔플 또한 덕분에 가능하다. 우선 1페에서는 공간 붕괴를 버틸 수 있게 한다. 2페에서는 입장하자마자 물약 봉인에 걸리고 첫 저주 해제를 위한 달빛까지 버티기가 제일 어려운데 이 힘든 타이밍 역시 판테온과 에너지 버스트로 넘길 수 있다. 따라서 2페 입장 전 반드시 에너지 버스트 쿨을 기다리는 것을 추천한다. 3페에서의 가장 큰 사망 원인 2개를 꼽으라면 감염과 흰 눈 내려찍기일 것이다. 특히 흰 눈 내려찍기가 가장 문제인데 패턴이 보이자마자 마음 속으로 1초를 센 후 바로 돌진기 핑크 스커드를 쓰면 살아남을 수 있다. 물론 밀격 후 거미줄에 스킬 봉인 당하면 RIP. 이러한 회피 외에도 딜링의 측면에서 살펴보면 윌이라는 보스는 1페와 2페에서 체력 구간마다 최소 2분이라는 시간을 버텨야 한다. 반대로 2분 안에 피를 충분히 깎지 못 하면 다시 2분을 버텨야 하는 보스이기 때문에 하드 루시드 3페만큼은 아니지만 극딜이라는 측면에서 중요하며 특히 2페이즈 첫 체력구간은 피를 모두 깎자마자 바로 다음 구간으로 넘어가기 때문에 가장 까다로운 2페를 빨리 넘기기 위해서는 극딜이 중요한 보스이다. 극딜이라면 다른 직업에 아쉬울 것 없는 엔버에게는 또 유리한 점이라고 볼 수 있다. 달빛 게이지가 빨리 차는 노말 윌에서는 윌 본체를 피해 거미줄에 맞지 않는 양 끝으로 도망가 달빛 게이지가 찰때마다 물약을 마시면서 버티면 균열 패턴이 나오기 전까지의 시간을 편하게 보낼 수 있다. * '''[[거대 괴수 더스크|더스크]]''' 나쁘지 않다. 보스가 항상 가만히있기 때문에 시커가 증발하는 문제로부터 비교적 자유로우며, 더스크는 촉수 방어 패턴을 해제하면 주어지는 20초의 극딜 타임이 핵심인데, 엔버는 에너지 버스트의 긴 무적 시간 덕분에 해제 패턴이 끝나고 찾아오는 수직 레이저 패턴을 무시하면서 극딜을 마저 넣을 수 있다는 것도 매우 큰 장점이다. 수직 레이저 패턴 도중에는 눈이 열려 있기 때문에 딜이 온전히 들어간다. * '''[[진 힐라]]''' 벨룸, 윌과 마찬가지로 직업빨 보다는 유저의 숙련도가 중요하므로 직업 상성보다는 그냥 유저의 숙련도가 중요한 보스다. 엔젤릭버스터의 주된 유틸은 일정한 패턴마다 짧게 찾아오는 강력한 패턴을 넘기기 좋은 방식이라 진 힐라의 갉아먹는 패턴과 썩 상성이 좋은 것은 아니다. 하지만 어디까지나 미세한 차이일 뿐 기본적으로는 숙련도가 더 중요하다. 일정 주기로 찾아오는 낫베기 패턴 이후에는 진힐라에게 걸린 모든 디버프가 해제되기 때문에 반드시 피니투라 페투치아의 쿨타임과 지속시간을 고려하여 사용하는 것이 클리어타임에 유의미한 차이를 가져준다. 페투치아는 기본 쿨타임 40초 (메르 200기준 36초, 여기에 재사용 대기시간 모자를 사용하면 그만큼 줄어든다), 지속시간 60초이기 때문에 디버프 유지는 수월한 편이다. * '''[[친위대장 듄켈/보스 몬스터|듄켈]]''' 상당히 힘들다. 다만 듄켈 자체가 억까 보스로 악명이 높으며 상성이 좋은 직업 자체랄게 딱히 없는 보스다. 듄켈 본인의 패턴에 더해 엘리트 보스 5인방이 다양한 위치에서 갑툭튀해 공격하는 상당한 난이도의 보스이다. 기절, 스킬봉인 등의 상태이상에 걸린다면 뒤에 이어지는 다른 패턴들에 겹쳐 바로 죽기 십상이다. 판테온 등 생존 유틸로 적당히 버티며 항상 풀피를 유지하는 것이 중요하다. * '''[[검은 마법사/보스 몬스터|검은 마법사]]''' 다양한 유틸로 검은 마법사의 패턴을 버티며 딜링을 할 수 있기 때문에 상성이 좋다. 1페에서는 바인드로 기사 둘을 동시에 묶어 빠르게 넘기는 것이 핵심인데, 기존 1인 타격기이던 트리니티가 3인 타격기로 바뀌며 더이상 1페에서 딜로스가 생기지 않는다. 또한 바인드컷을 못냈을 경우에도 에너지 버스트로 최대 10초의 무적을 받으며 추가 딜을 넣을 수 있다. 다만 텔포 판정을 가진 스킬이 없기 때문에 바인드컷을 못내 다음 극딜을 기다리는 상황에서 번개 장벽을 넘을 수 없어 이동 범위가 제한되는 상황이 발생할 수 있다. 2페에서는 데카를 전부 가지고 3페로 진입하는게 전 직업의 공통과제인데, 엔버는 유틸이 많으면 많았지 절대 부족하지 않기 때문에 숙련만 된다면 데카를 보존하기 쉬운 편이다. 소울 레조넌스로 패턴이 심하게 겹칠때 등 어려운 상황을 수월하게 넘길 수 있으며, 땅개가 굴러올때도 우월한 점프를 사용에 한번에 넘거나 할 수 있다. 우월한 기동력으로 권능 패턴때도 안전 지대에 비교적 쉽게 도달할 수 있는 것도 장점. 극딜 상황에서도 에너지 버스트를 이용해 그 어떤 패턴에도 방해받지않고 리레 범위 안에서 안전하게 딜링을 할 수 있다. 3페도 숙련만 된다면 엔버로 죽을 일은 없다고 봐도 좋을 정도로 생존은 매우 좋다. 검마의 밀격 1번 당 트리니티를 빡빡하게는 5회, 여유롭게 4회 박을 수 있으며, 윗점 체공으로 사선 및 땅개도 수월하게 파훼할 수 있다. 창조 권능 때는 소울 레조넌스를 이용하여 쉽게 파훼할 수 있으며, 파괴 권능때도 엔버의 점프 기동력이면 맵의 어느 위치에서도 발판 하나를 캐치할 정도가 된다. 각종 패턴과 검마의 밀격때문에 어려운 극딜때도 에너지 버스트의 10초 무적은 빛을 발하며, 다만 사용할 극딜 버프가 많은 엔버 특성상, 극딜 준비를 방해받지않기 위해서는 존 밖에서 모든 준비를 끝내고 존으로 진입하는 것이 좋다. 4페에서도 특별한 결격사유가 없다. 텔포가 없어 텔포가 있는 직업에 비해 탄막을 조금 더 맞으나 이는 크게 위협적이지 않다. 정말 위협적인 것은 맵에 무작위로 발생하는 폭발인데, 유저 본인의 판단에 따라 무적기 혹은 뎀감기를 사용할지, 맞고 회복을할지 빠르게 판단해야한다. 4페에서도 역시나 에너지 버스트의 무적을 이용해 극딜을 편하게 박을 수 있으며, 1분쿨 무적기와 10초 정도에 한 번 돌아오는 뎀감기 트리니티 퓨전으로 수월하게 넘길 수 있다. * '''[[선택받은 세렌|선택받은 세렌]]''' 나쁘지않다. 세렌 공략에 필요한 적절한 유틸을 가지고있어 데카 관리도 수월한 편이다. 세렌은 보통 제네시스 해방을 전제로 하기에 공략법에 창조의 아이온(이하 제네무적) 내용을 서술한다. 1페이즈에서 세렌의 검기를 제외한 모든 패턴은 빗나감 상태이상을 부여하고, 특히 바인드를 걸고 극딜을 하는 도중 빗나감 상태에 걸린다면 딜량이 처참해진다. 이때 엔버는 제네무적과 에너지 버스트로 최대 20초 무적 상태가 되므로 30초의 극딜중 대부분을 여유롭게 박아넣을 수 있다. 그 외에도 준수한 성능의 돌진기인 핑크 스커드로 바닥 장판 등을 빠르게 피할 수 있으며, 점프 사거리가 길어 세렌의 검기를 뛰어넘을수는 없지만 1틱 피격으로 넘어갈 수 있다(이는 트점 후 블링크 사용으로 피격되지않고 넘어갈 수 있다). 세렌의 바인드 게이지는 1페에서 2페로 넘어갈때 초기화되지 않고 유지되므로 1페에서 게이지를 한 번 초기화시켜야 하는데, 이 과정에서 헤도가 빠질 확률이 있다. 그렇다 하더라도 판테온이 있으므로 남은 헤도 저항시간을 보고 적절히 사용하면 데카 관리가 좀 더 수월해진다. 2페이즈에서는 정오, 석양, 자정, 여명으로 바뀔때마다 미트라의 권능이라는 파훼 패턴이 찾아오는데 단 한 명이라도 안전지대에 들어가지 못하면 안전지대에도 즉사 판정이 생겨 유사시를 대비한 무적기가 필수이다. 엔버는 소울 레조넌스를 사용하여 이를 대비할 수 있으며, 레조넌스를 사용할 때 캐릭터가 공중에 떠 안전지대를 벗어난 것처럼 보이지만 실제 피격 판정은 바닥에 있기 때문에 안전지대가 사라질 걱정없이 사용해도 문제없다. 세렌도 진힐라와 마찬가지로 권능때마다 세렌에게 걸린 모든 디버프가 초기화되기 때문에 권능 이후 바로 페투치아를 사용할 수 있도록 운용에 신경써야한다. -정오 2페이즈에서는 세렌에게 바인드를 걸고 10초+에너지 버스트로 10초+제네무적으로 10초 무적을 받고 30초 극딜을 온전히 박을 수 있다. 그 외에는 적당히 평딜을 넣으며 패턴에 피격되지 않는 것에 집중하는 것이 좋다. 세렌의 12방향 레이저를 제외한 모든 패턴에 피격될 시 게이지가 차오르기 때문에 가급적이면 전부 피하는 것이 좋다. 세렌의 찌르기는 엎드려서 피할 수 있으므로, 찌르기 후 트리니티 두번 사용 후 다시 숙이면 된다. 이때 세렌이 바로 찌르지 않았다고 다른 스킬을 사용하면 스킬 후딜에 피격당할 확률이 높으므로 얌전히 기다리는 것이 좋다. 세렌이 발사하는 레이저에 피격되면 5초간 바인드+많은 양의 게이지가 차오르기 때문에 세렌이 화면에 보이지 않는다면 웬만하면 엎드려있는 것이 좋다. -석양 패턴 하나하나가 치명적이기 때문에 마찬가지로 전부 피하는 것이 좋으나 패턴이 겹칠 경우 레조넌스를 쓰거나 덜 아픈 패턴을 맞던가 선택을 해야 한다. 전자의 경우 나중에 권능때 무적기를 못 쓸 가능성이 있으나 파훼에 성공한다면 상관없고, 후자는 힐과 파운틴으로 버티거나 헤도or판테온으로 버티면 된다. 석양때도 마찬가지로 바인드를 걸고 극딜할때 에버+제네무적으로 딜타임을 안정적으로 가져갈 수 있어서 극딜 안정성이 매우 높다. -자정 쌓여있던 게이지가 모두 사라지고(단, 자정 시간이 너무 짧다면 전부 없애지 못할 수도 있음) 사실상 잠깐 쉬어가며 프리딜을 넣는 구간이다. 어차피 여명때에는 딜을 하지 않고 패턴을 피하는데에 집중하기 때문에 페투치아를 자정에서 써주고 딜하는 것이 좋다. 권능 파훼에 집중하고 다가오는 여명을 대비하면 된다. -여명 여명에서는 보호막 회복이라는 기믹때문에 보통 딜을 하지 않고 패턴을 피하는 것에만 집중하게 된다. 사슴이 공격 모션을 취하면 윗점을 하거나 점프로 잠깐 사슴의 뒤로 이동하면 되므로 큰 문제가 되지 않는다. 하드모드 기준 14초마다 생성되는 구슬은 엔버가 핑크 스커드로 돌진하기만 해도 지울 수 있으므로 파티에 팬텀, 나로 등 구슬 지우기에 좋은 격수가 없다면 엔버가 그 역할을 맡아 구슬을 지울 수 있다. }}} ==== 스펙 ==== * 5차 스킬은 '''30레벨 기준'''이다. ||<-3> {{{#ffffff '''무기 관련'''}}} || || {{{#ffffff '''능력치'''}}} || {{{#ffffff '''수치'''}}} || {{{#ffffff '''무기 이름 및 상승 요인'''}}} || ||{{{#000000 '''무기 상수'''}}}||1.7||[[소울 슈터]]|| ||{{{#000000 '''공격 속도'''}}}||7단계||소울 슈터 5단계, 리리컬 크로스 +2단계|| ||{{{#000000 '''숙련도'''}}}||95%||기본 숙련도 15%, 소울슈터 엑스퍼트 +70%, 트루 석세서 +10%|| ||{{{#000000 '''보조 무기 강화 가능 여부'''}}}||불가능||소울링|| ||<-3> {{{#ffffff '''공격 관련'''}}} || || {{{#ffffff '''능력치'''}}} || {{{#ffffff '''수치'''}}} || {{{#ffffff '''상승 요인'''}}} || ||{{{#000000 '''주 스탯 - 민첩'''}}}||+15%+80||노바의 용사 +15%, 이너 파이어 +40, 어피니티 Ⅲ +40|| ||{{{#000000 '''부 스탯 - 힘'''}}}||+0||관련 스킬 없음|| ||{{{#000000 '''공격력'''}}}||+90(~140)||소울슈터 마스터리 +20, 소울슈터 엑스퍼트 +30, 콜 오브 에인션트 +40, (파이널 컨트랙트+50)|| ||{{{#000000 '''데미지'''}}}||+50(~140)%||어피니티 Ⅲ +20%, 어피니티 Ⅳ[* 리차지만 발동하면 거의 100%에 가깝게 항시 유지된다.] +30%, (소울 컨트랙트 +90%)|| ||{{{#000000 '''보스 데미지'''}}}||(+20%)||(소울 익절트 +20%)|| ||{{{#000000 '''최종 데미지'''}}}||25(~84.38)% ||트리니티 25%×(피니투라 페투치아 25%[* 스탯 창에는 영향을 미치지 않는 디버프다.]×스포트라이트 조명당 6%, 최대 3중첩 18%)|| ||{{{#000000 '''몬스터 방어율 무시'''}}}||15(~40.5)%||트리니티 15%×(소울 익절트 30%)|| ||[[메이플스토리/시스템/속성|{{{#000000 '''속성'''}}}]]||물리[br]0%만큼 속성 내성 무시||관련 스킬 없음|| ||{{{#000000 '''추가 타격'''}}}||없음||관련 스킬 없음|| ||{{{#000000 '''데미지 분산'''}}}||없음||관련 스킬 없음|| ||{{{#000000 '''기타'''}}}||<-2>없음|| ||<-3> {{{#ffffff '''방어 관련'''}}} || || {{{#ffffff '''능력치'''}}} || {{{#ffffff '''수치'''}}} || {{{#ffffff '''상승 요인'''}}} || ||{{{#000000 '''방어력'''}}}||+1000||이너 피스 +1000|| ||{{{#000000 '''상태 이상 내성'''}}}||40(~218)||어피니티 Ⅱ +40, (파이널 컨트랙트 +100, 스포트라이트 조명당 +26, 최대 3중첩 78)|| ||{{{#000000 '''모든 속성 내성'''}}}||40%||어피니티 Ⅱ|| ||{{{#000000 '''회피율'''}}}||없음||관련 스킬 없음|| ||{{{#000000 '''스탠스'''}}}||100%||아이언 로터스 +40%, 이너피스 +60%|| ||{{{#000000 '''슈퍼 스탠스'''}}}||가능||소울 레조넌스, 트리니티 퓨전|| ||{{{#000000 '''MP 가드 여부'''}}}||불가능||관련 스킬 없음|| ||{{{#000000 '''피해 감소'''}}}||0%||관련 스킬 없음|| ||{{{#000000 '''피해 흡수'''}}}||50%||파워 트랜스퍼[* 최대 체력의 100%만큼 보호막 생성, 받는 피해의 50%를 보호막이 대신 받음.]|| ||{{{#000000 '''최대 HP 비례 피해 감소'''}}}||(35%)||(소울 레조넌스)|| ||{{{#000000 '''가드 가능 여부'''}}}||불가능||관련 스킬 없음|| ||<-3> {{{#ffffff '''크리티컬 관련'''}}} || || {{{#ffffff '''능력치'''}}} || {{{#ffffff '''수치'''}}} || {{{#ffffff '''상승 요인'''}}} || ||{{{#000000 '''크리티컬 확률'''}}}||35(~113[* 엔버는 궁수가 아닌 해적이라, 100%를 초과했다고 해서 딱히 달라지는 것도 없다. 요컨대 크확 낭비일 뿐이다.])%||기본 5%, 소울슈터 엑스퍼트 +30%, (파이널 컨트랙트 +30%, 스포트라이트 조명당 +16%, 최대 3중첩 48%)|| ||{{{#000000 '''추가 크리티컬 확률'''}}}||없음||관련 스킬 없음|| ||{{{#000000 '''크리티컬 데미지'''}}}||+60%||소울슈터 엑스퍼트 +15%, 소울 게이즈 +45%|| ||{{{#000000 '''최종 평균 값'''}}}||<-2>195%|| ||<-3> {{{#ffffff '''HP, MP 관련'''}}} || || {{{#ffffff '''능력치'''}}} || {{{#ffffff '''수치'''}}} || {{{#ffffff '''상승 요인'''}}} || ||{{{#000000 '''최대 HP 증가'''}}}||+3500||리리컬 크로스 +2500, 이너 피스 +1000|| ||{{{#000000 '''HP 회복'''}}}||없음||관련 스킬 없음|| ||{{{#000000 '''공격 시 HP 회복'''}}}||없음||관련 스킬 없음|| ||{{{#000000 '''스킬 코스트'''}}}||<-2>소울 리차지[* 4차에서 어피니티 IV를 마스터할 경우 100% 확률로 리차지가 걸리니 사실상 별도의 스킬 코스트가 존재하지 않게 된다.]|| ||{{{#000000 '''회복 포션 효율'''}}}||없음||관련 스킬 없음|| ||<-3> {{{#ffffff '''이동 관련'''}}} || || {{{#ffffff '''능력치'''}}} || {{{#ffffff '''수치'''}}} || {{{#ffffff '''스킬 이름 및 상승 요인'''}}} || ||{{{#000000 '''이동 속도'''}}}||140%||어피니티 Ⅰ +40|| ||{{{#000000 '''최대 이동 속도'''}}}||165%||기본 140%, 어피니티 Ⅰ +25|| ||{{{#000000 '''점프력'''}}}||120%||어피니티 Ⅰ|| ||{{{#000000 '''더블(트리플) 점프'''}}}||<-2>매지컬 시프트 - 트리플 점프|| ||{{{#000000 '''상단 점프'''}}}||로프계통 상단기||매지컬 리프트-위쪽에 지형이 있는 곳에서 사용 시 상향이동|| ||{{{#000000 '''일정 거리 이동'''}}}||<-2>관련 스킬 없음|| ||{{{#000000 '''기타 이동기'''}}}||<-2>핑크 스커드 - 밀격|| ||<-3> {{{#ffffff '''1:1 공격 기술 관련'''}}} || || {{{#ffffff '''능력치'''}}} ||<-2> {{{#ffffff '''관련 스킬'''}}} || ||{{{#000000 '''데미지'''}}}||<-2>트리니티 - 1타 당 630%|| ||{{{#000000 '''사거리'''}}}||트리니티||정면 380px - 420px - 440px 상단 140px - 340px - 270px 후면 120px - 30px - 50px 하단 40px - 10px - 10px|| ||{{{#000000 '''타겟 수'''}}}||<-2>트리니티 - 3|| ||{{{#000000 '''공격 횟수'''}}}||<-2>트리니티 - 1회 당 6'''(1회 당 7)'''[*H 하이퍼 스킬 '트리니티 - 보너스 어택' 적용 시]|| ||{{{#000000 '''공격 속도'''}}}||<-2>트리니티 - 1분 당 66.7회|| ||{{{#000000 '''타겟 수 감소 시 데미지 증가'''}}}||<-2>트리니티 - 없음|| ||{{{#000000 '''쿨타임'''}}}||<-2>트리니티 - 없음|| ||<-3> {{{#ffffff '''밀격/끌격 기술 관련'''}}} || || {{{#ffffff '''능력치'''}}} ||<-2> {{{#ffffff '''관련 스킬'''}}} || ||{{{#000000 '''밀격'''}}}||<-2>핑크 스커드 - 1회에 12명의 적을 350px만큼 밀어내며 이동|| ||{{{#000000 '''넉백'''}}}||<-2>관련 스킬 없음|| ||{{{#000000 '''끌격'''}}}||<-2>소울 레조넌스 - 1회에 10명의 적을 끌어오며 8~12초간 공격|| ||<-3> {{{#ffffff '''보조 공격 기술 관련'''}}} || || {{{#ffffff '''능력치'''}}} ||<-2> {{{#ffffff '''관련 스킬'''}}} || ||{{{#000000 '''추가 공격기'''}}}||<-2>소울 시커 - 파이널 어택 계열|| ||{{{#000000 '''보조 공격기'''}}}||<-2>관련 스킬 없음|| ||{{{#000000 '''도트 데미지'''}}}||<-2>관련 스킬 없음|| ||<-3> {{{#ffffff '''유틸 기술 관련'''}}} || || {{{#ffffff '''능력치'''}}} ||<-2> {{{#ffffff '''관련 스킬'''}}} || ||{{{#000000 '''능력치 감소'''}}}||<-2>없음|| ||{{{#000000 '''버프 불능'''}}}||<-2>없음|| ||{{{#000000 '''버프 해제'''}}}||<-2>없음|| ||{{{#000000 '''버프 무시'''}}}||<-2>없음|| ||{{{#000000 '''행동 불능'''}}}||<-2>없음|| ||{{{#000000 '''무적'''}}}||<-2>에너지 버스트(5차 스킬) - 공격 후 단계별로 6/8/10초 동안 무적 버프 발동|| ||{{{#000000 '''부활'''}}}||<-2>없음|| ||{{{#000000 '''사망 1회 방지'''}}}||<-2>판테온 - 헤븐즈 도어와 중첩 불가|| ||{{{#000000 '''기타'''}}}||<-2>피니투라 페투치아 - 공격당한 적에게 가하는 최종데미지 25%, 파티원이 가하는 데미지 20% 증가|| ||<-3> {{{#ffffff '''기타'''}}} || || {{{#ffffff '''능력치'''}}} || {{{#ffffff '''수치'''}}} || {{{#ffffff '''상승 요인'''}}} || ||{{{#000000 '''버프 지속 시간 증가'''}}}||0%||없음|| ||{{{#000000 '''회피 후 버프'''}}}||<-2>없음|| ||{{{#000000 '''공격 반사'''}}}||<-2>불가능|| ||{{{#000000 '''기타'''}}}||<-2>없음|| ||<-3> {{{#ffffff '''육성 보너스'''}}} || || {{{#ffffff '''능력치'''}}} || {{{#ffffff '''수치'''}}} || {{{#ffffff '''평가'''}}} || ||{{{#000000 '''링크 스킬'''}}}||소울 컨트랙트[* 10초간 데미지 90% 증가, 링크 스킬로 전수할 시 45%로 감소] ||일시적으로 극딜 화력을 끌어올리는 일등공신이므로, 어지간히 스펙 차이가 나지 않는 한 이 스킬 없이는 보스전에 참여할 생각을 접는 게 좋다.|| ||{{{#000000 '''공격대원 효과'''}}}||DEX 10/20/40/80/100 증가||평범하게 궁수와 해적(민첩)을 위한 효과. 퍼센티지의 영향은 받지 않는다.|| === 평가 === 사냥은 퇴색된 장점만 있고, 보스전은 사이클 자체가 망가졌으며, 스펙은 해결되지 않는 모순점만 많다. 총체적으로 난국 그 자체. ==== 장점 ==== * (세르니움 이전까지) '''최상위권의 사냥 성능''' 시커, 혹은 엑스퍼트 원킬이 갖는 이상은 적어도 리멘까지는 건재하다. 시커는 모든 투사체의 특성상 원킬컷 기준이 매우 높고, 엔버는 특히 강화 코어의 최종 데미지가 잘못 책정되어 강화 효율도 뒤떨어지지만, 이를 프라이멀 로어나 트리니티[* 트리니티가 보스전 주력기이기는 하지만, 기본 3인 대상에 강화 코어나 몬스터 라이프의 쁘띠 루미(빛) 등으로 대상 수를 늘릴 수 있고, 소울시커 엑스퍼트의 발동 확률이 증가하는 고유 효과가 있기 때문에 사냥에서도 쓰일 여지는 있다.] 등으로 적절히 보완하며 스펙을 끌어올린다면 높은 효율을 구가할 수 있다. '''세르니움 이전까지만.''' * '''극딜용 링크 스킬의 존재''' 엔버의 링크 스킬인 소울 컨트랙트는 '''10초간 데미지 45% 증가'''라는 파격적인 효과를 자랑한다. 이는 엔버 본인의 수치를 반토막낸 것이지만, 스펙에서 데미지나 보공 45%가 굉장히 큰 수치임을 고려하면 결코 빠뜨릴 수 없는 요소다. 게다가 이 버프는 '''버프 지속시간 증가''' 옵션의 영향을 받으므로 더 늘어날 수도 있다. 사실상 링크 스킬이 엔버 육성의 주된 목적이라고 해도 과언이 아니다. ==== 단점 ==== * '''직업의 노후화로 인한 각종 하자 요소''' 엔버는 출시 이래 리메이크나 리마스터를 단 한 번도 받아본 적 없는 옛날 직업이고, 그 세월이 자그마치 10년을 넘겼다. 그간 받은 구조상 변화는 트리니티가 연격기에서 즉발기로 바뀐 것과, 남들 다 받은 버프의 일부 패시브화밖에 없다. 수치상 변화도 회피치, 명중치, 크리티컬 최소/최대 데미지 삭제 등 전체적으로 시행한 변경을 제외하면 손에 꼽을 정도로 적다. 심지어 5, 6차 스킬들이 이러한 문제점을 보완해주거나 이를 감안할 수 있는 정도의 높은 성능을 지닌 것도 아니라 이 정도가 더욱 심하다. * '''무의미하거나 과다한 능력치 보정''' 엔젤릭버스터의 기본 크확은 35%로 명백한 하위권이다. 그런데 임시로 주어지는 크확이 쓸데없이 많아서 '''오버 크확'''이 필연적으로 발생한다. 당장 120초 주기/30초 지속의 명목상 극딜 버프인 파이널 컨트랙트에 30%가 붙었고, 스포트라이트 3중첩에 최대 48%가 붙었다. 그래서 엔버는 가동률 낮은 임시 크확만 '''78%'''고, 상시 크확은 65%가 모자라다. 크확 100%가 기본 소양이 된 시점에서는 그야말로 직업 몰이해의 극치라고밖에 평할 수 없는 구조다. 데미지와 크리티컬 데미지 보정 또한 과하다. 데미지는 어피니티 30%와 소울 컨트랙트 90%를 합쳐서 도합 '''140%'''고, 크뎀은 소울슈터 엑스퍼트로 15%에 소울 게이즈로 45%를 추가해서 도합 '''60%'''나 된다. 즉 엔버 장비의 잠재능력에 크뎀이나 데미지가 붙으면 '''폭망했다'''고 간주해도 될 정도로 효율이 극히 떨어진다. 그나마 보공이 아닌 데미지라면 원체 효율이 낮으니 돌리면 그만이라지만, 타 직업이 선망하는 보공 40%+40%나 쌍크뎀이 나와도 한숨이 나오는 게 엔버의 현실이다. * '''오래된 스킬의 문제점 방치''' '''파워 트랜스퍼'''는 보호막 지속 중, 아이언 로터스와의 버프 연계[* 파워 트랜스퍼 지속 중 아이언 로터스의 스탠스 확률이 2배로 증가하는 효과가 있었다. 이는 두 스킬 모두 액티브 버프였던 시절의 얘기다.] 목적으로 만들어진 스킬이다. 그러나 아이언 로터스가 패시브화를 거치고 전직업에 확정 스탠스가 주어지면서 낙동강 오리알 신세가 됐다. 오히려 보호막이 제대로 방어 기능을 수행하지도 못할 뿐더러, HP의 일부로 인정되는 바람에 펫 자동 물약만 발동되지 못하게 방해하는 애물단지로 전락했다. 그런데도 운영진은 이를 수정할 생각도 않고 그저 방치하고 있는데, 따지고 보면 파워 트랜스퍼뿐만이 아니다. 표기상 확률이 100%인데도 계속 리차지 미적용 메시지를 띄우는 어피니티의 오류, 2023년 7월 중순에야 해결된 에너지 버스트의 무적이 늦게 적용되는 현상, '''리차지 시스템 자체''', 전술한 모순적인 능력치 보정 등 운영진의 직무태만이 일상이다. * '''교환 불가능한 보조무기로 인한 손해''' 카이저와 공유하는 단점. 카이저와 엔버는 보조무기를 교환할 수 없는 대신 엠블렘을 무제한으로 교환할 수 있다. 그런데 칠흑 세트 효과를 받을 수 있는 미트라의 분노는 '''장착 시 영구 교환 불가'''다. 즉 칠흑 장신구를 쓸 정도의 고스펙인 카이저와 엔버는 3교불을 감수하거나, 칠흑 9세트를 포기하는 양자택일을 강요당하게 된다. 특히 엔젤릭버스터는 링크 스킬을 포함한 데미지%가 많아 보총뎀 효율이 떨어지므로, 보조무기를 '''직작'''해서 공공보/공공공을 챙겨야 한다. 요컨대 남의 운을 구매할 수 없는 구조인데다, 구매 가능한 상한선도 명확하니 강해질수록 스펙업이 말도 안되게 어렵다는 소리다. * '''노딜''' 보통 120초 주기 극딜은 180초 주기 극딜에 비해 '한방'이 약하다. 그 대신 회전율을 끌어올려 그 차이를 메꾸라는 의도를 포함하지만, 대체로 극딜 메타 전반이 180초에 유리하게 짜인지라 120초 극딜은 몇몇 보스전을 제외하면 전반적으로 약세일 수밖에 없다. 게다가 엔버는 후술할 원인들 때문에 120초 주기의 직업 중에서도 극딜이 독보적으로 약하다. * '''한세월 걸리는 30초 극딜''' 메이플의 극딜 메타는 15초, 적어도 20초 안에 피해량을 최대한 그러모아 쏟아붓는 게 미덕이다. 그런데 엔버의 극딜은 '''30초'''나 되고, 그마저도 예열이 필요하다. 심지어 오리진 스킬조차도 30초 지속이라 화력이 전혀 압축되지 않았다. 리스트레인트나 웨폰퍼프 등 특수 스킬 반지도 길어야 15초인데, 반지 스위칭도 수 초를 기다려야 할 수 있으니 이러지도 저러지도 못하긴 매한가지다. * '''5차 스킬 전반에 깔린 설계 실패의 페널티''' 극딜 시간 문제를 차치하더라도, 엔버의 5차 스킬은 총체적 난국에 처해 있다. 각 스킬이 엔버의 콘셉트를 잘 반영했더라도, 실성능은 여러모로 활용하기 난감해지는 수준이기 때문이다. 심지어 5차 스킬 강화 코어도 무지성으로 최종뎀 60%만 끼얹어 버렸는데, 기존 성능이 눈 뜨고 못 볼 정도로 처참한 상황에서 주어진 옵션이라 무의미하다. * '''에너지 버스트''': 기능이 상충하는 구조 에너지 버스트의 10초 무적은 분명 뛰어나지만, 문제는 이 스킬이 엔버의 유일한 한방 극딜기라는 사실에서 기인한다. 운영진은 6차 전직을 추가하는 중에 에너지 버스트의 폭발 횟수를 3회로 늘리면서 부족한 극딜을 이것으로 보완하라는 의도를 보였으나, 결과적으로는 극딜로도 보조로도 영 써먹기 어려운 애매한 용도만 남았다. * '''스포트라이트''': 노딜의 주범 1 사냥에서는 자동 사냥에 가까울 정도로 유용하더라도, 보스전에서는 그래봤자 30초 지속이라 한세월 때리고 있기는 매한가지다. 게다가 전술한 크확 낭비도 영원한 숙제로 남아있고, 조명 세 개 중 하나라도 어긋나면 스펙이 그만큼 빠지는 등 운용상의 애로사항도 고질이 됐다. * '''마스코트 패밀리어''': 노딜의 주범 2 스타와 벌룬을 터뜨려 버블 스택을 모으고, 모아놓은 버블 스택으로 브레스를 쏘아야 하지만, 스타도 벌룬도 발사되는 주기가 워낙 긴데다 불규칙 바운스를 유발해서 맞히기도 어렵다. 무엇보다도 버블 스택에 비례해 브레스의 지속시간이 증가하는데, 이런 구조로는 보스 파티 입장 극딜은 반쯤 물 건너 갔다고 봐도 된다. 3~40초는 여유롭게 버블 모으고 입장하기에는 너무 짧은 시간이기 때문이다. * '''트리니티 퓨전''': 공기 하나같이 나사 빠진 엔버의 5차 스킬 중에서도 그나마 성능이 양호하다고 볼 수 있겠지만, 그러기에는 평딜 스킬이라 비중이 너무 적다. 따져보면 액션 딜레이도 제법 길어서 썩 좋지만도 않다. ==== 기타 ==== ##게임 플레이에 있어 큰 영향을 미치지 않는 부분이나 호불호가 갈리는 부분을 기술함 * '''남자 캐릭터 생성 불가능''' 성별이 고정되어 있기 때문에 여성 캐릭터를 선호하지 않는 유저들에겐 불호로 작용할 수 있다. 물론 매년 출시되는 체인지 로얄 헤어, 성형 쿠폰을 통한 남장 코디를 할 수는 있다. * '''속사기 평타''' 이 평타가 강제되는 부분은 오브젝트를 일반 공격을 통해 격파할 때 상당한 애로사항을 꽃피게 한다. 특히 블랙헤븐 Act.1과 5, 더 시드 등인데 물론 오브젝트 앞에서는 평타가 먼저 나가게 되는데 캐릭터의 위치 좌표가 계속 변하는 블랙헤븐이나 다른 외적 요인이 개입하게 되는 상황에서 이 석세서는 상당한 짜증을 유발할 수 있으니 참고하는 게 좋다.[* 카오스 혼테일을 소환하는 수정을 부술 때도, 공격키를 꾹 누르고 있으면 몇 대 치다가 오브젝트를 타격하는 대신 석세서가 발사되기에 끊어서 쳐야 한다.] * '''호불호 그 자체인 콘셉트''' '''전장'''의 '''아이돌'''이라는 모순적인 캐치프레이즈, 일본 아이돌을 벤치마킹한 듯한 외형, 대내외적으로 지나치게 이목을 끌어버린 광고와 PV 등, 그야말로 호불호가 극도로 갈릴 요소만 집대성했다. 극딜에 빠질 수 없는 링크 스킬인 소울 컨트랙트 때문에 120레벨까지는 이유 불문하고 육성해야 하지만, 본캐로 손대기에는 PC방 등 공공장소에서 플레이하기 어렵다는 현실, 요컨대 항마력(...) 문제가 너무 크다. === 스킬 대사 === 취소선이 쳐진 스킬들은 본래 버프였다가 패시브로 바뀌어 더 이상 동작, 이펙트, 음성을 보고 들을 수 없게 된 것들이다. ||
'''스킬''' || '''대사''' || ||<-2> 0차 || ||<|2> '''소울 컨트랙트''' ||에스카다의 분노가 느껴져. || ||[[큐베|나와]] [[에반(메이플스토리)|계약해줘.]] || || '''데이드림''' ||'''엔젤릭버스터, 출동!''' [* 두 개의 음성 파일이 있으며 대사는 똑같지만 억양이 다르다. ]|| ||<|2> '''드레스 업''' ||드레스 업! || ||진짜 이옷을 입어야돼? || ||<-2> 1차 || ||<|3> '''버블 스타''' ||버블 스타! || ||뺭야! || ||이얍! || ||<|2> ---'''리리컬 크로스'''--- ||리리컬 크로스! || ||몸이 날렵해진 기분이야. || ||<-2> 2차 || ||<|2> '''스팅 익스플로전''' ||끝이다! || ||좀 아플지도~ || ||<|2> '''핑크 스커드''' ||비켜! || ||신난다~! || ||<|2> '''파워 트랜스퍼''' ||지금부터 시작이야! || ||제대로 할게, 각오해! || ||<-2> 3차 || ||<|3> '''소울 시커''' ||영혼의 추적자여![* [[몬더그린]]으로 '''영혼를 쭉짜요!'''~~(...)~~로 들린다.] || ||이건 절대 못 피할걸? || ||히얍! || ||<|2> '''폴링 스타''' ||여기가 내 무대라구~ || ||반짝반짝 작은별~ || ||<|3> '''랜드 크래시''' ||랜드 크래시! || ||100톤 해머! || ||아하하하핫! || ||<|2> '''~~콜 오브 에인션트~~''' ||에스카다! || ||그만 좀 속삭여. || ||<|3> ---'''아이언 로터스'''--- ||강철의 연꽃이여! || ||꼭 비늘같아. || ||어라라? || ||<-2> 4차 || ||<|3> '''프라이멀 로어''' ||프라이멀 로어! || ||모두, 날려버리겠어! || ||이야호~! || ||<|3> '''트리니티''' ||하나! 둘! 셋! || ||셋이 모여 백만 파워! || ||햐앗! || ||<|2> '''피니투라 페투치아''' ||피니투라 페투치아! || ||[[세일러문|사랑과 정의의 리본으로!]] || ||<|3> '''소울 레조넌스''' ||에스카다! 지금이야! || ||에스카다, 니 힘을 이곳에! || ||이야앗! || ||<|2> '''소울 게이즈''' ||소울 게이즈! || ||[[직사의 마안|선이 보여.]] || ||<-2> 하이퍼 || ||<|4> '''슈퍼 노바''' ||지금부터 시작이야! || ||끝이다! || ||좀 아플지도…. || ||이이얍! || ||<|4> '''파이널 컨트랙트''' ||에스카다의 분노가 느껴져. || ||나와 계약해줘. || ||에스카다 지금이야. || ||지금부터 시작이야! || ||<|5> '''소울 익절트''' ||제대로 할게. || ||각오해~ || ||이얍! || ||이이얍! || ||이얏호~! || === 육성 가이드 === 캐릭터의 [[성장]] 속도는 물론 플레이어마다 [[메이플 유니온/공격대원|캐릭터 카드]], [[링크 스킬]]은 물론, 캐릭터 육성 경험의 차이라는 것이 가져오는 차이가 꽤 크다보니 천차만별이다. ==== 성향 ==== * 카리스마 레벨링이 가장 쉬운 성향이다. 보스만 잘 돌아도 하루에 경험치를 999까지 올릴 수 있기 때문인데, 효과 중 ''''방어율 무시 10%'''' 가 있어 전 직업 중 기본 방무가 가장 낮은 엔젤릭버스터 특성 상 반드시 필요한 성향 중 하나이다. * 감성 감성에는 기본적으로 MP 2,000 증가와 퀘스트 경험치 추가 지급이 있는데 엔젤릭버스터에게 MP는 필요 없는 옵션이고, 퀘스트 경험치도 소폭이라 별 좋을 게 없다. 하지만 레드 이후 ''''버프 스킬 지속 시간'''' 증가 효과가 붙어 루미너스를 비롯한 일부 직업에겐 각광받게 되었다. 소울 컨트랙트의 지속시간이 벞지의 영향을 받으므로 엔버에게도 준필수급 옵션. * 통찰력 돋보기를 통한 아이템 능력 감정 경험치가 삭제된 이후 채광을 통해서만 레벨링이 가능해져, 정말 반 년 동안 쉬지 않고 매일 10분 이상 씩 채광을 해야 레벨 100을 만들 수 있다. 이전에는 아이템 감정 능력과 명중치, 회피치라는 난이도에 걸맞지 않는 효과 덕에 기피 대상 1순위였으나, 레드를 통해 '''속성 내성 무시'''라는 파격적인 효과가 생겼다. 그렇게 큰 수치는 아니지만 상위 보스를 즐기는 유저에겐 정말 중요한 효과 중 하나이니 마음 잡고 육성해보겠다면 통찰력 레벨링을 겸할 필요가 있다. 통찰력 100레벨 기준 반감 보스에게 1.05배의 딜을 넣을 수 있다. * 의지 [[메이플스토리/시스템/상태이상|상태이상]] [[내성]]의 중요성이 높은 메이플스토리 특성 상 의지 작은 옛날부터 보편화되어있었고, 올릴 수 있는 방법도 가장 많은 편이라 흔하게 볼 수 있다. 특히 엔젤릭버스터에게 부족한 [[HP]]를 보충할 수 있고, 특성 중 하나인 내성도 강화할 수 있어 중요한 성향 중 하나. 무릉도장이나 드래곤라이더 등의 파티 퀘스트나 이볼빙 시스템, 혹은 [[반 레온]] 아이템으로 올릴 수 있다. 내성의 적용식이 바뀐 이후로도 내성 85를 찍는 것이 권장된다. 마찬가지로 준필수급이나 우선도는 통찰에 비해 떨어진다. * 손재주 손재주는 다른 성향 레벨링에 도움은 되는 편이나, 주문서 성공 확률 증가를 제외하면 별다른 효과가 없기 때문에 우선 순위는 많이 떨어진다. 다만 직작을 아예 안 할 게 아니라면 피버타임에 95%를 100%로 올리기 위한 손재주 50레벨 정도는 필수고, 15%작 등을 할 생각이라면 그 무엇보다 중요한 성향이다. 엔버는 주요 서버를 제외한 다른 서버에서 전용장비라는 특성이 합쳐져 매물이 많치는 않은 편이기에 직작해야할 가능성이 높은 편이라 염두에 둘 필요성은 있다. ~~단 리부트 월드는 주문서가 없으므로 안 좋은 성향이다~~ * 매력 매력은 포켓 슬롯 개방 말고는 다른 효과가 없기 때문에 레벨을 30으로 올린 뒤 포켓 슬롯만 개방하고 관두는 유저가 많다. 이 매력의 경우 자쿰의 투구, 혼테일의 목걸이, 루타비스 보스 모자 등을 얻을 때마다 매력을 먹은 뒤 버리지 말고 합성해서 계속 매력을 올릴 수 있다. 매력을 우선적으로 30을 찍은 후 손재주(15퍼작의 기대값 하락)/통찰(보스 상대로 최종데미지 5퍼센트까지 증가)중 원하는 것을 먼저 찍도록 하자. 이후 감성(벞지),의지(내성) 순으로 투자해주면 된다. 카리스마의 경우 보스만 잡아도 알아서 오르기 때문에 굳이 성향비약을 투자해줄 필요는 없다. [[메이플스토리/성향]] 문서 참조. ==== 어빌리티 ==== * '''보스 몬스터 공격 시 데미지 증가'''(최대 20%) '''보스전 용도로 키울 경우''' 1번째 줄 필수 옵션. 수치가 그렇게 높아 보이지 않아도 무기, 보조 무기에서만 띄울 수 있는 최대 수치인 40%의 절반에 해당하며 유니온으로 따지면 4000레벨과 동급이다. * '''메소 획득량 증가'''(최대 20%) '''광부로 키울 경우''' 1번째 줄 필수 옵션. 엔젤릭버스터는 사냥 능력이 뛰어나기 때문에 광부 캐릭터로 쓰는 사람들이 많다. * 아이템 드롭률 증가(최대 20%, 유니크 최대 15%) 메획과 마찬가지로 광부의 필수 옵션. 광부는 보통 메획을 첫번째 옵션으로 두기 때문에 아획은 최대 15%까지 뜬다. * 크리티컬 확률 N% 증가(최대 30%, 유니크 최대 20%) 엔젤릭버스터의 저열한 크리티컬 확률을 어느정도 커버 해준다. 단, 크리티컬 확률은 하이퍼 스탯과 유니온, 링크 스킬로 충분히 대체 가능하다. * 일반 몬스터 공격 시 데미지 증가(최대 10%, 유니크 최대 8%) 소울 시커의 원킬컷을 낮출 용도라면 쓸 만하다. * 상태 이상에 걸린 적 공격 시 데미지 증가(최대 10%, 유니크 최대 8%) 피니투라 페투치아나 임피리컬 널리지와 함께하면 상시 보공이나 다름없다. * 버프 지속시간 증가(유니크 최대 38%) 유니온 9000 이상의 엔젤릭버스터들이 채용을 고려하는 옵션으로, 소울 컨트랙트의 지속시간이 증가한다. 유니온 점령지 효율은 벞지와 크확이 동일하지만, 어빌리티의 경우 벞지의 잠재력이 18% 더 높다. 그 외 사항은 [[메이플스토리/어빌리티|어빌리티]] 문서 참고. ==== 유니온 ==== 유니온 공격대 우선순위는 다음과 같다. * 크리티컬 확률 : 자신의 크확이 100%가 안 된다면 될 때까지 투자한다. * 방어력 무시 : 방어력무시에 올인하고 다른곳에서 다른 스탯을 보강하는것이 좋다. 자체 방무가 낮은 엔버는 더더욱 방무를 찍는 것이 좋다. * 크리티컬 데미지 : 크확이 100%일 때 크뎀만큼 좋은 스탯은 없다. 다만, 엔버는 타직업에 비해 효율이 조금 아쉽다. * 보공, 경험치 등 : 이후에는 자신의 취향에 맞게 선택하면 된다. ==== 아이템 ==== 무기의 경우 '파프니르 엔젤릭슈터'의 공격력 추가옵션 최대수치는 53, '앱솔랩스 소울슈터'의 최대수치는 79, '아케인셰이드 소울슈터'의 최대수치는 136이다. 영환불을 쓰거나 구입하기 전 참고하는 게 좋다. 엔버의 지속적인 상향패치와 유니온 시스템 등으로 인해 노작 무기 자체는 어느 정도 있고 가격도 다른 무기와 비슷한 수준이나 문제는 워낙 오랜 기간 인식이 시궁창이다보니 고스펙의 무기를 찾는 것이 매우 힘들다. 파프니르나 앱솔랩스 소울슈터는 어느 정도 경매장에 나와있으나 아케인셰이드 소울슈터는 공급이 상당히 적다. 그 외 장비 아이템은 일단 덱스 해적이기 때문에 전사나 도적에 비하면 훨씬 저렴하게 찾을 수 있으나 매물이 많지는 않다. 보조무기의 경우 10주년 이벤트 및 이후 역대 주년 아이템 컬렉션 이벤트 때 블랙 세트 아이템으로 '블랙 소울링' 이 나왔는데, 장교불 아이템이라 타 유저에게 잠재가 잘 뽑힌 것을 구입할 수도 있으며, 장착 전에 캐릭터를 돌리며 강화가 가능하다는 것을 참고하면 좋다. 단 현실적으로 불가능에 가까우니 그냥 이런 것이 있다 수준 또는 캐릭터를 돌려가며 강화할 수 있다 정도로 위안. 또한 그린 소울링이 모험가 전사, 마법사, 도적의 방패처럼 취급되어 신비의 모루도 사용할 수 있다. 단, 1~3차 소울링은 모루는 커녕 잠재능력 부여조차 불가능하다. 잠재능력 부여 주문서를 드래그할 시 "주문서를 사용할 수 없는 아이템입니다" 라고 뜨며 애초에 슬롯 자체가 비활성화되어 인벤토리로 옮길 수 없다. 엠블렘은 퀘스트를 통해 습득이 가능하나 상점에서도 구입할 수 있다. 아무리 방무 수급이 수월해졌다고는 하나 기본 방무가 15%로 듀블(0%) 다음으로 낮기에 방무의 중요성은 꽤 높다. 하지만 그래도 정 아이템 매물을 찾기가 힘들다면 월드 리프 시기에 타 서버에서 아이템을 구입해 옮겨오는 방법도 있다. 좋은 아이템을 찾고 싶다면 메이플스토리가 가장 잘 나갔던 시절의 3대장 서버인 제니스와 베라(엠블렘 한정), 그리고 시골 서버들을 싸그리 모아 통합한 새로운 3대장 서버인 루나와 엘리시움에서 찾는 게 그나마 빠를 것이다. 소울웨폰 옵션은 다른 직업처럼 공격력, 보공이 좋지만, 크확이 많이 낮은 엔버 특성상 높은 크확을 보충해주는 소울웨폰 크확은 충분히 유효옵이기에 떠주면 감사합니다 절하고 써도 무방한 편. ==== 몬스터 라이프 ==== 작금의 메이플에서 농장은 선택이 아니라 필수이다.(단, 리부트는 해당되지 않는다) 추천하는 농장몹은 다음과 같다.(쁘띠몹의 경우 쁘띠를 생략) '''필수''' * [[루미너스(메이플스토리)|루미너스(빛)]] - 다수 공격 스킬 타겟 수 1 증가 농장 레벨 40이 되면 상점에서 루미너스(빛) 상자를 구입할 수 있다. 종결을 바란다면 라니아때문에라도 루미너스는 무한유지가 필수적이다. * 루미너스(어둠)- '''공/마 5 증가''' * 루미너스(이퀄리브리엄) - '''캐릭터 레벨 20당 공/마 1증가(공/마% 증가 효과 미적용)''' * 라니아- '''루미너스(빛, 어둠, 이퀄리브리엄)이 모두 있다면 올스탯 20 증가''' * 허수아비 - '''데미지 4퍼센트 증가''' * 양철 나무꾼 - '''방어력 무시 6퍼센트 증가''' * 검은 마법사의 그림자 - '''공/마 6 증가''' * 라즐리 - '''크리티컬 확률 5퍼센트 증가''' * 라피스 - '''방어력 무시 5퍼센트 증가''' * 은월 - '''4퍼센트 확률로 재사용 대기시간 미적용''' * 조류 - '''민첩 14 증가''' * 원숭이와 곰 - '''민첩 14 증가''' * 미르 - '''공/마 5 증가''' * 성장 중인 미르 - '''상태이상 내성 5 증가''' * 성장한 미르 - '''모든 스탯 20 증가''' * 힐라- '''크리티컬 데미지 2퍼센트 증가''' * 시그너스 - '''데미지 3퍼센트 증가''' * 반 레온 - '''보공 5퍼센트 증가''' * 매그너스 - '''방어력 무시 5퍼센트 증가''' * 검은 바이킹 - '''데미지 2퍼센트, 민첩 5 증가''' * 랑 - '''은월이 있을 경우 보공 8퍼센트 증가''' * 성장한 미르 - '''모든 스탯 20 증가''' 은월은 자체 효과보다는 랑을 위해 가져가는 것이지만, 가끔 소울 컨트랙트에 재사용이 터질 때가 있다. 조류와 원숭이와 곰은 다른 SS랭크 몹들을 리필할 때 자연스럽게 같이 리필되니 참고하도록 하자. '''사냥용''' * 월묘 도둑- '''메소 획득량 4퍼센트 증가''' * 에르다스 - '''아케인리버 지역에서 드랍률 7퍼센트 증가''' * 장난감(타르가) - '''메소 획득량 7퍼센트 증가''' * 오르카, 메르세데스 - '''경험치 획득량 3퍼센트 증가''' 오르카와 메르세데스는 효과가 미미하니 공간이 부족할 경우 배제하여도 좋다. 에르다스의 드랍률 효과는 아케인리버 지역의 보스(윌, 루시드 등)들에게도 적용되니 가능하면 챙기도록 하자. ss 장난감은 둘인데 그 중 타르가를 추천하는 이유는 발록과 조합하여 자체 복제가 가능하기 때문이다. '''조합용''' * 인공생명체(빅터)- '''내면의 분노와 조합하여 라피스를 뽑을 수 있다''' * 구미호 - '''오르카와 조합하여 랑을 뽑을 수 있다''' * 루팡돼지/마뇽 - '''마뇽/루팡돼지와 조합하여 미르를 뽑을 수 있다''' * 크림슨 발록/푸소 - '''푸소/크림슨 발록과 조합하여 매그너스를 뽑을 수 있다''' * 타이머 - '''이계의 사제와 조합하여 아카이럼을 뽑을 수 있으며, 아카이럼과 도둑 까마귀를 조합하여 허수아비를 뽑을 수 있다''' * 킹 슬라임 - '''파풀라투스와 조합하여 루미너스(어둠)을, 커플 예티와 조합하여 로맨티스트 킹 슬라임을 뽑을 수 있다''' * 릴리노흐 - '''장난감 흑기사와 조합하여 반 레온을 뽑을 수 있다''' * 리치/엘리트 블러드투스- '''엘리트 블러드투스/리치와 조합하여 힐라를 뽑을 수 있다''' * 바이킹 군단 - '''진지한 바이킹과 조합하여 검은 바이킹을 뽑을 수 있다''' * 이프리트 - '''시간의 눈과 조합하여 라즐리를 뽑을 수 있다''' * 오베론 - '''신수와 조합하여 시그너스를 뽑을 수 있다''' 상기 목록은 농장 리필 때 자연스럽게 같이 리필되는 SS, 혹은 무한정 유지할 수 있는 S랭크 이하의 몬스터들로 구성되어 있다. 2개월마다 지옥을 체험하고싶지 않다면 반드시 확보해 둘 것. 릴리노흐를 추천하는 이유는 자체 효과가 민첩 10이고, 장난감으로 타르가를 가져가는 것을 상정했기 때문. 보관함에 10마리, 최대 보유수 28마리로 총 38마리의 몬스터를 보유할 수 있으나, 실용상 보유 가능한 몬스터는 최대 37마리로 보는 것이 정신건강에 이로우며(최소 한 칸의 빈칸이 존재하여야 보관함 내의 몬스터와의 교체가 가능해진다), 여기서 기호에 따라 후술할 몬스터들 중 몇 마리를 뽑아 각자에게 최적화된 농장을 완성시키자. '''선택''' * 로맨티스트 킹 슬라임 - '''크리티컬 확률 3퍼센트 증가''' * 팬텀 - '''크리티컬 확률 4퍼센트 증가''' * 마스터 렐릭 - '''민첩 15 증가''' * 강화형 베릴 - '''올스탯 6 증가''' * 비급 - '''데미지 1퍼센트 증가''' * 핑크빈 - '''데미지 2퍼센트 증가''' * 악마 - '''민첩, 럭 6 증가''' 핑크빈이 선택사항인 이유는 SS임에도 불구하고 상자에서 뽑아야만 하기 때문이다. 기대값은 젬 400개 전후이니 2달마다 이 지출을 감당할 자신이 있다면 뽑도록 하자. 그 외 사항은 [[몬스터 라이프]] 문서 참고. == 그 외 매체에서의 등장 == === [[메이플스토리 LIVE]]의 스토리 === [[파일:external/47ff1086c2222ac01f3556f466bd82a2f6e36469cef7a8e07da8d5dbd407fdeb.jpg]] 이 쪽은 [[메이플스토리]]의 스토리와는 조금 다르다. '''선대 엔젤릭버스터'''이자 티어의 엄마인 '빅토리아' 의 이야기가 조금 나온다. 기본적으로 [[코믹 메이플스토리]] 급의 왜곡은 아닌 외전 격 스토리란 느낌이 강하다고 한다. 선대 카이저를 죽게 한 매그너스와 맞서면서 뱃속의 아이(티어)를 지키기 위해 결단을 해야 한다는 대사가 있는데, 어떤 결단인지는 나오지 않고[* 정황상 티어의 마력을 없애는 것으로 추측된다. 티어가 마력을 갖고 태어났다면 성물에 접촉할 일이 없었을 테니까.] 바로 몇 년 후 식으로 넘어간다. 하지만 캐릭터 도트가 온라인의 그 엔버와 똑같아서[* 그걸 의식하긴 했는지 포켓 메이플에서 '머리색을' 바꿨다.~~어차피 서있기와 걸어가기만 쓸테니 그냥 새로 찍지.~~] 대부분의 유저들의 경우 엔젤릭버스터가 '''[[임신]]'''을 했다는 식으로 여기게 되고, [[네이버]]에서 엔젤릭버스터를 검색하면 연관 검색어 최상위에 '엔젤릭버스터 임신' 이 떴다. 그러나 얼마 후 네이버 측에서 삭제한 모양. 메이플스토리에서는 나오지 않았던 카일의 형 '카를로스' 도 나오며, 티어가 영웅 빅토리아의 딸이라는 이유 때문에 카일과 함께 마을 아이들의 시기와 질투를 받았던 것으로 나온다. 사실 본편인 온라인에서 판테온의 캐릭터들은 엔젤릭버스터라는 이름을 신생 카이저가 활약을 시작하는 상황에서부터 알았기 때문에, 엔젤릭버스터의 선대가 있다는 것부터 이미 설정 오류에 해당한다. 마력이 없어서 또래 애들한테 괴롭힘당하다가 마력을 얻고 싶어서 신전에 가서 기도하려는데 성물이 티어의 몸에 흡수되었다. 흡수 직후 매그너스가 침입하는데 여기서 카일은 티어가 성물을 흡수하고 변신하는 것을 본다. 그 후 [[에스카다(메이플스토리)|에스카다]]를 만나고 다시 심부름 해주다가 에스카다에 의해 '티어의 '''손을 잘라서''' 몸 속에 흡수된 성물을 꺼내자' 라고 말하는 카를로스를 보게 된다. 그래서 성물을 찾으러 도망치듯 페리온으로 향한다. 이 이야기는 그대로 [[포켓 메이플스토리]]에 옮겨진다. === 빅토리 메이플 스타의 스토리 === 루미너스, 카이저에 이어 빅토리 메이플 스타 19권 표지에 매지컬 모드로 등장했다. === [[수학도둑]] === [[파일:external/pbs.twimg.com/B6G40TPCQAEBV7S.png]] 수학도둑 31권부터 등장, 엉뚱발랄한 성격을 지닌 소녀. 오해[* [[도도(코믹 메이플스토리)|도도]]가 [[평행우주]]를 통해 이쪽으로 왔는데 똑같이 생긴 수학도둑 때문에 악당으로 오해를 받게 되버렸다. 이 세계의 수학도둑 도도(니힐)는 선대 카이저를 암살했다.]로 인해 [[도도(코믹 메이플스토리)|도도]]를 상당히 미워하여 틈만 나면 구박+폭행을 일삼아 왔다(...) 여담으로 작화가 '''매우 좋아서''' 처음 등장 당시 '''메갤이 폭발했다.''' 선대 카이저를 암살한 수학도둑에게 복수하기 위해 도도를 데리고 여행을 떠난다. 여행 중에 치명상을 입은 도도를 살리기 위해 강제로 '''약혼'''을 한다! 파약은 약혼한 지 3년이 지나야 할 수 있다는 사실에 절망하고 때문에 도도를 더욱 미워하게 된다. 그러나 내용 전개가 되면서 이러한 모습은 점차 수그러들고, [[츤데레|표현을 안할 뿐 점점 도도에게 호감을 가지게 된다.]][* 덤으로 33권에서 자신이 얼굴 붉히면서 말했던 그 미래의 [[이상형]]인 장미정원의 왕자가 도도랑 비슷하게 생겨서 그런지 도도만 보면 다투는 것 같다. 그런데 그 왕자의 얼굴은 제대로 안 보여줬지만 얼굴만 봐선 확실히 도도다.] 물론 도도 또한 엔버를 의식하기는 한다.[* 덤으로 33권에서 아저씨가 좋아하는 사람을 떠올리면 기억이 좀 떠올린다고 했는데 티어를 떠올리는 것을 포함해서~] '''그런데''' 어째선지 48권에 와서 짤렸다. 그리고 새로운 주인공 일행은 도도와 [[메르세데스(메이플스토리)|메르세데스]]와 [[아란(메이플스토리)|아란]][* 무려 '''남아란'''이다! 여아란을 기대한 팬들은 실망했을 듯.]으로 교체되었다. 어째서 코메에도 나온 적이 있었던 메르세데스를 보냈는지는 불명.[* 물론 코메에 그 메르세데스를 생각하면 '''절대''' 안된다! 그림체는 물론이고 성격까지 코메나 게임의 메르세데스와는 완전히 다르다!] 그러나 위에서 서술한 '''약혼 떡밥''' 때문에 다시 출연할 기회가 '''조금이나마'''있다. == 여담 == * 플레이어블 노바 캐릭터 중에서 '카'로 시작하지 않는 유일한 직업이다. 심지어 카이저는 본명도 카일인데, 엔버는 본명도 티어라 아예 무관하다. 의도한 처사인지는 불명확하다. * PV영상에서의 노래는 높은 톤의 활기찬 노래이지만 실제 엔젤릭버스터의 방에서 나오는 변신 영상은 그보다 낮은 톤의 노래가 나온다. * 엔젤릭버스터와 스타플래닛 데미지 스킨은 거의 공식이라 취급될 만큼 잘 어울리는 것으로 유명하다. 다만 엔젤릭버스터 직업 데미지 스킨으로 '''슈퍼스타☆ 데미지 스킨'''이 따로 있어, 스타플래닛 종료 이후 시작한 유저라면 슈퍼스타 데미지 스킨을 쓰는 것도 좋다.[* 슈퍼스타☆ 데미지 스킨은 피니투라 페투치아의 이펙트와 소울 익절트의 이펙트가 들어가는등 엔젤릭버스터의 스킬이 적절히 조화되었기 때문에 상당히 예쁘다.] ||[[파일:attachment/엔젤릭버스터/위험하다.png|width=100%]]|| * 엔젤릭버스터가 본격적으로 공개된 뒤 얼마 후 [[스튜디오 애니멀]]에서 이러한 글을 남겼다. * [[메이플스토리/상담원|메이플스토리 상담원들]]은 보통 메이플스토리와 관련된 닉네임으로 답변을 한다. 카이저, 루미너스, 메르세데스, 팬텀, 듀이, 메소레인저, 주황 버섯, 빨간 달팽이 등.) 그 중 유저들이 가장 좋게 평가하는 상담원은 [[데몬슬레이어(메이플스토리)|데몬슬레이어]]였다. 훌륭한 답변으로 나름 감동적인 해프닝도 있었을 정도. '[[죠죠의 기묘한 모험|마족 전사 데몬과 빨간 달팽이의 기묘한 배틀 쉽]]'과 같이. 결국 '사랑과 정의의 엔젤릭버스터와의 상담' 만화가 나왔다. * 공식 미인인 캐릭터중 하나이다.식량 도둑을 잡아라 퀘스트에서 수상한 사제가 앗!미소녀 발견!이라고 하였다. 이 외에도 에반이 엔젤릭버스터를 보며 얼굴을 붉히고, 헬리시움 탈환 퀘스트 내내 귀엽다, 예쁘다는 말을 듣는다. (귀엽다는 말이 훨씬 많긴 하다.) 이 외에도 카이저로 헬리시움 탈환 퀘스트를 진행하면 티로가 엔젤릭버스터를 미녀요원으로 칭하고, 이데아도 귀여운 아가씨라고 한다. * 스토리/퀘스트 탭에 자세히 나오지만, 티어는 꼬리와 마력이 없는 '''현세대에선 유일한 노바족'''이다. 마력이 없는 것이야 외적으로 드러나는 특징이 아니고, 얼굴 생김새야 메이크업으로 얼버무린다 하더라도 꼬리가 없는건 티어뿐인데도 아무도 알아보지 못한다(...) ||[[파일:attachment/9000134.png|width=100%]]|| * 메인 속성이 '''[[아이돌]]'''이다보니 [[시그너스(메이플스토리)|시그너스]]와 함께 메이플의 이벤트에 등장하는 빈도가 높았고, [[2012년]] [[할로윈]] [[이벤트]]에서는 [[MC]]를 맡았다. 하지만 2016년도 기준으로 지금은 엔버 자체가 버려지다 보니 등장하는 일이 줄었다. 단, 메이플스토리 공식 아트북을 보면 템페스트~언리미티드 기간 동안 이벤트 일러스트 시안 중 엔젤릭버스터의 일러스트 수는 정말 많다. 어떻게 그 많은 일러스트들 중 단 하나도 선택받지 못했는지에 대한 이유는 불명. * 퀘스트를 통해 획득할 수 있는 '라이딩'과 '[[의자]]'가 존재하지 않는다. 팬텀 또한 2011년 12월 29일에 나왔음에도 2012년 3월 22일이 지나서야 퀘스트가 생겼지만 엔젤릭버스터는 루미너스, 카이저와 함께 다른 직업들이 얻을 수 있는 기본적인 부분들조차도 핫타임과 같은 이벤트를 통해서만 얻을 수 있다. * [[서든어택2]]에서 '전장의 아이돌'이라는 비슷한 설정을 가진 등장인물인 [[미야(서든어택 2)|미야]]가 나왔는데, 엔젤릭버스터가 그 등장인물보다 더 짜임새 있는 설정을 가졌다. 엔젤릭버스터는 초반에 복장과 변신 과정이 요상해서 비난을 꽤 들었으나, 스토리를 자세히 살펴보면 의외로 진지한 캐릭터라는 것을 알 수 있다. [[노바(메이플스토리)|노바족]]은 수도 [[헬리시움]]을 빼앗기고 [[판테온(메이플스토리)|판테온]] 하나만 간신히 사수한 시궁창 상황 탓에 [[소년병|유소년들조차 군대에 몸 담으며]], 심지어 '''[[티어#s-2.1]]보다 어린''' 사람도 현역으로 뛴다. 티어는 [[돌연변이|마력과 꼬리가 없어서]], [[면제|현역으로 뛰지 못하는 현실]]이 늘 마음에 걸렸지만, 우연히 고대 노바의 힘을 얻어 엔젤릭버스터로 각성했고 그때부터 최전방에서 적들과 싸우며, 오랜 전쟁으로 지친 동족을 위해 위문 공연을 한다. 즉, 엔버는 겉으로 드러나는 이미지는 마냥 미소녀 아이돌 같지만 스토리를 들여다보면 캡틴 아메리카처럼 막중한 책임을 떠안고 희망의 상징으로 활약하는 영웅이다. 미야와는 바탕 설정의 깊이부터가 확실히 다르다. * [[핑크빈]]이 엔젤릭버스터의 노래를 좋아한다. ||
[[파일:00크레딧엔버.jpg|width=100%]]|| * [[블록버스터: 블랙헤븐|블랙헤븐]]의 엔딩 크레딧에서 전쟁이 끝난 후에 위문공연을 하는 모습으로 등장했다. 맨 앞자리에 나란히 서서 열광하는 카일과 캐논슈터, 듀얼블레이드(?)의 모습이 인상적이다. 참고로 저 장면 때문에 [[https://www.inven.co.kr/board/maple/2299/10045597|광팬이 되버린 듀블&캐슈 만화짤이 탄생했다.]] ||
[[파일:메이플 5000일.jpg|width=100%]]|| * 5000일 기념(겸 축전) 일러스트에서는 술에 취해있는 상태로 다소 망가진채로 등장한다. 티어 외에는 여섯 영웅들과 [[제논(메이플스토리)|제논]], [[블래스터(메이플스토리)|블래스터]], [[듀얼블레이드]], [[캐논슈터]], [[키네시스]]가 등장하였고 군단장 중에서는 [[오르카(메이플스토리)|오르카]], [[스우(메이플스토리)|스우]], [[데미안(메이플스토리)|데미안]], [[루시드(메이플스토리)|루시드]]가 등장하였다. 카일은 없다. ||
[[파일:18156837_1273730962746975_8566477700294593331_n.jpg|width=100%]]|| * 14주년 기념 일러스트에서 소꿉친구 [[카이저(메이플스토리)|카일]]과 함께 오랜만에 등장하였다. 티어와 카일 뿐만 아니라 [[비숍(메이플스토리)|비숍]]과 [[랑(메이플스토리)|랑]] 등 상대적으로 도외시 되어온 캐릭터들도 오랜만에 묘사가 됐다. 티어와 비숍같은 경우 이후 일러스트나 애니메이션에서의 취급이 많이 좋아졌다. ||
[[파일:메이플크리스마스.jpg|width=100%]]|| * 2018년 성탄절 일러스트에서는 나무에 캐논슈터 인형을 매다는 모습으로 등장하였다. 카일은 보이지 않으며 그 외에 [[카데나]]와 [[일리움]], [[아크(메이플스토리)|아크]] 등의 그란디스 인물들이 그려졌다. ||
[[파일:중국메이플겨울.jpg|width=100%]]|| * CMS의 2018년 겨울 일러스트에서도 모습을 비춘다. 노바족 주요인물은 소꿉친구인 카일을 제외하고 모두 등장한다. 뒤쪽엔 캐논슈터의 모습도 작게 보인다. ||
[[파일:티어초기.jpg|width=100%]] [[파일:attachment/a0083166_502c32be60a70.jpg|width=100%]]|| * 템페스트 업데이트 당시. 변신 전의 모습이 현재와 다소 차이를 보였다. [[가슴골]]이 드러나는 등 전반적으로 노출이 있는 캐릭터였고 뿔이 지금보다 컸으며 꼬리가 있었다. 본 서버로 넘어오면서 노출도가 대폭 줄어든 의상으로 바뀌었고 꼬리가 없는 설정으로 변경되었다. 뿔의 크기도 작아졌다. * 어릴 때의 꿈은 그림자 상인단이 되는 것이었다고 한다.[* 명예 그림자 상인단이 되면서 소원을 이뤘다.] * 캐릭터의 성별은 여성이나, 머리 스타일 코디를 통해 [[http://www.inven.co.kr/board/maple/2299/938667|남캐처럼 꾸미는 유저도 있다.]] * [[미하일(메이플스토리)|미하일]]과 함께 캐릭터 성별이 고정되어 있는 직업이다.[* [[제로(메이플스토리)|제로]]는 남자와 여자 2개의 캐릭터로 플레이하며, [[핑크빈(직업)|핑크빈]]은 한정 직업이므로 제외] 또한, 이 둘은 링크 스킬에 패시브 효과가 없으며 액티브 스킬이다.[* [[메르세데스(메이플스토리)|메르세데스]]의 링크 스킬도 액티브 효과가 있지만 사실은 패시브 효과인 경험치 증가로 많이 쓰인다. 모험가 해적은 본인이 사용할 경우 온오프 스킬로도 사용할 수 있다.] 미하일은 캐릭터 선택 시 남성캐릭터만 생성 가능하다는 안내가 있지만, 엔젤릭버스터는 그런 설명도 없다. * 2020년 10월 22일부로 신 일러스트가 새로 나왔지만 기존 일러스트가 워낙 넘사벽인 것도 있는데다가 신 일러스트의 눈이나 얼굴, 머리카락 등 신체 비율이 엉망이다보니 호불호가 극과 극이며 이로 인해서 인벤에서 리뉴얼 한 유저까지 나왔으나 결국 수정없이 그대로 나왔다. 같은 날 나온 듀얼블레이드 신 일러스트는 테섭 공개 때부터 상당한 고퀄로 나왔다보니 완전 정반대인 셈. 그렇다보니 엔젤릭버스터 기존 일러스트를 그리워하는 유저들이 제법 있다.[* 현시점에서 인게임으로 엔젤릭버스터 기존 일러스트를 볼 수 있는 방법은 완전히 전무하기 때문에 상당히 상심한 유저들이 많다. 그렇다보니 기존 일러스트를 롤백해서 스켈레톤 형식 리뉴얼을 요구하는 유저들도 제법 있으며 당시의 반대 여론을 감안한건지 듀얼블레이드, 엔젤릭버스터 이후로 일러스트가 리뉴얼된 제논, 제로의 경우에는 기존 일러스트를 스켈레톤 형식으로 리뉴얼하는 것에 그쳤다.] * 메이플 원작 캐릭터 그림을 그리는 일러스트레이터들 사이에선 캐릭터에게 엔버의 기본 복장을 입힌것을 그리는것이 일종의 밈으로 통하는듯 하다. * 2022년에 새로 리메이크된 네오도쿄 2102년 아키하바라 사령 본부 맵에서 엔젤릭버스터의 [[https://m.inven.co.kr/board/maple/2299/9681162?iskin=maple|콤팩트 의상이 있는걸 보아]] 해외섭 한정으로 지팡구까지도 영향을 준듯 하다. 마침 해당 년도는 실제 엔버 출시일로 부터 90년이나 되어 90년이나 건재하는 장수 아이돌 드립도 있다. * 현재는 삭제된 메이플스토리 공식 홈페이지의 직업 심리 테스트인 '''나와 어울리는 메이플스토리 직업은 무엇일까?'''에서 엔젤릭버스터 결과를 받을 시 '''"당신은 객관적 판단보다는 본능을 중요시하는 사람입니다. 당신 자신을 위해서보다는 타인이 위험에 처했을 때 본능적으로 앞장서서 활약합니다. 이런 당신의 마음속에는 희생정신과 더불어 타인에게 주목받고자 하는 욕구도 다소 내제되어 있습니다. 엔젤릭버스터의 1번 가치는 관심입니다"'''라는 메시지가 나왔었다. === 직업 계열 논란 === 결론부터 말하면 개발 당시부터 용을 다루는 마법사 컨셉이었던 직업을 해적으로 갈아엎어버린 직업이다. 엔젤릭버스터는 무늬만 해적일 뿐 실상은 마법사 직업이다. 그 증거로 엔젤릭버스터 스킬을 보면 3차 '폴링 스타'[* 과거 스킬명은 '기간틱 아이시클'로 거대한 고드름을 떨어뜨려 공격하는 스킬이었다.]나 4차 '피니투라 페투치아'[* 과거 스킬명은 '페이탈리티'라는 이름으로 에스카다의 흉폭함을 드러내어 영혼까지 찢는 치명적인 상처를 남긴다는 설명의 스킬이었다.] 같이 출시 직전까지 이펙트나 스킬 설정이 달랐던 스킬들이 많다. 해당 스킬들의 옛 컨셉을 보면 용과 원소를 다루는 마법사 컨셉의 직업이었음을 쉽게 파악할 수 있다. 이렇다보니 등장 초기부터 가장 말이 많이 오간 것들 중 하나가 '''직업 계열'''과 관련된 사항이었는데, 어딜봐서 ''''엔젤릭버스터가 해적인가?'''' 하는 의문이 유저들 사이에서 많았다. 넥슨은 '소울슈터 → 슈터 → 총 → 건슬링거(일명, [[총잡이]]) = 해적' 으로 취급하고 있으나, 이 또한 크게 와닿지는 않는 편이다. 엔젤릭버스터의 스킬 이펙트를 보면 사실상 소울슈터를 통한 포격 모션은 기본 공격인 '석세서'와 1차 스킬인 '버블 스타', 3차 '소울시커'와 4차 스킬 '트리니티', '프라이멀 로어' 정도가 있다. 하지만 이 중 프라이멀 로어는 에스카다의 포효음을 발사하는 모션이라 포격보다는 용의 힘을 사출하는 느낌이 강하며 트리니티는 특유의 용머리 이펙트 때문에 자세히 보지 않으면 포격보다는 [[바이퍼(메이플스토리)|바이퍼]]의 피스트 인레이지를 연상시킨다. --어쨌든 해적은 해적이네-- 그나마도 억지로 총잡이 컨셉과 엮어보자면 그렇다는 것이고 나머지 스킬은 아예 포격조차 하지 않는다. 사슬(스팅 익스플로전)과 드릴(핑크 스커드), 검(폴링 스타)과 망치(랜드 크래시), 리본(피니투라 페투치아), 블랙홀(슈퍼 노바)을 사용한다. 애초에 소울슈터가 무기가 맞는가 의심이 되지만 무기라고 쳐 줘도 어쨌든 일반적인 '총잡이'와는 괴리감이 심한 셈이다. 이렇듯 엔젤릭버스터의 컨셉은 해적이 아니라 마법사로 놓고 보면 부자연스러움이 거의 해소되며, 왜 해적으로 내놨는지에 대해서는 여러 추측이 있다. 첫째는 루미너스 때문이라는 설. 은월은 빼고 마지막 영웅이었던 루미너스가 해적이 되고, 엔젤릭버스터가 마법사가 되는 게 맞는 방향이었으나 루미너스를 스토리상 검은 마법사와 연관짓기 위해 마법사로 만들고, 남는 해적을 엔젤릭버스터에 배정했다는 점이다. 두번째는 [[에반(메이플스토리)|에반]]과의 컨셉 중복. 에반 또한 용을 다루는 마법사라는 컨셉이며 에반에게 [[미르(메이플스토리)|미르]]라는 마스코트 캐릭터가 있는 것처럼 엔젤릭버스터도 [[에스카다(메이플스토리)|에스카다]]가 있다. 구 컨셉을 보면 에스카다의 힘을 이용한다든가 소환해서 써먹는다는 내용이 많으며, 이는 에반이 그대로 가지고 있는 스킬 구성이다. 이러한 중복을 피하기 위해 에스카다의 힘을 다루는 마법사라는 기존 컨셉을 폐기하고 마법소녀로 바꿨다는 설이다. 출시 초기는 어찌되었든 이는 출시 이후에도 의식한 문제점인지 엔젤릭버스터는 마스코트인 에스카다가 스킬 시전시 직접적으로 등장하는 경우가 없으며 심지어 5차 스킬 '마스코트 패밀리어'는 강제로 변신시키기까지 한다. 마지막으로 해적 클래스 자체에 인기를 주기 위해서라는 설도 있다. 템페스트 이전 해적 클래스가 워낙 비인기 클래스라 해적 아이템의 인챈트가 타 클래스에 비해 터무니없이 적었는데, 궁수와 도적은 메이플스토리 최고 인기 직업에 해당하는 메르세데스와 팬텀이 있었고, 템페스트의 카이저와 루미너스가 전사와 마법사를 맡았으니 해적만 남게 된다. 여기서 엔젤릭버스터까지 마법사 클래스에 합류해버리면 클래스간 인기도 격차가 너무 심하게 벌어져 버린다. 따라서 아이돌급 직업이 없었던 해적 클래스에 진짜 아이돌 직업을 줘버렸단 설이다. 이 중 어느 하나 혹은 위 요소들 전부가 복합적으로 고려되어 변경되었을 수도 있으며, 어쨌든 엔젤릭버스터는 [[어른의 사정]] 상 '해적' 아이돌이 되었다. 출시 초기에는 다소 논란이 있었지만 특정 클래스라는게 심각하게 문제될 점도 아니거니와 전무후무한 '해적 아이돌' 컨셉이 생기면서 이후에는 나름 컬트적인 인기도 확보했다. 다만, 이렇듯 억지로 짜맞춘 경우다보니 엔젤릭버스터는 해적 계열 직업과 공유가 불가능한 독자적인 무기를 사용하는 것이 단점으로 꼽힌다. 바이퍼와 스트라이커, 은월, 아크는 '너클'을 공유한다. 그리고 캡틴과 메카닉은 '건'을 공유한다. 물론 캐논슈터도 독자적인 무기를 사용하지만 캐논슈터도 레전드 당시부터 데몬슬레이어 같은 직업에 묻혀 인기가 안 좋고 그 인식이 강할 뿐 성능에 지나친 하자는 없어 어느 정도의 수요는 있는 편이다. 게다가 모험가 해적은 '자유전직'이라는 최강의 메리트가 있다보니 이 직업이 좀 안 좋다 싶으면 바로 다른 쪽으로 넘어가는 식의 플레이도 가능해서, 결국 해적 직업군 중 엔젤릭버스터는 무기에 대한 디메리트가 매우 큰 것이다. 자유시장이나 경매장에서 파프니르 엔젤릭슈터를 찾아보면 이해하기 쉽다. 좋은 매물을 찾아보기 매우 어려운 편인데, 이 현상은 특정 서버에 국한된 것이 아니며, 특히 카오스 루타비스 보스의 드롭 아이템을 조각화한 이후 소울슈터에 대한 수요가 매우 적다보니 이 현상은 더욱 심해졌다. == 관련 문서 == * [[메이플스토리/직업]] * [[노바(메이플스토리)|노바]] == 둘러보기 == ||<-5>
'''[[메이플스토리|{{{#ffffff 메이플스토리}}}]]{{{#ffffff 의 31번째 }}}[[메이플스토리/직업|{{{#ffffff 직업}}}]]''' || || [[카이저(메이플스토리)|카이저]] || → || '''엔젤릭버스터''' || → || [[데몬어벤져]] || [각주][include(틀:문서 가져옴, title=메이플스토리/패러디, version=602)] [[분류:엔젤릭버스터]]